Комп'ютерні новини
Всі розділи
NVIDIA GM200 – флагманський графічний процесор
Один із китайських веб-сайтів, який першим пролив світло на технічні характеристики відеокарти NVIDIA GeForce GTX 980, поділився черговою порцією цікавої, але поки неофіційної інформації. Згідно з його джерелами, компанія NVIDIA уже підготувала флагманський графічний процесор – NVIDIA GM200 на базі мікроархітектури NVIDIA Maxwell. Однак вона поки не виводить його на ринок, очікуючи реакції компанії AMD на дебют моделей NVIDIA GeForce GTX 970 і NVIDIA GeForce GTX 980. Вказується навіть кілька можливих подальших сценаріїв розвитку подій, які є перед NVIDIA. Зокрема, якщо AMD відповість випуском більш продуктивного 28-нм рішення цього року, то NVIDIA GM200 відразу ж з'явиться на ринку. Якщо ж AMD не зможе гідно відповісти, тоді NVIDIA GM200 може дебютувати вже в 2015 році із застосуванням норм 20-нм техпроцесу, що лише збільшить його продуктивність і енергоефективність. Також існують варіанти випуску новинки лише в якості високопродуктивного рішення для лінійки професійних графічних адаптерів.
В основі ж самого GPU використовуються від 20 до 22 SMM-блоків. Згідно з мікроархітектурою NVIDIA Maxwell, кожний із них має у своєму розпорядженні 128 CUDA-ядер і 8 текстурних блоків. У результаті одержуємо 2560 – 2816 CUDA-ядер і 160 – 176 текстурних блоків. Також повідомляється, що обмінюватися даними з пам'яттю він буде за допомогою 384-бітної шини. І найголовніше, загальний рівень продуктивності NVIDIA GM200 обіцяє бути на 50% вищим, аніж показник NVIDIA GK110 (Kepler) у її максимальній конфігурації (версія відеокарти NVIDIA GeForce GTX TITAN Black). Оглядаючись на реліз графічного ядра NVIDIA GM204, можна із упевненістю припустити, що й за рівнем енергоспоживання новинка виглядатиме значно краще.
Зведена таблиця технічної специфікації графічного процесора NVIDIA GM200:
Модель |
NVIDIA GM200 |
Мікроархітектура |
NVIDIA Maxwell |
Техпроцес, нм |
28 |
Площа ядра, мм2 |
551 |
Кількість SMM-блоків |
20 – 22 |
Кількість CUDA-ядер |
2560 - 2816 |
Кількість текстурних блоків |
160 - 176 |
Ширина використовуваної шини пам'яті, біт |
384 |
Орієнтовний час виходу на ринок |
4 квартал 2014 |