Ігровий тест AMD Radeon RX 580 8GB/4GB у 2020-му: з роками тільки краще
30-06-2020
Fortnite з епічним пресетом графіки «їсть» трохи більше 3 ГБ відеопам'яті, тому повністю іграбельна на обох відеокартах. У середньому отримуємо близько 70 FPS і просідання в діапазоні 45-60 кадрів/с. Бігається дуже бадьоро.
Call of Duty Warzone на максималці займає більше за 7 ГБ відеопам'яті. У підсумку на RX 588 отримуємо в середньому під 80 FPS. Статистика 1 і 0,1% Low тримається в діапазоні 58-63 кадри/с. На RX 584 середня швидкість відчутно нижче, та й осідання опускаються до 46 FPS. Для більшої впевненості краще трохи знизити налаштування.
Rainbow Six Siege на ультра потрібно більше 5,5 ГБ відеопам'яті, тому у RX 584 більше споживання ОЗП. Гра відмінно себе проявляє на обох відеокартах. Геймплей більш ніж комфортний. Але у RX 588 показники краще на 10-18 FPS.
Escape from Tarkov на карті «Берег» з високим пресетом графіки від'їдає майже 6,5 ГБ відеопам'яті. RX 584 успішно компенсує малий відеобуфер за рахунок ОЗП. На обох картах отримуємо іграбельний FPS у діапазоні 70. Справедливості заради відзначимо, що у молодшої версії трошки гірше статистика просідань, але без моніторингу ви навряд чи це відчуєте.
У Assassin's Creed Odyssey вибрали середній пресет графіки. На обох RX отримуємо в середньому вище за 60 FPS, без критичних просідань. Грати дуже приємно. Є запас для високих налаштувань, але тоді фреймрейт опускається нижче за 50 кадрів/с.
У Borderlands 3 на високих обидві відеокарти видають заповітні 60 FPS. У такому режимі грі потрібно більше за 4 ГБ відеопам'яті, і на RX 584 споживання оперативки вище. Але це не викликає істотних додаткових лагів.
Gears 5 відразу говорить, що для ультра пресету графіки RX 580 слабенька. На ділі у нас не виникло ніяких проблем: середня швидкість вище за 60 FPS, а статистика 1 і 0,1% Low не опускається нижче за 50 кадрів/с. Чого ще можна хотіти?
Середній пресет графіки в Control оптимально підходить для обох відеокарт. Також слід відключити MSAA-згладжування, яке з'їдає близько 10 FPS. У підсумку отримуємо близько 70 FPS у середньому, але в сутичках просідання будуть нижче за 30 кадрів/с.
Metro Exodus цілком можна проходити на високих налаштуваннях графіки. В обох випадках середня швидкість трохи вище за 50 FPS, а інша статистика не опускається нижче за 40 кадрів/с. Ігровий процес відносно комфортний.
На середніх налаштуваннях фреймрейт тримається в діапазоні 60-72 FPS, але на око картинка менш приємна.
У Need for Speed: Heat добре кататися на високих налаштуваннях графіки. У середньому отримуємо під 70 FPS, без критичних просідань. Менші показники RX 588 можна списати на більш складні погодні умови під час тестового заїзду.
На 8-гіговій RX 580 Resident Evil 3 можна спокійно проходити на максимальних налаштуваннях графіки. Натомість отримуємо відмінну картинку на середній швидкості близько 90 FPS. А ось RX 584 не вивозить максималки. Хоча і середня швидкість понад 80 FPS, але в графі 0,1% Low спостерігаємо менше за 10 кадрів/с.
Тому краще вибрати пресет «Пріоритет: Графіка». Візуально картинка практично не відрізняється, але осідання не падають нижче за 49 FPS.
Star Wars Jedi: Fallen Order продовжує страждати від нестачі оптимізації, що виражається в неприємних дропах на будь-яких системах і при будь-яких налаштуваннях. На обох відеокартах при епічних налаштуваннях отримуємо в середньому вище за 50 FPS, і якщо статистика 1% Low не опускається нижче за 30 кадрів/с, то дуже рідкісні події пробивають дно. В основному це трапляється при підвантаженні нових частин рівня, а під час сутичок майже не проявляється.
Щоб у The Division 2 отримати 65-70 FPS, варто вибрати високий пресет графіки. З RX 588 споживання відеопам'яті перевалило за 5 ГБ і більше за 9 ГБ зайнято в ОЗП. З 4-гігабайтної RX 580 споживання оперативки знаходиться в діапазоні 8,5 ГБ, і ми вписалися в наявний відеобуфер. На обох картах навіть просідання не падають нижче за 50 кадрів/с. Управління повністю комфортне та прогнозоване.
Вибір пресету графіки в Doom Eternal прив'язаний до доступного об'єму відеопам'яті. Тому для RX 588 використовувався «Абсолютний кошмар», а для RX 584 - «Високий». Раніше це обмеження можна було обійти, але з останнім оновленням лазівку, схоже, прикрили. В обох разах отримуємо середню швидкість в діапазоні 60 FPS і просідання до 25 кадрів/с. Останні, скоріше завжди, що не доставлять ніяких проблем, якщо тільки ви не граєте на максимальному рівні складності.
У Red Dead Redemption 2 тільки на середньо-низьких налаштуваннях графіки можна отримати 60 FPS у середньому. На обох відеокартах геймплей без найменших нарікань. При бажанні можна погратися з налаштуваннями, щоб поліпшити візуальну складову і злегка втратити в швидкості, але на це потрібен час.
Підсумок
З дев'яти популярних онлайн-ігор тільки в одній була критична нестача 4-гігабайтного відеобуфера і довелося спрощувати налаштування графіки. Ще в двох FPS був відчутно нижче. Але в більшості випадків налаштування і фреймрейт схожі з 8-гігабайтною модифікацією.
З одинадцяти ААА-блокбастерів лише в двох потрібно було знижувати якість картинки. В інших випадках показники нічим не гірші, ніж на 8-гігабайтній версії.
Важливо нагадати, що ми підбирали налаштування для отримання середньої швидкості в 50-60 FPS. При виборі більш важких графічних режимів або в погано оптимізованих проектах буде більше випадків браку 4 гігабайт відеопам'яті. Якщо ви не готові йти на компроміси в налаштуваннях графіки, то краще віддати перевагу RX 580 на 8 ГБ.
Сьогодні Radeon RX 580 є хорошим придбанням на б/в ринку. Головне знайти гідний екземпляр у добросовісного продавця. А що ви думаєте з цього приводу? Особливо цікаво почути думки власників RX 580.
Автор: Віктор Єфіменко
Переклад: Лілія Масюк
Опубліковано : 30-06-2020
Підписатися на наші канали | |||||