Комп'ютерні новини
Всі розділи
Гра Tom Clancy's The Division отримає підтримку DirectX 12: яким же буде приріст?
Днями публічний тестовий клієнт гри Tom Clancy's The Division був оновлений до версії 1.5. Поряд з численними змінами з'явилася й можливість рендеру в DirectX 12. Згідно з Вікіпедією, Tom Clancy's The Division офіційно стала 16-ою грою з підтримкою нового API.
Деякі користувачі відразу ж вирішили скористатися можливістю й порівняти показники в DirectX 11 і DirectX 12. Результати не вражають: середній FPS піднявся з 48,6 до 49,7 кадрів/с, типовий – з 49 до 50 кадрів. Трохи зменшилося середнє навантаження на процесор (з 68% до 61%), а ось середнє навантаження відеокарти збереглося на позначці 97%. Тобто загалом показники швидкості відтворення гри знаходяться в межах похибки вимірювань, тому говорити про особливі переваги від переходу на API DirectX 12 у випадку з Tom Clancy's The Division поки рано. Можливо, в наступних патчах розробники поліпшать показники.