GeForce GT 1030 vs Radeon RX 550 2GB: і найкращою бюджетною ігровою відеокартою стає...
27-08-2017
У зв'язку зі значним зростанням цін на ігрові відеокарти багато невимогливих геймерів пильно стежать за ринком моделей початкового рівня, де між собою конкурують AMD Radeon RX 550 і NVIDIA GeForce GT 1030. Тому ми вирішили порівняти їх у прямому тестуванні, щоб визначити кращого кандидата на придбання.
Для початку давайте познайомимося з претендентами. У зеленому кутку знаходиться модель ASUS Phoenix GeForce GT 1030 OC з активною системою охолодження і 2 ГБ GDDR5-пам'яті. Частотна формула її графічного процесора поліпшена в заводських умовах з номінальних 1227 / 1468 МГц до 1253 / 1506 МГц.
У червоному кутку їй протистоїть модель ASUS Radeon RX 550 2GB з одновентиляторним кулером і еталонними тактовими частотами GPU і 2 ГБ GDDR5-пам'яті. Зверніть увагу, що GT 1030 використовує 64-бітову шину пам'яті, що забезпечує пропускну спроможність на рівні 48 ГБ/с. А в RX 550 вона 128-бітова, тому пропускна спроможність сягає 112 ГБ/с.
Для порівняння відеокарт ми використовували наш топовий стенд на базі розігнаного процесора Intel Core i7-6700K, щоб інші компоненти не стали вузьким місцем при тестуванні. А для запису геймплею було складено каскад пристроїв відеозахвату від AverMedia, який дозволив зберегти відео без втрати продуктивності, що дуже важливо при розгляді бюджетних відеокарт.
Тестовий стенд:
- Intel Core i7-6700K (OC 4.5 GHz)
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS MAXIMUS VIII RANGER
- 2x8 GB DDR4-3200 G.SKILL Trident Z
- SSHD Seagate ST2000DX001 2TB
- HDD WD WD1000DHTZ 1TB
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- ASUS VH228H
- AVerMedia Live Gamer HD
- AVerMedia Live Gamer Portable 2
Почнемо з DiRT Rally при середньому пресеті якості в роздільності Full HD. Вже з перших кадрів добре видно, що AMD Radeon RX 550 помітно перевершує свого опонента. Фінальний результат: 95 проти 80 FPS за середнім показником і 84 проти 66 за мінімальним. Перевага становить 19-27%.
Rise of the Tomb Raider у режимі DirectX 12 при Full HD-роздільності й низькому пресеті графіки також віддає перевагу AMD Radeon RX 550. При цьому споживання відеопам'яті в NVIDIA GeForce GT 1030 орієнтовно на 500 МБ вище, хоча ОЗП їм потрібно приблизно однаково. За середнім показником перевага карти від AMD склала майже 9 FPS або близько 22%, за мінімальним – 7 FPS або 30%.
Для Deus Ex: Mankind Divided також був використаний режим DirectX 12 і низький профіль графіки, але вже при HD-роздільності. Система з графічним адаптером від AMD використовувала менше відеопам'яті, але більше ОЗП, ніж її конкурент. У результаті GT 1030 програла за середнім показником: 63 проти 51 кадру/с, зате виграла за мінімальним: 39 проти 21 FPS.
Бенчмарк Far Cry Primal традиційно прихильніший до відеокарт NVIDIA. При цьому в пресеті Normal з роздільною здатністю 1080p він чомусь споживав на 700 МБ більше відеопам'яті й на 1 ГБ більше ОЗП саме в системі з GT 1030. Однак цей раунд залишився за RX 550: 35 проти 30 за середнім і 33 проти 28 FPS за мінімальним фреймрейтом. Розрив склав 17-18%.
Тест For Honor при середньому пресеті у Full HD виявився доволі важким для обох систем. У результаті GT 1030 не вистачило зовсім трохи, щоб наздогнати опонента: 33 проти 35 кадрів/с за середнім показником і 26 проти 28 за мінімальним. Тобто вона відстала на 6-7%.
Далі на черзі не менш складний Ghost Recon Wildlands з роздільною здатністю 1080p при низькому пресеті якості. Однозначного переможця бенчмарк не визначив. За середнім показником RX 550 вирвався вперед майже на 12%, видавши 39 FPS проти 35. Проте за мінімальним вже GT 1030 опиняється попереду на 13% з результатом 25 кадрів/с проти 22.
Підписатися на наші канали | |||||