Пошук по сайту

up

Тестування двох відеокарт на NVIDIA GeForce GTX 550 Ti у режимі SLI

14-04-2011

Відеокарти з графічним ядром NVIDIA GeForce GTX 550 Ti найближчим часом повинні стати одними з найбільш популярних рішень у бюджетному ігровому сегменті ринку. Купуючи один такий графічний прискорювач більшість, через деякий час, починають замислюватися про збільшення ігрової продуктивності. Саме для вирішення таких завдань можна з'єднати дві відеокарти в режимі SLI, що повинно збільшити загальну швидкодію графічної підсистеми майже вдвічі. Однак не варто забувати, що встановлення другої відеокарти можливе не в кожній системі.

Сьогодні будемо розглядати конфігурацію з двох графічних прискорювачів ZOTAC GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition і MSI GeForce GTX 550 Ti CYCLONE II OC. Ці відеокарти вже були розглянуті в наших попередніх матеріалах. Відносно невисока вартість моделей на графічному ядрі NVIDIA GeForce GTX 550 Ti повинна забезпечити їм підвищену популярність з боку споживачів, що збільшує зацікавленість до їх можливостей, зокрема до конфігурації SLI з двох таких відеокарт.

NVIDIA SLI: можливості, призначення

На нашому ресурсі вже не раз було розказано про саму технологію SLI, її історію та можливості «NVIDIA SLI: теорія і практика використання технології». Матеріал «Тестування NVIDIA SLI з двох відеокарт на GeForce GTX 560 Ti» також повинен зацікавити читача. У ньому був протестований тандем з двох більш дорожчих моделей на графічному ядрі NVIDIA GeForce GTX 560 Ti. Але все-таки нагадаємо деякі базові речі.

Першочерговим завданням технології SLI є підвищення швидкості обробки графіки. Розрахунки зображення відбуваються одночасно на кожній з відеокарт SLI-конфігурації, і навантаження розподіляться рівномірно між графічними процесорами.

Збираючи систему з декількох відеокарт, користувач може зіштовхнутися з проблемою процесорозалежності, тому що SLI-конфігурація є досить продуктивною та обумовити недостатність обчислювальних потужностей процесора. Варто відзначити, що більшість нових популярних ігор дуже вимогливі до продуктивності центрального процесора, а SLI- система для повноцінного розкриття своїх можливостей вимагає ще більшої обчислювальної потужності від CPU. А якщо ні, то вся швидкодія графіки просто «впреться» в обмежені можливості центрального процесора. Така ситуація зведе до мінімуму користь від можливого приросту швидкодії при використання SLI-конфігурації з двох відеокарт.

NVIDIA SLI з двох відеокарт на графічних ядрах GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA SLI

Збираючи систему з двох щодо недорогих відеокарт, споживач, в першу чергу, зможе поступово нарощувати продуктивність графічної підсистеми. Наприклад, якщо у зв'язку з обмеженістю бюджету, користувач сьогодні купить один прискорювач, а через деякий проміжок часу з'явиться можливість додати до нього другий. Такий «додаток» повинен збільшити продуктивність графічної системи майже вдвічі.

Якщо порівняти ціни на графічні прискорювачі, то можна казати про трохи більшу вартість двох відеокарт на GeForce GTX 550 Ti (130-150 $) у порівнянні з однією на GeForce GTX 560 Ti (220-250 $). Таке співвідношення ціни тільки підігріває інтерес до оцінки вигідності придбання двох відеокарт на GeForce GTX 550 Ti у порівнянні з однією на GeForce GTX 560 Ti. Однак в SLI-конфігурації ще не все так просто як здається на перший погляд.

Система, у яку можна встановити дві відеокарти, повинна мати у своїй основі материнську плату з двома роз’ємами PCI Express x16 і підтримкою роботи цих роз’ємів у режимах SLI. Варто звернути увагу, що враховуючи конкурентну боротьбу, плати на чіпсетах AMD не мають підтримки технології SLI, вони сумісні лише з технологією CrossFireX. Навіть не всі материнські плати, виконані на системній логіці від Intel, можуть мати підтримку специфікацій SLI. Другим не менш важливим компонентом SLI-системи повинен бути відповідний по потужності блок живлення, і він повинен мати потрібну кількість роз’ємів для підключення живлення декількох відеокарт. У різних пар відеокарт потужність необхідного блоку живлення може значно відрізнятися. З необхідною потужністю для нашого конкретного випадку ми визначимося в розділі «Тестування». Останньою особливістю SLI-системи стане правильний корпус. Його шасі повинно дозволити помістити декілька відеокарт, а корпусні вентилятори повинні забезпечувати якісний вихід гарячого повітря від систем охолодження відеокарт. З списком усіх сертифікованих під зборку систем SLI компонентів можна ознайомитися на сайті компанії NVIDIA.

SLI NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Сьогодні буде розглянута SLI-система з двох відеокарт різних виробників: ZOTAC GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition і MSI GeForce GTX 550 Ti CYCLONE II OC.

MSI GeForce GTX 550 Ti CYCLONE II OC

ZOTAC GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition

Їх поєднує тільки однаковий графічний процесор, однак частотна формула та розведення друкованих плат повністю розрізнені. За рахунок заводського розгону обидві відеокарти мають відносно невеликий приріст продуктивності. У режимі SLI компанія NVIDIA дуже рекомендує, для стабільної роботи декількох об'єднаних графічних прискорювачів, використовувати відеокарти з однаковою частотною формулою. З цієї причини і для уніфікації отриманих результатів частоти компонентів відеокарт були занижені до рекомендованих компанією NVIDIA.

Тестування

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3

Процесор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнська плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
RAM 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жорсткі диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монітор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операційна система Microsoft Windows 7 64-bit
Порівняти GeForce GTX 550 Ti 1GB GDDR5 SLI x16+x16 з
Огляд GeForce GTX 560 Ti 1GB GDDR5 MSI
Огляд GeForce GTX 570 1280MB GDDR5 ZOTAC
Огляд Radeon HD 6950 2GB GDDR5 Sapphire
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергоспоживання, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

В першу чергу хочеться розглянути кількісний приріст продуктивності від додавання другої GeForce GTX 550 Ti.

Тестовий пакет

Single GeForce GTX 550 Ti

2-way SLI GeForce GTX 550 Ti

Приріст
 продуктивності, %

Futuremark 3DМark
 Vantage

Performance
 Score

12620

23430

85,66

GPU Score

9928

19213

93,52

Futuremark 3DМark 11

Performance
 Score

2496

4232

69,55

Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0)

1920x1080,
 Insane +
Post-fx,
 AA4x, Score

1212

2418

99,50

Call Of Juarez, DirectХ 9.0c,
 Maximum Quality,
 AA4x/AF16x, fps

1680x1050

71,44

137,93

93,07

1920x1080

63,7

120,9

89,80

Crysis Warhead, DirectХ 10,
 Maximum Quality, fps

1680x1050

36,9

66,3

79,57

1920x1080

33,0

59,6

80,56

Crysis Warhead, DirectХ 10,
 Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

34,0

61,5

80,96

1920x1080

30,40

54,84

80,39

Far Cry 2, DirectХ 10,
 Ultra Quality,
 NO AA/AF, fps

1680x1050

73,34

139,42

90,10

1920x1080

68,19

130,45

91,30

Far Cry 2, DirectХ 10,
 Ultra Quality, fps

1680x1050

54,92

102,30

86,27

1920x1080

49,88

93,00

86,45

Far Cry 2, DirectХ 10,
 Ultra Quality, fps

1920x1080,
 NO AA/AF,
 3D Anagliph

25,00

52,91

111,64

1920x1080,
 AA8x/AF16x,
 3D Anagliph

16,13

30,61

89,77

Far Cry 2, DirectХ 10,
 Ultra Quality,
 AA8x/AF16x, fps

1920x1080,
 NO AA/AF,
 3D Vision

33,51

49,54

47,84

1920x1080, AA8x/AF16x,
 3D Vision

18,34

29,73

62,10

Aliens vs. Predator DX11
 Benchmark, Maximum Quality,
 NO AA/AF, fps

1680x1050

34,60

67,10

93,93

1920x1080

30,90

60,30

95,15

Aliens vs. Predator DX11
Benchmark, Maximum Quality,
 AA4x/AF16x, fps

1680x1050

32,90

64,00

94,53

1920x1080

29,40

57,40

95,24

Colin Mcrae: Dirt 2, DirectХ 11,
 Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

76,27

129,84

70,24

1920x1080

70,05

104,56

49,26

Colin Mcrae: Dirt 2, DirectХ 10,
 Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

73,08

125,39

71,58

1920x1080

67,22

115,80

72,27

Unigine Heaven Benchmark 2.1,
 DirectХ 11, High Quality,
 1920x1080, AA4x/AF16x. Fps

No Tesselation

27,7

52,9

90,97

Tesselation
Extreme

15,0

28,5

90,00

Tesselation Extreme,
 3D Anagliphe

7,9

15,4

94,94

Tesselation Extreme,
 3D Vision

7,1

12,7

78,87

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat
 Benchmark, DirectХ 11. Ultra
Quality, avg fps

1680x1050

26,8

51,0

90,29

1920x1080

23,06

43,65

89,29

Metro 2033 Benchmark,
 DirectХ 11, Maximum Quality,
 NO AA / AF4x, fps

1680x1050

23,5

38,0

61,70

1920x1080

20,5

33,5

63,41

1680x1050,
 3D Vision

12,0

19,5

62,50

1920x1080,
 3D Vision

10,50

17,50

66,67

Metro 2033 Benchmark,
 DirectХ 11, Maximum Quality,
 AA4x/AF16x, fps

1680x1050

18,00

30,00

66,67

1920x1080

15,00

24,50

63,33

1680x1050,
 3D Vision

6,00

10,00

66,67

1920x1080,
 3D Vision

4,00

5,50

37,50

Lost Planet 2 Benchmark,
 Dierectx 11 High Quality, fps

1680x1050

23,20

39,40

69,83

1920x1080

20,90

35,50

69,86

При додаванні в систему з однією GeForce GTX 550 Ti аналогічну другу відеокарту, користувач одержує приріст продуктивності в середньому на 80%. Цілком прогнозований результат. Враховуючи не дуже високу продуктивність однієї відеокарти на GeForce GTX 550 Ti в іграх при високій роздільній здатності і максимальних налаштуваннях, два такі прискорювачі вже здатні забезпечити можливість насолодиться грою з налаштуваннями як мінімум вище за середній рівень, що може задовольнити потреби середньостатистичного «ігроману».

Можливості SLI-конфігурації з двох NVIDIA GeForce GTX 550 Ti у низці додатків забезпечують швидкодію порівнянну з роботою рішень на NVIDIA GeForce GTX 570, хоча в деяких відставання склало до 15-20 %. Тому вона має трохи більшу продуктивність, ніж у однієї NVIDIA GeForce GTX 560 Ti на стандартних частотах, в одних іграх на 1-2%, а в деяких випадках і 10-15%. Однак не варто забувати про енергоспоживання SLI-конфігурації. Воно суттєво перевершує (майже на 100 Вт) енергоспоживання однієї карти на NVIDIA GeForce GTX 570. Цей критерій оцінки може суттєво вплинути на вибір користувача. Адже для системи з двох NVIDIA GeForce GTX 550 Ti доведеться придбати блок живлення на чесні 550-600 Вт.

Для SLI-конфігурації на нашому тестуванні можна протиставити, серед конкурентних рішень виробництва компанії AMD, лише модель AMD Radeon HD 6950 вартістю 230-260$. Вона хоч і більш потужніша, але знаходиться у тій же ціновій ніші, а споживає значно менше енергії при навантаженні.

Ще одним суперником для SLI-конфігурації з двох NVIDIA GeForce GTX 550 Ti повинен стати тандем CrossFireX x16+x16 з двох Radeon HD 5770 (по 110-150$ кожна). Хоча її продуктивність і трохи менша, але і ціновий діапазон у таких відеокарт теж суттєво нижчий.

Висновки

Ігрові можливості SLI-системи з двома NVIDIA GeForce GTX 550 Ti можна назвати цілком відповідними до ціни за таку конфігурацію. Однак підкреслимо невелику, але ще існуючу, імовірність несумісності технології SLI з деякими самими новими іграми. Якщо сюди додати і високе споживання енергії системою з двома такими відеокартами (включити витрати на покупку потужнішого блоку живлення 550-600 Вт), то така конфігурація буде не самим вигідним придбанням. І тільки якщо у вас вже є всі необхідні компоненти в системі з однієї відеокартою на NVIDIA GeForce GTX 550 Ti, то конфігурацію SLI з пари таких прискорювачів можна розглядати як один з варіантів «апгрейду».

Автор: Валерій Паровишник
Переклад: Анна Смірнова

Дякуємо українським представництвам компаній MSI і ZOTAC за надані для тестування відеокарти.

Дякуємо компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і Sea Sonic за надане для тестового стенда обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 14-04-2011
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram