Комп'ютерні новини
Всі розділи
GIGABYTE випустила заяву щодо проблеми CTD - самі по собі конденсатори не винні!
В офіційному прес-релізі щодо проблеми CTD у відеокарт лінійки GeForce RTX 3080 компанія GIGABYTE заявила, що самі по собі конденсатори POSCAP не можуть бути причиною подібної проблеми. Стабільність роботи відеокарти залежить від загального дизайну підсистеми живлення, а не тільки від типу використовуваних конденсаторів. POSCAP і MLCC мають різні характеристики, переваги і недоліки, і неправильно вважати один тип кращий за інший.
Відеокарти лінійки GIGABYTE GeForce RTX 30 створені з урахуванням всіх вимог і побажань специфікації NVIDIA. Вони пройшли всі необхідні тести, і GIGABYTE гарантують високу якість своєї продукції.
Відеокарти серій GIGABYTE GeForce RTX 3080 GAMING OC і GeForce RTX 3080 EAGLE OC використовують шість високоякісних конденсаторів SP-CAP ємністю 470 мкФ із низьким еквівалентним послідовним опором (Low ESR). Вони забезпечують загальну ємність в 2820 мкФ.
У свою чергу референсний дизайн передбачає наявність п'яти конденсаторів SP-CAP ємністю 220 мкФ і десяти MLCC ємністю 22 мкФ кожний. Сумарний показник в даному разі становить 1320 мкФ. Таким чином, загальна ємність у відеокарт GIGABYTE перевищує вимоги NVIDIA і середні показники по галузі. При цьому вартість даних конденсаторів не нижче за MLCC.
Якщо ж ви відчуваєте проблеми зі стабільністю роботи відеокарт серії GeForce RTX 3080, то GIGABYTE рекомендує оновити драйвер до версії GeForce Game Ready 456.55 WHQL. Також компанія закликає всіх користувачів звертатися в локальні сервіс-центри і центри підтримки при наявності будь-яких питань стосовно своєї продукції.