Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2008 > GIGABYTE GV-N95TOC-512H

Огляд відеокарти GIGABYTE GeForce 9500 GT 512MB GDDR2

05-10-2008

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №1

Процесор Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц
Материнська плата (PCI Express) GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX)
Материнські плати (Multi-GPU) ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX)
Кулер Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм
Оперативна пам'ять 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400
Жорсткий диск Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300
Блоки живлення Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU)
Корпус CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув
Порівняти GeForce 9500GT 512Mb DDR2 GIGABYTE OC з
Огляд GeForce 8500GT 256Mb ASUS Silent
Огляд GeForce 8600GT 512Mb ASUS SILENT
Огляд Radeon HD3450 256Mb DDR2 Sapphire
Futuremark PCMark'05 Futuremark 3DMark'05 Futuremark 3DMark'06 Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Call Of Juarez DirectX 10 Benchmark, 1280x1024, fps Crysis, DirectX 10, Maximum Quality, NO AA/AF, fps (SmartFPS.com) Crysis, DirectX 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps (SmartFPS.com) Company of Heroes, DirectX 10, Maximum Quality, 4xAA, fps

Згідно результатам тестування можна стверджувати, що тестуєма відеокарта в середньому в 2,5 рази швидше, ніж NVIDIA GeForce 8500 GT, а ось у порівнянні з прискорювачем NVIDIA GeForce 8600 GT показники, взагалі, рівні і прискорювач GIGABYTE GV-N95TOC-512H швидше лише в деяких тестах. Брати ж у суперники AMD/ATI Radeon HD 3650 і AMD/ATI Radeon HD 3450 не варто, бо їх продуктивність значно нижче, ніж у тестуємого відеоадаптера. З іншого боку, не варто забувати, що досліджувана відеокарта має заводський розгін, тобто вона швидше еталонної GeForce 9500 GT DDR2. Давайте оцінимо перевагу GIGABYTE GV-N95TOC-512H над «звичайними» прискорювачами на такому ж GPU.

Тестовий пакет

Reference NVIDIA GeForce 9500 GT DDR2

GIGABYTE GV-N95TOC-512H

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'05

9744

10126

3,92

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

4812

5084

5,65

SM2.0 Score

1972

2101

6,54

HDR/SM3.0 Score

1749

1861

6,40

Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

113,2

118,7

4,86

1280x1024

90,8

98,1

8,04

1600x1200

67,1

72,9

8,64

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

78,2

82,1

4,99

1280x1024

58,2

62,9

8,08

1600x1200

41,0

44,6

8,78

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

30,16

32,20

6,76

1280x1024

21,46

23,19

8,06

1600x1200

16,20

17,34

7,04

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

24,24

27,72

14,36

1280x1024

16,75

18,10

8,06

1600x1200

12,38

13,61

9,94

Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

101,1

107,6

6,43

1280x1024

69,9

74,6

6,72

1600x1200

51,3

54,8

6,82

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

61,2

65,2

6,54

1280x1024

42,0

45,5

8,33

1600x1200

31,0

33,2

7,10

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

13,96

15,06

7,88

1280x1024

9,79

10,52

7,46

1600x1200

7,17

7,68

7,11

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

10,74

11,59

7,91

1280x1024

7,72

8,29

7,38

1600x1200

5,73

6,13

6,98

Call Of Juarez Direct 10 Benchmark, 1280x1024, fps

Low

20,5

21,9

6,83

Balanced

10,7

11,3

5,61

High

9,1

9,6

5,49

Company of Heroes, Direct 10, Maximum Quality, AA4x, fps

1024x768

20,7

21,6

4,35

1280x1024

15,5

16,8

8,39

1600x1200

11,8

12,3

4,24

Таким чином, завдяки заводському розгону, швидкодія GeForce 9500 GT була збільшена в середньому на 7-9%, що може виявитися основною перевагою досліджуваного прискорювача.

Розгін

Тепер прийшов час довідатися, яким розгінним потенціалом володіє тестуєма відеокарта GIGABYTE GeForce 9500 GT 512 МБ. Розгін проводився всім відомою утилітою RivaTuner.

Як ми вже з'ясували, штатний кулер буде малоефективним, та і до того ж гальмуючим фактором у процесі розгону. Саме тому ми вирішили вдатися до «сторонньої» допомоги. Для додаткового охолодження ми обрали вентилятор VIZO Propeller PCL-201. При цьому температура графічного ядра зменшилася до позначки 58 градусів.

Частоту відеопроцесора вдалося підняти до 700 МГц (+50 МГц), шейдерного домена - до1800 МГц (+200 МГц), а для відеопам'яті практично до 594 МГц (+94 МГц). Враховуючи додаткове охолодження, температура відеочіпа склала в середньому 63 градуси.

Оскільки відеокарта була одразу розігнана, то отримані результати вже не назвеш скромними. Нижче наведений приріст продуктивності від розгону.

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark'05

10126

11653

15,08

Futuremark 3DMark'06

3DMark Score

5084

5782

13,73

SM2.0 Score

2101

2440

16,14

HDR/SM3.0 Score

1861

2161

16,12

Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

118,7

127,7

7,58

1280x1024

98,1

108,5

10,60

1600x1200

72,9

81,9

12,35

Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

82,1

91,0

10,84

1280x1024

62,9

70,4

11,92

1600x1200

44,6

49,9

11,88

Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

32,20

37,05

15,06

1280x1024

23,19

26,54

14,45

1600x1200

17,34

20,08

15,80

Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

27,72

30,22

9,02

1280x1024

18,10

21,29

17,62

1600x1200

13,61

15,36

12,86

Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

107,6

122,9

14,22

1280x1024

74,6

86,2

15,55

1600x1200

54,8

63,6

16,06

Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

65,2

74,8

14,72

1280x1024

45,5

51,6

13,41

1600x1200

33,2

38,2

15,06

Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1024x768

15,06

17,25

14,54

1280x1024

10,52

12,13

15,30

1600x1200

7,68

8,88

15,63

Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1024x768

11,59

13,42

15,79

1280x1024

8,29

9,60

15,80

1600x1200

6,13

7,14

16,48

Перейдемо до підсумкової статистики. В іграх середній приріст продуктивності від розгону склав 13,86 %. Знов-таки, пам'ятаючи про заводський розгін, приріст в 14% безсумнівно буде помітний в ігрових додатках. Але не варто забувати про додаткове охолодження, оскільки штатного кулера не достатньо для дійсно ефективного охолодження розігнаної відеокарти.

Висновки

Вихід на арену графічного процесора GeForce 9500 GT спровокований рядом причин, і необхідність закрити «дірку» у лінійці недорогих прискорювачів лише одна з багатьох.

З одного боку, прийшла необхідність заміни NVIDIA GeForce 8500 GT і NVIDIA GeForce 8600 GT, які в продажі зустрічаються і досі, а випуск оновлених графічних рішень сприймається як найбільш простий шлях рішення проблеми. З іншого боку, небажання чіпмейкера зменшувати вартість NVIDIA GeForce 9600 GT робить тестуємий прискорювач «греблею», що стримує його здешевлення.

Крім того, якщо міркувати глобально, нічого нового у відеокарті ми не побачили. А вивчаючи GIGABYTE GV-N95TOC-512H знову спостерігаємо використання виробником знятих з виробництва і досить повільних мікросхем пам'яті, що також є негативним чинником для даного адаптера. Тільки маркетинговим ходом пояснюється наявність інтерфейсу MIO, оскільки продуктивність прискорювача настільки низька, що реалізація SLI взагалі не має сенсу. Чому, наприклад, тоді для цієї серії відеоадаптерів не включити підтримку Hybrid SLI?

З реальних конкурентів на ринку, графічне рішення NVIDIA GeForce 9500 GT 512 МБ DDR2 має невизначену актуальність, оскільки вартість його не зовсім відповідає продуктивності. З появою AMD/ATI Radeon HD 4650, що свідомо перевершує в продуктивності тестуєму модель, але знаходиться з нею в одній ціновій категорії, шанси для NVIDIA дістати прибуток без значного зниження цін, досить примарні.

Також не варто забувати, що багато користувачів дотепер користуються більш старими відеокартами, яких у легких відеорежимах вистачає навіть для сучасних ігор.

Позитивні якості:

  • використання високоякісних елементів;
  • тихий кулер;
  • використання заводського розгону;
  • низьке енергоспоживання.

Недоліки:

  • використання повільної відеопам'яті;
  • неможливість керування швидкістю обертання кулера;
  • низьке співвідношення вартість/продуктивність.

Автор: Гниденко Александр
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ Сервіс (м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.  

-->
Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 05-10-2008
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram