Огляд і тестування відеокарти ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5: безшумний помічник
26-06-2017
З появою інтегрованого графічного ядра в складі процесорів виробники відеокарт все менше звертають увагу на бюджетний сегмент дискретних адаптерів. І їх можна зрозуміти: для обслуговування інтерфейсу ОС, базових повсякденних додатків, запуску мультимедіа й навіть казуальних ігор цілком вистачить продуктивності актуальних iGPU. Однак далеко не всі нові процесори мають у своєму складі вбудовану графіку, не кажучи вже про старі моделі, які досі використовуються багатьма користувачами. Тому даний сегмент також потребує відеокарт, нехай і не в такій великій кількості.
В середині травня поточного року компанія NVIDIA презентувала подібну новинку – NVIDIA GeForce GT 1030 на базі мікроархітектури NVIDIA Pascal. Номінально її можна розглядати як заміну для NVIDIA GeForce GT 730. Хоча на даний момент невідомо, чи планується в майбутньому випуск моделі NVIDIA GeForce GT 1040, тому може виявитися, що NVIDIA GeForce GT 1030 за сумісництвом є і наступницею NVIDIA GeForce GT 740.
Структура GPU NVIDIA GK208 (NVIDIA GeForce GT 730)
Структура GPU NVIDIA GK107-425 (NVIDIA GeForce GT 740)
Структура GPU NVIDIA GP108-300 (NVIDIA GeForce GT 1030)
За своєю структурою графічні процесори зазначених відеокарт доволі сильно відрізняються. І це не дивно, адже NVIDIA GK107-425 належить до покоління NVIDIA Kepler, NVIDIA GK208 заснований на NVIDIA Kepler 2.0, а NVIDIA GP108-300 використовує всі переваги мікроархітектури NVIDIA Pascal. Тобто між ними пропущене покоління NVIDIA Maxwell.
Структура GPU NVIDIA GP108-300 містить 3 SM-блоки, кожен з яких складається зі 128 CUDA-ядер і 8 текстурних модулів. У результаті отримуємо 384 CUDA-ядра та 24 текстурні блоки. У парі з ним працюють 2 ГБ GDDR5-пам'яті, що можна вважати кроком вперед у порівнянні з попередниками, але всю картину псує повернення до 64-бітової шини замість 128-бітної. Для реалізації інтерфейсу пам'яті використовуються два 32-бітових контролери, кожен з яких функціонує в парі з 8 растровими блоками.
Для кращої наочності пропонуємо поглянути на зведену таблицю:
Модель |
NVIDIA GeForce GT 730 |
NVIDIA GeForce GT 730 |
NVIDIA GeForce GT 740 |
NVIDIA GeForce GT 1030 |
NVIDIA GeForce GTX 750 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 |
Графічний процесор |
NVIDIA GF108-400 |
NVIDIA GK208 |
NVIDIA GK107-425 |
NVIDIA GP108-300 |
NVIDIA GM107-300 |
NVIDIA GP107-300 |
Мікроархітектура |
NVIDIA Fermi |
NVIDIA Kepler 2.0 |
NVIDIA Kepler |
NVIDIA Pascal |
NVIDIA Maxwell |
NVIDIA Pascal |
Техпроцес, нм |
40 |
28 |
28 |
14 |
28 |
14 |
Площа кристала, мм2 |
116 |
79 |
118 |
? |
148 |
132 |
Кількість транзисторів, млрд |
0,585 |
1,020 |
1,270 |
? |
1,87 |
3,3 |
Кількість SM-блоків |
2 |
2 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Кількість CUDA-ядер |
96 |
384 |
384 |
384 |
512 |
640 |
Кількість текстурних блоків |
16 |
32 |
32 |
24 |
32 |
40 |
Кількість растрових блоків |
4 |
8 |
16 |
16 |
16 |
32 |
Базова / динамічна тактова частота, МГц |
700 / - |
902 / - |
993 / - |
1227 / 1468 |
1020 / 1085 |
1354 / 1455 |
Тип відеопам'яті |
DDR3 |
DDR3 / GDDR5 |
DDR3 / GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
Об'єм відеопам'яті, ГБ |
1 |
2 / 1 |
2 / 1 |
2 |
1 |
2 |
Ефективна частота пам'яті, МГц |
1800 |
1800 / 5000 |
1800 / 5008 |
6008 |
5012 |
7008 |
Розрядність шини, бітів |
128 |
64 |
128 |
64 |
128 |
128 |
Пропускна спроможність пам'яті, ГБ/с |
28,8 |
14,4 / 40 |
28,8 / 80,2 |
48 |
80,2 |
112 |
Обчислювальна потужність, TFLOPS |
0,269 |
? / 0,693 |
? / 0,763 |
0,942 |
1,045 |
1,733 |
TDP, Вт |
49 |
23 / 38 |
64 |
30 |
55 |
75 |
Рекомендована ціна на момент старту продажів, $ |
69 – 79 |
69 – 79 |
89 |
79 |
119 |
109 |
Як бачимо, на тлі своїх попередників NVIDIA GeForce GT 1030 може похвалитися трохи вищою обчислювальною потужністю при зменшеному енергоспоживанні. При цьому в NVIDIA GeForce GTX 1050 залишається солідний запас продуктивності, щоб не підпустити до себе доступнішого внутрішнього конкурента. Більш того, NVIDIA GeForce GT 1030 має дві приховані особливості, які зменшують її конкурентоспроможність. По-перше, відеокарти серії NVIDIA GeForce GT офіційно не підтримують зручний і корисний інструмент ShadowPlay, на відміну від представників лінійки NVIDIA GeForce GTX. Хоча в інтернеті є інструкції для запуску ShadowPlay на NVIDIA GeForce GT, але ніхто не гарантує коректність і стабільність їх роботи.
По-друге, внутрішній інтерфейс PCI Express 3.0 x16 обмежений лише чотирма лініями. Для нових і ще не надто старих систем у цьому немає нічого поганого, але в застарілих платформах (Socket LGA775 / Socket AM2) можуть виникнути проблеми: від нестабільної роботи і аж до небажання комп'ютера завантажуватися. Подібне ми спостерігали при тесті AMD Radeon RX 460 зі старими платформами, хоча в ній використовується 8 ліній інтерфейсу PCI Express 3.0 x16, а не 4.
Незважаючи на ці обмеження, партнери NVIDIA представили численні різні варіанти відеокарти NVIDIA GeForce GT 1030. З одним із них – ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 (GT1030-SL-2G-BRK) – ми й познайомимося в даному огляді. Виробник обіцяє з її допомогою прискорити ігрову продуктивність системи в 6 разів і в 11 разів підвищити швидкість редагування фото- і відеоматеріалів у порівнянні з можливостями iGPU.
Специфікація
Модель |
ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 (GT1030-SL-2G-BRK) |
|
Техпроцес, нм |
14 (FinFET) |
|
GPU |
NVIDIA GP108-300 |
|
Мікроархітектура |
NVIDIA Pascal |
|
Кількість CUDA-ядер |
384 |
|
Кількість текстурних блоків |
24 |
|
Кількість растрових блоків |
16 |
|
Базова / динамічна частота GPU, МГц |
«Gaming» |
1228 / 1468 |
«OC» |
1266 / 1506 |
|
Тип відеопам'яті |
GDDR5 |
|
Об’єм, ГБ |
2 |
|
Ефективна частота, МГц |
6008 |
|
Розрядність шини, бітів |
64 |
|
Внутрішній інтерфейс |
PCI Express 3.0 x16 (x4) |
|
Зовнішні інтерфейси |
1 x DVI-D |
|
Додатковий конектор живлення |
- |
|
Рекомендована потужність блока живлення, Вт |
300 |
|
Розміри, мм |
173 х 69 х 40 |
|
Драйвери |
Свіжі драйвери можна завантажити з сайту компанії ASUS або з сайту виробника GPU |
|
Сайт виробника |
Упаковка і комплектація
Картонна упаковка відеокарти ASUS GT1030-SL-2G-BRK притягує симпатичною кольоровою поліграфією, за допомогою якої проілюстровано всі ключові моменти дизайну новинки. Є навіть згадка про деякі технічні особливості, але повної специфікації немає.
На одній з бічних сторін наявні рекомендації виробника до блока живлення: мінімальна його потужність не повинна опускатися нижче 300 Вт, а спроможність навантаження лінії +12В повинна сягати 20 А. Хоча, звичайно, при TDP у 30 Вт відеокарта не надто впливатиме на загальне енергоспоживання, тому в першу чергу необхідно орієнтуватися на сумарну потужність інших компонентів системи.
Комплект постачання містить паперову документацію, диск із драйверами та ПЗ, а також змінну заглушку інтерфейсної панелі, яка стане в нагоді для встановлення графічного адаптера в низькому корпусі.
Зовнішній вигляд
Відеокарта ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 використовує низькопрофільний форм-фактор, тому характеризується компактними розмірами (173 х 69 х 40 мм) і відмінно підходить для роботи в складі HTPC. Оскільки це модель бюджетного рівня, для прикраси її зовнішнього вигляду ілюмінація не передбачена.
Зворотний бік несе на собі кілька контролерів, численні smd-елементи й низку інформаційних наліпок. До речі, один із гвинтів, що утримує радіатор системи охолодження, прикритий спеціальною наліпкою – її пошкодження веде до втрати гарантії.
Графічний адаптер ASUS GT1030-SL-2G-BRK використовує 2-фазову підсистему живлення, керування якою покладено на ШІМ-контролер uP1666. Також приємно відзначити використання твердотільних конденсаторів і феритових дроселів, незважаючи на бюджетний статус новинки. А для складання застосовувався автоматичний процес ASUS AUTO-EXTREME Technology, який обіцяє підвищену якість монтажу й вищу надійність роботи.
Через низьке енергоспоживання новинка не вимагає підключення додаткового роз'єма живлення. А відсутність підтримки технології NVIDIA SLI дозволила відмовитися від MIO-конекторів для підключення відповідних містків.
У наборі зовнішніх інтерфейсів наявні лише два порти: DVI-D з максимальною роздільною здатністю 1920 х 1200 і HDMI 2.0b, який може впоратися з 4K-роздільністю при частоті розгортки 60 Гц. Специфікація еталонної версії згадує ще два порти DisplayPort 1.4 з можливістю реалізації роздільності 7680 x 4320 @ 60 Гц. Також відзначимо, що пасивний перехідник D-Sub ↔ DVI не працюватиме, тому для підключення аналогового монітора обов'язково доведеться скористатися активним адаптером.
Утиліта GPU-Z помилково визначила кількість текстурних блоків: їх 24, а не 32. А ось із числом CUDA-ядер і растрових блоків вона не помилилася (384 і 16 відповідно). За замовчуванням графічний процесор працює в режимі «Gaming» з частотною формулою 1228 / 1468 МГц, що відповідає еталонним показникам. При бажанні у фірмовій утиліті GPU Tweak II можна активувати профіль «OC» з частотами 1266 / 1506 МГц. У свою чергу відеопам'ять набрана з GDDR5-мікросхем компанії Micron із загальним об’ємом 2 ГБ. При 64-бітовій шині й ефективній частоті 6008 МГц пропускна спроможність підсистеми відеопам'яті сягає 48,1 ГБ/с.
Система охолодження
Система охолодження відеокарти ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 характеризується дуже простою конструкцією. Вона складається з єдиного алюмінієвого радіатора з ребрами для підвищення ефективності тепловідведення. Завдяки цьому вона може похвалитися безшумною роботою.
Що ж стосується ефективності такого рішення, то при максимальному навантаженні температура графічного процесора сягала 82°С. Критичним для NVIDIA GP108-300 є показник у 97°С. Тому отриманий результат можна вважати допустимим, хоча і не надто приємним.
У режимі простою температура графічного процесора зменшилася до 35°С.
Таким чином, при запуску мультимедіа й невимогливих завдань температура GPU знаходитиметься в дуже зручному діапазоні. Якщо ж ви плануєте використовувати новинку й для ігор, тоді слід подбати про додаткову вентиляцію всередині корпуса. Сторонніх звуків у вигляді дратівливого писку дроселів у процесі тестування помічено не було.
Тестування
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №4
Процесор | AMD Ryzen 9 5900X (Socket AM4, 12/24 x 3,7 – 4,8 ГГц, 105 Вт TDP) / Intel Core i7-8700K (Socket LGA1151, 3,7 ГГц, L3 12 МБ) @4,7 ГГц/ Intel Core i7-980X Extreme Edition (Socket LGA1366, 3,33 ГГц, L3 12 МБ) @ 4,1 ГГц |
Материнська плата | MSI MEG X570 GODLIKE (AMD X570, Socket AM4, DDR4, ATX) / ASUS TUF Z370-PRO GAMING (Socket LGA1151, Intel Z370, DDR4, ATX)/ MSI Big Bang-XPower (Socket LGA1366, Intel X58 Express, DDR3, ATX) |
Кулер | be quite! SILENT LOOP 2 240mm / Scythe Mugen 3 Rev. B PCGH Edition (Socket LGA1155, 40,17 CFM, 6 мм, 10,7 дБ) / Deepcool NEPTWIN V2 |
Оперативна пам'ять | 2 x16 ГБ DDR4-4000 G.SKILL TridentZ Neo F4-4000C18D-32GTZN / 2 x 8 ГБ DDR4-3200 Patriot Viper Elite PVE416G280C6KBL/ 3 x 2 ГБ Kingston DDR3-2250 (KHX2250C9D3T1FK3/6GX) |
Накопичувачі | GOODRAM Iridium Pro 240 ГБ; Patriot Burst Elite 2 ТБ / HyperX Savage SSD 480 GB / HDD WD Caviar Green 3 ТБ (WD30EZRX), HDD WD VelociRaptor 1 ТБ (WD1000DHTZ) / SSD Transcend SSD370 256 GB, HDD Samsung HD154UI |
Блок живлення | be quite! DARK POWER 12 1200 Вт / Seasonic X-1050 Gold (SS-1050XM Active PFC) / Seasonic SS-1200XP Active PFC F3, 1200 Вт |
Корпус | be quiet! DARK BASE PRO 900 Orange rev.2 / CHIEFTEC LF-01B (Middle Tower) / Cooler Master COSMOS SE |
Монітор | ASUS PB287Q, 4K Ultra HD / 3 x Dell UltraSharp U2212HM Black (E-IPS, Full HD) |
Операційна система | Microsoft Windows 10 64-bit / Microsoft Windows 7 64-bit SP1 |
Мишка + килимок та клавіатура | Razer Imperator 2012 + Razer Goliathus Speed Edition, Razer BlackWidow |
Ключовими конкурентами для ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 слід вважати вбудовану графіку та бюджетні моделі попередніх поколінь, однак вони не були протестовані в нових бенчмарках. Тому довелося ставити в порівняння продуктивніші ігрові моделі, які закономірно виявилися кращими.
Зокрема, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti виривається вперед у середньому на 42% (звичайно ж, враховувалися лише результати у Full HD). Приріст AMD Radeon RX 460 вже сягає 64%. NVIDIA GeForce GTX 1050 виривається вперед на 96%, а NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti йде у відрив на 137%.
Більш того, багато проектів відмовлялися запускатися в роздільності Full HD при високих налаштуваннях графіки, які використовуються в нашій методиці. Тому ми вирішили окремо протестувати її з нижчими профіялями графіки:
Игра |
Режим |
ASUS GeForce GTX 1030 2GB GDDR5 |
GeForce GTX 750Ti 2GB GDDR5 |
ASUS Radeon RX 460 4GB GDDR5 |
Tomb Raider v1.0 build 647.2_64 |
1920x1080, High, DX 12, min fps |
6,2 |
29,6 |
10,4 |
1920x1080, High, DX 12, avg fps |
26,6 |
33,3 |
41,3 |
|
1920x1080, Low, DX 12, min fps |
26 |
36,6 |
24 |
|
1920x1080, Low, DX 12, avg fps |
38,9 |
46,2 |
60,8 |
|
Tom Clancy's The Division, DX12 |
1920x1080, High,DX12, avg fps |
22 |
25,9 |
40,2 |
1920x1080, Low,DX12, avg fps |
42,7 |
51,5 |
81,3 |
|
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands |
1920x1080, Very High, min fps |
12,5 |
17,9 |
22,7 |
1920x1080, Very High, avg fps |
16,5 |
21,3 |
35,3 |
|
1920x1080, Low, min fps |
25,4 |
29,7 |
31,5 |
|
1920x1080, Low, avg fps |
35,2 |
40,8 |
47,5 |
|
Far Cry Primal |
1920x1080, Very High, min fps |
17 |
22 |
29 |
1920x1080, Very High, avg fps |
21 |
27 |
34 |
|
1920x1080, Low, min fps |
29 |
41 |
39 |
|
1920x1080, Low, avg fps |
32 |
44 |
45 |
|
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege |
1920x1080, Ultra, min fps |
9,1 |
11,5 |
34,9 |
1920x1080, Ultra, avg fps |
32,1 |
43,9 |
63,8 |
|
1920x1080, Low, min fps |
43,9 |
54,6 |
65,2 |
|
1920x1080, Low, avg fps |
67,6 |
85,2 |
117,8 |
|
WATCH_DOGS 2 |
1920x1080, Very High |
17,7 |
21,7 |
23,8 |
1920x1080, Low , avg fps |
33,5 |
40,1 |
44 |
|
Assassin's Creed: Syndicate v.1.5 |
1920x1080, High, avg fps |
22,8 |
28,9 |
36,6 |
1920x1080, Low, avg fps |
25,1 |
33,5 |
40 |
|
Ashes of the singularity v.1.12.19917 |
1920x1080, High, DX 12, avg fps |
16,7 |
23 |
26,2 |
1920x1080, Low, DX12, avg fps |
28,1 |
37,3 |
39,2 |
|
Deus Ex: Mankind Divided |
1920x1080, High, min fps |
5,5 |
5,6 |
13,2 |
1920x1080, High, avg fps |
17,8 |
22,6 |
28,7 |
|
1920x1080, Low, min fps |
6,2 |
26 |
22,5 |
|
1920x1080, Low, avg fps |
27,3 |
32,3 |
42,4 |
|
Battlefield 1 |
1920x1080, High, DX 12, avg fps |
25,5 |
33,4 |
44,4 |
1920x1080, Low, DX 12, avg fps |
58,3 |
75,2 |
88,7 |
|
1920x1080, High, DX 11, avg fps |
29,7 |
37,3 |
41,9 |
|
1920x1080, Low, DX 11, avg fps |
65,3 |
82,3 |
82,7 |
|
Call of Duty: Infinite Warfare |
1920x1080, High, avg fps |
25,9 |
29,3 |
42,9 |
1920x1080, Low, avg fps |
26 |
29,9 |
43,3 |
|
Call of Duty: Black Ops 3 |
1920x1080, High, avg fps |
24,1 |
29 |
42,9 |
1920x1080, Low, avg fps |
26,3 |
29,8 |
46,1 |
|
Hitman 6 |
1920x1080, Medium, avg fps |
25,6 |
42,4 |
54,6 |
Quantum Break v.2.2.0.0 |
1920x1080, Ultra, avg fps |
13,4 |
18,1 |
20,8 |
Також рекомендуємо підписатися на наш YouTube-канал, де незабаром вийде більш широке та гнучке геймплейне тестування цієї відеокарти в більш ніж двох десятках іграх.
Розгін
Компактна пасивна система охолодження не передбачає ручного розгону відеокарти ASUS GT1030-SL-2G-BRK. Але ми все ж ризикнули збільшити напругу в утиліті ASUS GPU Tweak II до максимально можливого рівня, щоб підняти тактові частоти графічного процесора з 1228 / 1468 до 1459 / 1699 МГц. Приріст склав 16-19%. Відеопам'ять вдалося прискорити до 7804 МГц (приріст склав 30%). Енергоспоживання змінилося несуттєво: з 144 до 147 Вт.
Для ефективного охолодження внутрішніх компонентів поряд з відеокартою був встановлений 120-мм вентилятор, який направляв свій повітряний потік безпосередньо на її радіатор. У такому режимі температура GPU склала цілком комфортні 56°С.
Оцінити вплив розгону на результати продуктивності ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 можна завдяки наступній таблиці:
Гра |
Режим |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % |
Futuremark 3DMark Fire Strike, 1920x1080 |
Score |
3342 |
3906 |
16,9 |
Graphics score |
3604 |
4202 |
16,6 |
|
Combined score |
1200 |
1434 |
19,5 |
|
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege |
1920x1080, Ultra, min fps |
9,1 |
9 |
-1,1 |
1920x1080, Ultra, avg fps |
32,1 |
36,1 |
12,5 |
|
Far Cry Primal |
1920x1080, Very High, min fps |
17 |
17 |
0,0 |
1920x1080, Very High, avg fps |
21 |
24 |
14,3 |
|
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands |
1920x1080, Very High, min fps |
12,5 |
14,8 |
18,4 |
1920x1080, Very High, avg fps |
16,5 |
19,7 |
19,4 |
|
Rise of the Tomb Raider |
1920x1080, High, DX 12 |
26,6 |
29,8 |
12,0 |
Deus Ex: Mankind Divided |
1920x1080, High |
17,8 |
20,4 |
14,6 |
Tom Clancy's The Division, DX12 |
1920x1080, Very High |
22 |
25 |
13,6 |
Середня різниця |
13,1 |
Середній приріст склав 13,1%. В іграх можна розраховувати на додаткові 3-4 FPS при роздільності Full HD. Якщо ж ви гратимете в нижчій роздільній здатності, приріст повинен бути трохи вищим.
Висновки
Для початку давайте комплексно оцінимо NVIDIA GeForce GT 1030. Незважаючи на використання в складі більшості актуальних процесорів власного графічного ядра, є ряд моделей, які його позбавлені. І якщо на їх основі будується, наприклад, робоча станція, дана відеокарта стане відмінним доповненням до неї. Також вона стане в нагоді тим любителям ретушування фото й відеомонтажу, яких не влаштовує швидкість і ефективність iGPU.
До переваг новинки можна однозначно записати наявність енергоефективного графічного процесора з мікроархітектурою NVIDIA Pascal і 2 ГБ GDDR5-пам'яті. А в наборі зовнішніх інтерфейсів повинен бути як мінімум HDMI 2.0b або DisplayPort 1.4 для реалізації 4K-роздільності при частоті розгортки 60 Гц і підтримки HDR-екранів.
Але не обійшлося без особливостей і недоліків. По-перше, використання 64-бітової шини пам'яті, яка обмежує пропускну спроможність на рівні всього 48 ГБ/с. По-друге, всі відеокарти серії NVIDIA GeForce GT офіційно позбавлені підтримки зручного й корисного інструменту NVIDIA ShadowPlay. Так, у мережі є неофіційні інструкції з описом дій для обходу цього обмеження, але ніхто не гарантує ефективність подібних танців з бубоном. Третій момент – це використання всього 4-х ліній інтерфейсу PCI Express 3.0 x16. При тестуванні з актуальною системою ми не зазнали жодних проблем, однак попередній досвід зі встановленням AMD Radeon RX 460 (використовує 8 ліній PCI Express 3.0 x16) на дуже старих платформах показав, що в такому випадку є ймовірність виникнення проблем зі стабільністю роботи відеокарти.
Що стосується ASUS GeForce GT 1030 2GB GDDR5 (GT1030-SL-2G-BRK), то це відмінний інструмент для побудови безшумної робочої станції або HTPC. По-перше, новинка використовує низькопрофільний дизайн і компактні габарити. По-друге, вона оснащена безшумною пасивною системою охолодження, яка справляється з номінальним режимом роботи. Якщо забезпечити обдув радіатора, можна навіть значно прискорити GPU та відеопам'ять. За бажання також можна активувати встановлений профіль «OC» із заводським розгоном в утиліті GPU Tweak II. Недоліків у дизайні чи роботі відеокарти ASUS GT1030-SL-2G-BRK ми не виявили, тому новинку можемо сміливо назвати гідною реалізацією NVIDIA GeForce GT 1030.
Переваги:
- низькопрофільний форм-фактор і компактні розміри;
- доволі ефективна й повністю безшумна система охолодження;
- заводський розгін з можливістю швидкого перемикання між профілями;
- можливість додаткового ручного розгону при забезпеченні додаткового обдування радіатора;
- використання якісної елементної бази;
- автоматичний процес складання ASUS Auto-Extreme Technology;
- підтримка корисного й ефективного ПЗ GPU Tweak II with XSplit Gamecaster.
Автор: Сергій Буділовський
Переклад: Юрій Коваль
Висловлюємо подяку компанії ASUS за надану для тестування відеокарту.
Висловлюємо подяку компаніям ASUS, Cooler Master, Deepcool, Intel, Kingston Technology, Razer, Sea Sonic і Transcend за надане для тестового стенда обладнання.
Опубліковано : 26-06-2017
Підписатися на наші канали | |||||