Огляд відеокарти Sapphire Radeon HD 3850 512Mb
08-01-2008
Наприкінці минулого року компанія AMD запропонувала нову платформу Spider, складовими компонентами якої є нові чіпсети 7-ї серії, процесори Phenom з архітектурою K10 і нове покоління відеокарт ATI Radeon HD 3800 Series.
Саме одній з представниць нової серії відеокарт і буде присвячений цей огляд. Оскільки це перше тестування відеокарт з «новою архітектурою», то спочатку трохи про її ключові особливості.
Відразу ж відзначимо, що про «нову архітектуру» ми кажемо в лапках, бо насправді графічний процесор ATI RV670 (основа HD 3800 Series) являє собою дороблений і виправлений варіант GPU R600 (основа HD 2900 Series). При цьому, цілком імовірно, що вже в архітектурі Radeon HD 2900 були закладені майже всі «нововведення» Radeon HD 3800, але не були активовані через деяку «сирість рішення». Терміни випуску Radeon HD 2900 неодноразово відкладалися, і доводити цю серію графічних процесорів до досконалості, просто не було часу. Як доказ припущення, хоча і непрямий, звертаємо увагу на те, що, незважаючи на ряд нововведень і вдосконалень, в RV670 використовується 666 мільйонів транзисторів проти приблизно 700 мільйонів в R600. У таких умовах цілком логічно було б назвати нову серію графічних прискорювачів HD2950 Series, але маркетологи AMD пішли далі і, разом з поданням нової платформи, запропонували «нове покоління» графічних прискорювачів, привівши систему їх найменування до більш простої, як у процесорів.
Таким чином, у найменуваннях відеочіпів тепер не буде всіляких суфіксів і закінчень, які тільки додають плутанини. Відтепер перша цифра буде позначати покоління, зараз 3-є уніфікованої шейдерної архітектури; друга - сімейство (поки, 8 - продуктивні прискорювачі, 6 - масові, 4 - початкові рівні); останні дві - позиціонування всередині сімейства з урахуванням продуктивності, чим більше число, тим швидше відеокарта.
До основних архітектурних особливостей відеокарт сімейства Radeon HD 3800 відносяться:
-
Виробництво чіпів по 55 нм техпроцесу, що зменшує площу кристала, а разом з цим енергоспоживання і тепловиділення, а також, при високому відсотку виходу робочих чіпів, і їх собівартість.
-
Наявність 320 потокових процесорів, як в Radeon HD 2900, що повинно забезпечити високу продуктивність у сучасних «складних» іграх.
-
Введення підтримки нового API Microsoft Direct 10.1, що повинно забезпечити повну сумісність з майбутніми іграми, бо від самої Microsoft підтримка DirectХ 10.1 буде реалізована тільки у найближчому майбутньому.
-
Підтримка шини PCI Express 2.0, прискореного інтерфейсу підключення карт розширення, у першу чергу продуктивних відеокарт в Multi-GPU конфігураціях.
-
Можливість об'єднання декількох відеокарт в оновленому режимі ATI CrossFire, тобто з підтримкою до 4-х однотипних графічних прискорювачів в одній системі.
-
Включення в ядро декодера UVD (Unified Video Decoder), що бере на себе функції відтворення відео з Blu-ray і HD DVD дисків (декодування H.264/AVC, VC-1, MPEG-1, MPEG-2 і DivX).
-
Реалізація підтримки технології ATI PowerPlay, що на апаратному рівні стежить за завантаженням GPU і забезпечує зниження тактової частоти і напруги живлення, тобто заощадження електроенергії, у випадку його роботи не на повну силу.
Основні характеристики графічних процесорів AMD ATI Radeon HD 3800 Series в порівнянні з Radeon HD 2900 XT | |||
Графічний процесор |
Radeon HD 3870 |
Radeon HD 3850 |
Radeon HD 2900 XT |
Транзисторів |
666 млн. |
700 млн. | |
Технологічний процес |
55 нм |
80 нм | |
Кількість потокових (stream) процесорів |
320 | ||
Кількість текстурних модулів |
16 | ||
Кількість буферів рендерінгу |
16 | ||
Тактова частота ядра |
775 МГц і більше |
670 МГц |
740 МГц |
Продуктивність ( Multiply-Add) |
497+ GigaFLOPS |
428 GigaFLOPS |
475 GigaFLOPS |
Тип пам’яті |
GDDR4 |
GDDR3 |
GDDR4/GDDR3 |
Тактова частота пам'яті |
2,25 ГГц |
1,66 ГГц |
2,0/1,65 ГГц |
Розрядність шини пам'яті |
256 |
512 | |
Системний інтерфейс |
PCI Express 2.0 x16 |
PCI Express x16 | |
Підтримувана версія DirectХ |
10.1 |
10 | |
Блок апаратної тесселяції |
Є | ||
UVD |
Є |
Немає | |
Технологія ATI PowerPlay |
Є |
Немає | |
Енергоспоживання |
до 105 Вт |
до 95 Вт |
до 215 Вт |
Як бачимо з таблиці, нове покоління графічних прискорювачів AMD ATI не тільки більш технологічне, а у варіанті Radeon HD 3870 і продуктивніше, крім того, і помітно заощаджує енергоспоживання.
Sapphire Radeon HD 3850 512Mb
Знайомство з серійними зразками відеокарт на графічних процесорах серії ATI Radeon 3800 почнемо з відеокарти Sapphire Radeon HD 3850 512Mb, як найцікавішою за співвідношенням вартість/можливості пропозиції.
Розглянемо специфікацію цієї відеокарти:
Модель |
Sapphire HD3850 512M GDDR3 PCI-E DUAL DVI-I/TVO |
Графічне ядро |
AMD/ATI Radeon HD 3850 (RV670 Pro) |
Конвеєра |
320 уніфікованих потокових |
Підтримувані API |
DirectХ 10.1 (Shader Model 4.1) |
Частота ядра, МГц |
670 |
Об'єм (тип) пам'яті, Мб |
512 (GDDR3) |
Частота пам'яті, МГц |
828 (1656 DDR) |
Шина пам'яті |
256-розрядна |
Стандарт шини |
PCI Express X16 2.0 |
Максимальна роздільна здатність |
До 2560x1600 ( Dual-link DVI) або 1920x1200 ( Single-link DVI) |
Виходи |
2x DVI-I (2x VGA через перехідники) |
Підтримка HDCP |
Присутня |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна скачати з: |
Сайт виробника |
|
Середня вартість |
Все цены на Sapphire Radeon HD 3850 512Mb
Поставляється відеокарта в компактній подвійній картонній коробці з оновленим під серію 3800 дизайном, типової для Sapphire конструкції, що надійно захищає вміст і займає мало місця. На лицьовій стороні упаковки зазначені загальні особливості продукту: графічний процесор, тип і об'єм пам'яті.
На звороті упаковки маємо тільки загальну інформацію про ігрові і мультимедійні можливості відеокарти. Інформація про комплект поставки знаходиться з боків, під перерахованим переліком підтримуваних драйверами операційних систем і вимог до апаратного забезпечення ПК споживача (варто відзначити, що рекомендується БЖ від 450 Вт, з можливістю одержання через 6-контактний роз’єм живлення від 75 Вт, і наявність мінімум 1 Гб оперативної пам'яті).
Комплектація має всі найбільш необхідні компоненти:
- Перехідник з DVI на VGA;
- Перехідник з DVI на HDMI;
- Перехідник на покомпонентний TV-Out (HDTV);
- Перехідник з S-Video на Composite;
- Перехідник живлення з периферійного роз’єму типу Molex на 6-pin PCI Express живлення відеокарти;
- Міст CrossFire (стандартна версія);
- CD з драйверами і додатковим програмним забезпеченням;
- Посібник з встановлення відеокарти;
- Фірмову наклейку.
Відеокарта являє собою референсну версію прискорювача, що від аналогічних рішень відрізняється тільки наклейкою на системі охолодження. Саме таку плату, цілком імовірно саме виробництва Sapphire, можна було побачити на всіх презентаціях нової серії прискорювачів.
Незважаючи на дуже велику архітектурну подібність з рішеннями попереднього покоління, друкована плата повністю перероблена, внаслідок чого помітно зменшилося енергоспоживання. Але розміри текстоліту залишилися попередні.
Для подачі додаткового живлення використовується тільки один стандартний 6-контактний роз’єм PCI Express, котрий розпаяний паралельно платі, що може виявитися незручним в деяких компактних корпусах (також і у звичайних може впертися в стійку/кошик для жорстких дисків).
Для підключення зовнішніх пристроїв використовуються звичний для сучасної відеокарти набір роз’ємів: два роз’єми DVI-I, перетворюються за допомогою перехідників в VGA (15-pin D-Sub) або HDMI, і TV-Out з підтримкою виводу покомпонентного HDTV.
Окремої уваги заслуговує нова «стандартна» система охолодження. Внаслідок зменшення енергоспоживання і, відповідно, тепловиділення графічного процесора Radeon HD 3850, кулер став займати всього один слот, забезпечуючи охолодження чипів пам'яті і модуля живлення. При цьому не можна сказати про його високу ефективність (графічний процесор під час роботи нагрівався до 93°C), але можна відзначити досить тиху роботу.
Розглянемо ближче графічний процесор ATI Radeon HD 3850 (RV670 Pro). Як було сказано вище, він має 320 універсальних потокових процесорів, 16 текстурних блоків і 16 блоків ROP. Робоча тактова частота цього GPU становить майже 670 МГц. Обмін даними з відеопам'яттю здійснюється по 256-розрядній шині.
На відеокарті Sapphire HD3850 512M GDDR3 PCI-E DUAL DVI-I/TVO встановлено 512 Мб відеопам'яті 8-ма мікросхемами GDDR3 Qimonda HYB18H512321BF-10 з часом відгуку 1,0 нс, що відповідає робочій тактовій частоті 1000 МГц (2000 МГц DDR), хоча на відеокарті вони працюють на частоті тільки 1,66 ГГц DDR.
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №1
Процесор | Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц |
Материнська плата (PCI Express) | GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX) |
Материнські плати (Multi-GPU) | ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX) |
Кулер | Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм |
Оперативна пам'ять | 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400 |
Жорсткий диск | Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300 |
Блоки живлення | Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU) |
Корпус | CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув |
За рівнем продуктивності відеокарта Sapphire Radeon HD 3850 512Mb знаходиться на рівні Radeon HD 2900 PRO, що не дивно, бо по частотній формулі вони найбільш близькі, маючи однакову кількість потокових процесорів. Від флагмана попереднього покоління Radeon HD 2900 XT спостерігається деяке, цілком очікуване, відставання, але при більш ніж вдвічі меншому енергоспоживанні і помітно меншій вартості. Якщо порівнювати з рішеннями від NVIDIA, такими як GeForce 8800 GTS 320/640Mb, то в багатьох «важких» завданнях Radeon HD 3850 виявляється продуктивніше, але помітно програє новим рішенням на GeForce 8800 GT (щоправда останні трохи дорожчі).
Розгін
А ось з розгоном Radeon HD 3850 не заладилося, можливо, через не дуже високу ефективність системи охолодження, яка використовується. Навіть при додатковому охолодженні відеокарти двома вентиляторами з бічної панелі корпусу, графічний процесор вдалося розігнати тільки до 680 МГц (тобто всього +10 МГц), а відеопам'ять до 1850 МГц (+190 МГц).
Звичайно, що при такому незначному розгоні немає надії на помітний приріст продуктивності, але все-таки:
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'05 |
16048 |
16285 |
1,48 | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
9286 |
9561 |
2,96 |
SM2.0 Score |
3985 |
4129 |
3,61 | |
HDR/SM3.0 Score |
4259 |
4446 |
4,39 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
134,3 |
134,4 |
0,07 |
1280x1024 |
133,2 |
134,4 |
0,90 | |
1600x1200 |
125,5 |
127,1 |
1,27 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
110,3 |
113,4 |
2,81 |
1280x1024 |
89,3 |
92,6 |
3,70 | |
1600x1200 |
71,1 |
72,9 |
2,53 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
65,82 |
69,01 |
4,85 |
1280x1024 |
47,37 |
48,73 |
2,87 | |
1600x1200 |
34,91 |
36,66 |
5,01 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
47,65 |
49,34 |
3,55 |
1280x1024 |
34,03 |
35,43 |
4,11 | |
1600x1200 |
25,62 |
26,76 |
4,45 | |
Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
141,8 |
142 |
0,14 |
1280x1024 |
135 |
135,8 |
0,59 | |
1600x1200 |
127,4 |
129,3 |
1,49 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
123,8 |
123,8 |
0,00 |
1280x1024 |
103,2 |
107,3 |
3,97 | |
1600x1200 |
84,2 |
88 |
4,51 |
Вплив частоти відеопам'яті на продуктивність
Безсумнівно, на фоні всіх нововведень в Radeon HD 3800 маємо і один серйозний архітектурний крок назад - повернення до 256-бітної шини пам'яті. Цілком імовірно, що саме через це «спрощення» може спостерігатися падіння продуктивності у важких режимах.
Ми вирішили перевірити, чи досить для Radeon HD 3850 256-розрядної шини. Для цього ми взяли дві популярні гри, одну середньої важкості - Prey, а другу дуже важку - Call of Juarez. І в цих додатках перевірили, як впливає тактова частота чіпів пам'яті (яка змінюється від 415 МГц до 900 МГц, без урахування DDR) на продуктивність, при максимальних налагодженнях якості зображення.
Проте, на практиці, принаймні, в обраних іграх і режимах, припущення про використання недостатньо широкої шини пам'яті для Radeon HD 3850 підтвердження не знайшло. Якби продуктивність обмежувала шина пам'яті, то з ростом швидкості роботи мікросхем і шини обміну продовжувала б лінійно зростати і загальна продуктивність, а ми знаходимо, що у важких режимах продуктивність обмежується можливостями самого GPU. З іншого боку, згідно проведеним тестам одразу бачимо, що виробник досить оптимально підібрав частоту мікросхем відеопам'яті, що рекомендується. Саме на рівні 800 МГц (1600 DDR) бачимо зменшення ефективності нарощування робочої частоти пам'яті, відповідно, застосування більш швидких чіпів призведе до погіршення співвідношення вартість/продуктивність.
Процесорозалежність
Заключним етапом тестування буде пошук тактової частоти двоядерного процесора, при якій (і понад яку) досліджувана відеокарта найбільш повно зможе розкрити свій потенціал. Методику ми випробували при тестуванні відеокарти ASUS GeForce 8800 GT, тому, щоб не повторюватися, рекомендуємо звернутися до вищезгаданого огляду, а ми одразу перейдемо до аналізу результатів.
Оскільки найбільш інтенсивне зростання продуктивності у важких режимах спостерігається при збільшенні тактової частоти центрального процесора до, приблизно, 2,24 ГГц, то можна зробити висновок, що для ефективної роботи відеокарт на Radeon HD 3850 необхідно буде мати двоядерний процесор як мінімум з таким або краще більшим рівнем продуктивності.
При цьому відзначимо, що і менш продуктивний процесор зможе забезпечити ігрову зміну кадрів у більшості ігор, але відеокарта в таких умовах буде працювати не на повну силу. З іншого боку, цілком можлива ситуація, коли для деяких особливо вимогливих ігор з реалістичною фізикою і дотепним Ш І супротивників може знадобитися дуже потужний процесор або навіть додаткові фізичні прискорювачі, щоб Radeon HD 3850 запрацювала на повну силу.
Висновки
Взагалі, графічний процесор AMD ATI Radeon HD 3850 вийшов досить вдалим, особливо якщо ціни на відеокарти, засновані на ньому, зменшаться до рівня, що рекомендується, (приблизно 199$), щоб можна було дивитися на них як на переважаючу за всіма параметрами альтернативу GeForce 8600 GTS, а не прийнятного конкурента «покидаючим» GeForce 8800 GTS 320Mb. А поки, враховуючи сьогоденну вартість, незважаючи на гарне співвідношення продуктивність/енергоспоживання, новинка все-таки трохи дорожча, ніж має бути, і при наявності у споживача трохи більшої суми перестає бути привабливою, повністю програючи рішенням на GeForce 8800 GT, з якими вона і не повинна була порівнюватися.
Стосовно відеокарти Sapphire Radeon HD 3850 512Mb, що тестували, то все вищенаведене повністю переноситься і на неї, з урахуванням наявності однієї додаткової переваги у вигляді гарної комплектації.
Позитивні якості:
- Гарне співвідношення продуктивність/енергоспоживання/(вартість, якщо вона зменшаться до рівня, що рекомендується);
- Тиха робота системи охолодження;
- Апаратне декодування HD-Video і підтримка HDCP;
- Наявність підтримки HDMI;
- Гарна комплектація.
Недоліки:
- Недостатньо ефективна система охолодження;
- Трохи завищена вартість (внаслідок деякої спекуляції новинкою).
Автор: Олександр Черноіван
Переклад: Анна Смірнова
Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ Сервіс (м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.
-->Опубліковано : 08-01-2008
Підписатися на наші канали | |||||