Тест Radeon RX 6600 у 20 іграх у Quad HD: та кому ті промені потрібні!
24-12-2021
У RUST трохи поколупалися в налаштуваннях і вибрали практично максимальні. Натомість отримали фреймрейт у межах 80 FPS. Особливих претензій немає – лише кілька незначних підфризів під час пробіжки. Усе цілком плавно. Управління чуйне.
У Warframe перейшли на покращений двигун і вибрали високий пресет графіки. У результаті на карті «Рівнини Ейдолона» отримали 110 кадрів/с у середньому. Решта статистики трималася в межах 80. Усе плавно і красиво.
У PUBG рідко грають на ультрах. Ми ж вибрали їх лише для демонстрації того, що і в такому режимі отримуємо іграбельний геймплей. На карті «Ерангель» середня швидкість впритул наблизилася до позначки 80 FPS. Статистика дуже рідкісних подій говорить про наявність підфризів, але нічого смертельного.
Escape from Tarkov запустили у двох режимах – з ультра та високим пресетом графіки. У першому разі середня швидкість перевалює за 60 кадрів/с, але в густих заростях є просідання нижче за 50. З налаштуваннями простіше навіть дуже рідкісні події не опускаються нижче за 56. Утім, в обох випадках все досить плавно і чуйно.
Fortnite відразу запустили з епічним пресетом графіки. Незважаючи на не рівний графік Frame Time, відеоряд досить плавний, без ривків. Але трішки не дотягує до заповітних 60 FPS.
Зважаючи на це, вирішили спуститися до високих налаштувань. У такому разі кадрова частота впевнено перевалює за 80. Так, картинка виглядає трохи простіше, але грати помітно приємніше. В обох випадках управління прогнозоване.
У Call of Duty: Warzone вибрали максимальні налаштування графіки. І в реальному матчі отримали за 80 FPS у середньому та повністю адекватне управління. Подекуди зустрічаються некритичні підфризи і проскакують відчутні затримки. Можливо, після кількох ковзанок вони пропадуть. Але це не точно.
У Halo Infinite протестували розраховану на багато користувачів частину. На середніх у матчі з ботами середня швидкість тримається поблизу позначки 60 кадрів/с. Інша статистика говорить нам про наявність просідань, але насправді вони слабко відчуваються. Політ нормальний!
У GTA V більшу частину опцій перевели у положення "Дуже Високо", деякі навіть вище. MSAA не вмикали. У такому режимі кадр тримається в діапазоні 60-90 FPS. Управління комфортне настільки, наскільки це можливо.
Ще приклад нев'янучої класики – Відьмак 3. З ультра пресетом та високою постобробкою отримуємо за 70 кадрів/с у середньому та відмінну решту статистики. Правда, при першій пробіжці зустрічалися пригальмовування, але на другому колі вони зникли зовсім.
У Red Dead Redemption 2 вибрали середній пресет із ультра текстурами. Підсумкова картинка не тільки виглядає приємно, але й тішить достатньою плавністю. Претензій до управління немає.
У Deathloop на високих дуже іграбельно. Середня швидкість тримається за 60 FPS, а просідання не опускаються нижче за 40. Якщо цього мало, можна активувати FSR або скористатися динамічною роздільністю.
Далі подивимося на Forza Horizon 5 із дуже високим пресетом графіки. У цілому нині відеоряд досить плавний. Середня швидкість становить близько 80 кадрів за секунду. Але у грі є проблеми з оптимізацією, що добре видно за статистикою дуже рідкісних подій. Моментами можуть проскакувати підфризи, від чого страждає керування. Хоча, більшість часу, все добре.
Переходимо до Battlefield 2042. При високих налаштуваннях у матчі з ботами на карті Калейдоскоп отримуємо під 70 FPS в середньому. У графі 0,1% Low бачимо щонайменше 55 кадрів/с. До чуйності управління претензій немає.
Cyberpunk 2077 протестували кілька разів. На низьких відеорядах дуже плавний, але візуально досить бідний. Із середнім пресетом картинка виглядає набагато приємніше, але на відкритих локаціях немає заповітних 60 кадрів/с. Як варіант, з тими ж налаштуваннями активуємо технологію FidelityFX CAS з масштабом роздільної здатності 80%. На виході отримуємо бажану швидкість та зберігаємо гідну якість зображення.
І насамкінець подивимося на Стражів галактики з ультра пресетом графіки. При пробіжці по «Забуттю» отримали комфортний ігровий процес із прогнозованим управлінням. Швидкісні показники перевищують за 60 FPS.
Підсумок
Radeon RX 6600 можна використовувати й у парі з Quad HD моніторами. У разі кіберспортивних дисциплін або онлайн-проектів сміливо виставляйте максимальні налаштування графіки. Хоча в іграх важче іноді доведеться трохи знижувати налаштування. Те саме стосується і хітів минулих років.
З актуальними блокбастерами складніше – здебільшого варто віддати перевагу високим. А в деяких випадках доведеться задовольнятися середніми або підключати FSR. Звичайно, ніякої мови про промені бути не може.
Автор: Віктор Єфіменко
Переклад: Лілія Масюк
Опубліковано : 24-12-2021
Підписатися на наші канали | |||||