Ігровий тест NVIDIA GeForce GTX 1050 2GB vs 3GB у Full HD: ще тримається?
06-05-2021
Переходимо до живих геймплейних тестів, велика частина яких запускалася на GTX 1052 у Full HD. За традицією почнемо з ігор простіше.
У World of Tanks на максималці отримуємо плавний і приємний геймплей навіть на легкій техніці. Середня швидкість перевищує за 70 FPS, а осідання не опускаються нижче за 48. Під час вибухів можна помітити незначні посмикування картинки, але вони ніяких не впливають на результат бою.
Демка нових «Маленьких кошмарів» періодично зустрічає незначними підфризами, але грати комфортно. На ультра отримуємо відмінні швидкісні показники: під 70 кадрів/с в середньому, без критичних дропів.
Valheim запустили в двох режимах: в обох випадках в середовищі DX11 з виключеною теселяцією. На середніх отримали фреймрейт у діапазоні 40 FPS. І хоча геймплей цілком нормальний, але за дуже рідкісними подіями видно періодичні статори.
На низьких середня швидкість впритул наближається до позначки в 60 кадрів/с, але картинка виглядає відверто бідно, та й статори всі на місці.
Grounded тільки виглядає просто, але на ділі може відчутно навантажити відеокарту. Спочатку гра зустрічає картинкою, що смикається, але потім все приходить до норму. На середніх фреймрейт тримається в діапазоні 30 FPS, а управління чуйне. Для більшого комфорту можна знизити роздільність.
Як і в минулі рази, Warframe запустили на покращеному рушію і з високими налаштуваннями графіки. У такому режимі в закритій локації отримали під 70 FPS, а осідання не опускалися нижче за 50. Простіше кажучи, нічого не заважає насолоджуватися грою.
У Rainbow Six Siege можна пограти на середніх налаштуваннях зі 100%-им масштабом рендеру. І в такому режимі отримуємо дуже плавний і чуйний геймплей на середній швидкості 80 кадрів/с. Навіть в графі 0,1% Low спостерігаємо 60 FPS. Ех, усі б проекти так оптимізували!
Якщо довіритися моніторингу, то в Fortnite на середніх все в порядку: фреймрейт тримається в діапазоні 30-80 кадрів/с. Але навіть після кількох зіграних матчів зустрічаються підфризи. Начебто нічого критичного, але неприємно і може зіграти злий жарт у найвідповідальніший момент.
Спочатку в Apex Legends зустрічаються лаги, але вони пропадають після кешування даних. На мінімалці отримуємо дуже навіть комфортні показники: 60 FPS у середньому, а в місцях з великою кількістю рослинності зустрічаються просідання в діапазоні 30 кадрів/с.
Схожа ситуація і з Wasteland 3. На початку нових локацій зустрічаються підгальмовування, а коли все завантажиться в пам'ять, то вони випаровуються. На ультра середній фреймрейт перевалює за 70 FPS. Інша статистика тримається в діапазоні 49-52 кадрів/с.
Dirt 5 далеко не самий вимогливий гоночний симулятор. Але на GTX 1052 можна виставити тільки низькі налаштування графіки. Середня швидкість ледь переповзає за 30 кадрів/с і є дропи до 25. Хотілося б трохи більше плавності. Добре, що хоч управління чуйне.
На GTX 1053 з тими ж налаштуваннями отримуємо кілька додаткових FPS і колесити стає комфортніше.
У Horizon Zero Dawn теж далеко не розженешся. На низьких з GTX 1052 маємо 34 кадри/с у середньому і решти статистики в діапазоні 29-31 FPS. З плавністю все OK, як і з керуванням.
На GTX 1053 отримуємо зверху 1-2 кадри/с до загальної статистики, що не впливає на загальне враження від гри.
До речі, на мінімалці картинка виглядає чітко, але в очі кидається велика кількість драбинок. Як варіант, можна використовувати згладжування «Камера» або TAA, які практично не впливають на швидкісні показники.
Godfall залишила двояке враження. На низьких в світі Повітря місцями грати комфортно, а місцями - просто нестерпно: дивишся в один бік локації і все відмінно, але варто розгорнути камеру - з'являються жорсткі гальма.
З Mafia: Definitive Edition ситуація трохи краща. На тих же низьких отримуємо плавний і чуйний геймплей, без лагів і гальм. Середня швидкість знаходиться в діапазоні 40 кадрів/с, а решта статистика не опускається нижче за 30.
А ось у The Medium довелося перейти до 900p, зате використовували середні налаштування графіки. На виході отримали середній фреймрейт в 37 FPS. Місцями проскакують просадки нижче за 20 кадрів/с, але вони зустрічаються при зміні камери і на геймплей не впливають. Правда, є відчуття, що гра постійно злегка пригальмовує.
Assassin's Creed Valhalla відразу запустили в 900p з низькими налаштуваннями. І в селі Рейвенстроп отримали 35 FPS в середньому, без будь-яких гальм. Управління повністю комфортне - тут теж без нарікань.
Далі спробували перейти в 1080p. І на тих же низьких фреймрейт впав на 3-4 FPS, але ніяких проблем з плавністю відеоряду або чуйністю управління ми не відчули.
Якщо використовувати GTX 1053, то можна сміливо перейти на середні налаштування графіки. І на виході отримати більш красиву картинку і плюс-мінус схожі швидкісні показники.
У Call of Duty: Black Ops Cold War краще грати на низьких. Візуально відеоряд виглядає не дуже, але зате радує прийнятною чудову якість в середньому 47 FPS і навіть дуже рідкісні події не опускаються нижче за 35.
Для початку запустили Watch Dogs Legion в 900p на низьких. Середня швидкість трималася вище за 40 кадрів/с, а в графі 0,1% Low зафіксували не нижче за 30. Управління чуйне.
При переході в 1080p середня кадрова частота опустилася в діапазон 30 FPS, а статистика дуже рідкісних подій знизилася до 26. До підгалтмовувань не доходить, але по відчуттях не вистачає плавності. Благо, хоч з керуванням все OK.
З GTX 1 053 можна використовувати вже середні налаштування графіки і при цьому отримати більш високі швидкісні показники, ніж на молодшій карті.
Спочатку демка Immortals Fenyx Rising трохи підлагує, але потім все закешувалося і пішло як по маслу. На дуже низьких отримуємо іграбельний геймплей з кадровою частотою в діапазоні 32-51 FPS.
З тими ж налаштуваннями, але на GTX 1053 отримуємо на 4-7 кадрів/с більше. Якщо не дивитися моніторинг, то в цілому ситуація особливо не змінюється.
Приємні враження залишила Hitman 3. На низьких на мапі Дубай отримуємо 50 FPS в середньому і просідання не нижче за 40 кадрів/с. Бігається дуже комфортно, без будь-яких нарікань.
Наостанок розглянемо The Outriders. При першій пробіжці були зафіксовані кілька статорів, але потім вони зникли. На мінімалці отримуємо практично 60 FPS в середньому і дуже добротну решту статистику.
На середніх картинка виглядає приємніше, але місцями показники просіли практично вдвічі.
Використання GTX 1053 особливих дивідендів не приносить. Іншими словами, за рівнем комфорту немає ніякої різниці.
Підсумок
На сьогодні GeForce GTX 1050 практично віджила своє. Але при обставинах, що склалися вона все ще дозволить абияк пограти в усі сучасні ігри. На 2-гіговій модифікації популярні онлайн-проекти йдуть на середніх або високих налаштуваннях графіки.
З ААА-проектами картина більш сумна. У більшості випадків доведеться використовувати мінімалку і задовольнятися фреймрейтом на межі іграбельності. Плюс, варто очікувати постійні фризи і підлагування. Іноді доведеться знижувати роздільність або гратися з масштабом рендеру.
Трохи краща ситуація з 3-гігабайтною модифікацією. Вона швидше молодшої версії на 28-41%. Це забезпечує більш приємний і стабільний фреймрейт, а місцями можна перейти на більш високі налаштування графіки.
Автор: Віктор Єфіменко
Переклад: Лілія Масюк
Опубліковано : 06-05-2021
Підписатися на наші канали | |||||