Пошук по сайту

up
::>Відеокарти >2012 > ASUS GT610-SL-1GD3-L

Огляд і тестування безшумної відеокарти ASUS GeForce GT 610 1 ГБ DDR3

02-06-2012

Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №3

Процесор Intel Core i7-980X Extreme Edition (LGA 1366, 6 core, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @4,1 ГГц
Материнська плата MSI Big Bang-XPower (LGA 1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX)
Кулер Cooler Master V8 (LGA 1366, 69,69 CFM, 2,94 мм H2O, 17-21 дБ)
RAM 3x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX)
Жорсткі диски 2x 128 ГБ Kingston SSDNow V+ (SNVP325-S2B/128GB)
Блок живлення Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)
Корпус Antec LanВoy Air Yellow (MidiTower, Transformer)
Монітор ASUS VG236H (Full HD, 1920x1080, 3D, 120 Гц) + NVIDIA 3D Vision Kit
Операційна система Microsoft Windows 7 64-bit
Порівняти GeForce GT 610 1GB DDR3 ASUS з
Огляд Radeon HD 6450 1GB GDDR5 HIS Silence
Огляд GeForce GT 520 1GB GDDR3 ASUS SILENT
Огляд GeForce GT 430 1GB GDDR3 ASUS
Огляд GeForce GT 440 1GB GDDR3 GIGABYTE
Futuremark 3DMark Vantage Futuremark 3DMark 11 Tessmark 0.2.2 (OpenGL 4.0) Call Of Juarez, DirectX 9.0c, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Crysis Warhead, DirectX 10, Maximum Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, fps Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, AA8x/AF16x, fps Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, Maximum Quality, fps Stone Giant, DirectX 11, High Quality, fps Unigine Heaven Benchmark 2.1, DirectX 11, High Quality, 1920x1080, AA4x/AF16x. fps S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Benchmark, DirectX 11. Ultra Quality, avg fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, NO AA / AF4x, fps Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps Lost Planet 2 Benchmark, DirectX 11 High Quality, fps Энергоспоживання, Вт Aliens vs. Predator DirectX 11 Benchmark, Maximum Quality, fps

 За рахунок оптимізації драйверів, у деяких ігрових додатках і популярних бенчмарках відеокарта ASUS GeForce GT 610 продемонструвала трохи вищі результати в порівнянні з продуктами на базі NVIDIA GeForce GT 520, які також засновані графічному чіпі GF119, однак взагалі рівень продуктивності цих рішень ідентичний. «Новинка» не може забезпечити комфортну частоту зміни кадрів у сучасних іграх навіть при середніх налаштуваннях якості зображення і тому навряд чи знайде своє місце в комп'ютері ощадливого любителя комп'ютерних баталій. Водночас для декодування відео і запуску простих ігор (що є першорядними завданнями для графічних адаптерів початкового рівня) продуктивності відеокарти ASUS GeForce GT 610 буде цілком достатньо, а низький рівень енергоспоживання дозволить не замислюватися про сумісність з наявним блоком живлення.

Розгін

У процесі нашого знайомства з особливостями безвентиляторної системи охолодження відеокарти ASUS GeForce GT 610, температура графічного ядра навіть при максимальному навантаженні була далека від критичної. Це свідчить про те, що застосовуваний кулер не тільки справляється з поставленим перед ним завданням, але і має деякий запас міцності, яким ми скористалися в процесі ручного розгону. За традицією, щоб не допустити перегріву якого-небудь елементу друкованої плати, позбавленого охолодження, ми проводили наші експерименти з оверклокінгом тільки при встановленому в сусідній слот розширення додатковому кулері VIZO Propeller.

На жаль, фірмова утиліта ASUS GPU Tweak не дозволила здійснити розгін графічного прискорювача. При ручному піднятті частот за допомогою цієї програми, спроба застосувати нові параметри неминуче приводила до повернення до стандартних значень. Однак за допомогою утиліти MSI Afterburner 2.2.0 нам вдалося розігнати графічне ядро відеокарти до частоти 1 ГГц (приріст 23%), а пам'ять — до ефективної частоти 1360 МГц (приріст 13%), що для бюджетного рішення є досить непоганим результатом. У таблиці нижче ви можете оцінити приріст продуктивності, який ми одержали після ручного розгону.

Тестовий пакет

Стандартні частоти

Розігнана відеокарта

Приріст продуктивності, %

Futuremark 3DMark Vantage

Performancescore

2432

2891

18,87

GPU Score

1850

2203

19,08

Futuremark 3DMark 11

Performancescore

668

794

18,86

Crysiswarhead, DirectX 10, MaximumQuality, fps

1680x1050

7,19

8,30

15,44

1920x1080

6,46

7,45

15,33

CrysisWarhead, DirectX 10, MaximumQuality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

6,46

7,46

15,48

1920x1080

5,76

6,66

15,63

FarCry 2, DirectX 10, Ultraquality, NO AA/AF, fps

1680x1050

15,49

18,27

17,95

1920x1080

14,12

16,70

18,27

FarCry 2, DirectX 10, Ultraquality, fps

1680x1050

9,61

11,12

15,71

1920x1080

8,63

10,04

16,34

Aliensvs. Predator DX11 Benchmark, MaximumQuality, NO AA/AF, fps

1680x1050

6,9

8,0

15,94

1920x1080

6,9

7,3

5,80

Aliensvs. Predator DX11 Benchmark, MaximumQuality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

6,5

7,5

15,38

1920x1080

6,0

6,9

15,00

ColinMcRae: Dirt 2, DirectX 11, MaximumQuality, NO AA/AF, fps

1680x1050

17,16

20,18

17,60

1920x1080

15,69

18,21

16,06

ColinMcRae: Dirt 2, DirectX 10, MaximumQuality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

16,10

18,84

17,02

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, MaximumQuality, NO AA / AF4x, fps

1680x1050

5,0

6,0

20,00

1920x1080

4,5

5,5

22,22

Metro 2033 Benchmark, DirectX 11, MaximumQuality, AA4x/AF16x, fps

1680x1050

4,0

5,0

25,00

1920x1080

4,0

4,0

0,00

В середньому після ручного підняття частот відеокарти ASUS GT610-SL-1GD3-L, рівень її продуктивності виріс на 16%, що є гарним результатом для бюджетного рішення. Втім, навіть, незважаючи на ручний розгін, ігрове застосування продуктів на базі GeForce GT 610 / GT 520 можливе тільки у простих або застарілих іграх при невисоких налаштуваннях якості зображення.

Висновки

Незважаючи на те, що графічний процесор NVIDIA GeForce GT 610, особливості якого ми вивчили на прикладі відеокарти ASUS GeForce GT 610 (ASUS GT610-SL-1GD3-L), не пропонує ніяких нововведень у порівнянні з low-end продуктами попередніх поколінь на базі GPU серій GeForce GT 400/500 і, по суті, є «перейменованим» GeForce GT 520 (GF119). Незважаючи на це, на наш погляд, у своєму сегменті дане рішення залишається актуальним і сьогодні, воно здатне зайняти місце там, де з якихось причин немає можливості використовувати нові процесори з вбудованим відеоядром. Базова функціональність і мінімальний рівень продуктивності в сучасних ігрових додатках не можна назвати серйозними недоліками розглянутого графічного прискорювача, через те, що його основними завданнями є декодування відео, а також вивід 2D зображення на монітор, проектор або LCD-панель. Вартість ASUS GeForce GT 610 (GT610-SL-1GD3-L) на момент написання огляду становить в середньому $45, що трохи вище в порівнянні з аналогічними продуктами. Проте, ця переплата виглядає цілком виправданою, беручи до уваги використання повністю пасивної системи охолодження, якісної елементної бази, наявність у комплекті поставки двох низькопрофільних заглушок, а також 3-річний гарантійний термін.

Переваги:

  • Підтримка Microsoft DirectX 11, OpenGL 4.2, NVIDIA CUDA і наявність апаратного декодера відео високої роздільної здатності;
  • Повністю безшумна система охолодження, що володіє гідною ефективністю;
  • Низькопрофільне виконання і наявність низькопрофільних заглушок у комплекті;
  • Застосування якісної елементної бази;
  • Низьке енергоспоживання;
  • Зручний набір інтерфейсів для виводу зображення.

Недоліки:

  • Дуже низька продуктивність у сучасних іграх;
  • Система охолодження займає два слоти розширення;
  • Застосування вповільненої відеопам'яті стандарту DDR3;
  • Вища вартість у порівнянні з аналогічними продуктами.

tested_250x250_en.gif

Автор: Михайло Шульга
Переклад: Анна Смірнова

Висловлюємо подяку українському представництву компанії ASUS за надану для тестування відеокарту.

Висловлюємо подяку компаніям Antec, ASUS, Cooler Master, Intel, Kingston, MSI і SeaSonic за надане для тестового стенда обладнання.

Стаття прочитана раз(и)
Опубліковано : 02-06-2012
Підписатися на наші канали
telegram YouTube facebook Instagram