Огляд відеокарти Club 3D Radeon HD 5670 з 512 МБ GDDR5
10-03-2010
Сьогодні ми прагнемо представити нашому читачу відеокарту Club 3D Radeon HD 5670 (CGAX-5672I), яка є альтернативою описаному нами в статті «Огляд відеокарти VTX3D Radeon HD 5670 1GB GDDR5» графічному прискорювачу. Головним критерієм вибору для тестування нами саме цієї моделі була наявність у неї вдвічі меншого об'єму відеопам'яті, що у свою чергу дозволить нам оцінити потребу в ній самого ядра при роботі в сучасних іграх.
Компанія Club 3D вже досить давно існує на ринку та у її асортименті є рішення, як на основі графічних процесорів від AMD, так і на основі рішень NVIDIA. Одними графічними прискорювачами продукція цієї компанії не обмежена. На офіційному сайті Club 3D також у великому асортименті представлені звукові карти та різного виду і функціоналу сумки і чохли під логотипом VAX.
Ми вже детально розглядали архітектуру і можливості графічного процесора Radeon HD 5670 у нашій попередній статі, тому ми постараємося розповісти лише про відмінності досліджуваної відеокарти, як у самому дизайні друкованої плати, так і в продуктивності, стосовно моделі з 1 ГБ пам'яті на борті. Таким чином, цей огляд буде присвячений масовому рішенню на ядрі AMD ATI Radeon HD 5670 - Club 3D Radeon HD 5670 (CGAX-5672I).
Специфікація:
Модель |
Club 3D HD 5670 (CGAX-5672I) |
Графічне ядро |
(AMD) ATI Radeon HD 5670 (RV830 «Redwood») |
Конвеєра |
400 уніфікованих потокових |
Підтримувані API |
DirectХ 11 (Shader Model 5.0) |
Частота ядра, МГц |
775 |
Об'єм (тип) пам'яті, МБ |
512 (GDDR5) |
Частота пам'яті (ефективна), МГц |
1000 (4000) |
Шина пам'яті, біт |
128 |
Стандарт шини |
PCI Express X16 2.0 |
Максимальна роздільна здатність |
До 2560x1600 Dual-link DVI або 1920x1200 Single-link DVI |
Виходи |
DVI-I, VGA, HDMI |
Підтримка HDCP |
Є |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна скачати з: |
Сайт виробника |
Характеристики досліджуваної відеокарти повторюють рекомендовані виробником GPU, тому в плані продуктивності прискорювач Club 3D CGAX-5672I описує можливості будь-якого «референсного» рішення на Radeon HD 5670 з 512 МБ пам'яті на борті.
Пакувальна коробка від цього виробника практично у всієї його продукції відеоприскорювачів відрізняється простотою оформлення і глянцево-чорним кольором поверхні. Її габарити лише трохи більше самої відеокарти, поміщеної всередину. На верхній частині упаковки виділене використання графічного процесора Radeon HD 5670, який лежить в основі продукту, і установка на це рішення 512 МБ пам'яті GDDR5, а також наявність відеовиходу HDMI і підтримка технології ATI CrossFireX.
Зворотна сторона упаковки у верхній частині несе короткий опис можливостей даного продукту, потім іде повноцінна специфікація, перерахування підтримуваних технологій, системних вимог (у комп'ютері повинен бути БЖ потужністю не менше 400 Вт) і перелік присутніх роз’ємів сполучення даної відеокарти з монітором.
У комплект поставки відеокари Club 3D Radeon HD 5670 входять тільки:
- Диск з драйверами та утилітами;
- Коротка універсальна інструкція з встановлення відеокарти.
Не можна сказати, що наш випробуваний відрізняється насиченою комплектацією, але враховуючи присутність набору самих затребуваних роз’ємів на задній панелі, можна погодитися, що для повноцінного використання даної моделі по призначенню більше нічого і не знадобиться.
Зовні плата відеокарти Club 3D Radeon HD 5670 явно має перероблений дизайн і унікальне наповнення елементами. Система охолодження тут дуже схожа з вже бачену нами в статті «Огляд відеокарти VTX3D Radeon HD 5670 1GB GDDR5». Єдиною відмінністю можна назвати інше кольорове виконання пластикового кожуха, який прикриває вентилятор, і інший логотип у центральній його частині.
По габаритах графічний прискорювач Club 3D Radeon HD 5670 трохи менше, ніж VTX3D Radeon HD 5670 1GB GDDR5, але його розміни цілком нагадують «референсний» аналог на Radeon HD 5670. Такі розміри дозволять цьому графічному прискорювачу поміститися в будь-якому середньостатистичному корпусі.
На звороті розташований тільки ШІМ-контролер системи живлення. Ліворуч вгорі відеокарти знаходяться два роз’єми для містків CrossFire, що допоможе бажаючим одержати ще більш швидшу ігрову станцію, скориставшись цією технологією.
На даній відеокарті немає додаткового живлення через мале енергоспоживання графічного процесора.
Інтерфейсна панель відеоприскорювача займає один слот, хоча сама відеокарта через габаритність кулера перекриє і найближчий слот розширення. На панелі розташовано не настільки багато виходів, як на «топових» рішеннях: один універсальний вихід DVI, мультимедійний вихід HDMI і аналоговий вихід CRT.
Лицьова сторона друкованої плати досить насичена різними елементами: крім самого GPU тут розташувалися всі чіпи відеопам'яті та всі основні компоненти вузла стабілізації живлення. Згідно зображенню, чіпи пам'яті залишилися без радіатора, що є явним недоліком і може погіршити їх розгінний потенціал.
Частота роботи графічного процесора відповідає рекомендованому значенню 775 МГц. Сам чіп RV830 виконаний по 40 нм техпроцесу, що обумовлює його відносно невелике енергоспоживання. В Radeon HD 5670 є 400 уніфікованих шейдерних процесорів, 20 текстурних блоків, а кількість ROP рівно 8.*
Відеопам'ять загальним об'ємом 512 МБ набрана чотирма мікросхемами стандарту GDDR5 виробництва SAMSUNG (K4G10325FE-HC05) з часом доступу 0,5 нс, що дозволяє їм працювати на ефективній частоті до 4000 МГц. Оскільки результуюча частота роботи чіпів пам'яті на відеокарті точно така ж, то надії на її помітний розгін не так і багато.
При відсутності навантаження частота роботи чіпа знижується до 157 МГц, а відеопам'ять уповільнюється до 300 МГц (ефективна частота 1200 МГц). При цьому зменшується і напруга живлення, що забезпечує помітне зниження енергоспоживання і, відповідно, температури та гучності системи охолодження.
На звороті плати знаходиться двофазний ШІМ-Контролер uP6201 uPI Semiconductor Corp. Отже, система живлення графічного прискорювача є 2+1-фазною. Відзначимо, що в ланцюзі живлення ядра знаходяться всього два конденсатори по 1500 мкФ сумарною ємністю 3000 мкФ на відміну від VTX3D Radeon HD 5670 1GB у якого 3+1-фазна система живлення і п'ять конденсаторів по 1500 мкФ сумарною ємністю 7500 мкФ у схемі живлення ядра. У лінії живлення мікросхем пам'яті використовується один конденсатор такої ж ємності, а рішення від компанії VTX3D має два конденсатори сумарної ємності 3000 мкФ.
Сам вентилятор системи охолодження з декоративним його захистом з прозоро-темного пластику, кріпиться до алюмінієвого радіатора на пластикових засувках.
В основі використовуваного кулера знаходиться цільний алюмінієвий радіатор сріблястого кольору. Підстава посаджена на чіп за допомогою грузлого термоінтерфейса та закріплена чотирма болтами.
Для оцінки ефективності системи охолодження ми використовували утиліту FurMark, а детальний моніторинг здійснювався за допомогою MSI AfterBurner 1.5. Відеокарта працювала на штатних частотах, а керування швидкістю обертання турбіни здійснювалося автоматично. При максимальному навантаженні саме відеоядро розігрівається до 57ºС, що цілком непогано для відеокарт цього класу. Зважаючи на те, що при цьому швидкість обертання вентилятора була 56% від максимальної, це дає явний запас до безшумності роботи і до можливостей розгону при штатному охолодженні. Вцілому, навіть у режимі максимальної продуктивності ця система охолодження дуже тиха і явно не виділяється на фоні корпусних вентиляторів.
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2
Процесор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнські плати | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулери | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Додаткове охолодження | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативна пам'ять | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жорсткі диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки живлення | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монітор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Дуже несподіваний результат – різниці між Club 3D Radeon HD 5670 512 МБ GDDR5 і VTX3D Radeon HD 5670 1GB GDDR5 майже немає. При цьому моделі мають ідентичні чіпи пам'яті, а графічні процесори працюють на рекомендованих частотах. Дуже схоже, що редизайн плати від VTX3D досить сильно обмежує її реальні можливості.
Тестовий пакет |
VTX3D Radeon HD 5670 1GB GDDR5 |
Club 3D Radeon HD 5670 512MB GDDR5 |
Різниця продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
11366 |
11510 |
1,27 |
SM2.0 Score |
3886 |
3992 |
2,73 | |
HDR/SM3.0 Score |
4942 |
5013 |
1,44 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
6023 |
6063 |
0,66 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
57,5 |
58,5 |
1,74 |
2048x1536 |
39,1 |
39,2 |
0,26 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
102,0 |
104,2 |
2,16 |
2048x1536 |
71,4 |
72,8 |
1,96 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
63,44 |
64,51 |
1,69 |
1600x1200 |
49,54 |
49,98 |
0,89 | |
2048x1536 |
34,81 |
34,99 |
0,52 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
49,00 |
48,41 |
-1,20 |
1600x1200 |
39,55 |
40,44 |
2,25 | |
2048x1536 |
27,93 |
28,05 |
0,43 | |
Call Of Juarez DirectХ 10 Benchmark, 1600x1200, fps |
Low |
54,00 |
54,60 |
1,11 |
Balanced |
27,90 |
28,00 |
0,36 | |
High |
24,70 |
24,80 |
0,40 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
35,26 |
35,50 |
0,68 |
1600x1200 |
26,39 |
26,55 |
0,61 | |
2048x1536 |
17,70 |
17,75 |
0,28 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
30,84 |
31,03 |
0,62 |
1600x1200 |
24,78 |
24,90 |
0,48 | |
2048x1536 |
16,68 |
16,45 |
-1,38 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
25,61 |
25,52 |
-0,35 |
1600x1200 |
19,72 |
19,84 |
0,61 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
23,35 |
22,91 |
-1,88 |
1600x1200 |
18,61 |
17,54 |
-5,75 | |
Company of Heroes, DirectХ 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1280x1024 |
58,1 |
57,9 |
-0,34 |
1600x1200 |
44,5 |
45,6 |
2,47 | |
2048x1536 |
32,2 |
32,4 |
0,62 | |
Devil May Cry 4, DirectХ10, 1600x1200, Maximum Quality, AA4x, fps |
Scene1 |
70,9 |
71,1 |
0,31 |
Scene2 |
49,1 |
49,7 |
1,12 | |
Scene3 |
90,7 |
96,8 |
6,74 | |
Scene4 |
58,5 |
57,26 |
-2,12 | |
World in Conflict, Maximum Quality, fps |
1280x1024 |
25,0 |
25,0 |
0,00 |
1600x1200 |
21,0 |
22,0 |
4,76 | |
2048x1536 |
15,0 |
15,0 |
0,00 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
41,38 |
40,19 |
-2,88 |
1600x1200 |
36,15 |
35,39 |
-2,10 | |
2048x1536 |
27,34 |
26,58 |
-2,78 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
31,60 |
30,52 |
-3,42 |
1600x1200 |
26,52 |
25,32 |
-4,52 | |
2048x1536 |
19,36 |
16,86 |
-12,91 |
Як бачимо, продуктивність «полегшеного» графічного процесора Radeon HD 5670 в середньому стала на 40% нижче, ніж у повноцінної версії RV840 (Radeon HD 5770), що цілком прийнятно при врахуванні різниці в їх ціні. Але таке падіння робить цю відеокарту самою малопродуктивною в середньому ігровому класі рішень від AMD, хоча і явно забезпечує Radeon HD 5670 більшу привабливість у порівнянні з відеокартами на Radeon HD 4730. На її користь, у порівнянні з аналогами минулого покоління, як і раніше свідчить її технологічність виконання і підтримка всіх нових технологій, ключовою з яких є DirectХ 11. Ще однією незаперечною перевагою даного рішення можна назвати явно менший рівень енергоспоживання при місцями більшій продуктивності.
