Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2011 > GIGABYTE GV-N440D3-1GI

Огляд і тестування відеокарти GIGABYTE GeForce GT 440 OC з відеопам’яттю DDR3

12-11-2011

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3

Процесор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнська плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
RAM 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жорсткі диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монітор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операційна система Microsoft Windows 7 64-bit
Порівняти GeForce GT 440 1GB GDDR3 GIGABYTE з
Огляд Radeon HD 6670 1GB GDDR3 ASUS
Огляд Radeon HD 5570 1GB GDDR5 Sapphire XtendTV
Огляд GeForce GT 430 1GB GDDR3 ASUS
Огляд GeForce GTS 450 512MB GDDR5 Palit
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергоспоживання, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

За результатами тестування, відеокарта GIGABYTE GeForce GT 440 OC продемонструвала досить низьку продуктивність у сучасних ігрових додатках, що зовсім не дивно, беручи до уваги вартість цього рішення (близько $70). У порівнянні з моделлю, що стоїть на сходинку нижче в лінійці GeForce, перевага GIGABYTE GeForce GT 440 OC склала всього від 10 до 20% залежно від додатка. Що ж стосується порівняння з конкурентами з табору AMD, все-таки в більшості випадків ми констатуємо незначну перевагу відеокарт на базі Radeon HD 6670 (на прикладі ASUS Radeon HD 6670 з 1 ГБ пам'яті DDR3) над GIGABYTE GeForce GT 440 OC.

Також ми провели додаткове порівняльне тестування відеокарт GIGABYTE GeForce GT 440 OC і ASUS GeForce GT 440, основна відмінність між якими полягає в типі використаної відеопам'яті. Результати порівняння наведені в таблиці:

Тестовий пакет

ASUS GeForce GT 440 1GB GDDR5

GIGABYTE GeForce GT 440 1GB GDDR3

Падіння продуктив
ності, %

Futuremark 3DМark Vantage

Performance Score

6104

5520

-9,57

GPU Score

4722

4258

-9,83

Futuremark 3DМark 11

Performance Score

1301

1220

-6,23

Tessmark 0.2.2 (OpenGL  4.0)

1920x1080, Insane + Post-fx, AA4x, Score

695

685

-1,44

Call Of Juarez, DirectХ 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

35,75

32,92

-7,92

1920x1080

31,6

29,1

-8,03

Crysis Warhead, DirectХ 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

18,6

16,5

-11,31

1920x1080

16,6

14,7

-11,33

Crysis Warhead, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

17,1

15,2

-11,09

1920x1080

15,29

13,52

-11,58

Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

36,20

34,15

-5,66

1920x1080

32,93

30,97

-5,95

Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

25,06

22,51

-10,18

1920x1080

22,48

20,12

-10,50

Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, fps

1920x1080, NO AA/AF, 3D Anagliph

13,98

12,88

-7,87

1920x1080, AA8x/AF16x, 3D Anagliph

8,13

7,32

-9,96

Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps

1920x1080, NO AA/AF, 3D Vision

15,67

14,62

-6,70

1920x1080, AA8x/AF16x, 3D Vision

8,81

7,85

-10,90

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

17,40

15,50

-10,92

1920x1080

15,50

13,90

-10,32

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

16,50

14,70

-10,91

1920x1080

14,70

13,10

-10,88

Colin McRae: DiRT 2, DirectХ 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

38,20

36,52

-4,40

1920x1080

35,07

33,18

-5,39

Colin McRae: DiRT 2, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

36,62

34,86

-4,81

1920x1080

33,62

31,88

-5,18

Stone Giant, DirectХ 11, High Quality, fps

1920x1080

18,00

16,00

-11,11

1920x1080 3D Anagliph (iz3D driver)

8,00

8,00

0,00

1920x1080 3D Vision

8,0

8,0

0,00

Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectХ 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. Fps

No Tesselation

13,2

11,9

-9,85

Tesselation Extreme

7,5

6,9

-8,00

Tesselation Extreme, 3D Anagliphe

4,0

4,7

17,50

Tesselation Extreme, 3D Vision

3,5

3,2

-8,57

S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectХ 11. Ultra Quality, avg fps

1680x1050

13,6

12,2

-10,01

1920x1080

11,7

10,6

-9,40

Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

11,5

10,5

-8,70

1920x1080

10,0

9,0

-10,00

1680x1050, 3D Vision

6,0

5,5

-8,33

1920x1080, 3D Vision

5,50

5,00

-9,09

Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

9,00

8,00

-11,11

1920x1080

7,50

6,50

-13,33

1680x1050, 3D Vision

4,50

4,00

-11,11

1920x1080, 3D Vision

4,00

3,50

-12,50

Lost Planet 2 Benchmark, Dierectx 11 High Quality, fps

1680x1050

9,20

8,80

-4,35

1920x1080

8,50

8,10

-4,71

Отримані результати виявилися досить цікавими. При тому вартість двох протестованих рішень відрізняється трохи більш ніж на 20%, відставання GIGABYTE GeForce GT 440 OC від моделі з більш швидшим типом пам'яті в середньому склало близько 8%. Це дає серйозний привід замислитися про раціональність придбання рішень на базі GeForce GT 440 для ощадливих геймерів.

Розгін 

У процесі тестування системи охолодження графічного адаптера GIGABYTE GeForce GT 440 OC ми переконалися, що вона без проблем справляється з охолодженням застосованого малопотужного чіпа NVIDIA GF108 (Fermi), а, отже, можна без проблем спробувати прискорити відеокарту за допомогою ручного розгону.

За допомогою утиліти MSI Afterburner 2.2.0 нам вдалося розігнати графічне ядро до частоти 883 МГц (приріст 6,3%), а ефективна частота пам'яті склала 1982 МГц (приріст 10%).

Навіть для бюджетного рішення ми одержали не занадто високі результати, але враховуючи, що GPU вже був трохи розігнаний виробником у заводських умовах, вони виглядають не так вже сумно. Підвищення продуктивності, отримане внаслідок ручного «оверклокінга», ви можете оцінити в таблиці нижче:

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст
продуктив
ності, %

Futuremark 3DМark Vantage

Performance Score

5520

5973

8,21

GPU Score

4258

4612

8,31

Futuremark 3DМark 11

Performance Score

1220

1320

8,20

Crysis Warhead, DirectХ 10, Maximum Quality, fps

1680x1050

16,5

17,7

7,78

1920x1080

14,7

15,9

8,08

Crysis Warhead, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

15,2

16,4

7,92

1920x1080

13,52

14,54

7,54

Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

34,15

36,59

7,14

1920x1080

30,97

33,09

6,85

Far Cry 2, DirectХ 10, Ultra Quality, fps

1680x1050

22,51

24,18

7,42

1920x1080

20,12

21,65

7,60

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

15,50

16,70

7,74

1920x1080

13,90

14,90

7,19

Aliens vs. Predator DX11 Benchmark, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

14,70

15,80

7,48

1920x1080

13,10

14,20

8,40

Colin McRae: DiRT 2, DirectХ 11, Maximum Quality, NO AA/AF, fps

1680x1050

36,52

39,01

6,82

1920x1080

33,18

35,81

7,93

Colin McRae: DiRT 2, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

34,86

37,14

6,54

1920x1080

31,88

34,00

6,65

Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

10,5

11,0

4,76

1920x1080

9,0

9,5

5,56

Metro 2033 Benchmark, DirectХ 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

8,00

8,00

0,00

1920x1080

6,50

6,50

0,00

Внаслідок ручного розгону продуктивність відеокарти збыльшилася в середньому на 6,5%, що дозволяє GIGABYTE GeForce GT 440 OC практично нівелювати відставання від Radeon HD 6670 з пам'яттю DDR3 і всерйоз конкурувати з рішеннями на основі GeForce GT 440, оснащеними відеопам'яттю стандарту GDDR5.

Висновки 

Підводячи підсумки, відзначимо, що відеокарти на основі графічного процесора NVIDIA GeForce GT 440 з пам'яттю стандарту DDR3 на сьогоднішній день мають досить привабливе співвідношення ціни і продуктивності. Безумовно, додавши 20-25 % до вартості цих рішень можна одержати набагато більш потужний продукт, однак у більшості випадків користувачі мають строго обмежений бюджет на апгрейд. При вартості близько $70 відеокарта GIGABYTE GeForce GT 440 OC (GV-N440D3-1GI) зможе забезпечити комфортну частоту зміни кадрів у сучасних ігрових додатках тільки при невисоких налаштуваннях якості зображення, однак від бюджетного рішення іншого ми і не очікували. Водночас на фоні аналогічних продуктів GIGABYTE GeForce GT 440 OC виділяється якісною елементною базою, ефективною системою охолодження і незначним заводським розгоном, який допоможе одержати декілька додаткових кадрів в секунду.

Переваги:

  • Ефективна і тиха система охолодження;
  • Невисоке енергоспоживання;
  • Підтримка Microsoft DirectХ 11, OpenGL  4.0, NVIDIA CUDA, PhysХ;
  • Висока якість виготовлення.

Недоліки:

  • Низька продуктивність в іграх.
  • Застосування пам'яті DDR3.

tested_250x250_en.gif

Автор: Михайло Шульга
Переклад: Анна Смірнова

Дякуємо фірмі ТОВ ВФ «Сервіс» (м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.

Дякуємо компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і SeaSonic за надане для тестового стенда обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 12-11-2011
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram