Тестування відеокарт ASUS EN8800GTS/HTDP/512M/A у режимі SLI
19-05-2008
Не дуже давно ми тестували відеокарту PNY GeForce 8800 GTS 512, а тепер подивимося, на що здатні дві карти на NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 від ASUS, працюючи в тандемі.
Відеоадаптер ASUS EN8800GTS/HTDP/512M/A, як і PNY GeForce 8800 GTS 512, також виконаний на базі референсного дизайну NVIDIA, тобто по суті – це однакові карти, а відмінності полягають лише в наклейках на платі і на системі охолодження. Розглядаючи відеокарту, не будемо докладно зупинятися на її особливостях, просто підкреслимо її відмінності при продажі від імені ASUS.
Короткі характеристики графічного процесора:
|
GeForce 8800 GTS 512 Мб |
GeForce 8800 GT 512 Мб |
GeForce 8800 GT 256 Мб |
Частота ядра, МГц |
650 |
600 | |
Частота уніфікованих процесорів, МГц |
1625 |
1500 | |
Кількість універсальних процесорів |
128 |
112 | |
Кількість текстурних блоків / блоків блендінгу |
64/16 |
56/16 | |
Об'єм пам'яті, Мб |
512 |
512 |
256 |
Ефективна частота пам'яті, МГц |
1940 (2*970) |
1800 (2*900) |
1400 (2*700) |
Тип пам'яті |
GDDR3 | ||
Розрядність шини пам'яті, біт |
256 | ||
Енергоспоживання, Вт |
до 150 |
до 110 |
Тепер відзначимо основні особливості відеоадаптера ASUS EN8800GTS/HTDP/512M/A:
Модель |
ASUS EN8800GTS/HTDP/512M/A |
Графічне ядро |
NVIDIA GeForce 8800 GTS (G92-400) |
Конвеєра |
128 уніфікованих |
Підтримувані API |
DirectХ 10.0 |
Частота ядра / шейдерного блоку, МГц |
650/ 1625 |
Об'єм (тип) пам'яті, Мб |
512 (GDDR3) |
Реальна (ефективна) частота пам'яті, МГц |
970 (1940 DDR) |
Шина пам'яті |
256 біт |
Стандарт шини |
PCI Express 2.0 X16 |
Максимальна роздільна здатність |
До 2560 x 1600 у режимі dual-link DVI |
Виходи |
2x DVI-I (VGA тільки через перехідник) |
Підтримка HDCP |
Присутня |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна скачати з: |
Сайт виробника |
Все цены на ASUS EN8800GTS/HTDP/512M/A
Відеокарта поставляється в яскравій картонній коробці досить великих розмірів.
Упаковка розроблена спеціально для відеокарт даної серії. На ній згадані фірмові відмінності (програмне забезпечення GamerOSD і SmartDoctor), об'єм відеопам'яті і нововведення у вигляді підтримки шини PCI Express 2.0.
Верхня частина упаковки виконана у вигляді книжкової обкладинки, на розвороті якої описані переваги ПЗ, що поставляється з відеокартами ASUS (такі самі ж утиліти ASUS Gamer OSD і ASUS Smart Doctor).
На звороті маємо інформацію про мінімальні системні вимоги, підтримуваних операційних системах і потужності блока живлення, необхідного для стабільної роботи.
У комплект постачання входять:
- Відеокарта ASUS EN8800GTS;
- Перехідник з пари Molex на 6-контактний роз’єм живлення відеокарти;
- Перехідник з DVI на VGA;
- Перехідник з S-Video на компонентний TV-Out;
- Фірмовий чохол для CD\DVD дисків із штучної шкіри;
- Короткий посібник з встановлення - ASUS Speed SetUP;
- CD-диск з розширеним посібником користувача;
- CD-диск з драйвером і ПЗ.
З відеокартою не поставляється ніяких ігор, що робить покупку більш доступною і не збільшує її кінцеву вартість, а бонус у вигляді папки для дисків залишає тільки приємні враження.
Як вже було згадано, карта є копією референс-дизайну, тому обмежимося лише її фотографіями.
Ядро графічного процесора G92-400 (NVIDIA GeForce 8800 GTS 256-bit 512Mb) функціонує на частоті 650 МГц, частота шейдерного блоку дорівнює 1625 МГц. Для обміну даними з відеопам'яттю використовується 256-бітна шина. Відеочіпи GDDR3, загальним об'ємом 512 Мб, працюють на частоті 972 МГц.
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №1
Процесор | Intel Core 2 Duo E6300 (LGA775, 1,86 ГГц, L2 2 Мб) @2,8 ГГц |
Материнська плата (PCI Express) | GIGABYTE GA-965P-DS4 на Intel P965 Express (LGA 775, DDR2, ATX) |
Материнські плати (Multi-GPU) | ASUS Striker II Formula на nForce 780i SLI (LGA 775, DDR2, ATX)GIGABYTE GA-X48-DQ6 на Intel X48 (LGA 775, DDR2, ATX) |
Кулер | Thermaltake Sonic Tower (CL-P0071) + akasa AK-183-L2B 120 мм |
Оперативна пам'ять | 2 х DDR2-800 1024 Мб Apacer PC6400 |
Жорсткий диск | Samsung HD080HJ, 80 Гб, SATA-300 |
Блоки живлення | Chieftec CFT-500-A12S 500W, 120 мм вентиляторChieftec CFT-850G-DF 850W 140+80 мм вентиляторы (Multi-GPU) |
Корпус | CODEGEN M603 MidiTower, 2х 120 мм вентилятора на вдув/выдув |
Наведемо отримані результати приросту продуктивності від додавання другого відеоадаптера і включення режиму SLI у вигляді таблиці.
Тестовий пакет |
Одиночна відеокарта |
Дві відеокарти в SLI-Режимі |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'05 |
16553 |
17244 |
4,17 | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
11217 |
12415 |
10,68 |
SM2.0 Score |
5220 |
5333 |
2,16 | |
HDR/SM3.0 Score |
5383 |
7044 |
30,86 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
138,6 |
128,2 |
-7,50 |
1280x1024 |
136,2 |
127,9 |
-6,09 | |
1600x1200 |
132,9 |
124,5 |
-6,32 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
132,1 |
120,9 |
-8,48 |
1280x1024 |
125,8 |
116,3 |
-7,55 | |
1600x1200 |
106,5 |
104,1 |
-2,25 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
86,40 |
126,53 |
46,45 |
1280x1024 |
68,65 |
108,73 |
58,38 | |
1600x1200 |
55,14 |
92,95 |
68,57 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
66,54 |
102,73 |
54,39 |
1280x1024 |
50,48 |
82,73 |
63,89 | |
1600x1200 |
39,77 |
68,55 |
72,37 | |
Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
178,5 |
157,9 |
-11,54 |
1280x1024 |
170,8 |
159,8 |
-6,44 | |
1600x1200 |
155,5 |
153,2 |
-1,48 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
164,7 |
158,8 |
-3,58 |
1280x1024 |
139,2 |
150,7 |
8,26 | |
1600x1200 |
110,9 |
143,9 |
29,76 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
44,62 |
49,01 |
9,84 |
1280x1024 |
33,18 |
48,49 |
46,14 | |
1600x1200 |
24,88 |
40,35 |
62,18 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
38,19 |
48,80 |
27,78 |
1280x1024 |
28,46 |
45,62 |
60,30 | |
1600x1200 |
21,43 |
35,62 |
66,22 | |
Call Of Juarez Direct 10 Benchmark, 1280x1024, fps |
Low |
52,2 |
80,0 |
53,26 |
Balanced |
27,4 |
44,2 |
61,31 | |
High |
25,1 |
41,2 |
64,14 | |
Company of Heroes, Direct 10, Maximum Quality, AA4x, fps |
1024x768 |
51,6 |
57,7 |
11,82 |
1280x1024 |
43,1 |
57,0 |
32,25 | |
1600x1200 |
34,7 |
53,3 |
53,60 |
За результатами тестів можна зробити висновки про раціональність покупки другої відеокарти. У більшості додатків режим SLI виграє у одиночної відеокарти (приріст продуктивності становить до 60%), а ось в Serious Sam 2 і Prey добре помітна недостатність процесорної потужності (частота тестового двоядерного процесора 2,8 ГГц). В Serious Sam 2 система з SLI програє у всіх режимах, а в Prey приріст від додавання другого відеоадаптера бачимо тільки при роздільній здатності вище 1280х1024 і з AA4x/AF16x, тобто в особливо важких відеорежимах. Тому, для розкриття повного потенціалу пари відеокарт необхідні підвищення частоти процесора (більш докладно процесорозалежність відеокарт на базі NVIDIA GeForce 8800GTS була розглянута в огляді PNY GeForce 8800 GTS 512).
Розгін
Перевіримо нашу відеокарту в розгоні. Розгін проводився зі штатною системою охолодження за допомогою утиліти RivaTuner.
|
Штатна частота |
Частота після розгону |
Приріст, % |
Частота ядра, МГц |
648 |
792 |
22 |
Частота шейдерного блоку, МГц |
1620 |
1944 |
20 |
Частота пам'яті, МГц |
972 |
1058 |
8,8 |
Необхідно відзначити, що розгін графічного ядра призводить до збільшення обертів кулера, що охолоджує відеопроцесор, і відеокарта починає помітно шуміти. Тому любителям розгону, для збереження тиші і нервових клітин, можна порекомендувати подбати про зміну системи охолодження.
Наведемо приріст продуктивності при розгоні одиночної відеокарти.
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3DMark'05 |
16553 |
16785 |
1,40 | |
Futuremark 3DMark'06 |
3DMark Score |
11217 |
11634 |
3,72 |
SM2.0 Score |
5220 |
5307 |
1,67 | |
HDR/SM3.0 Score |
5383 |
5850 |
8,68 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
138,6 |
137,5 |
-0,79 |
1280x1024 |
136,2 |
138,5 |
1,69 | |
1600x1200 |
132,9 |
136,8 |
2,93 | |
Serious Sam 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
132,1 |
133,8 |
1,29 |
1280x1024 |
125,8 |
131,5 |
4,53 | |
1600x1200 |
106,5 |
116,6 |
9,48 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
86,4 |
98,15 |
13,60 |
1280x1024 |
68,65 |
78,3 |
14,06 | |
1600x1200 |
55,14 |
62,47 |
13,29 | |
Call Of Juarez, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
66,54 |
77,31 |
16,19 |
1280x1024 |
50,48 |
59,36 |
17,59 | |
1600x1200 |
39,77 |
46,98 |
18,13 | |
Prey, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
178,5 |
176,1 |
-1,34 |
1280x1024 |
170,8 |
177,3 |
3,81 | |
1600x1200 |
155,5 |
163,1 |
4,89 | |
Prey, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
164,7 |
169,5 |
2,91 |
1280x1024 |
139,2 |
149,2 |
7,18 | |
1600x1200 |
110,9 |
125,2 |
12,89 | |
Crysis, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1024x768 |
44,62 |
49,26 |
10,40 |
1280x1024 |
33,18 |
37,57 |
13,23 | |
1600x1200 |
24,88 |
28,20 |
13,34 | |
Crysis, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1024x768 |
38,19 |
43,72 |
14,48 |
1280x1024 |
28,46 |
32,71 |
14,93 | |
1600x1200 |
21,43 |
24,48 |
14,23 |
Не дивлячись на пристойний приріст частоти графічного процесора, середнє підвищення продуктивності в тестових графічних додатках при розгоні склало всього 8,5%. Це, знов-таки, красномовно вказує на пряму залежність отриманих результатів від частоти CPU.
Висновки
Продуктивність ASUS EN8800GTS/HTDP/512M/A (відповідно і інших референсних рішень на базі NVIDIA GeForce 8800 GTS) у режимі SLI дозволяє їй конкурувати з такими топовими рішеннями, як, наприклад, GeForce 8800 Ultra, ціна яких приблизно у два рази вище розглянутої плати. Але на даний момент продуктивність відеоадаптерів подібного класу, особливо в Multi-GPU конфігураціях, обмежує тільки частота центрального процесора. Користувачам, що мають потужний CPU і материнську плату з підтримкою SLI, при бажанні отримати високу продуктивність відеосистеми, варто замислитися про придбання пари прискорювачів на GeForce 8800 GTS замість однієї NVIDIA GeForce 8800 Ultra. Таким чином, при виборі комплектуючих для ігрового ПК, необхідне, у першу чергу, комплексний підхід до даного питання.
Позитивні якості:
- Високий рівень продуктивності;
- Підтримка DirectХ 10.0 (Shader Model 4.0) і OpenGL 2.0;
- Підтримка PCI Express 2.0.
Недоліки:
- Система охолодження займає 2 слота.
Автор: Філінський Сергій
Переклад: Анна Смірнова
Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ Сервіс (м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.
-->Опубліковано : 19-05-2008
Підписатися на наші канали | |||||