Розгін Club 3D Radeon HD 5670
Розгін відеокарти проводився за допомогою утиліти AMD GPU Clock Tool. Відеокарта при охолодженні своїм стандартним кулером змогла стабільно функціонувати при частоті графічного ядра 900 МГц (+16%). Пам'ять, як і прогнозувалося нами раніше, не змогла порадувати настільки чудовим потенціалом, розігнавшись до 1050 МГц (+5%), що забезпечило її функціонування на ефективній частоті 4200 МГц.
Непоганий результат як для ядра і відверто слабкий для пам'яті. Однак, отриманий нами розгін трохи менше в порівнянні з результатами VTX3D Radeon HD 5670 1GB GDDR5. Тут, найімовірніше, позначається не така потужна система живлення і маленький сумарний об'єм фільтрів на виходах фаз. Але такі здібності до розгону, все-таки, повинні порадувати нас цілком помітним приростом продуктивності.
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
11510 |
12745 |
10,73 |
SM2.0 Score |
3992 |
4463 |
11,80 | |
HDR/SM3.0 Score |
5013 |
5634 |
12,39 | |
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance |
6063 |
6826 |
12,58 |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
58,5 |
66,9 |
14,36 |
2048x1536 |
39,2 |
45,3 |
15,56 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1600x1200 |
104,2 |
114,7 |
10,08 |
2048x1536 |
72,8 |
81,6 |
12,09 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
64,51 |
72,61 |
12,56 |
1600x1200 |
49,98 |
56,36 |
12,77 | |
2048x1536 |
34,99 |
39,29 |
12,29 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
48,41 |
55,33 |
14,29 |
1600x1200 |
40,44 |
45,11 |
11,55 | |
2048x1536 |
28,05 |
31,79 |
13,33 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
35,50 |
40,22 |
13,30 |
1600x1200 |
26,55 |
29,97 |
12,88 | |
2048x1536 |
17,75 |
20,09 |
13,18 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
31,03 |
35,19 |
13,41 |
1600x1200 |
24,90 |
28,24 |
13,41 | |
2048x1536 |
16,45 |
18,91 |
14,95 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
25,52 |
28,54 |
11,83 |
1600x1200 |
19,84 |
22,05 |
11,14 | |
Crisys Warhead, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
22,91 |
26,19 |
14,32 |
1600x1200 |
17,54 |
21,01 |
19,78 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
40,19 |
44,88 |
11,67 |
1600x1200 |
35,39 |
39,01 |
10,23 | |
2048x1536 |
26,58 |
29,77 |
12,00 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
30,52 |
34,79 |
13,99 |
1600x1200 |
25,32 |
28,43 |
12,28 | |
2048x1536 |
16,86 |
20,14 |
19,45 |
Згідно таблиці, приріст продуктивності становить до 19%. Нагадаємо, що з графічним прискорювачем VTX3D Radeon HD 5670 1GB GDDR5 нам вдалося одержати приріст у розгоні до 27%.
Енергоспоживання
Як бачимо, графічні прискорювачі на Radeon HD 5670 при роботі на номінальних тактових частотах мають меншу стосовно рішень на Radeon HD 5700 продуктивність. Через пристрасть сучасного світу до оцінки енергоспоживання при використанні будь-якої техніки, оскільки зайві «з'їдені» вати електроенергії це і трохи більший рахунок за електроенергію і непрямий внесок у забруднення навколишнього середовища, ми постаралися чисельно оцінити і цей критерій вибору.
Щоб оцінити співвідношення продуктивності та енергоспоживання ми замірили потреби в енергії для всього тестового стенда, створюючи навантаження на відеокарту за допомогою утиліти FurMark.
Відеокарта |
Режим простою, Вт |
При максимальному |
навантаженні, Вт | ||
ASUS Radeon HD 5450 1 GB |
110 |
120 |
Club 3D Radeon HD 5670 512 MB |
117 |
168 |
VTX Radeon HD 5670 1 GB |
120 |
175 |
PowerColor Radeon HD 5770 512 MB |
130 |
222 |
MSI Radeon HD 5770 HAWK |
135 |
220 |
MSI Radeon HD 4850 1 GB |
134 |
223 |
GІGABYTE 9800GT 1GB Silent Cell |
132 |
197 |
ASUS EN9800GX2 512 MB |
193 |
370 |
У режимі простою відеокарти на Radeon HD 5670, як, втім, і всі прискорювачі 5000-ї серії, характеризується відносно низьким енергоспоживанням. Досліджуване рішення є помітно менш «ненажерливим» у порівнянні з будь-якою іншою відеокартою середнього класу, причому і у порівнянні з 1ГБ версією в Club 3D Radeon HD 5670 512 МБ GDDR5 є невелика перевага.
Висновки
Відеокарта Club 3D Radeon HD 5670, у першу чергу, відрізняється переробленою схемою живлення і меншим нагріванням, що дозволило і системі охолодження при максимальному завантаженні ядра працювати всього на 56% своїх можливостей, тобто тихо. Прискорювач Club 3D Radeon HD 5670 забезпечує приблизно такий же рівень продуктивності при вдвічі меншому об'ємі пам'яті, меншій вартості і меншому енергоспоживанні, як і протестований раніше VTX3D Radeon HD 5670 1GB GDDR5 (хоча поки важко сказати, чи треба хвалити розробників досліджуваного рішення чи лаяти дизайнерів опонента). В цілому, відеокарта Club 3D Radeon HD 5670 дозволяє одержати достатню продуктивність для переважної більшості сучасних ігор, крім самих вимогливих, і забезпечує підтримку нового графічного API DirectХ 11 і нових технологій AMD.
Переваги:
- Гарний розгінний потенціал графічного ядра;
- Підтримка DirectХ 11 (Shader Model 5.0) і OpenGL 3.1;
- Гарна продуктивність при відносно низькому енергоспоживанні.
Недоліки:
- Спрощена система живлення графічного ядра;
- Недостатня в деяких ігорах при їх масимальних настройках продуктивність;
- Повна відсутність додаткових елементів комплектації;
- Слабкий розгінний потенціал чіпів пам'яті.
Автор: Валерій Паровишник
Переклад: Анна Смірнова
* Інформація про кількість блоків ROP (виправлено 16 на 8) змінена вже після публікації матеріалу внаслідок надання офіційної інформації та виявлення помилки в утиліті GPU-Z.
Дякуємо компанії "Техніка для бізнесу" за надану для тестування відеокарту.
Дякуємо компаніям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO і ZOTAC за надане для тестового стенду обладнання.
Опубліковано : 10-03-2010
Підписатися на наші канали | |||||