Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2017 > ASUS ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Огляд і тестування відеокарти ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition: повернення до вищої ліги

10-10-2017

Усі відверто зачекалися повернення компанії AMD у сегмент Hi-End ігрових настільних відеокарт. Ще влітку 2016 року була представлена серія AMD Polaris. Але, як і її пряме посилення у вигляді лінійки AMD Radeon RX 500, вона націлена виключно на категорію Middle-End і Performance, де її моделі цілком успішно склали конкуренцію молодшим представникам NVIDIA Pascal. А ось старші NVIDIA GeForce GTX 1070 і GeForce GTX 1080 просто залишилися без гідного суперника, оскільки моделі AMD Radeon R9 FURY і AMD Radeon R9 FURY X швидко зійшли з дистанції, а дебют їх наступників на базі мікроархітектури AMD Vega був запланований лише на 2017 рік. Хоча ще в грудні минулого року відбувся анонс спеціалізованих прискорювачів AMD Radeon Instinct, флагман яких, AMD Radeon Instinct MI25, отримав повноцінний графічний процесор AMD Vega 10.  

Пояснюється все доволі просто. По-перше, AMD довелося «воювати» відразу на два фронти – CPU і GPU, що вимагає чималих ресурсів і розставляння пріоритетів. І треба сказати, що ставка зіграла цілком вдало, адже випуск процесорів AMD Ryzen на мікроархітектурі AMD Zen дозволив «червоним» вдарити по непохитних позиціях компанії Intel у масовому сегменті й відвоювати давно втрачені рубежі. По-друге, в нових відеокартах компанія AMD знову зробила ставку на швидку пам'ять HBM, тільки вже другого покоління, масове виробництво якої вдалося налагодити лише порівняно недавно.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Все ж у процесі очікування нових карт відділ маркетингу AMD постійно підігрівав інтерес до майбутніх продуктів за допомогою низки анонсів і презентацій, які постаралися переконати всіх у конкурентоспроможності «Веги». А вже на початку літа були представлені не лише серверні процесори AMD EPYC, а й професійна відеокарта Radeon RX Vega 64 Frontier Edition, яка покликана скласти конкуренцію NVIDIA TITAN Xp.

І лишень зовсім недавно, в рамках SIGGRAHP 2017, компанія AMD порадувала ентузіастів і офіційно представила HEDT-платформу зі своїми «потоковими різниками» з лінійки AMD Ryzen Threadripper і масові відеокарти AMD Radeon RX Vega 64 і Radeon RX Vega 56. 

Топова модель, причому в нереференсному виконанні, потрапила в нашу тестову лабораторію, і ми можемо поділитися враженнями від знайомства. Отже, почнемо.

Загальні відомості про нові відеокарти

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

На даний момент доступні дві ігрові відеокарти лінійки AMD Radeon RX Vega: AMD Radeon RX Vega 64 і Radeon RX Vega 56. На відміну від минулого покоління AMD Radeon R9 FURY, дещо змінилася схема позначення: «R9» замінили на «RX», але при цьому новинки також отримали своє власне ім'я «Vega», яке гармонійно вписується в зоряну термінологію, обрану компанією в останні роки. Числовий індекс у кінці зазначає кількість активних обчислювальних блоків у графічному чіпі – 64 або 56. Старша модель не лише має максимальну конфігурацію GPU і вищі частоти, а й випускається відразу в трьох модифікаціях. Крім чорної еталонної версії з пластиковим кожухом і повітряною системою охолодження, AMD представила версію з приставкою «Limited Edition», яка має ідентичні частоти, але може похвалитися металевим кожухом СО і наявністю підсвічування. Топовий варіант «Liquid Cooled Edition» отримав підвищені частоти і СВО.

Молодша модель AMD Radeon RX Vega 56 задовольняється меншим набором обчислювальних блоків і доступна лише з простим повітряним охолодженням. Для зручності сприйняття пропонуємо поглянути на зведену таблицю, де представлені графічні адаптери минулого і поточного покоління компанії AMD:

Модель

AMD Radeon R9 Fury X

AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX Vega 64 Frontier Edition

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled Edition

AMD Radeon RX Vega 64

AMD Radeon RX Vega 56

GPU

AMD Fiji XT 

AMD Polaris 20 XTX 

AMD Vega 10 XT

AMD Vega 10 XT

AMD Vega 10 XT

AMD Vega 10 XL

Мікроархітектура

3-е покоління AMD GCN

4-е покоління AMD GCN

5-е покоління AMD GCN

5-е покоління AMD GCN

5-е покоління AMD GCN

5-е покоління AMD GCN

Число транзисторів, млн

8900

5700

12500

12500

12500

12500

Площа кристала, мм2

596

232 

486

486

486

486

Техпроцес, нм

28

14

14

14

14

14

Кількість обчислювальних блоків

64

36

64

64

64

56

Кількість потокових процесорів (ALU)

4096

2304

4096

4096

4096

3584

Кількість текстурних блоків (TMU)

256

144

256

256

256

224

Кількість растрових блоків (ROP)

64

32

64

64

64

64

Тактова частота GPU, МГц

1050

1257 / 1340

1382 / 1600

1406 / 1677

1247 / 1546

1156 / 1471

Тип відеопам'яті

HBM

GDDR5

HBM2

HBM2

HBM2

HBM2

Об’єм, ГБ

4

4 / 8

8 / 16

8

8

8

Ефективна частота пам'яті, МГц

1000

7000 / 8000

1890

1890

1890

1600

Ширина шини пам'яті, бітів

4096

256

2048

2048

2048

2048

Пропускна спроможність, ГБ/с

512

224 / 256

484

484

484

410

Рівень продуктивності одиночної точності, TFLOPS

8,6

6,2

13,1

13,7

12,7

10,5

Показник TDP, Вт

275

185

300

345

295

210

Рекомендована ціна на старті продажів, $

649

199 / 229

1199 / 1799

699

499

399

Як бачите, в основі всіх новинок використовується GPU AMD Vega 10, на одній підкладці з яким знаходиться 8 ГБ HBM2-пам'яті. У своїй максимальній конфігурації GPU отримав 4096 потокових процесорів, 256 текстурних блоків і 64 блоки растеризації, що повністю збігається з попередником AMD Fiji. Але при цьому перехід на прогресивніший 14-нм техпроцес FinFET дозволив отримати компактніші розміри кристала (486 проти 596 мм2). А завдяки архітектурним нововведенням вдалося значно підняти тактові частоти, які в деяких випадках переступили поріг в 1,6 ГГц, що було просто недоступно минулим чіпам навіть у максимальному розгоні. До речі, плаваюча Boost-частота тепер не є максимальною, а її варто сприймати як певне середнє значення під ігровим навантаженням, але якщо температура й енергоспоживання дозволяють, швидкості можуть бути й вищими. У свою чергу базове значення частоти можна побачити лише за умови максимального навантаження на GPU. Загальна схема роботи нагадує таку у відеокарт лінійки NVIDIA GeForce GTX.

Цілком природно, що зростання тактових частот призвело до збільшення TDP. Для AMD Radeon RX Vega 64 з повітряним охолодженням воно заявлене на рівні 295 Вт, а для AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled Edition з СВО – вже дорівнює значним 345 Вт. Якщо порівняти це з 275-ватним попередником AMD R9 Fury X, зростання TDP можна вважати не настільки й великим, особливо з огляду на  те, що AMD Vega 10 має на 40% більше транзисторів, ніж AMD Fiji (12,5 млрд проти 8,9 млрд). При цьому обчислювальна потужність одинарної точності зросла з 8,6 терафлопс до 12,7 і 13,7 терафлопс або на 48% і 59% для моделей з повітряним і водяним охолодженням відповідно. Але якщо поглянути на конкурентні рішення NVIDIA GeForce GTX 1080 і GeForce GTX 1080 Ti, TDP яких заявлений на рівні 180 і 250 Вт відповідно, картина стає вже не такою оптимістичною. Те ж саме стосується порівняння AMD Radeon RX Vega 56 з GeForce GTX 1070 – 210 Вт проти 150 Вт, хоча й розрив менший. Але це все ми перевіримо на практиці, а поки детальніше зупинимося на нововведеннях мікроархітектури AMD Vega.

