Комп'ютерні новини
Всі розділи
Metro: Exodus: продуктивність на різних відеокартах, DLSS, RTX і споживання пам'яті
Напередодні виходу Metro: Exodus багато IT-портали протестували гру на різних відеокартах і при різних налаштуваннях. Наприклад, TechPowerUp використовував для цього тестову систему на основі процесора Intel Core i7-8700K в розгоні до 4,8 ГГц, материнську плату ASUS Maximus X Code і 16 ГБ ОЗУ G.SKILL Trident Z у розгоні до 3866 МГц.
У Full HD при ультра налаштування комфортні 60 FPS можна отримати на відеокартах рівня NVIDIA GeForce GTX 1070 або AMD Radeon RX Vega 56. А в 4K з цим завданням впорається лише NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti.
Технологію трасування променів у режимі реального часу можна включати і на GeForce RTX 2060. У Full HD у режимі RTX High можна розраховувати в середньому на 59 FPS, а в режимі RTX Ultra - на 50 кадрів/с. У цілому активація RTX Raytracing призводить до падіння показників на 30-40%. А ось ввімкнення DLSS, навпаки, підвищує фреймрейт на 17-30%.
Що ж стосується споживання відеопам'яті, то в Full HD при ультра пресеті потрібно трохи більше 3 ГБ, а в 4K - 4 ГБ. З активною RTX потрібно 4-5 ГБ пам'яті, але навіть якщо додати DLSS, то загальне споживання не перевищує 5,5 ГБ.
https://www.techpowerup.com
https://www.guru3d.com
Сергій Буділовський