Огляд відеокарти GIGABYTE Radeon HD 5570 із заводським розгоном
13-05-2010
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2
Процесор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнські плати | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулери | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Додаткове охолодження | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативна пам'ять | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жорсткі диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки живлення | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монітор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Дивлячись на результати тестування, продуктивність GIGABYTE GV-R557OC-1GI відверто не вражає. При вартості, порівнянної з недорогими рішеннями на Radeon HD 5670 і GeForce 9800 GT, тестуєма відеокарта програє їм у продуктивності в середньому на 25-30 %. Виграшніше з погляду ціна\продуктивність виглядає і Radeon HD 4670, і головний сучасний конкурент з табору NVIDIA - GeForce GT 240.
Зрозуміло, при такій продуктивності, споживач не зможе повною мірою оцінити такі технології як DirectX 11, якими сьогодні можна насолодитися лише в «важких» графічних режимах.
Користь від заводського розгону
Коли споживач бачить на коробці з відеокартою напис «Overclocked», як правило, це значить, що відеокарта функціонує на більш високих частотах, і внаслідок цього забезпечує кращу продуктивність у порівнянні з аналогічними не розігнаними рішеннями. Збільшення в продуктивності при цьому забезпечується збільшенням вартості, яка перевищує вартість «звичайних» рішень на тому ж графічному процесорі. Нагадаємо, що в порівнянні з «референсною» Radeon HD 5570 частота ядра GIGABYTE GV-R557OC-1GI, підвищена всього на 20 МГц (приріст 3%), а ефективна частота пам'яті і зовсім занижена виробником на 200 МГц. Тому нам було цікаво подивитися на продуктивність більш дорогої «розігнаної» карти в порівнянні із «звичайним» представником на Radeon HD 5570. Для порівняння ми взяли відеокарту Club 3D Radeon HD 5570, частота пам'яті якої теж занижена виробником і дорівнює частоті пам'яті на тестуємій сьогодні відеокарті.
Тестовий пакет |
Club 3D Radeon HD 5570 1GB DDR3 |
GIGABYTE Radeon HD 5570 1GB DDR3 OC |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
7911 |
7982 |
0,90 |
SM2.0 Score |
2687 |
2708 |
0,78 | |
HDR/SM3.0 Score |
3223 |
3252 |
0,90 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
4180 |
4206 |
0,62 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
43,6 |
44,3 |
1,61 |
2048x1536 |
29,1 |
29,7 |
2,06 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
67,9 |
68,5 |
0,88 |
2048x1536 |
47,0 |
47,4 |
0,85 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
43,64 |
44,43 |
1,81 |
1600x1200 |
33,43 |
33,85 |
1,26 | |
2048x1536 |
22,54 |
22,85 |
1,38 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
34,14 |
35,07 |
2,72 |
1600x1200 |
27,28 |
27,85 |
2,09 | |
2048x1536 |
18,44 |
18,81 |
2,01 | |
Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
33,50 |
35,00 |
4,48 |
Balanced |
18,80 |
19,10 |
1,60 | |
High |
16,20 |
16,40 |
1,23 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
24,89 |
25,18 |
1,17 |
1600x1200 |
18,28 |
18,48 |
1,09 | |
2048x1536 |
12,01 |
12,14 |
1,08 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
22,24 |
22,56 |
1,44 |
1600x1200 |
17,34 |
17,55 |
1,21 | |
2048x1536 |
11,45 |
11,58 |
1,14 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
16,49 |
16,54 |
0,30 |
1600x1200 |
12,50 |
12,55 |
0,40 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
15,38 |
15,47 |
0,59 |
1600x1200 |
11,98 |
12,03 |
0,42 | |
Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
44,7 |
45,2 |
1,12 |
1600x1200 |
34,7 |
35,8 |
3,17 | |
2048x1536 |
25,0 |
25,2 |
0,80 | |
Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
47,6 |
47,8 |
0,40 |
Scene2 |
34,8 |
35,0 |
0,75 | |
Scene3 |
59,8 |
60,1 |
0,47 | |
Scene4 |
38,36 |
38,46 |
0,26 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
16,0 |
16,0 |
0,00 |
1600x1200 |
13,0 |
13,0 |
0,00 | |
2048x1536 |
9,0 |
9,0 |
0,00 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
30,51 |
30,91 |
1,31 |
1600x1200 |
26,35 |
26,61 |
0,99 | |
2048x1536 |
19,74 |
19,95 |
1,06 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
21,71 |
21,90 |
0,88 |
1600x1200 |
17,84 |
17,98 |
0,78 | |
2048x1536 |
12,72 |
12,80 |
0,63 |
Виходячи з отриманих даних, приріст продуктивності від заводського розгону в середньому склав всього 1% і таким чином переплачувати за нього немає абсолютно ніякого сенсу.
Розгін
Що ж, як ми з'ясували, користі від заводського розгону практично немає. Але, у той же час, відеокарта має досить ефективну систему охолодження і допрацьований стабілізатор живлення, що дає непогані шанси на успішний розгін вже не в заводських, а в домашніх умовах.
Нам вдалося досягти стабільної роботи карти при частоті ядра 780 МГц (приріст 16 %). А ось помітно розігнати пам'ять не вдалося, адже вона і так функціонувала на частоті, близькій до номінальної. Чіпи пам'яті працювали стабільно на частоті 1740 МГц (приріст 8,7 %).
Давайте оцінимо зміну продуктивності внаслідок такого розгону.
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
7982 |
8734 |
9,42 |
SM2.0 Score |
2708 |
2984 |
10,19 | |
HDR/SM3.0 Score |
3252 |
3609 |
10,98 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
4206 |
4765 |
13,29 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
44,3 |
50,3 |
13,54 |
2048x1536 |
29,7 |
33,9 |
14,14 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
68,5 |
75,8 |
10,66 |
2048x1536 |
47,4 |
52,5 |
10,76 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
44,43 |
50,13 |
12,83 |
1600x1200 |
33,85 |
37,96 |
12,14 | |
2048x1536 |
22,85 |
25,69 |
12,43 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
35,07 |
39,71 |
13,23 |
1600x1200 |
27,85 |
31,52 |
13,18 | |
2048x1536 |
18,81 |
21,08 |
12,07 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
25,18 |
28,26 |
12,23 |
1600x1200 |
18,48 |
20,71 |
12,07 | |
2048x1536 |
12,14 |
13,59 |
11,94 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
22,56 |
25,43 |
12,72 |
1600x1200 |
17,55 |
19,71 |
12,31 | |
2048x1536 |
11,58 |
12,99 |
12,18 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
16,54 |
18,52 |
11,97 |
1600x1200 |
12,55 |
13,90 |
10,76 | |
Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
15,47 |
17,22 |
11,31 |
1600x1200 |
12,03 |
13,37 |
11,14 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
30,91 |
34,80 |
12,58 |
1600x1200 |
26,61 |
29,89 |
12,33 | |
2048x1536 |
19,95 |
22,46 |
12,58 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
21,90 |
24,34 |
11,14 |
1600x1200 |
17,98 |
19,97 |
11,07 | |
2048x1536 |
12,80 |
14,22 |
11,09 |
В результаті розгону рівень продуктивності відеокарти виріс в середньому на 11%. Результат не видатний, але непоганий і цілком характерний для бюджетного рішення.
Висновки
Підводячи підсумок можна сказати, що при нинішній ціні придбання GIGABYTE Radeon HD 5570 1ГБ DDR3 (GV-R557OC-1GI) поки не виглядає виправданим. Зараз на ринку присутні рішення, що пропонують схожу функціональність і продуктивність за набагато менші кошти. При цьому, як ми з'ясували, немає ніякого сенсу переплачувати за заводський «розгін», адже навіть модель GV-R557-1GH від цієї ж компанії буде дешевше і повільніше всього на 1. Та і бонусною підтримкою DirectX 11 і тим більше ATI Eyefinity, найімовірніше, мало хто з власників рішень на Radeon HD 5570 зможе повноцінно скористатися.
Переваги:
- Ефективна і тиха система охолодження;
- Низьке енергоспоживання;
- Підтримка Microsoft DirectX 11, OpenGL 3.2, CrossFireX, AvivoHD і ATI Eyefinity;
- Висока якість виготовлення;
- Можливість передачі звуку через «позолочений» HDMI-роз’єм.
Недоліки:
- Зовсім неефективний заводський розгін;
- Недостатня продуктивність у нових ресурсномістких іграх;
- Система охолодження перекриває сусідній слот розширення.
Автор: Михайло Шульга
Переклад: Анна Смірнова
Дякуємо українському представництву компанії GIGABYTE за надану для тестування відеокарту.
Дякуємо компаніям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO і ZOTAC за надане для тестового стенда обладнання.
Опубліковано : 13-05-2010
Підписатися на наші канали | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |