Ігровий тест AMD Radeon RX 6700 XT на новому стенді
15-06-2021
Ідея оновити тестовий стенд назрівала у нас давно. Довгий час для тестів відеокарт ми використовуємо систему на топовому процесорі покоління Coffee Lake. На сьогодні його продуктивності все ще вистачає, але сама платформа Socket LGA1151 позбавлена деяких актуальних інтерфейсів і функціональних можливостей. А це додатково обмежує швидкодію і ставить під сумнів об'єктивність отриманих результатів.
Зокрема, йдеться про шину PCIe 4.0, яка вдвічі швидше від PCIe третьої версії. Сучасні ігрові карти можуть помітно страждати від нестачі пропускної здатності інтерфейсу, особливо якщо у акселератора відеобуфер менше за 8 ГБ.
Також потрібна гарантована підтримка технологій NVIDIA Resizable BAR та AMD Smart Access Memory. Вони відкривають процесору доступ до всієї відеопам'яті, що підвищує швидкісні показники в іграх.
А ще варто згадати корпус від NZXT. Він має відносно вузькі вентиляційні отвори. І коли в тесті були особливо гарячі карти, то «водянка» починала активно крутити вентилятори для утримання комфортної температури CPU. Це підвищувало рівень шуму і створювало легкий свист крізь щілини. У таких умовах було складно оцінювати гучність СО самої відеокарти. Доводилося знімати бічну кришку і прислухатися.
Спочатку ми планували дочекатися виходу 11-го покоління Intel Core і материнок на чіпсеті Z590. Але якщо з другими пунктом проблем не виникло, то роздобути відповідний «камінчик» не вдалося. У підсумку вирішили мінімум на рік зібрати стенд на платформі Socket AM4.
За основу взяли топовий 32-потоковий AMD Ryzen 9 5950X і відключили в ньому технологію SMT, оскільки не всі ігри з нею дружать. 16 повноцінних ядер в 16 потоків вистачить позаочі, щоб завантажити будь-яку відеокарту по повній.
Щоб забезпечити мінімальні температури нашої «ряжанки», а нашим вухам - акустичний комфорт, взяли 3-секційну СВО be quiet! SILENT LOOP 2. Для цього у неї є надійна високопродуктивна помпа з демпфером і тихі вентилятори Silent Wings 3. В обох випадках передбачена можливість регулювання швидкості обертання. А ще можна дозаправити холодоагент до радіатора, щоб продовжити термін експлуатації.
Місце материнської плати зайняла білосніжна повнорозмірна ASUS PRIME X570-PRO. Вона має топовий чіпсет, цифрову підсистему живлення, ефективну систему охолодження, посилені слоти PCIe, пару інтерфейсів M.2 Socket 3 і багато іншого.
Підсистема оперативної пам'яті дісталася в спадок від минулого стенду. Йдеться про 32-гігабайтний комплект DDR4-3600 CORSAIR Dominator Platinum RGB. На сьогодні такого обсягу і частоти, та ще з таймінгами CL16, більш ніж достатньо, щоб розкрити потенціал будь-якого процесора і відеокарти.
Аналогічна ситуація і з накопичувачами: з недавніх пір ми використовуємо пару M.2 SSD Kingston KC2500 на 1 та 2 терабайта. Довелося тільки переставити ОС, необхідний софт і деякі ігри, тоді як більша частина переїхала недоторканими. Завдяки інтерфейсу PCIe 3.0 x4 твердотельники демонструють відмінні швидкісні показники: більше за 3000 МБ/с при читанні. І це при тому, що вони заповнені!
Перенести всі тестові матеріали з минулого стенду допоміг 4-терабайтний HDD Seagate BarraCuda. Він же виконує роль файлового сховища всього іншого, що може стати в нагоді для створення майбутніх матеріалів.
З живленням не експериментували і довірили все перевіреному часом Seasonic PRIME PX-1000 1000W. Кіловату потужності вистачить навіть для конфігурацій з декількох відеокарт, а ефективність його роботи підтверджена сертифікатом 80 PLUS Platinum.
Та все це зібрано в просторому і добре продуманому корпусі be quiet! SILENT BASE 802 Window White. Крім сніжно-білого дизайну, шасі пропонує рішення два в одному: можна зробити збірку з тихими глухими панелями або максимально продуваються сітчастими. Викрутка тут використовується по мінімуму - все на зручних фіксаторах і баранчиках. Місця вдосталь для найбільш габаритних комплектуючих. З коробки ви отримуєте відразу три 140-мм пропелери Pure Wings 2, а всередині передбачений хаб для управління ними.
Картинку будемо виводити на добре знайомий вам монітор Philips Brilliance 329P9H. Поки він повністю задовольняє наші потреби, але якщо буде необхідність в більш високій частоті розгортки, то можемо і замінити.
Для запису геймплея, як і раніше будемо використовувати зовнішню систему з AVerMedia Live Gamer 4K, тобто без втрати продуктивності. Нагадаємо, що сама карта здатна транслювати і записувати HDR-відео аж до 4K при 60 FPS.
Моніторинг здійснюватимемо нашою улюбленої програмою FPS Monitor, але з трохи зміненим зовнішнім виглядом оверлею, з огляду на появу більшої кількості ядер. Усе це буде видно в нових геймплеях.
І щоб відразу провести розвідку боєм нашого нового стенду, ми вирішили взяти одну з останніх новинок від AMD, а саме - Radeon RX 6700 XT. Відеокарта добре справляється з Quad HD, але тільки без активації рейтрейсінга в проектах, створених під патронатом NVIDIA. Бути може, із роздільною здатністю Full HD ситуація покращиться. Ось ми це і перевіримо!
Але для початку нагадаємо, що Radeon RX 6700 XT побудована на базі 7-нм GPU Navi 22 XT з підтримкою 2560 потокових процесорів і 40 блоків Ray Accelerators для прискорення рейтрейсінга. Є 12 ГБ GDDR6 з 192-бітною шиною. А ще є 96 МБ Infinity Cache.
Тепер з чистою совістю переходимо до геймплейних тестів! Минулого разу ми переконалися, що можливостей RX 6700 XT вистачає для запуску популярних кіберспортивних дисциплін навіть в 4K-роздільності при максимальних налаштуваннях графіки. Звичайно, що в Full HD продуктивність буде ще вище.
Для прикладу глянемо на всіма улюблені Танки. На ультра отримуємо максимально плавний і чуйний геймплей з середньою швидкістю за 200 FPS. Володарі моніторів з підвищеною частотою розгортки будуть задоволені повною мірою.
Те ж саме стосується і Apex Legends. Викручуємо всі налаштування до упору і навіть дуже рідкісні події не опускаються нижче за 120 кадрів/с. Звичайно все просто літає і немає навіть найменшого натяку на будь-які пригальмовування.
Інші схожі проекти повинні йти не гірше. Зважаючи на це ми вирішили зосередитися на більш вимогливих або погано оптимізованих іграх. Переходимо безпосередньо до них!
Подивитися на світ RUST можна при майже максимальних налаштуваннях графіки. Кадрова частота в такому разі перевищує сотню FPS. Ніяких фризів і лагів не помічено. Грі потрібно 13 гігабайт оперативної пам'яті і ще 7 взято у відеокарти. У той же час процесор прохолоджується.
Escape from Tarkov у своєму репертуарі: навіть на ультра завантаження відеокарти сильно скаче. Проте фреймрейт тримається в діапазоні 50-110 FPS. Ніяких проблем з плавністю або чуйністю не помічено. З відеобуфера взято близько 7,5 гігабайт. Частина ядер процесора простоює.
Підписатися на наші канали | |||||