Огляд відеокарти XFX GeForce GTX 260
10-09-2008
Початкова дорожнеча прискорювачів на графічному чіпі NVIDIA GT200 відлякувала багатьох, також і не дуже стійких фанатів марки. Але успіхи конкуруючого RV770 від AMD ATI змусило зменшити початкову вартість на флагманські рішення від NVIDIA, тому зараз захопленість відеокартами серії GeForce GTX спалахнула з новою силою. І якщо врахувати нову вартість, прискорювачі GeForce GTX 280 все ще залишаються дорогим задоволенням, тому GeForce GTX 260 тепер для багатьох виглядає як цікавий варіант оновлення відеосистеми.
NVIDIA GeForce GTX 260
Графічні процесори GeForce GTX 280 і GeForce GTX 260, як було відзначено вище, мають той самий корінь – чіп NVIDIA GT200 (докладніше про нього в огляді GeForce GTX 280). Тільки для більш дорожчих прискорювачів використовується повноцінна версія цього GPU, а для GeForce GTX 260 «спрощена», яка, крім всього іншого, дозволяє виробнику продати і частково неробочі GT200.
Блок-схема GeForce GTX 260 (GT200-100), затемнена частина чіпу відключена.
Згідно схемі, у GeForce GTX 260 стало менше активних уніфікованих процесорів, блоків вибірки і фільтрації текстур, блоків растеризації, а також зменшилася ширина шини пам'яті. Такі зміни, звичайно ж, призвели не тільки до зменшення продуктивності, але і енергоспоживання, вплинувши на зменшення вартості.
|
GeForce 9800 GTX |
GeForce GTX 260 |
GeForce GTX 280 |
Radeon HD 4850 |
Radeon HD 4870 |
Графічний чіп |
G92-420-A2 |
GT200-100-A2 |
GT200-300-A2 |
RV770 |
RV770 |
Частота ядра, МГц |
675 |
576 |
602 |
625 |
750 |
Частота уніфікованих процесорів, МГц |
1688 |
1242 |
1296 |
625 |
750 |
Кількість уніфікованих процесорів |
128 |
192 |
240 |
800 |
800 |
Кількість блоків адресації/фільтрації текстур |
64/64 |
64/64 |
80/80 |
40/40 |
40/40 |
Кількість блоків ROPs |
16 |
28 |
32 |
16 |
16 |
Об'єм пам'яті, МБ |
512 |
896 |
1024 |
512 |
512 |
Ефективна частота пам'яті, МГц |
2200 (2*1100) |
1998 |
2214 |
2000 |
3600 |
Тип пам'яті |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR3 |
GDDR5 |
Розрядність шини пам'яті, біт |
256 |
448 |
512 |
256 |
256 |
Пропускна здатність пам'яті, ГБ/с |
70,4 |
111,9 |
141,7 |
63,6 |
115,2 |
Кількість транзисторів, млн |
754 |
1408 |
1408 |
965 |
965 |
Технічний процес виробництва |
65 нм |
65 нм |
65 нм |
55 нм |
55 нм |
Енергоспоживання, Вт |
до 156 |
до 182 |
до 236 |
до 110 |
до 160 |
Відеокарта XFX на NVIDIA GeForce GTX 260
Зацікавивши вас графічним чіпом, перейдемо безпосередньо до огляду однієї з відеокарт на ньому, тестуванню, порівнянню і, звичайно, розгону. Зустрічаємо XFX GeForce 260 GTX 896MB DDR3 Standard.
Специфікація:
Виробник |
XFX |
Назва |
GeForce 260 GTX 896MB DDR3 Standard |
Графічне ядро |
NVIDIA GeForce GTX 260 (G200-100-A2) |
Конвеєра |
192 уніфікованих потокових |
Підтримувані API |
DirectХ 10.0 (Shader Model 4.0) |
Частота ядра (шейдерного домену), МГц |
576 (1242) |
Об'єм (тип) пам'яті, МБ |
896 (GDDR3) |
Частота (ефективна) пам'яті, МГц |
999 (1998) |
Шина пам'яті |
448-розрядна |
Стандарт шини |
PCI Express 2.0 x16 |
Максимальна роздільна здатність |
До 2560 x 1600 у режимі Dual-Link DVI |
Виходи |
2x DVI-I (HDMI і VGA через перехідники) TV- |
Підтримка HDCP |
Є |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна скачати з: |
Сайт виробника |
Поставляється відеокарта у зовсім не маленькій подвійній картонній коробці, верхня з яких має оформлення у фірмовому стилі XFX, а внутрішня - традиційно, кислотно-зеленого кольору. Лицьова частина упаковки повідомляє тільки самі ключові особливості вмісту - модель GPU і його тактову частоту, об'єм та тип відеопам'яті, інтерфейс, деякі підтримувані технології, а також комплектацію грою «Assassins Creed».
Одна з бічних сторін коробки має повний перелік мінімальних і системних вимог, що рекомендуються. Найцікавіше відзначити те, що є необхідність використовувати мінімум 500 Вт блок живлення, здатний видати до 36 А по лінії 12V. При цьому для повної впевненості у тривалій безперебійній роботі системи пропонується використовувати потужніше джерело живлення: від 630 Вт для одиночного прискорювача і від 680 Вт для конфігурації SLI.
На звороті упаковки маємо переваги використання GeForce GTX 260 для ігор, перераховано всі можливості і підтримувані технології для даного графічного процесора, а також трохи пояснені деякі з них.
Комплект поставки є цілком достатнім для повноцінного використання прискорювача та крім самого відеоадаптера включає:
- перехідник з 2-x Molex (живлення периферійних пристроїв) на 6-pin живлення PCI-Express;
- перехідник c S-Video TV-Out на покомпонентний HDTV-Out;
- кабель подачі на відеокарту аудіосигналу у форматі SPDIF;
- перехідник з DVI на VGA;
- диск з драйверами і супровідним ПЗ;
- DVD з повною версією гри «Assassins Creed»;
- паперові посібники з швидкого встановлення відеокарти і використання TV-Out;
- табличку для дверної ручки «Я граю - не турбувати».
Відзначимо, що крім звичайних загальних даних щодо вірного встановлення відеокарти в слот PCI Express і інсталяції дарайверів з комплектного диску, посібник містить рекомендації стосовно правильної організації вентиляції і укладанні кабелів та шлейфів в корпусі.
Також у посібнику відзначені рекомендовані та не рекомендовані засоби подачі живлення на відеокарту. Цікаво, що використання яких-небудь перехідников не вітається, хоча в комплекті відеокарти такий «неправильний» перехідник присутній, напевно, як турбота про користувачів з не самим підходящим для GeForce GTX 260 блоком живлення.
Відеокарта на GeForce GTX 260 має такі ж габарити, як прискорювачі на старшому GeForce GTX 280, що зовсім не дивно, бо і сама друкована плата, разом з системою охолодження, використовуються ті ж самі. Проте, розібрати тестуємий прискорювач виявилося дуже важко, бо компанія XFX подбала про ретельне приховування фірмовими наклейками всіх гвинтиків. На звороті відеокарти присутня металева пластина, що відіграє роль радіатора для чіпів пам'яті, які розташовуються по обидва боки друкованої плати. А під заглушкою, як і раніше, знаходиться подвійний роз’єм SLI, що забезпечує підтримку 3-Way SLI і дозволяє зібрати комп'ютер з дуже продуктивною відеосистемою
Зверху відеокарти під гумовою заглушкою прихований цифровий аудіовхід SPDIF, що повинен забезпечити мікшування аудіопотоку з відеоданими при використанні виходу HDMI. Ось тут також розташовані і роз’єми підключення додаткового живлення, але оскільки енергоспоживання GeForce GTX 260 зменшилося, то тепер достатньо пари 6-контактних роз’ємів PCI Express.
