Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

NVIDIA представить технологію Dynamic MFG та режим 6x у квітні

NVIDIA підтвердила, що реліз технології Dynamic Multi-Frame Generation (Dynamic MFG) та режиму генерації кадрів 6x відбудеться у квітні 2026 року.

Ці нововведення стануть частиною оновленого пакета DLSS 4.5. Завдяки новим алгоритмам ШІ, графічний процесор зможе створювати до п'яти додаткових кадрів на основі одного традиційно відрендереного, що забезпечить шестикратне зростання продуктивності. Наприклад, гра, яка працює при 60 FPS, зможе демонструвати неймовірні 360 FPS.

Для оптимізації роботи на моніторах із частотою оновлення 144 Гц або 240 Гц вона впроваджує технологію Dynamic MFG. Ця система працює за принципом «автоматичної коробки передач», самостійно обираючи необхідний множник (від 2x до 6x) залежно від складності сцени та можливостей дисплея. У важких ігрових сценаріях активується максимальний множник, тоді як у статичних сценах або меню він знижується для підтримки стабільної плавності без зайвого навантаження.

Ексклюзивною особливістю режимів Dynamic MFG та 6x стане підтримка лише відеокарт серії GeForce RTX 50 «Blackwell». Це пов'язано з використанням апаратного блоку flip-metering, який доступний лише в новому поколінні архітектури. Хоча базова технологія суперроздільної здатності DLSS 4.5 вже доступна у сотнях ігор, вона забезпечує лише покращення візуальної якості, тоді як приріст швидкості з'явиться саме у квітні. Для порівняння, технологія Intel XeSS 3 здатна генерувати лише до трьох кадрів на один відрендерений, що дає максимум чотирикратне прискорення.

techpowerup.com 
Павлик Олександр