Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Advanced Shader Delivery стане частиною DirectX у Windows 11

На конференції GDC 2026 Microsoft підтвердила співпрацю з NVIDIA та Intel над новою системою доставки шейдерів.  

Advanced Shader Delivery дозволяє поширювати попередньо скомпільовані шейдери для різних конфігурацій Windows, що вирішує проблему тривалого часу компіляції та статерів у сучасних іграх на DirectX 12. На консолях ця проблема менш помітна через фіксовану апаратну конфігурацію, але у Windows існує велика кількість драйверів та GPU, що ускладнює сумісність.

Microsoft інтегрує технологію у DirectX та Xbox PC App, NVIDIA реалізує її у лінійці GeForce RTX 50, а Intel підтвердила підтримку у майбутніх процесорах Lunar Lake та Panther Lake. Це означає, що нове покоління апаратного забезпечення буде готове до використання цієї системи з моменту виходу.

Advanced Shader Delivery також має значення для розвитку ШІ у геймплеї, адже складні шейдери часто використовуються для обчислень, пов’язаних із генеративними алгоритмами та адаптивною графікою. Завдяки новій системі розробники отримають єдиний стандарт, який спрощує тестування та поширення ігор на різних платформах Windows, а користувачі — більш плавний і стабільний досвід.

videocardz.com
Павлик Олександр