На доказ використання для GeForce GTX 280 і GeForce GTX 260 однієї і тієї ж друкованої плати наведемо зображення референсної карти. На них чітко бачимо, що і для подачі додаткового живлення міг бути розпаяний 8-контактний роз’єм, і на самій платі є порожні посадкові місця для чіпів пам'яті, які перестали бути затребувані у зв'язку зі зменшенням ширини шини пам'яті.
За вивід зображення відповідають два DVI, які за допомогою перехідників можуть бути перетворені в VGA або HDMI, а також TV-Out з підтримкою HDTV. Поруч з роз’ємом телевізійного виходу, біля отворів виходу нагрітого повітря, розташований індикатор живлення відеокарти, що відображає його статус в цей момент.
Графічний чіп NVIDIA GT200 другої ревізії відносно поточної версії GeForce GTX 260 містить 192 уніфікованих потокових процесора, які працюють на тактовій частоті 1242 МГц при роботі іншої частини ядра на частоті 576 МГц. Обмін даними з відеопам'яттю проводиться по 448-розрядній шині. А сама відеопам'ять незвичного об'єму 896 Мб працює на ефективній частоті майже 2000 МГц (999 МГц DDR).
Стосовно ефективності охолодження GeForce GTX 260, то, схоже, відключення частини виконавчих блоків і зменшення тактової частоти ядра призвели до меншого тепловиділення чіпу. Тепер, та ж турбіна, при максимальному навантаженні на графічний процесор, розкрутилася тільки до цілком стерпних 1100 об/хв, забезпечуючи температуру GPU на рівні 80°C. Це значно краще, ніж у GeForce GTX 280, що з тими ж умовами закритого корпусу при максимальній швидкості турбіни в 1500 об/хв «розжарювався» до 100°C і більше.
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №1
Процесор | Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц |
Материнська плата (PCI Express) | GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX) |
Материнські плати (Multi-GPU) | ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX) |
Кулер | Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм |
Оперативна пам'ять | 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400 |
Жорсткий диск | Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300 |
Блоки живлення | Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU) |
Корпус | CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув |
Вивчаючи продуктивність GeForce GTX 260 в порівнянні з рішеннями на ATI RV770, які більш відомі як Radeon HD 4850 і Radeon HD 4870, стає ясно, чому компанія NVIDIA змушена зманшити вартість, а також казати про дуже імовірну появу GeForce GTX 260 з більшим числом робочих виконавчих блоків. У багатьох завданнях протестований прискорювач XFX на GeForce GTX 260 трохи програє рішенням на Radeon HD 4870, беручи реванш тільки в дуже ресурсномістких і оптимізованих під GPU NVIDIA іграх.
Розгін
Для розгону відеокарти ми використали утиліту RivaTuner, при цьому, для одержання кращого результату, корпус комп'ютера був відкритий, додатковий приплив свіжого повітря до відеокарти забезпечувався побутовим вентилятором, а швидкість обертання турбіни прискорювача була встановлена максимальною.
В таких умовах, растровий домен запрацював на частоті 710 МГц, що на 134 МГц (+23,3%) вище значення за замовчуванням, шейдерний домен розігнався до 1512 МГц, тобто на 270 МГц (+21,7%), а відеопам'ять змогла стабільно запрацювати на частоті 2430 МГц, що на 430 МГц (+21,6%) вище номінальної. Таким чином, можна відзначити гарний розгінний потенціал тестуємого прискорювача. Подивимося, як такий розгін вплинув на продуктивність:
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'05 |
16013 |
16963 |
5,93 | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
11651 |
12002 |
3,01 |
SM2.0 Score |
5303 |
5362 |
0,11 | |
HDR/SM3.0 Score |
5915 |
6476 |
9,48 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
136,8 |
138,4 |
1,17 |
1280x1024 |
136,5 |
138,2 |
1,25 | |
1600x1200 |
135,6 |
137,6 |
1,47 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
134,6 |
136,1 |
1,11 |
1280x1024 |
133,8 |
134,8 |
0,75 | |
1600x1200 |
129,2 |
133,8 |
3,56 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
101,24 |
117,62 |
16,18 |
1280x1024 |
85,29 |
97,92 |
14,81 | |
1600x1200 |
69,63 |
83,93 |
20,54 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
82,65 |
97,97 |
18,54 |
1280x1024 |
66,10 |
78,32 |
18,49 | |
1600x1200 |
53,92 |
64,27 |
19,20 | |
Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
181,0 |
181,5 |
0,28 |
1280x1024 |
179,6 |
179,8 |
0,11 | |
1600x1200 |
172,8 |
173,8 |
0,58 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
179,0 |
179,7 |
0,39 |
1280x1024 |
167,0 |
174,3 |
4,37 | |
1600x1200 |
150,8 |
163,9 |
8,69 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
48,76 |
54,68 |
12,14 |
1280x1024 |
41,44 |
47,23 |
13,97 | |
1600x1200 |
32,23 |
38,84 |
20,51 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
42,14 |
47,01 |
11,56 |
1280x1024 |
32,84 |
39,74 |
21,01 | |
1600x1200 |
25,43 |
30,87 |
21,39 |
Цілком очікувано, що тільки в найбільш важких відеорежимах, де процесор не є стримуючим чинником, можна побачити помітний приріст продуктивності від розгону.
Висновки
Прискорювач XFX GeForce 260 GTX 896MB DDR3 Standard, як і будь-яка інша «стандартна» відеокарта на графічному процесорі GeForce GTX 260, здешевленої версії NVIDIA GT200, відрізняється високою продуктивністю, якої виявиться достатньо для практично будь-якої сучасної гри. Однак зменшення активних функціональних вузлів призвело до помітного падіння швидкодії у важких режимах, за результатами тестів до 18%, у порівнянні з повноцінним GeForce GTX 280. Такий рівень продуктивності не дає можливості GeForce GTX 260 однозначно посісти друге місце щодо швидкодії серед сучасних одночіпових прискорювачів - AMD ATI Radeon HD 4870 у більшості завдань виявляється навіть дещо швидше, і це при його меншій вартості і нижчому енергоспоживанні. Тому основною перевагою поточної версії GeForce GTX 260 з 192-ма уніфікованими конвеєрами можна вважати досить великий об'єм відеопам'яті, який так потрібен новим ресурсномістким іграм типу Crysis у високій роздільній здатності і при максимальних налаштуваннях якості відео. Для зміни висновку і можливості однозначно рекомендувати відеокарти на GeForce GTX 260 як гарне вкладення коштів, залишається чекати чергового зниження вартості на них або появи в продажі обіцяної версії з більшим числом робочих конвеєрів.
Позитивні якості:
- великий об'єм відеопам'яті, 896 МБ GDDR3;
- висока продуктивність в ігрових додатках;
- підтримка DirectХ 10.0 (Shader Model 4.0) і OpenGL 2.1;
- підтримка технологій NVIDIA CUDA і NVIDIA Phys;
- підтримка технології 3-Way SLI;
- гарний розгінний потенціал.
Недоліки:
- система охолодження займає 2 слота і не дуже тихо працює.
Особливості:
- не дуже вигідне співвідношення вартість/продуктивність/енергоспоживання (на момент тестування).
Автор: Олександр Черноіван
Переклад: Анна Смірнова
Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ Сервіс (м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.
Також пропонуємо почитати:
Драйвери NVIDIA ForceWare: можливості та вплив на швидкодію
NVIDIA SLI: теорія і практика використання технології
Опубліковано : 10-09-2008
Підписатися на наші канали | |||||