Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2010 > GIGABYTE GV-R557OC-1GI

Огляд відеокарти GIGABYTE Radeon HD 5570 із заводським розгоном

13-05-2010

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2

Процесор Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц
Материнські плати ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
Кулери Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ)
Додаткове охолодження VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ)
Оперативна пам'ять 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
Жорсткі диски Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300)
Блоки живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ)
Корпус Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ)
Монітор Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99)
Порівняти Radeon HD5570 1GB DDR3 GIGABYTE OC з
Огляд Radeon HD5670 512MB DDR5 Club 3D
Огляд Radeon HD4670 1GB DDR3 Sapphire
Огляд GeForce 9800GT 1GB DDR3 GIGABYTE UDV Silent Cell
Огляд GeForce GT 240 1GB DDR3 GIGABYTE
Futuremark 3DMark'06, score Futuremark 3DMark Vantage, score Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Company of Heroes, Maximum Quality, AA4x, fps Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps World in Conflict, Maximum Quality, fps Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA, fps Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x, fps

Дивлячись на результати тестування, продуктивність GIGABYTE GV-R557OC-1GI відверто не вражає. При вартості, порівнянної з недорогими рішеннями на Radeon HD 5670 і GeForce 9800 GT, тестуєма відеокарта програє їм у продуктивності в середньому на 25-30 %. Виграшніше з погляду ціна\продуктивність виглядає і Radeon HD 4670, і головний сучасний конкурент з табору NVIDIA - GeForce GT 240.

Зрозуміло, при такій продуктивності, споживач не зможе повною мірою оцінити такі технології як DirectX 11, якими сьогодні можна насолодитися лише в «важких» графічних режимах.

Користь від заводського розгону

Коли споживач бачить на коробці з відеокартою напис «Overclocked», як правило, це значить, що відеокарта функціонує на більш високих частотах, і внаслідок цього забезпечує кращу продуктивність у порівнянні з аналогічними не розігнаними рішеннями. Збільшення в продуктивності при цьому забезпечується збільшенням вартості, яка перевищує вартість «звичайних» рішень на тому ж графічному процесорі. Нагадаємо, що в порівнянні з «референсною» Radeon HD 5570 частота ядра GIGABYTE GV-R557OC-1GI, підвищена всього на 20 МГц (приріст 3%), а ефективна частота пам'яті і зовсім занижена виробником на 200 МГц. Тому нам було цікаво подивитися на продуктивність більш дорогої «розігнаної» карти в порівнянні із «звичайним» представником на Radeon HD 5570. Для порівняння ми взяли відеокарту Club 3D Radeon HD 5570, частота пам'яті якої теж занижена виробником і дорівнює частоті пам'яті на тестуємій сьогодні відеокарті.

Тестовий пакет

Club 3D Radeon HD 5570 1GB DDR3

GIGABYTE Radeon HD 5570 1GB DDR3 OC

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

7911

7982

0,90

SM2.0 Score

2687

2708

0,78

HDR/SM3.0 Score

3223

3252

0,90

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

4180

4206

0,62

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

43,6

44,3

1,61

2048x1536

29,1

29,7

2,06

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

67,9

68,5

0,88

2048x1536

47,0

47,4

0,85

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

43,64

44,43

1,81

1600x1200

33,43

33,85

1,26

2048x1536

22,54

22,85

1,38

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

34,14

35,07

2,72

1600x1200

27,28

27,85

2,09

2048x1536

18,44

18,81

2,01

Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1600x1200, fps

Low

33,50

35,00

4,48

Balanced

18,80

19,10

1,60

High

16,20

16,40

1,23

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

24,89

25,18

1,17

1600x1200

18,28

18,48

1,09

2048x1536

12,01

12,14

1,08

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

22,24

22,56

1,44

1600x1200

17,34

17,55

1,21

2048x1536

11,45

11,58

1,14

Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

16,49

16,54

0,30

1600x1200

12,50

12,55

0,40

Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

15,38

15,47

0,59

1600x1200

11,98

12,03

0,42

Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1280x1024

44,7

45,2

1,12

1600x1200

34,7

35,8

3,17

2048x1536

25,0

25,2

0,80

Devil May Cry 4, DirectX10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps

Scene1

47,6

47,8

0,40

Scene2

34,8

35,0

0,75

Scene3

59,8

60,1

0,47

Scene4

38,36

38,46

0,26

World in Conflict, Maximum Quality, fps

1280x1024

16,0

16,0

0,00

1600x1200

13,0

13,0

0,00

2048x1536

9,0

9,0

0,00

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

30,51

30,91

1,31

1600x1200

26,35

26,61

0,99

2048x1536

19,74

19,95

1,06

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

21,71

21,90

0,88

1600x1200

17,84

17,98

0,78

2048x1536

12,72

12,80

0,63

Виходячи з отриманих даних, приріст продуктивності від заводського розгону в середньому склав  всього 1% і таким чином переплачувати за нього немає абсолютно ніякого сенсу.

Розгін

Що ж, як ми з'ясували, користі від заводського розгону практично немає. Але, у той же час, відеокарта має досить ефективну систему охолодження і допрацьований стабілізатор живлення, що дає непогані шанси на успішний розгін вже не в заводських, а в домашніх умовах.

Нам вдалося досягти стабільної роботи карти при частоті ядра 780 МГц (приріст 16 %). А ось помітно розігнати пам'ять не вдалося, адже вона і так функціонувала на частоті, близькій до номінальної. Чіпи пам'яті працювали стабільно на частоті 1740 МГц (приріст 8,7 %).

Давайте оцінимо зміну продуктивності внаслідок такого розгону.

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

7982

8734

9,42

SM2.0 Score

2708

2984

10,19

HDR/SM3.0 Score

3252

3609

10,98

Futuremark 3DMark Vantage

Performance

4206

4765

13,29

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

44,3

50,3

13,54

2048x1536

29,7

33,9

14,14

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1600x1200

68,5

75,8

10,66

2048x1536

47,4

52,5

10,76

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

44,43

50,13

12,83

1600x1200

33,85

37,96

12,14

2048x1536

22,85

25,69

12,43

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

35,07

39,71

13,23

1600x1200

27,85

31,52

13,18

2048x1536

18,81

21,08

12,07

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

25,18

28,26

12,23

1600x1200

18,48

20,71

12,07

2048x1536

12,14

13,59

11,94

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

22,56

25,43

12,72

1600x1200

17,55

19,71

12,31

2048x1536

11,58

12,99

12,18

Crysis Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

16,54

18,52

11,97

1600x1200

12,55

13,90

10,76

Crysis Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

15,47

17,22

11,31

1600x1200

12,03

13,37

11,14

Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1280x1024

30,91

34,80

12,58

1600x1200

26,61

29,89

12,33

2048x1536

19,95

22,46

12,58

Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1280x1024

21,90

24,34

11,14

1600x1200

17,98

19,97

11,07

2048x1536

12,80

14,22

11,09

В результаті розгону рівень продуктивності відеокарти виріс в середньому на 11%. Результат не видатний, але непоганий і цілком характерний для бюджетного рішення.

Висновки

Підводячи підсумок можна сказати, що при нинішній ціні придбання GIGABYTE Radeon HD 5570 1ГБ DDR3 (GV-R557OC-1GI) поки не виглядає виправданим. Зараз на ринку присутні рішення, що пропонують схожу функціональність і продуктивність за набагато менші кошти. При цьому, як ми з'ясували, немає ніякого сенсу переплачувати за заводський «розгін», адже навіть модель GV-R557-1GH від цієї ж компанії буде дешевше і повільніше всього на 1. Та і бонусною підтримкою DirectX 11 і тим більше ATI Eyefinity, найімовірніше, мало хто з власників рішень на Radeon HD 5570 зможе повноцінно скористатися.

Переваги:

  • Ефективна і тиха система охолодження;
  • Низьке енергоспоживання;
  • Підтримка Microsoft DirectX 11, OpenGL 3.2, CrossFireX, AvivoHD і ATI Eyefinity;
  • Висока якість виготовлення;
  • Можливість передачі звуку через «позолочений» HDMI-роз’єм.

Недоліки:

  • Зовсім неефективний заводський розгін;
  • Недостатня продуктивність у нових ресурсномістких іграх;
  • Система охолодження перекриває сусідній слот розширення.

tested_250x250_en.gif

Автор: Михайло Шульга
Переклад: Анна Смірнова

Дякуємо українському представництву компанії GIGABYTE  за надану для тестування відеокарту.

Дякуємо компаніям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO і ZOTAC за надане для тестового стенда обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 13-05-2010
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram