Геймплейне тестування відеокарти AMD Radeon RX 570/470 4GB: потенціал 3-річної витримки
18-01-2019
У Kingdom Come Deliverance при високих налаштуваннях 4 ГБ відеопам'яті вистачає, але постійно підтягуються дані з накопичувача, тому SSD у системі зайвим не буде. Швидкості знаходяться в межах 30-60 кадрів/с, яких цілком достатньо для повного занурення в ігровий світ.
Якщо свого часу ви пропустили Hellblade: Senua's Sacrifice, то з Radeon RX 470 або RX 570 зможете легко надолужити згаяне при дуже високих налаштуваннях. Гра не висуває високі вимоги до оперативної і відеопам'яті, а статистика 1 і 0,1% Low не просідає нижче за 45 кадрів/с, тому проблеми можуть виникнути виключно через рівень складності самих ігрових завдань.
Аналогічні результати отримані в The Evil Within 2 при тих же налаштуваннях графіки. Якби на твердотільнику вистачило місця, то статистику рідкісних і дуже рідкісних подій вдалося б підняти ще вище, оскільки гра постійно підтягує дані з накопичувача. Але і так зійде.
У налаштуваннях Middle-earth Shadow of War повідомляє, що вибір профілю «Ультра» вимагає трохи більше 2,5 ГБ відеопам'яті. Але в реальності гра займає майже весь доступний обсяг. Правда, управління і швидкісні показники від цього не страждають, тому чим би рушій не тішився, аби грати було комфортно.
Важка, як ранок першого січня, Hunt Showdown вимагає більше 4 ГБ відеопам'яті при високих налаштуваннях графіки, що добре видно по зростанню споживання ОЗП. Через це проскакують статори і до 19 FPS падає статистика дуже рідкісних подій, але без критичних наслідків.
The Crew 2 самостійно запропонувала високі налаштуваннях, але ми вирішили піднятися до ультра, хоча варто було б прислухатися до рушія. У будь-якому разі використовується вертикальна синхронізація, тому більше 60 FPS ми не побачили, а ось інша статистика впала нижче за 30.
Forza Horizon 4 порадувала і повеселила при високих налаштуваннях. Порадувала комфортною швидкістю і плавністю відеоряду, а повеселила обсягом зайнятої відеопам'яті.
Need for Speed Payback при ультра налаштуваннях вимагає близько 6 ГБ відеопам'яті, тому 8-гігабайтна версія Radeon RX 470 була б до речі. Але наявність 16 ГБ ОЗП і швидкого SSD мінімізували негативні наслідки - навіть дуже рідкісні події не опускалися нижче за 40 FPS.
Аналогічний апетит до ОЗП і відеопам'яті при тому ж ультра пресеті показує Star Wars Battlefront II. Що не дивно, адже вона також створена на рушію Frostbyte 3. Зате при грі з ботами помітно піднімається статистика рідкісних і дуже рідкісних подій.
А якщо вас засмучує брак відеопам'яті, то потрібно всього лише спуститися до високого профілю, і 4-гігабайтного буфера вистачить із запасом. Та й швидкісні показники піднімуться в межах 80-100 кадрів/с.
Спочатку ми спробували запустити Wolfenstein II при надвисоких налаштуваннях, але отримали попередження про брак відеопам'яті, а в самій грі відчувалися статори. Тому зупинилися на високому пресеті, і не пошкодували, отримавши плавний відеоряд і комфортне управління. Моніторинг відеопам'яті знову малює незрозумілі цифри - можливо, програмісти підробляють на виборах або соцопитуваннях.
Call of Duty Black Ops 4 з високою якістю текстур начебто вписується в обмеження відеобуфера, зате з'їдає більше 10 ГБ оперативної пам'яті. Нам не шкода, головне, щоб грати було приємно. І з цим справді проблем не виникло, навіть незважаючи на 36 FPS на лічильнику дуже рідкісних подій.
У Far Cry 5 є можливість вмикати і вимикати HD-текстури. Якщо їх ввімкнути і активувати максимальну якість графіки, то буде потрібно понад 4 ГБ відеопам'яті і 10 ГБ ОЗП. До того ж до 32 FPS падає статистика 0,1% Low. Якщо вимкнути HD-текстури, то і пам'яті потрібно менше, і статистика буде вища.
Final Fantasy XV при високому пресеті вимагає більше 6 ГБ відеопам'яті, тому просідання дуже рідкісних подій до 28 FPS ніяких питань не викликає. Але в боях швидкість напевно впаде ще нижче, тому вибір налаштувань для проходження не остаточний.
Мужики, не вірте в житті двом фразам: «Я точно не образилася, за те, що ти лайкнув цю дурепу» і «Запуск Assassin's Creed Odyssey при високих налаштуваннях вимагає близько 2,5 ГБ відеопам'яті». В обох разах вас чекають неприємні сюрпризи, але з грою все якось простіше: максимум статистика просяде до 30 кадрів/с, без будь-якого виносу мозку.
А ось Shadow of the Tomb Raider сміливо запускайте з високим профілем. Для цього 4 ГБ відеопам'яті вистачає з запасом. Швидкісні показники піднімаються в межах 40-60 FPS, а управління радує чуйністю.
Перший запуск Battlefield V пройшов при ультра налаштуваннях. Відеопам'яті потрібно під 6 ГБ, а ОЗП - близько 9. Через це дуже рідкісні події падають до 26 FPS, і в мережевому режимі грати не дуже комфортно, хоча сюжетну кампанію напевно пройти можна.
При високих налаштуваннях уже вистачає 4 ГБ відеопам'яті, а споживання ОЗП знижується до 7,5. Трохи поліпшується і статистика 1 і 0,1% Low, тому якщо вам важлива якість графіки і зручність геймплея, то можна залишитися в такому режимі.
Підсумки
Давайте підіб'ємо підсумки. У діапазоні $100-200 ви можете взяти нову відеокарту лінійки GeForce GTX 1050 або GTX 1050 Ti, але набагато вигідніше зараз виглядає покупка саме AMD Radeon RX 470 або Radeon RX 570. Невелика різниця між ними полягає лише в тактових частотах GPU і відеопам'яті, тому шляхом розгону або перепрошивки ви легко перетворите Radeon RX 470 на Radeon RX 570.
Після цього зможете радіти комфортному геймплею практично у всіх актуальних іграх. В особливо важких проектах може не вистачати 4 ГБ відеопам'яті або на високих налаштуваннях можуть виникати статори. Але все це вирішується зниженням пресету або тонким підбором параметрів. Ну, або шукайте версію на 8 ГБ.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Лілія Масюк
Геймлейне тестування вбудованого відеоядра AMD Radeon Vega 3 в актуальних іграх: для тих, хто вірить в диво!
Геймплейне тестування AMD Radeon RX 580 4GB в 21 іграх у реаліях 2018 року і порівняння з Radeon RX 580 8GB: більше пам'яті, краще геймплей?
Геймплейне тестування відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1050 3GB у 31 грі: розставляємо крапки над «і»
Опубліковано : 18-01-2019
Підписатися на наші канали | |||||