Комп'ютерні новини
Всі розділи
Китайська компанія створює конкурента для NVIDIA GeForce GTX 1050 і GTX 1080
На ринку дискретних GPU стає тісніше, і це не може не радувати звичайних користувачів. Протягом багатьох років в ньому домінували NVIDIA і AMD. Нещодавно Intel всерйоз вирішила скласти конкуренцію двом гігантам, і в 2020 році вона готується представити лінійку Intel Xe в різних сегментах, включаючи масові призначені для користувача моделі.
На горизонті з'явився ще один потенційний конкурент - китайська компанія Jingjia Micro (повна назва Changsha Jingjia Microelectronics Co., Ltd). Зараз вона працює над двома чіпами: JM9231 і JM9271. Обидва побудовані на базі 28-нм техпроцесу. Продуктивність першого трохи вище NVIDIA GeForce GTX 1050, хоча і TDP у нього в 2 рази більше. Другий наближається до показників NVIDIA GeForce GTX 1080. Він отримав підтримку інтерфейсу PCIe 4.0 і 16 ГБ HBM-пам'яті.
Це вже не перші GPU в арсеналі Jingjia Micro, адже вона почала свою роботу в далекому 2006 році. Але все її напрацювання використовуються виключно у військовій сфері. І дані чіпи також створюються під ці цілі, тому у них немає підтримки API DirectX і Vulkan. Але в будь-який момент Jingjia Micro може почати освоєння масового ринку, особливо на тлі загострення торгової війни між США і Китаєм.
Порівняльна таблиця технічної специфікації чіпів JM9231 і JM9271 виглядає наступним чином:
Модель |
JM9231 |
GTX 1050 |
JM9271 |
GTX 1080 |
Динамічна частота GPU, МГц |
>1500 |
1455 |
>1800 |
1733 |
Тип пам'яті |
GDDR5 |
GDDR5 |
HBM |
GDDR5X |
Обсяг, ГБ |
8 |
2 |
16 |
8 |
Пропускна здатність, ГБ/с |
256 |
112 |
512 |
320 |
Швидкість заповнення пікселів, Гіга пікселів/с |
>32 |
46,56 |
>128 |
110,9 |
Пікова обчислювальна потужність (FP32), TFLOPS |
2 |
1,862 |
8 |
8,873 |
Внутрішній інтерфейс |
PCIe 3.0 |
PCIe 3.0 |
PCIe 4.0 |
PCIe 3.0 |
Зовнішні інтерфейси |
HDMI 2.0 DisplayPort 1.3 |
HDMI 2.0 DisplayPort 1.4 |
HDMI 2.0 DisplayPort 1.3 |
HDMI 2.0 DisplayPort 1.4 |
Кодування відео |
H.265/4K 60 FPS |
H.265/4K 60 FPS |
H.265/4K 60 FPS |
H.265/4K 60 FPS |
Підтримка API |
OpenGL 4.5, OpenCL 1.2 |
OpenGL 4.6, DX12 |
OpenGL 4.5, OpenCL 2.0 |
OpenGL 4.6, DX12 |
TDP, Вт |
150 |
75 |
200 |
180 |