Комп'ютерні новини
Всі розділи
Microsoft анонсувала нову систему доставлення шейдерів для прискорення завантаження ігор
Microsoft представила Advanced Shader Delivery — хмарну систему, яка дозволяє значно скоротити час першого завантаження ігор, переносячи процес компіляції шейдерів на віддалений сервер. Ця функція дебютує на пристроях ROG Xbox Ally та розповсюджуватиметься через застосунок Xbox для ПК.
Згідно з даними Microsoft, під час тестування з грою Avowed час запуску вдалося скоротити на 85%. Система виявляє конфігурацію обладнання та драйверів користувача, після чого застосунок Xbox завантажує попередньо скомпільовану базу даних шейдерів (PSDB), що дозволяє грі одразу запуститися, минаючи тривалий етап компіляції. Якщо конфігурація незвична, пристрій все ще може виконати компіляцію локально.
Microsoft планує розширювати підтримку функції для більшої кількості пристроїв та ігор, а у вересні вийде AgilitySDK, який надасть розробникам необхідні інструменти для інтеграції. Початкове впровадження не вимагає додаткових зусиль від ігрових студій.