Комп'ютерні новини
Всі розділи
NVIDIA представила GPU-прискорення для Adobe Illustrator CC
Компанія NVIDIA вперше представила GPU-прискорення для Adobe Illustrator CC, яке дозволяє дизайнерам, ілюстраторам, поліграфістам та іншим користувачам інтерактивно працювати з векторною графікою в будь-якій роздільній здатності, а також швидко та плавно панорамувати й масштабувати проекти.
При цьому приріст швидкості (до 10 разів) став можливий завдяки технології NVIDIA NV Path Rendering, яка виконана як розширення до стандарту OpenGL. Вона визначає дизайн-проект як послідовність незалежних від роздільної здатності контурів (path), які можна зафарбувати або обвести. На відміну від растрових зображень, векторний контент можна довільно масштабувати без одержання мозаїчного результату. Раніше векторний рендеринг виконувався в основному на CPU. Тепер майже весь рендеринг 3D виконується на GPU. Додатки для векторного рендерингу сьогодні також переходять на більш швидкі та ефективні графічні процесори.
Стали доступні і нові версії прискорюваних на GPU додатків для роботи з відео і зображеннями в пакеті Adobe Creative Cloud, а саме: Adobe Premiere Pro CC, After Effects CC, SpeedGrade CC, Adobe Media Encoder CC, Adobe Anywhere і Adobe Photoshop CC. Тепер ці додатки містять у собі більше інструментів з підтримкою NVIDIA GPU і дозволяють професіоналам працювати ще швидше й продуктивніше. Серед них:
Adobe Premiere Pro CC
- Дебаєризація за допомогою NVIDIA GPU для відтворення в реальному часі 4K-контенту з камери RED. Раніше, щоб одержати аналогічну швидкість, необхідно було купувати спеціальну карту RED ROCKET.
- Інтеграція функції Master Clip Effects в Mercury Playback Engine дозволяє застосовувати GPU-прискорені ефекти до багатьох підкліпів, що в цілому прискорює процес керування редагуванням.
- Функція Feathered Masking для швидкого та інтуїтивного зм'якшення країв маски.
- Оптимізація продуктивності для Mac – до 30% вища при переході на драйвер NVIDIA CUDA.
Adobe Photoshop CC
- Нова функція Focus Mask для автоматичного вибору з GPU-прискоренням різких областей на фотографіях.
- Прискорене збільшення розмірів зображення (upsampling) для якісних зображень високої роздільної здатності тепер доступне для кількох GPU.
- Ще більше ефектів змазування з GPU-прискоренням, таких як Path Blur і Spin Blur.
Adobe Media Encoder CC
- Тісна інтеграція Adobe Media Encoder CC з Mercury Playback Engine для рендерингу з GPU-прискоренням, автоматичної обробки зображень і фонового рендерингу проектів.
Adobe Anywhere
- Інтеграція нових GPU-функцій Mercury Playback Engine в Adobe Anywhere на базі платформ NVIDIA Tesla.