Комп'ютерні новини
Всі розділи
NVIDIA представила нову серію відеокарт GeForce RTX 50 із архітектурою Blackwell
NVIDIA офіційно анонсувала найсучасніші графічні процесори для геймерів, розробників і творців контенту - серію GeForce RTX 50 для настільних і портативних комп’ютерів. Оснащені архітектурою Blackwell, п'ятим поколінням тензорних ядер і четвертим поколінням RT ядер, ці відеокарти відкривають новий світ комп'ютерної графіки на основі штучного інтелекту.
Генеральний директор NVIDIA Дженсен Хуанг зазначив: “Blackwell - це новий двигун штучного інтелекту для PC-геймерів, розробників та творчих професіоналів. Це найбільш значне інноваційне рішення в комп'ютерній графіці за останні 25 років”.
Флагманська модель GeForce RTX 5090 з 92 мільярдами транзисторів забезпечує понад 3,352 трильйона операцій штучного інтелекту в секунду і перевершує RTX 4090 вдвічі.
Серія GeForce RTX 50 забезпечує значний стрибок у продуктивності та реалістичності графіки як для настільних комп’ютерів, так і для ноутбуків.
Архітектура Blackwell та технологія DLSS 4 відкривають нові горизонти в комп’ютерній графіці, дозволяючи збільшити продуктивність у 8 разів завдяки використанню нейронних мереж для генерації додаткових кадрів. Крім того, NVIDIA Reflex 2 знижує затримку до 75%, що дає геймерам значну перевагу у багатокористувацьких іграх та робить однокористувацькі ігри більш чуйними.
GeForce RTX 50 також впроваджує нейронні шейдери у програмовані шейдери, дозволяючи у реальному часі створювати матеріали, освітлення та персонажів кіноякості. Технології, такі як RTX Neural Faces та Zorah, демонструють нову еру реалістичної графіки, забезпечуючи винятковий рівень деталей та стабільність зображення.
Однією з ключових інновацій є технологія DLSS 4, яка збільшує продуктивність графіки завдяки використанню штучного інтелекту. DLSS 4 дебютує з Multi Frame Generation, що дозволяє генерувати до трьох кадрів на кожен відтворений кадр, збільшуючи продуктивність у 8 разів порівняно з традиційним рендерингом.
DLSS 4 вперше застосовує трансформаторну модель в режимі реального часу, що дозволяє зменшити артефакти, підвищити деталізацію та покращити згладжування в ігрових сценах.
Крім цього, NVIDIA представила технологію NVIDIA Reflex 2, яка вводить нову техніку Frame Warp для зниження затримки в іграх. Reflex 2 може знизити затримку до 75%, надаючи геймерам значну перевагу у багатокористувацьких іграх і роблячи однокористувацькі ігри більш чуйними та динамічними.
GeForce RTX 50 також приносить значні покращення для ноутбуків. Технологія NVIDIA Max-Q дозволяє значно подовжити час роботи від батареї до 40%, при цьому зберігаючи тонкий і легкий дизайн ноутбуків без втрати продуктивності.
Доступність
Для настільних користувачів відеокарта GeForce RTX 5090 і GeForce RTX 5080 буде доступна з 30 січня за ціною $1,999 і $999 відповідно.
Відеокарта GeForce RTX 5070 Ti та GeForce RTX 5070 буде доступна починаючи з лютого за ціною $749 і $549 відповідно.
NVIDIA Founders Editions відеокарт GeForce RTX 5090, RTX 5080 і RTX 5070 будуть доступні безпосередньо від NVIDIA та вибраних роздрібних продавців по всьому світу.