Комп'ютерні новини
Всі розділи
GIGABYTE випустила свій варіант відеокарти GeForce GTX TITAN
Як і інші партнери NVIDIA, компанія GIGABYTE представила власний варіант найбільш продуктивної одноядерної відеокарти – GIGABYTE GeForce GTX TITAN (GV-NTITAN-6GD-B). Появу в продажі цієї високопродуктивної новинки слід чекати через кілька тижнів.
В основі відеокарти GIGABYTE GeForce GTX TITAN знаходиться 28-нанометрове графічне ядро GK110, яке складається з 2688 ядер CUDA, 224 блоків текстурування та 48 блоків растеризації. Базова частота та частота GPU Boost графічного ядра відповідно становить 837 МГц і 876 МГц. Відеопам'ять набрано в кількості 6 ГБ GDDR5, вона працює з ефективною тактовою частотою 6008 МГц. Завдяки 384-бітній шині даних пропускна здатність відеопам'яті становить 244 Гб/с.
Оскільки всі відеокарти на ядрі GK110 повинні вироблятися по еталонному дизайну, то нічого нового про систему охолодження в GIGABYTE GeForce GTX TITAN сказати не можна. Вона являє собою турбінний тип охолодження, зовні дещо нагадуючи СО моделі NVIDIA GeForce GTX 690. Для підвищення ефективності тепловідвення більша частина радіатора системи охолодження складається з випарної камери.
Продаватися відеокарта GIGABYTE GeForce GTX TITAN буде за рекомендованою ціною 999 $. У березні GIGABYTE планує представити версію «Super Overclock» цієї відеокарти.
Технічні характеристики:
Модель |
GIGABYTE GeForce GTX TITAN (GV-NTITAN-6GD-B) | |
Норми техпроцесу виробництва, нм |
28 | |
Графічний процесор |
Тип |
NVIDIA GeForce Kepler 110 |
Тактова частота, МГц |
837 | |
Тактова частота в режимі «GPU Boost», МГц |
876 | |
Кількість ядер CUDA |
2688 | |
Кількість блоків растеризації |
48 | |
Кількість блоків текстуризації |
224 | |
Відеопам'ять |
Тип |
GDDR5 |
Обсяг, ГБ |
6 | |
Тактова частота, МГц |
1 502 | |
Ефективна тактова частота, МГц |
6008 | |
Розрядність шини, біт |
384 | |
Зовнішні інтерфейси |
1 х Dual Link DVI-I | |
Внутрішній інтерфейс |
PCI Express 3.0 x16 | |
Додаткові PCI-роз'єми живлення |
1 x 6-контактний | |
Підтримувані інструкції та технології |
DirectX 11.1, Shader Model 5.0, DirectCompute 11, OpenGL 4.2, OpenCL1.2, NVIDIA SLI, NVIDIA PureVideo HD, NVIDIA PhysX, NVIDIA GPU Boost, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Adaptive Vertical Sync |
http://wccftech.com
http://www.gigabyte.com
Андрій Серебрянський