Особливості графічного ядра AMD Vega 10

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Як уже згадувалося, графічний процесор AMD Vega 10 виготовляється за 14-нм FinFET-техпроцесом і містить 12,5 мільярдів транзисторів. На сьогоднішній день він є наймасштабнішою зміною в мікроархітектурі Graphics Core Next (GCN) і відноситься до її п'ятого покоління. Проте в концептуальному плані нічого не змінилося.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Як і раніше основним обчислювальним блоком у GPU виступає Compute Unit, який у даній ітерації йменується як NCU (Next-Generation Compute Unit), а ось він уже зазнав низки вдосконалень, як заявляє сама AMD. Усього налічується чотири великі масиви з обчислювальних блоків (NCU), в кожному з яких є свій рушій асинхронного виконання команд (Asynchronous Compute Engines) і геометричний процесор (Next-Gen Geometry Engines). По суті, перед нами той же шейдерний рушій (Shader Engine, SE), як і в AMD Fiji. У кожному шейдерному рушії (SE) налічується 16 обчислювальних блоків (NCU), в кожному з яких працюють 64 потокових процесори (ALU) і 4 текстурних блоки (TMU). У підсумку загальна конфігурація обчислювальних блоків AMD Vega 10 ідентична до AMD Fiji й налічує 4096 потокових процесора (ALU), 256 текстурних блоків (TMU) і 64 блоки растеризації (ROP). Але що ж змінилося?

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Чіп AMD Vega 10 має 45 МБ SRAM. Причому регістри внутрішньої пам'яті побудовані з застосуванням статичної пам'яті, дизайн якої спочатку був створений для процесорів на мікроархітектурі AMD Zen. За заявою самої AMD, це дозволило на 8% скоротити внутрішні затримки, заощадити 18% площі й на 43% зменшити споживання енергії в порівнянні зі стандартними рішеннями. Також були впроваджені чотири стадії конвеєра, вкорочені всі внутрішні лінії проходження сигналів, проведено оптимізацію витоків, що дозволило підняти робочі частоти.

Удвічі збільшили об'єм кеш-пам'яті другого рівня (L2), який тепер дорівнює 4 МБ. Причому модуль рендерингу (ROP) став клієнтом кешу другого рівня, а не контролера пам'яті. У теорії це обіцяє збільшення швидкості рендеру за рахунок зменшення потреби GPU звертатися до відеопам'яті за необхідними даними.

Для комунікації графічного ядра з обв'язкою (контролером пам'яті, шиною PCI Express, мультимедійним блоком тощо) використовується швидкісна шина Infinity Fabric, яка також застосовується в процесорах AMD Ryzen. Така уніфікація дозволить в майбутньому легко інтегрувати GPU в нові APU.

Next-Generation Compute Unit

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Нове покоління обчислювальних блоків (NCU) навчилося працювати з новими типами даних і набуло найбільшого оновлення набору інструкцій ISA (Instruction Set Architecture) за всю історію мікроархітектури GCN. Оскільки в AMD Vega 10 налічується 64 обчислювальних блоки (NCU), які здатні виконувати дві операції з плаваючою комою, то в результаті ми отримуємо 128 операцій зі стандартною 32-бітовою точністю (FP32) за один такт, упор на які зробили ще в далекому 2007/8-роках, коли графічні процесори зробили перехід до уніфікованих шейдерів.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Але тепер з'явилася підтримка 8- і 16-бітових даних з подвоєним темпом виконання при кожному зниженні розрядності. Тобто замість 128 операцій з 32-бітовою точністю (FP32), ми отримуємо 256 операцій з 16-бітовою (FP16) або цілих 512 операцій над 8-бітовими даними (FP8). Аналогічна ситуація з цілочисельними обчисленнями (INT8, INT16 і INT32).

Якщо сказати більш звичною мовою, то «Вега» відмінно підходить для наукових розрахунків і моделювання, крім операцій з подвійною точністю (FP64), де спостерігається низька продуктивність (1/16 від FP32). Є можливість комбінувати різні типи обчислень. Аналогічною функціональністю володіє чіп NVIDIA GP100. Але конкурент намагається розмежовувати рішення для ігрових і професійних завдань, тоді як AMD у новому чіпі зробила ставку на універсальність.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Варто зазначити, що подвоєний темп виконання операцій з половинчастою точністю стане в нагоді й для поліпшення енергоефективності й збільшення ігрової продуктивності, оскільки вже застосовується в консолі Sony PS4 Pro, яка заснована на апаратній начинці AMD. Дана технологія називається Rapid Packed Math (RPM). Причому з її реалізацією в декстопному сегменті не повинно виникнути проблем, оскільки в DirectX 11, DirectX 12 і Vulkan передбачена підтримка операцій FP16. Як приклад ефективності її роботи, сама компанія наводить бенчмарк 3DMark Serra, де спостерігається профіт у діапазоні від 20% до 25%.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Другим прикладом слугує прорахунок фізики поведінки волосся на базі технології TressFX: активація RPM дозволяє системі прорахувати вдвічі більшу кількість волосків (1 200 000 проти 550 000) без зниження продуктивності.

Примітно, що підтримку даної технології вже заявлено в найсвіжіших проектах. Йдеться про Wolfenstein II: The New Colossus і Far Cry 5, які повинні з'явитися вже цієї осені. Сподіватимемося на подальший її розвиток і впровадження в усе більшу кількість ігор.

Програмований геометричний конвеєр

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Варто нагадати, що в AMD Fiji оброблялося максимум 4 примітиви за такт. Але покращений геометричний рушій AMD Vega 10 збільшує цю позначку до 17 примітивів за такт. Для цього розробники пропонують ввести «шейдери примітивів» (Primitive Shaders), які є частково програмованими й дозволяють об'єднати деякі стадії конвеєра, а також відсікати невидимі примітиви на ранніх стадіях, що позитивно позначається на загальній продуктивності. Додатково запроваджено спеціальний блок Intelligent Workload Distributor (IWD), який покликаний максимально ефективно використовувати ресурси декількох геометричних процесорів.

Новий піксельний рушій

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Не залишився без поліпшень і піксельний рушій, який отримав механізм Draw-Stream Binning Rasterizer (DSBR). За аналогією з мікроархітектурами NVIDIA Maxwell і Pascal, у ньому реалізовано тайловий рендеринг або растеризація (Tile Based Rendering або Tile Based Rasterization, TBR). А ще раніше він з'явився в мобільній графіці IT PowerVR і ARM Mali. При класичній схемі (Immediate Mode Rendering) процес рендерингу виконується поступово для всього кадру. У випадку з TBR драйвер розділяє кадр на прямокутні тайли (розміром 16 х 16 або 32 х 32 пікселі) і растеризація здійснюється окремо для кожного шматочка, а вже в кінці всі тайли зшиваються в одну картинку. Це дозволяє скоротити необхідність звернення до зовнішньої, повільнішої відеопам'яті, використовуючи для цих цілей начіповий кеш, але при цьому потрібно два проходи для обробки геометрії сцени. У свою чергу технологія DSBR оцінює які полігони видно в кадрі, а які – перекриваються іншими полігонами. Відбраковування перекритих об'єктів дозволяє ефективніше використовувати наявні ресурси для обробки сцени та підвищення продуктивності.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Серед усіх сучасних GPU лише AMD Vega 10 передбачає найповнішу підтримку функцій DirectX 12 (Direct3D на рівні 12_1) і Vulkan 1.0.

HBM2 та ієрархія взаємодії з нею

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Також мікроархітектура AMD Vega принесла в маси High Bandwidth Memory другого покоління (HBM2). Нова пам'ять доступна в стеках на 2 ГБ (2Hi HBM2), 4 ГБ (4Hi HBM2), 8 ГБ (8Hi HBM2) і 16 ГБ (16Hi HBM2). Для AMD Radeon RX Vega 64 використовуються два стеки по 4 ГБ, що дає нам 8 ГБ відеопам'яті. Шина даних між GPU і VRAM – 2048-бітова, що при ефективній частоті пам'яті в 1890 МГц дає пропускну спроможність на рівні 484 ГБ/с. Нагадаємо, що AMD Radeon R9 FURY X оперувала тільки 4 ГБ HBM першого покоління. Такого об’єму вже зараз впритул вистачає навіть для масової Full HD-роздільності, не кажучи про поступове поширення надроздільностей (4K, 5K і навіть 8K). Але через ширшу шину даних вона мала трохи кращий показник пропускної спроможності – 512 ГБ/с. Для порівняння: у NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti з GDDR5X даний показник знаходиться на рівні 484 ГБ/с завдяки підвищеній робочій частоті. Критикам відразу варто нагадати про традиційні переваги HBM над GDDR5-пам'яттю: скромніші габарити й енергоспоживання. Саме за нею майбутнє.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

За словами Раджа Кодурі (Raja Koduri), наявні на ринку мікроархітектури не забезпечують необхідну гнучкість при використанні іграми відеопам'яті. Наприклад, якщо моніторинг показує споживання грою 4 ГБ, то в реальності їй необхідно не більше 2 ГБ. Решта 2 ГБ частково задіяні через неможливість поділу відеопам'яті на дрібніші фрагменти для ефективного використання, а частково – через бажання розробників перестрахуватися.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

В AMD вважають, що просте нарощування відеопам'яті є малоефективним (зростає площа PCB і помітно збільшується енергоспоживання). Як альтернативу вони пропонують використовувати гетерогенну структуру пам'яті. Для цього був розроблений і впроваджений контролер HBCC (High-Bandwidth Cache Controller), здатний працювати з різними типами пам'яті (оперативною, накопичувачами й навіть мережевими сховищами).

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Тепер HBM2-пам'ять можна використовувати як швидкісний кеш, в який «посторінково» (Page Based Memory Management) довантажуватимуться дані різних розмірів. Простіше кажучи, HBCC оптимізує використання відеопам'яті й визначає місце зберігання тих чи інших даних, що дозволяє по максимуму використовувати доступні ресурси. До речі, HBCC може забезпечувати до 512 ТБ віртуального адресного простору.

Варто нагадати, що використання ОЗП для потреб відеокарти – ідея не нова, але AMD її переосмислила й зробила значно цікавішою.

Покращені можливості з виведення зображення і мультимедіа

AMD Vega 10 максимально добре підходить для сучасних розваг, включаючи VR, завдяки підтримці всіх актуальних стандартів виведення зображення на дисплей, перевершуючи за цим параметром рішення AMD Polaris. Новий GPU обзавівся підтримкою стандарту DisplayPort 1.4 з HBR3, MST і HDR, а також HDMI 2.0 з можливістю виведення 4K @ 60 Гц з 12-бітовим HDR і кодуванням 4:2:0. Для згаданих відеовиходів є підтримка стандарту захисту HDCP, а також технологій FreeSync і FreeSync2 для моніторів з HDR і низькими затримками.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Як і AMD Polaris, AMD Vega 10 підтримує до шести одночасно підключених дисплеїв (4K при 60 Гц), але в новому чіпі цю можливість розширили в сторону надвисоких роздільностей, частот і форматів. У звичайному форматі підтримується підключення до трьох 8K-екранів при 30 Гц або одного 8K при 60 Гц. У 64-бітовому HDR-форматі виведення зображення можливе аж до 5K при 60 Гц.

Природно, AMD Vega 10 містить найактуальніші процесори кодування і декодування відео. Як і AMD Polaris, підтримує декодування відео форматів HEVC / H.265 з роздільністю до 3840 x 2160 при 60 Гц, з 10-бітовим кольором для HDR-контенту. Виділене декодування формату H.264 також підтримується при роздільності до 4K і частоті 60 Гц. Для VP9 передбачений комбінований метод декодування спільно з CPU. Новий блок кодування навчився записувати відео у форматі H.264 і 4K-роздільності при 60 Гц, тоді як AMD Polaris обмежувався частотою 30 Гц.

Практичне знайомство з AMD Radeon RX Vega 64

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Знайомитися з AMD Radeon RX Vega 64 будемо на прикладі оригінальної моделі від ASUS – ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition (ROG-STRIX-RXVEGA64-O8G-GAMING). До її переваг варто віднести повністю перероблену друковану плату, заводський розгін, фірмову систему охолодження з підсвічуванням, розширений набір інтерфейсів і багато іншого. Про все це поговоримо трохи пізніше, а поки пропонуємо поглянути на детальні характеристики новинки.

Специфікація

Модель

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition (ROG-STRIX-RXVEGA64-O8G-GAMING)

GPU

AMD Vega 10 XT

Мікроархітектура

5-е покоління AMD GCN

Техпроцес, нм

14 (FinFET)

Кількість обчислювальних блоків

64

Кількість потокових процесорів

4096

Базова / динамічна частота GPU, МГц

1298 / 1590 МГц

Тип відеопам'яті

HBM2

Об'єм, ГБ

8

Номінальна / ефективна частота пам'яті, МГц

945 / 1890

Ширина шини пам'яті, бітів

2048

Пропускна спроможність пам'яті, ГБ/с

484

Зовнішні інтерфейси

1 x DVI-D
2 x HDMI 2.0b
2 x DisplayPort 1.4

Додатковий роз'єм живлення PCIe

2 x 8-контактних

Внутрішній інтерфейс

PCI Express 3.0 x16

Мінімальна рекомендована потужність блока живлення, Вт

750

Розміри з офіційного сайту (відповідно до вимірювань у нашій тестовій лабораторії), мм

298 x 134 x 52,5 (315 х 140)

Драйвери

Свіжі драйвери можна завантажити з сайту компанії ASUS або сайту виробника GPU

Сайт виробника

ASUSTeK Computer Inc.

Упаковка і комплект постачання

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Відеокарта ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition постачається в габаритній коробці зі щільного картону. Упаковка оформлена в чорно-червоних тонах, а на передній частині красується зображення прискорювача, великий барвистий напис «STRIX», великий логотип AMD Vega і назва серії «Radeon RX Vega 64». На її гранях можна помітити яскраві вставки, що добре ілюструють основні переваги новинки. На додачу до цього наявні рекомендації виробника до блока живлення: мінімум 750 Вт і бажано два 8-контактні роз'єми PCIe.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

У комплекті з адаптером пропонується диск із драйверами і ПЗ, інструкція користувача, перехідник живлення з двох 6-контактних на один 8-контактний конектор PCIe і парочка фірмових багаторазових стяжок для укладання силових кабелів.

Зовнішній вигляд

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Як і личить рішенням топового рівня, відеокарта ROG-STRIX-RXVEGA64-O8G-GAMING доволі велика й займається більше двох слотів розширення. З візуальної точки зору виглядає дуже естетично і повністю відповідає всім канонам сучасної лінійки ROG STRIX: кулер на три вентилятори з графітовим кожухом і складними геометричними формами. Зворотний бік прикритий металевою опорною пластиною з візерунком і вирізами під компоненти плати, а над графічним процесором є додаткова хрестоподібна притискна пластина. На місці LED-підсвічування з можливістю налаштування.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Після демонтажу системи охолодження можна детально розглянути будову друкованої плати. Інженери використовували власний дизайн PCB. Але якщо на тильній стороні все цілком звично, то спереду якось порожньо. В очі кидається відсутність звичних чіпів GDDR5 (X)-пам'яті.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Але це цілком логічно, адже в усіх представників лінійки AMD Radeon RX Vega на одній підкладці скомпоновані GPU і VRAM. Але при цьому саме розташування елементів на друкованій платі цілком звичне: великий графічний процесор ближче до центру, а в хвостовій частині знаходяться силові елементи підсистеми живлення.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Остання нараховує цілих 13 фаз (12 для GPU і 1 для пам'яті), що відповідає еталонному дизайну. В ролі ШІМ-контролера виступає мікросхема IR35217 виробництва International Rectifier. Оскільки контролер 8-канальний, насправді ми маємо шість каналів з подвоєною кількістю фаз. Прискорювач підтримує функції моніторингу та управління живленням, за які відповідає чіп ITE 8915FN. Електронні компоненти відповідають фірмовій концепції Super Alloy Power II, а відеоприскорювач збирається на повністю автоматизованій лінії виробництва ASUS AUTO-Extreme Technology.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Окрім слота PCI Express 3.0 х16, для живлення ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition використовуються два 8-контактні роз'єми PCIe. Сумарно може подаватися до 375 Вт потужності, чого повинно вистачити для роботи карти в позаштатному режимі. Нагадаємо, що TDP еталонної AMD Radeon RX Vega 64 з повітряним охолодженням заявлений на рівні 295 Вт. Система охолодження дещо перешкоджає підключенню і відключення додаткових дротів живлення. Поруч знаходиться пара світлодіодів для індикації стану живлення (біле світло – якщо силовий кабель підключений, тоді як червоне сигналізує про його відсутність) і майданчик для моніторингу та зміни ключових напруг.

До речі, зовсім недавно AMD відмовилася від давно всім відомої технології побудови мультиграфічних зв'язок AMD CrossFire. Тепер її прийнято називати просто режим «Multi-GPU» або «mGPU». Цілком природно, що ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition підтримує даний режим, причому не потрібно жодних додаткових містків, адже для його реалізації використовується інтерфейс PCI Express 3.0 x16.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

У хвостовій частині розташовані два 4-контактні роз'єми для підключення корпусних вентиляторів (технологія ASUS FanConnect II), швидкість яких можна прив'язати до температури графічного або центрального процесора.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Набір зовнішніх інтерфейсів містить:

  • 1 x DVI-D;
  • 2 x HDMI 2.0b;
  • 2 x DisplayPort 1.4.

Еталонна версія припускає використання одного порта HDMI і трьох DisplayPort. Модифікований набір відеоінтерфейсів компанія ASUS називає VR-Friendly, оскільки два порти HDMI спростять підключення шолома віртуальної реальності.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Утиліта GPU-Z відрапортувала, що «серцем» тестової моделі виступає графічний процесор AMD Vega 10 XT. Тестування проводилося в режимі «Gaming», в якому базова частота становить 1298 МГц, а динамічна сягає 1590 МГц. Гранична тактова частота GPU може підніматися до 1630 МГц. Нагадаємо, що еталонні показники становлять 1247 / 1546 МГц відповідно. У свою чергу 8 ГБ HBM2-пам'яті від компанії Samsung працюють на ефективній еталонній частоті 1890 МГц з пропускною спроможністю 484 ГБ/с при 2048-бітовій шині.

За бажання в утиліті ASUS GPU Tweak II можна активувати режими «OC» і «Silent» або створити профілі з власними налаштуваннями.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Як уже згадувалося вище, ROG-STRIX-RXVEGA64-O8G-GAMING обладнана RGB-ілюмінацією ASUS Aura Sync, як і всі відеокарти лінійки ROG STRIX. Вона складається з ряду світлодіодів, розташованих уздовж (знизу й збоку) кожуха системи охолодження і великого логотипу Republic of Gamers на зворотному боці пристрою. Користувач може вибрати один з мільйонів кольорів і один із шести режимів роботи. Якщо у вас є інші комплектуючі та периферія з підтримкою ASUS Aura Sync, усе це добро можна змусити блимати в унісон для отримання кращого ефекту. Для прикладу можна глянути на корпус Deepcool Genome ROG Certified Edition. 

Система охолодження

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition отримала оновлену з недавніх пір систему охолодження, яка застосовується для всіх останніх поколінь відеокарт. Вона складається з масивного двосекційного алюмінієвого радіатора, пластини якого пронизані шістьма 6-мм мідними тепловими трубками з нікельованим покриттям.

Примітно, що головна частина радіатора стала товщою на 40% у порівнянні з ROG STRIX Radeon RX 480 GAMING OC, що дозволило підвищити площу розсіювання. А завдяки відмові від прямого контакту теплових трубок з графічним процесором на користь додаткової теплознімної пластини, збільшується загальна ефективність використання конструкції. Природно, всі місця контакту пропаяні для поліпшення теплообміну. Для встановлення радіатора й створення максимальної притискної сили використовуються спеціальні автомати (технологія ASUS MaxContact).

Більшість елементів підсистеми живлення контактують з основним радіатором через теплознімну пластину й термопрокладку. Для додання належної жорсткості й накриття інших фаз VRM використовується велика товста пластина, яка накриває значну частину текстоліту.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

Зверху все це добро закриває пластиковий кожух з трьома 88-мм осьовими вентиляторами виробництва Power Logic з дизайном Wing-Blade. При цьому виробник заявляє про захист від пилу при повній відповідності стандарту IP5X. А завдяки технології 0dB кулер переходить у пасивний режим при низькому навантаженні на GPU.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

В автоматичному режимі роботи системи охолодження, при максимальному навантаженні температура графічного процесора сягала 78°С. Вентилятори оберталися на 63% від своєї максимальної швидкості, створюючи слабкий фоновий шум, нижче середнього рівня, який абсолютно не заважав. Більшу частину часу GPU працює на частоті 1536 МГц, але трапляються й підйоми до 1630 МГц. Для наочного порівняння можете поглянути на геймплейне відео на нашому YouTube-каналі, де нещодавно тестувалася референсна AMD Radeon RX Vega 64, яка під ігровим навантаженням прогрівається до 86°С при нижчому діапазоні частот.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

У режимі максимальної швидкості обертання вентиляторів температура GPU опустилася до 64°С, що говорить про гарний запас міцності для оверклокерських експериментів. Але при цьому шум підвищився до некомфортного рівня для постійного використання.

ROG STRIX RX VEGA 64 OC Edition

За відсутності навантаження частоти роботи графічного ядра та пам'яті автоматично знижувалися, дозволяючи знизити енергоспоживання й тепловиділення відеоприскорювача загалом. У такому режимі температура GPU не перевищувала 50°С, а кулер переходив у пасивний режим. Вентилятори запускалися лише після досягнення температурою GPU позначки 54-55°С. Тому в моменти простою відеокарта абсолютно безшумна. До речі, при частковому навантаженні може обертатися лише один із трьох пропелерів, що дозволяє мінімізувати рівень шуму.

Підсумовуючи все сказане, зазначимо, що система охолодження моделі ROG-STRIX-RXVEGA64-O8G-GAMING доволі добре справляється зі своїми прямими завданнями, забезпечуючи відмінні температурні показники й акустичний комфорт при повністю автоматичній роботі. Жодних сторонніх звуків у вигляді дратівливого писку дроселів помічено не було. 

Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram