Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2017 > Порівняння відеокарт Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080 у Quad HD і 4K Ultra HD

Порівняння відеокарт Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 1080 у Quad HD і 4K Ultra HD

11-11-2017

В одному з попередніх матеріалів ми порівняли відеокарти Vega 64 і GTX 1080 у роздільності Full HD, а тепер вирішили зіставити ці моделі в Quad HD і 4K Ultra HD на процесорі від Intel.

Radeon RX Vega 64

Традиційно відразу ж презентуємо конкурсантів: це відеокарти серії ROG Strix з однаковою 3-вентиляторною системою охолодження. З першого погляду їх можна навіть переплутати.

Radeon RX Vega 64

Почнемо з новинки, яка представлена моделлю ROG Strix RX VEGA64 OC Edition – це один з перших модифікованих партнерських адаптерів на базі GPU Vega 10 XT. Окрім масивної системи охолодження, яка дійсно виявилася набагато тихішою й ефективнішою референсного кулера, новинка може похвалитися елементною базою Super Alloy Power II, підтримкою фірмових технологій Aura Sync і FanConnect II й низкою інших переваг.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Базова частота GPU відеокарти становить 1298 МГц, а динамічна може сягати 1590 МГц. Ефективна швидкість відеопам'яті – 1890 МГц. Згідно з внутрішніми тестами компанії ASUS, це дозволяє на 4-5% підвищити продуктивність у деяких 4K-іграх у порівнянні з референсним зразком.

Radeon RX Vega 64

У ролі опонента виступає модель ROG Strix GeForce GTX 1080 OC edition з розігнаною до 11 ГГц відеопам'яттю. Варто зазначити, що версії GeForce GTX 1080 з прискореною пам'яттю були спеціально випущені компанією NVIDIA ще в квітні, щоб належно протистояти лінійці AMD Vega. А даний варіант від ASUS додатково обзавівся 10-фазовою підсистемою живлення та заводським розгоном GPU до 1835 МГц у режимі «Gaming», хоча є ще й профіль «OC» з вищими параметрами. Що ж стосується системи охолодження, LED-підсвічування й інших особливостей, то в цьому відеокарти аналогічні.

Radeon RX Vega 64

Заздалегідь передбачаючи побажання про те, що «потрібно було порівнювати еталонні версії», відразу ж відповімо. По-перше, у нас немає складу з відеокартами на вибір, тому тестуємо те, що вдається взяти у партнерів. По-друге, сучасні відеокарти активно використовують технологію динамічного розгону GPU: чим ефективніша система охолодження, тим вище може підніматися швидкість і навпаки. Особливо добре з цим у відеокарт NVIDIA, тому навіть купуючи модель з номінальними параметрами, ви все одно отримаєте динамічний розгін в іграх, якщо, звичайно, кулер дозволяє. Тому в сучасних реаліях жорстко прив'язатися до номінальної частоти дуже складно.

Radeon RX Vega 64

Для тестування використовувався основний стенд на базі розігнаного процесора Intel Core i7-6700K.

Тестовий стенд:

  • Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
  • Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
  • ASUS MAXIMUS VIII RANGER
  • 2 x 8 ГБ DDR4-3200 G.SKILL Trident Z SSHD
  • Seagate ST2000DX001 2TB HDD
  • WD WD1000DHTZ 1TB
  • Seasonic Snow Silent 1050 1050W
  • Thermaltake Core P3
  • AOC U2879VF

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Почнемо з Deus Ex Mankind Divided у режимі DX12 з профілем ультра. Відразу ж зверніть увагу, що частота GPU в GeForce GTX 1080 динамічно піднялася вище 1900 МГц, а в Radeon RX Vega 64 – лише трохи перевищувала 1500 МГц, що нижче побаченого в GPU-Z показника, хоча температура графічного процесора була в нормі. Напевно це вплинуло на результати: 54 проти 46 FPS за середньою швидкістю й 43 проти 35 за мінімальною на користь GeForce GTX 1080. Приріст склав 16-24%.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Після переходу в 4K ситуація трохи змінилася. За середнім фреймрейтом GeForce GTX 1080 залишилася в лідерах з результатом 29 проти 24 кадрів/с, що еквівалентно 20% бонусу. А за мінімальним вже Radeon RX Vega 64 вийшла вперед: 19 проти 16 FPS або на 14%.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Для запуску Rise of the Tomb Raider використовувався режим DirectX12 і дуже високий профіль графічних налаштувань. Під час тесту GPU Vega 64 був стабільно завантажений по максимуму, чого не можна сказати про конкурента: місцями навантаження просаджувалося в сцені «Сирія» і на початку «Геотермальної долини». Це не завадило GeForce GTX 1080 показати вищий середній результат: 98 проти 74 кадрів/с, зате за мінімальною частотою вже Vega відсвяткувала перемогу: 38 проти 22 FPS.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

У роздільності 4K зв'язка з GeForce GTX 1080 гірше впоралася з останньою сценою, що призвело до її поразки за мінімальним показником: 16 проти 6 FPS. Це еквівалентно відставанню в 60%. Зате за середньою частотою лідерство вона не втратила: 49 проти 39 кадрів/с.

Radeon RX Vega 64

Геймплей у PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS при ультра пресеті не надто інформативний через погану синхронізацію сцени й повторення результатів у мережевих проектах, але гра мегапопулярна, тому ми вирішили додати її до тестування. Пальму першості в ній утримує система з GeForce GTX 1080 на облавку: вона видала в середньому 60 FPS з просіданням до 45. В опонента в середньому 42 з просіданням до 30. Приріст вийшов на рівні 43-50%.

Radeon RX Vega 64

Режим 4K дається важко обом зв'язкам. За мінімальним показником зафіксовано нічию при 18 кадрах/с, а за середнім попереду все ж виявилася GeForce GTX 1080 з результатом 28 проти 23 FPS, тобто бонус склав 22%.

Radeon RX Vega 64

У Hellblade Senua's Sacrifice при дуже високому пресеті графіки ми вибрали одну повільну сцену, щоб домогтися максимальної синхронізації геймплеїв і більш точного порівняння. Попереду з помітним відривом знову опинилася GeForce GTX 1080: 74 проти 52 FPS за середнім фреймрейтом і 65 проти 46 за мінімальним. Різниця перевищує 40%.

Radeon RX Vega 64

Перехід до вищої роздільної здатності закономірно знижує показники, але зберігає загальну тенденцію лідерства моделі від NVIDIA. У середньому вона видала 39 кадрів/с із просіданням до 35. В її опонента в активі всього 26 FPS із просіданням до 23. Приріст склав 50-52%.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Бенчмарк Far Cry Primal традиційно прихильний до продуктів NVIDIA. Це видно навіть при ультра пресеті графіки. Для системи з Radeon RX Vega 64 середній показник піднявся до 62 кадрів/с, а мінімальний не опускався нижче 52. Непоганий результат, якщо його не порівнювати з конкурентною зв'язкою, в якій ці показники становлять до 81 і 69 FPS відповідно.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

У Ultra HD-роздільності дива не сталося: відставання Radeon RX Vega 64 склало 10 FPS або 25% за мінімальною і ті ж 10 FPS або 23% за середньою частотою. Домінування GeForce GTX 1080 стає все очевиднішим. 

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Ghost Recon Wildlands сама по собі є важким випробуванням при ультра пресеті, якщо ж запустити її в роздільності Quad HD, то й взагалі не позаздриш тестовим системам. Проте обидві впоралися з завданням, хоча краще це зробила зв'язка з GeForce GTX 1080, яка видала в середньому 50 FPS із просіданням до 42. Конфігурація з Radeon RX Vega 64 на облавку забезпечила в середньому 35 кадрів/с з просіданням до 29.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

Перехід у 4K виявився дуже важким у першу чергу для Veg'и. Середня частота кадрів наблизилася лише до 20 FPS, а мінімальна трохи не дотягнула до 17 кадрів/с. Системі з GeForce GTX 1080 також було нелегко, але вона все ж балансувала на межі іграбельності, видавши в середньому 29 FPS із просіданням до 22.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64 

Rainbow Six Siege можна розглядати як певну противагу Far Cry Primal, оскільки цей бенчмарк зазвичай краще дається саме відеокартам від AMD. Але в даному випадку знову лідирує GeForce GTX 1080. За середньою частотою її перевага становить 24%, а за мінімальною – більше 4%.

Radeon RX Vega 64

Radeon RX Vega 64

З переходом в Ultra HD ситуація для Radeon RX Vega 64 лише погіршується. У середньому отримуємо 72 проти 57 FPS, що еквівалентно приросту в 27%, а за мінімальним фреймрейтом різниця склала 8 кадрів/с або 36%.

Radeon RX Vega 64

WATCH_DOGS 2 з ультра пресетом вийшов повністю іграбельним в обох випадках, але лідируючі позиції GeForce GTX 1080 не викликають жодних сумнівів: 55 кадрів/с проти 33 за середньою частотою і 40 проти 26 за мінімальною. Бонус продуктивності перевищує 50%.

Radeon RX Vega 64

У 4K ситуація для Veg'и стає взагалі сумною, адже в середньому вона видала лише 18 FPS із просіданням до 16, у той час як опонент зміг піднятися вище межі іграбельності, забезпечивши в середньому 38 кадрів/с з просіданням до 26.

Radeon RX Vega 64 

Сюжетна кампанія Battlefield 1 при ультра налаштуваннях у Quad HD комфортна в обох випадках. Але якщо в системі з Radeon RX Vega 64 можна розраховувати в середньому на 77 кадрів/с із просіданням до 66, то конфігурація з GeForce GTX 1080 піднімає середню швидкість до 107 FPS, а мінімальну – до 96. Це 39-45% різниці.

Radeon RX Vega 64

Перехід до вищої роздільності зменшує загальні показники, а разом з ними й розрив між системами: за мінімальним фреймрейтом маємо 40 проти 41 кадру/с, а за середнім – 43 проти 57 на користь GeForce GTX 1080, перевага якої тепер уже не перевищує 33%.

Radeon RX Vega 64

І завершуємо тестування пробіжкою по місту в світі Третього Відьмака при найвищому пресеті графіки й високому профілі постобробки. У лідерах знову GeForce GTX 1080 із середнім результатом 88 кадрів/с і просіданням до 78. У конкурента в активі 62 FPS із просіданням до 51.

Radeon RX Vega 64

Підвищення роздільності знижує показники GeForce GTX 1080 до 47 і 43 FPS. У свою чергу Radeon RX Vega 64 змогла забезпечити лише 35 і 31 кадр/с за середнім і мінімальним фреймрейтом відповідно. Тобто її відставання становить 26-28%.

Підсумки

Radeon RX Vega 64 Radeon RX Vega 64

Чесно кажучи, ми не очікували отримати такі результати: за середньою швидкістю в Quad HD GeForce GTX 1080 з прискореною до 11 ГГц пам'яттю виривається вперед на 38%, а за мінімальною – на 31%. У 4K Ultra HD її перевага становить 40 і 18% відповідно.

Radeon RX Vega 64 Radeon RX Vega 64

Причина напевно криється саме в тактових частотах. AMD Radeon RX Vega 64 так і не видала відчутно більше еталонного рівня. У тестах швидкість знижувалася до 1500 – 1530 МГц, хоча ASUS встановила дуже ефективний і доволі тихий кулер. З іншого боку, та ж конструкція системи охолодження дозволила графічному процесору моделі NVIDIA GeForce GTX 1080 працювати на швидкостях вище 1900 МГц при заявленому динамічному показникові в 1835 МГц. Додайте до цього ще й прискорену до 11 ГГц пам'ять, і отримаєте значний розрив у результатах, на тлі яких AMD Radeon RX Vega 64 виглядає непереконливо.

Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Юрій Коваль

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 11-11-2017
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram