Огляд і тестування відеокарти ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition
09-10-2012
13 вересня компанія NVIDIA, провівши офіційний анонс графічних процесорів NVIDIA GeForce GTX 660 і GeForce GTX 650, склала ринкову конкуренцію досить успішним продуктам на базі AMD Radeon HD 7850 і Radeon HD 7870, однак донедавна гідного конкурента для Radeon HD 7770 в «зеленому» таборі не спостерігалося.
Сьогодні, 9 жовтня, компанія NVIDIA офіційно презентувала новий графічний процесор NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, який займе свою нішу в ієрархічній градації 600-х моделей GTX, між GeForce GTX 660 і GeForce GTX 650, тим самим не тільки розширить модельний ряд NVIDIA в mainstream класі, але і складе значну конкуренцію рішенням на основі Radeon HD 7770.
В офіційній презентації значна частина матеріалу присвячена порівнянню нового графічного прискорювача NVIDIA GeForce GTX 650 Ti саме з рішеннями на основі Radeon HD 7770, що вже знаходяться у продажі тривалий час. Взявши за основу тестування 25 популярних ігор, частина з яких наведена на скріншоті вище, фахівці NVIDIA, провівши порівняльні тести свого рішення і рішення опонента, з'ясували, що GeForce GTX 650 Ti перевершує Radeon HD 7770 в середньому на 15%. Чи правдива ця заява, чи ні, з'ясуємо у відповідній частині огляду.
Також фахівці NVIDIA надали порівняльні графіки потужності сучасного чіпа GeForce GTX 650 Ti у порівнянні з попереднім поколінням (GeForce GTX 550 Ti), а також з морально застарілим рішенням на базі GeForce 9600 GT. Варто відзначити, що саме це порівняння є до речі, адже нове покоління виконане на 28-нм техпроцесі, що дозволяє значно знизити споживану потужність і тепловиділення, не кажучи вже про переваги архітектури NVIDIA Kepler. Що ж стосується морально застарілих рішень на базі GeForce 9600 GT, так це те, що рішення тих років сьогодні вже нездатні задовольнити бажання користувачів при перегляді відео високої роздільної здатності і можливості запускати сучасні ігри в популярній роздільній здатності 1920х1080 і 1900х1200 крапок з активацією алгоритмів згладжування та анізотропної фільтрації, не кажучи вже про відсутність підтримки API DirectX 11, що не дозволяло застосовувати сучасні ігрові ефекти. Оскільки ощадливі користувачі, як правило, роблять абгрейд своєї відеопідсистеми з періодичністю в 3-4 роки, то заміна GeForce 9600 GT на GeForce GTX 650 Ti, за словами NVIDIA, буде своєчасною.
На схемі кристала, наведеної вище, чітко бачимо, що NVIDIA GeForce GTX 650 Ti виконана на базі графічного чіпа NVIDIA GK106 (GeForce GTX 660), однак з одним заблокованим блоком GPC (Graphics Processing Cluster), що включає два блоки SMX по 192 ядра в кожному і з одним заблокованим контролером пам'яті, що в результаті дає 768 ядер CUDA (по термінології NVDIA) і 128 бітну шину пам'яті. Також слід зазначити відсутність підтримки технології GPU Boost, але всі інші інноваційні нововведення, вперше реалізовані інженерами NVIDIA у флагманському рішенні GeForce GTX 680 на базі чіпа GK104, як в наслідку і на «повноцінному» чіпі GK106 (GeForce GTX 660), повною мірою підтримуються графічним адаптером на NVIDIA GeForce GTX 660 Ti. В першу чергу мова іде про такі опції як Adaptive V-Sync, PhysX, 3D Vision Surround, підтримка алгоритмів FXAA- і TXAA-згладжування, дисплеїв ультрависокої роздільної здатності інтерфейсу PCI-E 3.0.
У заявленій специфікації NVIDIA референсної карти NVIDIA GeForce GTX 650 Ti частота ядра становить 925 МГц, а ефективна частота пам'яті 5400 МГц при піковому рівні енергоспоживання всього 110 Вт, додаткове живлення забезпечується через один 6-контактний роз’єм. Рекомендована вартість нового прискорювача складає 149$.
В черговий раз нас порадували партнери каліфорнійського гіганта, надавши в стислі терміни в розпорядження нашої тестової лабораторії свої зразки нових графічних прискорювачів на базі чіпа GeForce GTX 650 Ti.
Першими нас порадувала компанія ZOTAC, надавши дані про свій модельний ряд, який включає:
-
ZOTAC GeForce GTX 650 Ti 1GB - має 1 ГБ GDDR5 відеопам'яті з ефективною частотою 5400 МГц (як у «референса»), два DVI плюс mini-HDMI роз’єм як у еталонної карти і трохи розігнаний чіп з частотою 941 МГц;
-
ZOTAC GeForce GTX 650 Ti 2GB - має подвоєну кількість відеопам'яті з ефективною частотою 5400 МГц (як у «референса»), два DVI і вже два повнорозмірні HDMI роз’єми і трохи розігнаний чіп з частотою 941 МГц;
-
ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition - має як подвоєну і розігнану відеопам'ять до ефективної частоти 6200 МГц, так і суттєво розігнаний чіп до частоти 1033 МГц і два DVI плюс два повнорозмірні HDMI роз’єми.
У нашому сьогоднішньому огляді мова іде саме про ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition, як про найдужчого представника свого модельного ряду.
Специфікація:
Модель |
ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition (ZT-61103-10M) |
Графічний процесор |
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (GK106) |
Підтримувані API |
Microsoft DirectX 11, OpenGL 4.2 |
Підтримка фірмових технологій |
Adaptive V-Sync, PhysX, SLI, NVIDIA Surround, 3D Vision, CUDA |
Кількість конвеєрів |
768 уніфікованих |
Частота ядра, МГц |
1033 |
Частота пам'яті (ефективна), МГц |
1600 (6400) |
Об'єм пам'яті, МБ |
2048 |
Шина пам'яті, біт |
128 |
Тип пам'яті |
GDDR5 |
Тип шини |
PCI-E 3.0 x16 |
Максимальна роздільна здатність |
До 2560x1600 Dual-link DVI |
Виходи |
2x DVI-D Dual-Link DVI |
Підтримка HDCP і декодування HD-відео |
Є |
Розміри, мм |
154 х 112 |
Рекомендована потужність блока живлення, Вт |
400 |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна скачати: |
Сайт виробника |
З даних таблиці з специфікаціями можна зробити висновок, що перед нами суттєво перероблена версія графічного прискорювача на основі NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Дизайн друкованої плати, як і зовнішній вигляд системи охолодження, серйозно змінені, однак не викликає сумніву, що за основу був взятий «референсний» зразок. Як ми вже відзначали, базова частота графічного ядра замість еталонних 925 МГц становить 1033 МГц (приріст 12%), а ефективна частота відеопам'яті стандарту GDDR5 була підвищена в заводських умовах з 5400 до 6200 МГц (приріст 15%), що можна назвати досить серйозним результатом як для заводського розгону. Реальну ефективність такого розгону в порівнянні з «раференсом» ми розглянемо трохи пізніше.
Тепер безпосередньо до упаковки.
Дизайн упаковки графічного адаптера ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition виконаний у лаконічному фірмовому стилі з перевагою чорного і жовтогарячого кольору в оформленні.
На звороті коробки є інформація про переваги заводського розгону, а також вплив деяких технологій на ігровий процес. Тут же перелічені вимоги до системи, у яку планується встановлення даного відеоприскорювача. Відзначимо, що блок живлення в такій системі повинен мати потужність не менше 400 Вт і бути здатним видавати 20 А по лінії +12В. На жаль, будь-який опис російською мовою відсутній, напевно причина цьому ранній зразок упаковки, що поставляється.
Крім самої відеокарти ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition, у коробці ми знайшли:
-
Диск з драйверами і утилітами;
-
Інструкцію з встановлення та експлуатації відеокарти;
-
Більш повну інструкцію з встановлення і експлуатації відеокарти;
-
Фірмову наклейку на корпус;
-
Перехідник HDMI-to-DVI;
-
Перехідник з двох 4-контактних периферійних роз’ємів на 6-контактний роз’єм живлення відеокарти.
Такий набір аксесуарів не назвеш багатим, однак, взагалі для більшості сценаріїв експлуатації комплектації ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition буде цілком достатньо.
Набір портів для виводу зображення на відеокарті ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition не відрізняється від того, що ми бачили на графічному адаптері «референсного» дизайну. На інтерфейсній панелі присутні наступні роз’єми:
-
1x DVI-D Dual-Link DVI;
-
1х DVI-I Dual-Link DVI;
-
2х HDMI 1.4a.
Для більшості користувачів такого набору інтерфейсів буде цілком достатньо для повсякденної експлуатації. Приємно відзначити, що роз’єм HDMI мають повнорозмірне виконання, що рятує від необхідності використання додаткових перехідників навіть при підключенні декількох дисплеїв. Також до графічного адаптера ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition можна підключити одночасно три дисплеї з підтримкою технології NVIDIA 3D Vision (режим 3D Vision Surround), однак слід пам'ятати, що при такому сценарії навантаження на відеокарту багаторазово зросте, а отриманий ефект може не відповідати очікуванням, через не таку велику потужність, як у флагманського рішенні GeForce GTX 680.
Як ми вже згадували вище, дизайн друкованої плати відеокарти ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition відрізняється від запропонованого інженерами NVIDIA. Основні зміни стосуються розташування мікросхем пам'яті, використання більш якісної елементної бази і трохи переробленого перетворювача живлення.
Елементи 2+1-фазного модуля стабілізації живлення GPU і чіпів пам'яті розпаяні ближче до інтерфейсної панелі. У якості ШІМ-контролера використовується мікросхема uPI Semiconductor uP1626P.
Крім роз’єму PCI-Express 3.0 додаткове живлення відеоприскорювача ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition забезпечується через один 6-контактний силовий роз’єм, встановлений у верхньому куті відеокарти.
Зворотна сторона плати практично позбавлена елементів. Тут ми знайшли лише кріплення системи охолодження, декілька компонентів модуля VRM, чотири чіпи пам'яті і один танталовий конденсатор, розпаяний недалеко від графічного ядра, наявність якого може позитивно вплинути на розгінний потенціал і стабільність роботи графічного прискорювача ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition.
На жаль, утиліта GPU-Z не змогла повністю ідентифікувати даний графічний чіп, однак нам достеменно відомо, що він зроблений з дотриманням норм 28 нм техпроцесу, включає 768 універсальних шейдерних процесорів (або ядер CUDA по термінології NVIDIA) і 16 блоків растеризації, а обмін даними з відеопам'яттю здійснюється через 128-бітну шину. Як ми вже відзначали, частоти роботи графічного ядра і пам'яті у випадку ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition були підвищені у фабричних умовах і становлять 1033 МГц і 6200 МГц відповідно.
Відеопам'ять стандарту GDDR5 загальним об'ємом 2 ГБ набрана за допомогою восьми чіпів по 256 МБ виробництва компанії Hynix. Чіпи мають маркування H5GQ2H24АFR ROC і згідно з документацією можуть функціонувати на ефективній частоті до 6,0 ГГц. На відеокарті ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition відеопам'ять працює на частоті 6200 МГц з врахуванням заводського розгону, тому на істотний ручний розгін сподіватися не доводиться.
Система охолодження складається з невеликого цільно-алюмінієвого радіатора, що не має теплові трубки, проте прямо контактує з графічним ядром і 85 см вентилятора приємного прозоро-жовтогарячого кольору. Повітря, що нагнітається цим вентилятором проходить через алюмінієві пластини радіатора і на виході охолоджує чіпи пам'яті та елементи системи живлення. Однак, на жаль, тільки мала частина повітря видувається назовні через сітку другого слота системи, а більша частина залишається всередині корпуса. До того ж половина чіпів пам'яті розташована на звороті текстоліту та не провітрюються зовсім.
Для оцінки ефективності застосовуваної системи охолодження ми провели наш стандартний набір тестів за допомогою утиліти MSI Kombustor. Тести проводилися у двох режимах роботи кулера: автоматичне керування і максимальна швидкість обертання вентиляторів.
При автоматичному регулюванні швидкості обертання вентиляторів у режимі максимального навантаження графічне ядро нагрілося до 66 градусів, а кулер, згідно показанням моніторингу, працював при цьому на 25% своєї потужності, створюючи при цьому досить невеликий рівень шуму, який можна охарактеризувати як «тихий», однак робота дроселів під навантаженням помітно виділяється на фоні всіх інших шумів тестового системного блоку і навіть на відстані 3-4 метрів від нього був помітний «писк».
У режимі максимальної ефективності вентилятора рівень шуму можна охарактеризувати як «середній», однак температура GPU знижується на 7 градусів, що свідчить про наявність деякого запасу ефективності охолоджувача, яким ми обов'язково скористаємося під час ручного розгону.
При відсутності навантаження частоти графічного ядра і пам'яті автоматично знижуються, що приводить до меншого енергоспоживання і тепловиділення. Кулер у такому режимі працює дуже тихо, а температура графічного ядра не перевищує оцінку 29 градусів.
Оскільки першим у нашу тестову лабораторію потрапив не «референсний», а вже по заводському розігнаний зразок, то для розуміння загальної картини ми спочатку занизили частоти ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition до заявлених компанією NVIDIA і провели всі тести для одержання «референсних» даних, а лише потім протестували в номінальних частотах ZOTAC.
Підписатися на наші канали | |||||