Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2012 > ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

Огляд і тестування відеокарти ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition

09-10-2012

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3

Процесор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнська плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
RAM 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жорсткі диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монітор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операційна система Microsoft Windows 7 64-bit
Порівняти GeForce GTX 650 TI 2GB GDDR5 ZOTAC AMP з
Огляд Radeon HD 7770 1GB GDDR5 ASUS
Огляд GeForce GTX 660 2GB GDDR5 ZOTAC 192bit
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергоспоживання, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

Завдяки заводському розгону, за підсумками тестування, відеокарта ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition продемонструвала збільшену продуктивність у порівнянні з «еталонним» швидкодією в середньому на 7-8%, а в деяких тестах навіть більше 10%, що вже можна назвати гарним результатом як для фабричного прискорення. Причому таке збільшення в деяких випадках буде реально помітне не озброєним поглядом. Також слід відзначити, що відеокарта ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition на основі «спрощеного» чіпа NVIDIA GK106 відстає в продуктивності від «референсної ( по продуктивності)» відеокарти ZOTAC GeForce GTX 660 2 ГБ GDDR5 на базі «повноцінного» чіпа NVIDIA GK106 в середньому на 30%.

«Еталонна» швидкодія GeForce GTX 650 Ti у порівнянні з опонентом з червоного табору на основі Radeon HD 7770 вище в середньому на 32%, що з лишком підтверджує заяву компанії NVIDIA. Щодо порівняння з минулим поколінням відеокарт GeForce GTX 550 Ti, GeForce GTX 650 Ti продемонструвала перевагу в середньому на 52%, що теж підтверджує заяву розробників «про збільшення продуктивності у півтори рази».

Розгін

У процесі вивчення ефективності системи охолодження відеокарти ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition ми з'ясували, що застосовуваний кулер простої конструкції здатний не тільки успішно впоратися з охолодженням графічного чіпа, але і має деякий запас ефективності, який може знадобитися при експериментах з оверклокінгом.

Озброївшись утилітою MSI Afterburner 2.2.4 і збільшивши напругу живлення GPU, нам вдалося розігнати графічне ядро до частоти 1137 МГц (приріст 10%), а ефективна частота пам'яті склала 7246 МГц (приріст 17%). Також важливо відзначити, що температура графічного чіпа не перевищувала 55 градусів. У таблиці нижче ви можете оцінити приріст продуктивності внаслідок ручного розгону:

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performance Score

22280

24057

7,98

GPU Score

18028

19546

8,42

Futuremark 3DMark 11

Performance Score

5163

5618

8,81

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

51,17

56,19

9,81

1920x1080

46,87

50,52

7,79

Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

48,54

52,19

7,52

1920x1080

43,08

47,26

9,70

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

113,16

122,25

8,03

1920x1080

105,26

113,87

8,18

Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

74,69

81,23

8,76

1920x1080

68,50

74,50

8,76

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

58,7

63,5

8,18

1920x1080

53,0

57,6

8,68

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

56,2

61,2

8,90

1920x1080

50,6

55,3

9,29

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

92,09

99,88

8,46

1920x1080

86,99

94,01

8,07

Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

86,73

93,76

8,11

1920x1080

81,11

87,94

8,42

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

39,0

41,5

6,41

1920x1080

34,5

37,0

7,25

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

28,0

30,5

8,93

1920x1080

24,5

26,0

6,12

У середньому, завдяки ручному підвищенню частот, нам удалося одержати ще 8-9% до продуктивності, що з урахуванням заводського розгону можна назвати відмінним результатом, однак платою за це став зрослий рівень шуму, видаваний дроселями, довгочасний писк яких викликає деякий дискомфорт. Надалі підвищення частот з підняттям напруги живлення GPU приводило лише до включення функції тротлінга і падіння продуктивності, хоча значного підвищення температури і не спостерігалося.

Висновки

Завершуючи огляд відеокарти ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition з 2 ГБ відеопам'яті, потрібно відзначити, що дане рішення є відмінним варіантом для «апгрейда» старої відеопідсистеми для одержання підтримки сучасних ігрових і мультимедійних технологій, продуктивного, але недорогого (після стабілізації цін на новинку), компактного і енергоефективного рішення. Наявність двох DVI і двох повнорозмірних HDMI роз’єми дозволять застосувати дану відеокарту в побудові мультимоніторних систем без особливої праці. Єдиною невизначеністю на сьогоднішній день залишається ціна даного відеоприскорювача у роздрібі, хоча рекомендована вартість складає чималі 189$. Якщо з появою на українському ринку його ціна буде реально конкурентноздатною з ціною відеокарт схожої продуктивності з «червоного» табору, то успіх ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition буде забезпечений, якщо ціна буде значно завищена, то ощадливі геймери декілька разів замисляться про доцільність покупки.

Переваги:

  • Гідний рівень продуктивності;
  • Компактні габарити;
  • Наявність заводського розгону;
  • Підтримка DirectX 11, OpenGL 4.2 і великої кількості фірмових технологій NVIDIA;
  • Привабливий зовнішній вигляд.

Недоліки:

  • Система охолодження не викидає гаряче повітря за межі корпуса;
  • Дроселі при високому навантаженні видають неприємний «писк».

tested_250x250_en.gif

Автор: Станіслав Кардаш
Переклад: Анна Смірнова

 Висловлюємо подяку компанії ZOTAC за надану для тестування відеокарту.

 Висловлюємо подяку компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і Sea Sonic за надане для тестового стенда обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 09-10-2012
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram