Огляд і тестування відеокарти ASUS ROG Matrix Platinum GTX 980
04-02-2015
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №4
Процесор | AMD Ryzen 9 5900X (Socket AM4, 12/24 x 3,7 – 4,8 ГГц, 105 Вт TDP) / Intel Core i7-8700K (Socket LGA1151, 3,7 ГГц, L3 12 МБ) @4,7 ГГц/ Intel Core i7-980X Extreme Edition (Socket LGA1366, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @ 4,1 ГГц |
Материнська плата | MSI MEG X570 GODLIKE (AMD X570, Socket AM4, DDR4, ATX) / ASUS TUF Z370-PRO GAMING (Socket LGA1151, Intel Z370, DDR4, ATX)/ MSI Big Bang-XPower (Socket LGA1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | be quite! SILENT LOOP 2 240mm / Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH Edition (Socket LGA1155, 40,17 CFM, 6 мм, 10,7 дБ) / Deepcool NEPTWIN V2 |
Оперативна пам'ять | 2 x16 ГБ DDR4-4000 G.SKILL TridentZ Neo F4-4000C18D-32GTZN / 2 x 8 ГБ DDR4-3200 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL/ 3 x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Накопичувачі | GOODRAM Iridium Pro 240 ГБ; Patriot Burst Elite 2 ТБ / HyperX Savage SSD 480 GB / HDD WD Caviar Green 3 ТБ (WD30EZRX), HDD WD VelociRaptor 1 ТБ (WD1000DHTZ) / SSD Transcend SSD370 256 GB, HDD Samsung HD154UI |
Блок живлення | be quite! DARK POWER 12 1200 Вт / Seasonic X-1050 Gold (SS-1050XM Active PFC) / Seasonic SS-1200XP Active PFC F3, 1200 Вт |
Корпус | be quiet! DARK BASE PRO 900 Orange rev.2 / CHIEFTEC LF-01B (Middle Tower) / Cooler Master COSMOS SE |
Монітор | ASUS PB287Q, 4K Ultra HD / 3 x Dell UltraSharp U2212HM Black (E-IPS, Full HD) |
Операційна система | Microsoft Windows 10 64-bit / Microsoft Windows 7 64-bit SP1 |
Мишка + килимок та клавіатура | Razer Imperator 2012 + Razer Goliathus Speed Edition, Razer BlackWidow |
Для початку відзначимо, що версія NVIDIA GeForce GTX 980 від ASUS має досить високий рівень заводського розгону, що дозволило їй опинитися попереду еталонної моделі в середньому на 4%.
Також новинка випередила версію NVIDIA GeForce GTX 970 у середньому на 16% (15% без врахування тестів для роздільної здатності 4K Ultra HD), що цілком логічно, враховуючи перевагу більш дорогої моделі в обчислювальній потужності. Окремо відзначимо практично 28% перевагу над однією із найпродуктивніших карт минулої серії − NVIDIA GeForce GTX 780.
Що ж стосується флагманської моделі від AMD, а саме AMD Radeon R9 290X, то вона виявилася позаду ASUS ROG Matrix Platinum GTX 980 у середньому на 19%. Цікаво, що без врахування результатів в 4K Ultra HD відрив у середньому на 0,5% більший.
У цілому продуктивність ASUS MATRIX-GTX980-P-4GD5 знаходиться на найвищому рівні. Її вам вистачить на найближчі кілька років, особливо, якщо ви віддаєте перевагу винятково роздільній здатності Full HD і не плануєте незабаром переходити на 4K Ultra HD.
2-Way NVIDIA SLI
Також ми окремо протестували продуктивність зв'язування із двох NVIDIA GeForce GTX 980, попередньо знизивши частоти відеокарт, які брали участь у тесті, до рекомендованого компанією NVIDIA рівня.
Назва карти |
GeForce GTX 980 4GB GDDR5 NVIDIA |
GeForce GTX 980 4GB GDDR5 NVIDIA SLI x16+x16 |
Різниця, % |
||
Futuremark 3DMark Vantage |
Performance Score |
50506 |
64991 |
28,7 |
|
GPU Score |
43399 |
58340 |
34,4 |
||
Futuremark 3DMark 11 |
Performance Score |
13994 |
19846 |
41,8 |
|
Aliens vs. Predator Benchmark |
1920x1080, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
187,2 |
325 |
73,6 |
|
Metro 2033 Benchmark |
1920x1080, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
81,6 |
134,2 |
64,5 |
|
Lost Planet 2 Benchmark |
1920x1080, DirectX 11, High Quality, fps |
106,9 |
119,3 |
11,6 |
|
LuXmark v2.0 |
Scene: Luxball(test: 262K triangles), Mode: Benchmark (OpenCL GPUs-only) |
3900 |
7500 |
92,3 |
|
Battlefield 4 v1.2.0.0 |
3840x2160, High |
65,8 |
102,1 |
55,2 |
|
1920x1080, Ultra |
98,9 |
162,4 |
64,2 |
||
WATCH_DOGS v1.0.1 |
3840x2160, Ultra |
78 |
99,1 |
27,1 |
|
1920x1080, Ultra |
102,8 |
132,8 |
29,2 |
||
Crysis 3 v1.0.1.3 |
3840x2160, High, FXAA |
39,6 |
72,3 |
82,6 |
|
1920x1080, Ultra, no FXAA |
75,1 |
105,4 |
40,3 |
||
Tomb Raider v1.01.748.0 |
3840x2160, Ultra |
37,3 |
70 |
87,7 |
|
1920x1080, Ultra |
115,6 |
208,2 |
80,1 |
||
Thief 4 v1.2 |
3840x2160, Ultra |
49,6 |
78,6 |
58,5 |
|
1920x1080, Ultra |
86,7 |
118,6 |
36,8 |
||
METRO: Last Light Redux v1.0.0.0 |
3840x2160, High |
40,1 |
73,1 |
82,3 |
|
1920x1080, Ultra |
95,9 |
153,9 |
60,5 |
||
Futuremark 3DMark v1.4.778 |
3840x2016, Fire Strike Ultra |
Score |
3182 |
5730 |
80,1 |
Graphics score |
3063 |
5777 |
88,6 |
||
Physics score |
19363 |
18665 |
-3,6 |
||
Combined score |
1622 |
2728 |
68,2 |
||
1920x1080, Fire Strike |
Score |
12165 |
20133 |
65,5 |
|
Graphics score |
13556 |
25565 |
88,6 |
||
Physics score |
19488 |
19267 |
-1,1 |
||
Combined score |
5215 |
7971 |
52,8 |
||
Alien: Isolation v1.0 |
3840x2160, Ultra |
55,6 |
78,3 |
40,8 |
|
1920x1080, Ultra |
167,9 |
220,5 |
31,3 |
||
GRID Autosport v1.0.100.5260 |
3840x2160, Ultra |
61,3 |
85,5 |
39,5 |
|
1920x1080, Ultra |
135,2 |
179,1 |
32,5 |
||
Hitman: Absolution v1.0.433.1 |
3840x2160, Ultra |
26,2 |
50,5 |
92,7 |
|
1920x1080, Ultra |
83,7 |
106,4 |
27,1 |
||
Sleeping Dogs v1.0.0.0 |
3840x2160, Ultra |
54,9 |
102,3 |
86,3 |
|
1920x1080, Ultra |
130,9 |
148,2 |
13,2 |
||
BioShock Infinite |
3840x2160, Ultra |
43,7 |
80,8 |
84,9 |
|
1920x1080, Ultra |
124,8 |
197,7 |
58,4 |
||
World of Tanks 0.9.5 |
3840x2160, Ultra |
37 |
63,3 |
71,1 |
|
1920x1080, Ultra |
94,2 |
90,3 |
-4,1 |
Цілком очікувано отриманий результат прямо залежить від рівня оптимізації конкретної гри для подібних зв'язувань. Так, у деяких тестах приріст був близький або навіть вищим 80% (Hitman: Absolution, Crysis 3, METRO: Last Light Redux), а в інших – не перевищив навіть 50% (Alien: Isolation або GRID Autosport). Окремо варто виділити World of Tanks, де підсумковий результат тестування зв'язування із двох відеокарт у режимі Full HD був навіть нижчий, аніж в однієї NVIDIA GeForce GTX 980.
Якщо ж брати середній результат по всіх тестах, то зв'язування із двох відеокарт виявилося попереду на 46% (38% без врахування тестів для роздільної здатності 4K Ultra HD).
У цілому зв'язування із двох NVIDIA GeForce GTX 980 забезпечує комфортний рівень продуктивності для гри при роздільній здатності 4K Ultra HD і високих налаштуваннях графіки.
Розгін
За допомогою утиліти ASUS GPU Tweak версії 2.7.9.0 і підняття напруги графічного ядра на 37 мВ і відеопам'яті на 41 мВ, нам вдалося розігнати GPU до 1379 МГц. Таким чином, приріст склав 22,4% щодо еталонного значення моделі NVIDIA GeForce GTX 980 і 11,1% щодо номінальної частоти тестованої відеокарти, що є відмінним результатом. А з урахуванням роботи технології NVIDIA GPU Boost 2.0 його частота склала в середньому 1480 МГц (+10,3% відносно 1342 МГц). Відеопам'ять при цьому вдалося прискорити до 8100 МГц (приріст 15,5% щодо еталонного значення).
У процесі оверклокінгу система охолодження була переведена в режим максимальної продуктивності, щоб уникнути можливих проблем з перегріванням ключових комплектуючих. Як видно зі скріншота, температура на графічному процесорі навіть при такій високій частоті не перевищувала 61 градуса, що є феноменальним результатом.
Оцінити приріст продуктивності моделі ASUS ROG Matrix Platinum GTX 980 внаслідок ручного розгону можна в таблиці нижче:
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % |
|
Tomb Raider v1.01.748.0 |
3840x2160 |
39,5 |
44,7 |
13,2 |
Thief 4 v1.2 |
3840x2160 |
52,8 |
59,7 |
13,1 |
METRO: Last Light Redux v1.0.0.0 |
3840x2160 |
42,1 |
47,6 |
13,1 |
Alien: Isolation v1.0 |
3840x2160 |
58,8 |
66,2 |
12,6 |
Futuremark 3DMark v1.4.778, 1920x1080, Fire Strike |
Score |
12620 |
14438 |
14,4 |
Graphics score |
14209 |
16226 |
14,2 |
|
Combined score |
5343 |
6556 |
22,7 |
|
GRID Autosport v1.0.100.5260 |
1920x1080 |
141,8 |
156,7 |
10,5 |
Hitman: Absolution v1.0.433.1 |
1920x1080 |
87 |
97 |
11,5 |
Sleeping Dogs v1.0.0.0 |
1920x1080 |
134,1 |
141,6 |
5,6 |
BioShock Infinite |
1920x1080 |
128 |
141,9 |
10,9 |
LuxMark v2.0 |
Score |
4135 |
4391 |
6,2 |
Battlefield 4 v1.2.0.0 |
1920x1080 |
103,4 |
116,1 |
12,3 |
Crysis 3 v1.0.1.3 |
1920x1080 |
76,6 |
82,5 |
7,7 |
Середній приріст, % |
12,0 |
В остаточному підсумку нам вдалося досягнути в середньому 12% приросту в частоті зміни кадрів в ігрових додатках, що є хорошим результатом і дозволяє ASUS MATRIX-GTX980-P-4GD5 ще збільшити відрив від конкурентів.
Висновки
Відеокарту ASUS ROG Matrix Platinum GTX 980 (MATRIX-GTX980-P-4GD5) можна сміливо назвати якщо не кращою, то однією із кращих модифікацій NVIDIA GeForce GTX 980, оскільки вона має досить значний перелік переваг і фірмових особливостей, які вигідно відрізняють її на тлі моделей з еталонним дизайном. До таких можна віднести високу якість елементної бази, наявність заводського розгону, контактні майданчики для вимірювання напруг за допомогою мультиметра, ряд технологій для екстремального оверклокінгу, а також відмінний дизайн.
Окремо виділимо фірмову систему охолодження DirectCU II, яка навіть при максимальній частоті обертання лопатей вентиляторів працювала досить тихо, особливо не виділяючись на тлі інших комплектуючих і при цьому відмінно справляючись із охолодженням розігнаного графічного ядра.
Що ж стосується особливостей, то в цей момент ми можемо говорити лише про збільшені габарити, однак у більшість ігрових корпусів новинка поміститься. Також можна згадати підвищену вартість новинки на закордонних ринках, що цілком виправдано численними її перевагами.
У підсумку відеокарта ASUS ROG Matrix Platinum GTX 980 однозначно заслуговує вашої уваги, особливо якщо ви не обмежені в коштах для купівлі дійсно вартого адаптера з високою продуктивністю, відмінним розгінним потенціалом і приємним зовнішнім виглядом.
Переваги:
- висока продуктивність і наявність заводського розгону;
- якісна елементна база, відповідна до фірмової концепції Super Alloy Power;
- ефективна та тиха система охолодження DirectCU II;
- оригінальна друкована плата;
- відмінний розгінний потенціал графічного ядра та відеопам'яті;
- підтримка ряду фірмових технологій (Memory Defroster, Safe Mode);
- наявність контактів для вимірювання напруги за допомогою мультиметра;
- наявність LED-підсвічування для колірної індикації рівня навантаження;
- оригінальний дизайн.
Особливості:
- більш висока вартість, аніж в еталонних модифікацій;
- для коректної роботи потрібне підключення двох 8-контактних роз’ємів PCIe;
- для роботи технології Memory Defroster потрібне підключення одного 4-контактного роз’єму Molex (PATA).
Автор: Костянтин Шорохов
Переклад: Олесь Пахолок
Висловлюємо подяку українському представництву компанії ASUS за надану для тестування відеокарту.
Висловлюємо подяку компаніям ASUS, Cooler Master, Deepcool, Intel, Kingston Technology, Razer, Sea Sonic і Transcend за надане для тестового стенду обладнання.
Опубліковано : 04-02-2015
Підписатися на наші канали | |||||