Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2008 > Sapphire Radeon HD3850 512M GDDR3

Огляд відеокарти Sapphire Radeon HD 3850 512Mb

08-01-2008

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №1

Процесор Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц
Материнська плата (PCI Express) GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX)
Материнські плати (Multi-GPU) ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX)
Кулер Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм
Оперативна пам'ять 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400
Жорсткий диск Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300
Блоки живлення Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU)
Корпус CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув
Порівняти Radeon HD3850 512Mb Sapphire з
Огляд GeForce 8800GTS 320Mb EVGA Superclocked
Огляд GeForce 8800GT 512Mb ASUS
Огляд Radeon HD2900XT 512Mb DDR3 MSI
Огляд GeForce 8600GTS 256Mb Point of View EXO
Futuremark PCMark'05 Futuremark 3DMark'05 Futuremark 3DMark'06 Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1280x1024, fps Crysis, DirectX 10, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Crysis, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, 4xAA, fps

За рівнем продуктивності відеокарта Sapphire Radeon HD 3850 512Mb знаходиться на рівні Radeon HD 2900 PRO, що не дивно, бо по частотній формулі вони найбільш близькі, маючи однакову кількість потокових процесорів. Від флагмана попереднього покоління Radeon HD 2900 XT спостерігається деяке, цілком очікуване, відставання, але при більш ніж вдвічі меншому енергоспоживанні і помітно меншій вартості. Якщо порівнювати з рішеннями від NVIDIA, такими як GeForce 8800 GTS 320/640Mb, то в багатьох «важких» завданнях Radeon HD 3850 виявляється продуктивніше, але помітно програє новим рішенням на GeForce 8800 GT (щоправда останні трохи дорожчі).

Розгін

А ось з розгоном Radeon HD 3850 не заладилося, можливо, через не дуже високу ефективність системи охолодження, яка використовується. Навіть при додатковому охолодженні відеокарти двома вентиляторами з бічної панелі корпусу, графічний процесор вдалося розігнати тільки до 680 МГц (тобто всього +10 МГц), а відеопам'ять до 1850 МГц (+190 МГц).

Звичайно, що при такому незначному розгоні немає надії на помітний приріст продуктивності, але все-таки:

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'05

16048

16285

1,48

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

9286

9561

2,96

SM2.0 Score

3985

4129

3,61

HDR/SM3.0 Score

4259

4446

4,39

Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

134,3

134,4

0,07

1280x1024

133,2

134,4

0,90

1600x1200

125,5

127,1

1,27

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

110,3

113,4

2,81

1280x1024

89,3

92,6

3,70

1600x1200

71,1

72,9

2,53

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

65,82

69,01

4,85

1280x1024

47,37

48,73

2,87

1600x1200

34,91

36,66

5,01

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

47,65

49,34

3,55

1280x1024

34,03

35,43

4,11

1600x1200

25,62

26,76

4,45

Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

141,8

142

0,14

1280x1024

135

135,8

0,59

1600x1200

127,4

129,3

1,49

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

123,8

123,8

0,00

1280x1024

103,2

107,3

3,97

1600x1200

84,2

88

4,51

Вплив частоти відеопам'яті на продуктивність

Безсумнівно, на фоні всіх нововведень в Radeon HD 3800 маємо і один серйозний архітектурний крок назад - повернення до 256-бітної шини пам'яті. Цілком імовірно, що саме через це «спрощення» може спостерігатися падіння продуктивності у важких режимах.

Ми вирішили перевірити, чи досить для Radeon HD 3850 256-розрядної шини. Для цього ми взяли дві популярні гри, одну середньої важкості - Prey, а другу дуже важку - Call of Juarez. І в цих додатках перевірили, як впливає тактова частота чіпів пам'яті (яка змінюється від 415 МГц до 900 МГц, без урахування DDR) на продуктивність, при максимальних налагодженнях якості зображення.

Проте, на практиці, принаймні, в обраних іграх і режимах, припущення про використання недостатньо широкої шини пам'яті для Radeon HD 3850 підтвердження не знайшло. Якби продуктивність обмежувала шина пам'яті, то з ростом швидкості роботи мікросхем і шини обміну продовжувала б лінійно зростати і загальна продуктивність, а ми знаходимо, що у важких режимах продуктивність обмежується можливостями самого GPU. З іншого боку, згідно проведеним тестам одразу бачимо, що виробник досить оптимально підібрав частоту мікросхем відеопам'яті, що рекомендується. Саме на рівні 800 МГц (1600 DDR) бачимо зменшення ефективності нарощування робочої частоти пам'яті, відповідно, застосування більш швидких чіпів призведе до погіршення співвідношення вартість/продуктивність.

Процесорозалежність

Заключним етапом тестування буде пошук тактової частоти двоядерного процесора, при якій (і понад яку) досліджувана відеокарта найбільш повно зможе розкрити свій потенціал. Методику ми випробували при тестуванні відеокарти ASUS GeForce 8800 GT, тому, щоб не повторюватися, рекомендуємо звернутися до вищезгаданого огляду, а ми одразу перейдемо до аналізу результатів.

Оскільки найбільш інтенсивне зростання продуктивності у важких режимах спостерігається при збільшенні тактової частоти центрального процесора до, приблизно, 2,24 ГГц, то можна зробити висновок, що для ефективної роботи відеокарт на Radeon HD 3850 необхідно буде мати двоядерний процесор як мінімум з таким або краще більшим рівнем продуктивності.

При цьому відзначимо, що і менш продуктивний процесор зможе забезпечити ігрову зміну кадрів у більшості ігор, але відеокарта в таких умовах буде працювати не на повну силу. З іншого боку, цілком можлива ситуація, коли для деяких особливо вимогливих ігор з реалістичною фізикою і дотепним Ш І супротивників може знадобитися дуже потужний процесор або навіть додаткові фізичні прискорювачі, щоб Radeon HD 3850 запрацювала на повну силу.

Висновки

Взагалі, графічний процесор AMD ATI Radeon HD 3850 вийшов досить вдалим, особливо якщо ціни на відеокарти, засновані на ньому, зменшаться до рівня, що рекомендується, (приблизно 199$), щоб можна було дивитися на них як на переважаючу за всіма параметрами альтернативу GeForce 8600 GTS, а не прийнятного конкурента «покидаючим» GeForce 8800 GTS 320Mb. А поки, враховуючи сьогоденну вартість, незважаючи на гарне співвідношення продуктивність/енергоспоживання, новинка все-таки трохи дорожча, ніж має бути, і при наявності у споживача трохи більшої суми перестає бути привабливою, повністю програючи рішенням на GeForce 8800 GT, з якими вона і не повинна була порівнюватися.

Стосовно відеокарти Sapphire Radeon HD 3850 512Mb, що тестували, то все вищенаведене повністю переноситься і на неї, з урахуванням наявності однієї додаткової переваги у вигляді гарної комплектації.

Позитивні якості:

  • Гарне співвідношення продуктивність/енергоспоживання/(вартість, якщо вона зменшаться до рівня, що рекомендується);
  • Тиха робота системи охолодження;
  • Апаратне декодування HD-Video і підтримка HDCP;
  • Наявність підтримки HDMI;
  • Гарна комплектація.

Недоліки:

  • Недостатньо ефективна система охолодження;
  • Трохи завищена вартість (внаслідок деякої спекуляції новинкою).

Автор: Олександр Черноіван
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ Сервіс (м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.  

-->
Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 08-01-2008
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram