Огляд відеокарти ASUS EN210/DI/512MD2(LP) на NVIDIA GeForce 210
18-12-2009
Ще в середині жовтня компанія NVIDIA запропонувала нові графічні процесори 200-ї серії low-end рівня GeForce 210 і GeForce GT 220, які позиціонуються як більш функціональна та економічна заміна GeForce 9400 GT, GeForce 9500 GT і GeForce 9600 GSO. Буквально одразу ж після анонсу ми протестували старшу новинку, графічний процесор GeForce GT 220, на відеокарті ZOTAC GeForce GT 220 (ZT-20201-10L). Сьогодні ж ми прагнемо нарешті визначити можливості та продуктивність молодшого рішення GeForce 210.
«Референсна» карта NVIDIA GeForce 210
Цікаво відзначити, що буквально через місяць після анонсу у графічного процесора NVIDIA GeForce 210 з'явилося нове ім'я NVIDIA GeForce 310, придумане спеціально для системних інтеграторів, тобто збирачів готових комп'ютерів. А зовсім нещодавно в складаннях від HP була помічена і відеокарта GeForce 315, яка точнісінько повторює характеристики GeForce GT 220. Таким чином покупців готують до того, що з виходом нових графічних процесорів NVIDIA 300-ї серії з підтримкою DirectX 11 у рішеннях початкового рівня будуть застосовуватися розглянуті зараз графічні процесори, тільки під новою назвою. Але, все-таки, не будемо ворожити та давати прогнози.
Нагадаємо відмінності NVIDIA GeForce 210 у характеристиках від попередників і порівняємо з найбільш імовірними конкурентами:
|
GeForce 9500 GT |
GeForce 9400 GT |
GeForce 210 |
Radeon HD 4550 |
Radeon HD 4650 |
Частота ядра, МГц |
550 |
589 |
600 | ||
Кількість блоків адресації та фільтрації текстур |
16 |
8 |
8 |
8 |
32 |
Кількість блоків ROPs |
8 |
4 |
4 |
16 | |
Частота потокових процесорів, МГц |
1400 |
1402 |
600 | ||
Кількість потокових процесорів |
32 |
16 |
16 |
80 |
320 |
Рекомендований об'єм відеопам'яті, МБ |
256/ 512 |
512 |
256/ 512 |
512 | |
Підтримувані типи пам'яті |
DDR2 / DDR3 |
DDR2 |
DDR3 |
DDR2 | |
Ефективна частота відеопам'яті, МГц |
800/ 1600 |
800/ 1400 |
1000 |
1600 |
800 |
Інтерфейс пам'яті, біт |
128 |
64 |
64 |
128 | |
Підтримка DirectX |
10.0 |
10.1 | |||
Підтримка OpenGL |
2.1 |
3.1 | |||
Підтримка PhysX |
Є |
Немає | |||
Апаратне прискорення відео |
Є | ||||
Вбудований звуковий кодек |
Немає |
Є | |||
Енергоспоживання |
50 |
30,5 |
25 |
50 |
Вже по зведеній таблиці характеристик бачимо, що рішення на GeForce 210 будуть помітно повільніше прискорювачів на GeForce GT 220, при цьому, судячи з числа блоків растеризації та 64-розрядній шині пам'яті, напевно і прискорювачі на «залишаючому ринок» GeForce 9400 GT виявляться не повільніше, хоча і програють по можливостям. Але остаточно про результати можна буде казати тільки після тестування, тому давайте перейдемо до знайомства з відеокартою на NVIDIA GeForce 210, яка потрапила до нас у тестову лабораторію - ASUS EN210/DI/512MD2(LP).
Поставка, комплектація, специфікація
Поставляється відеокарта в дуже компактній картонній коробці, в оформленні якої переважають відтінки зеленого і чорного кольорів. На лицьовій стороні упаковки присутня назва серії відеокарт і самого графічного процесора, на якому вони засновані. Тут же зазначені деякі особливості продукту, а також комплектації: підтримка NVIDIA PhysX і NVIDIA CUDA, а також наявність інтерфейсу HDMI і включення в поставку альтернативної інтерфейсної панелі для низькопрофільних корпусів. Нікуди не ділися і новомодні обіцянки повної сумісності з Microsoft Windows 7.
На звороті коробки перераховані деякі особливості відеоадаптера, а також можливості фірмових технологій і утиліт: Splendid HD, Gamer OSD, Smart Doctor. Тут же відзначені мінімальні системні вимоги до комп'ютера, у який буде встановлена така відеокарта. Судячи з вимог, для використання адаптера на GeForce 210 підійде будь-який сучасний комп'ютер з вільним слотом PCI Express x16.
У комплект поставки ASUS EN210/DI/512MD2(LP), оскільки непотрібні різні перехідники, ввійшли тільки диски з програмним забезпеченням і драйверами, посібник користувача і інтерфейсна панель для використання у низькопрофільних корпусах. Звісно, комплект здається скромним, але перед нами, по суті, бюджетний і досить функціональний графічний адаптер, який і без різних аксесуарів задовольнить запити практично всіх власників.
Перш ніж розглядати сам прискорювач і оцінювати його можливості, давайте познайомимося з його специфікацією.
Модель |
ASUS EN210/DI/512MD2(LP) |
Графічне ядро |
NVIDIA GeForce 210 (GT218-300-A2) |
Конвеєра |
16 уніфікованих потокових |
Підтримувані API |
DirectX 10.1 (Shader Model 4.1) Opengl 3.1 |
Частота ядра, МГц |
589 |
Частота уніфікованих процесорів, МГц |
1402 |
Частота пам'яті (ефективна), МГц |
400 (800) |
Об'єм (тип) пам'яті, МБ |
512 (DDR2) |
Шина пам'яті, біт |
64 |
Стандарт шини |
PCI Express X16 2.0 |
Максимальна роздільна здатність |
До 2560 x 1600 (Dual-link DVI) або 1920x1200 (Single-link DVI) |
Виходи |
1x HDMI |
Підтримка HDCP |
Є |
Прискорення декодування відео |
H.264, VC-1, WMV, DivX, MPEG-2 и MPEG-4 |
Споживана потужність, Вт |
≈31 |
Максимально припустима температура ядра, 0С |
105 |
Драйвери |
Свіжі драйвери можна скачати з: |
Сайт виробника |
Все цены на Asus EN210/DI/512MD2
Як бачимо зі специфікації, відеокарта ASUS EN210/DI/512MD2(LP) по своїх характеристиках трохи відрізняється від еталонного варіанта адаптера: відеопам'ять працює з ефективною частотою всього 800 МГц замість рекомендованих 1000 МГц, що, найімовірніше, помітно позначиться на продуктивності.
«Референсна» карта NVIDIA GeForce 210: лицьова сторона
Відеокарта ASUS EN210/DI/512MD2(LP): лицьова сторона
З першого погляду, навіть якщо не брати до уваги вигадливий кулер на ASUS EN210/DI/512MD2(LP), помітно, що друковані плати мають зовсім різний дизайн. Так рішення від ASUS відрізняється більш надійним стабілізатором живлення, у якому використовуються якісні елементи, такі як дроселі із залитою котушкою і полімерні конденсатори. Але набір інтерфейсів залишився незмінним, а живлення кулера здійснюється через двоконтактний роз’єм без зворотного зв'язку.
«Референсна» карта NVIDIA GeForce 210: тильна сторона
Відеокарта ASUS EN210/DI/512MD2(LP): тильна сторона
Оскільки відеокарта ASUS EN210/DI/512MD2(LP), як і рекомендовано виробником графічного процесора, має низькопрофільне виконання, то половина чіпів відеопам'яті розташована на звороті текстоліту, як і у еталонної версії.
На інтерфейсну панель виведені всі найбільш актуальні сучасні відеовиходи: аналоговий D-Sub (VGA), мультимедійний цифровий високої чіткості HDMI і традиційний цифровий DVI-I (що дозволяє через перехідник одержати ще один VGA). Як бачимо, навіть на рішеннях початкового рівня відсутній телевізійний вихід, що обумовлює відмову від використання «не сучасних» пристроїв відображення інформації. А враховуючи наявність вбудованого аудіокодека та підтримку інтерфейсу HDMI версії 1.3a, найбільш зручний спосіб транслювання відео напрошується сам собою.
Під системою охолодження, яка кріпиться без будь-яких додаткових засобів безпеки при монтажі, ховаються графічний процесор і пара чіпів пам'яті, причому безпосередній контакт кулер має тільки з GPU. Оскільки використовувані чіпи пам'яті не відрізняються «гарячою вдачею», то такий підхід цілком виправданий, хоча їх розгін і може бути обмежений.
Сам же графічний процесор NVIDIA GeForce 210 має маркування GT218-300-A2. Цей чіп зроблений на фабриці TSMC з дотриманням норм 40 нм техпроцесу, містить у собі 260 мільйонів транзисторів, частина з яких витрачена на 16 уніфікованих потокових конвеєрів, 8 блоків вибірки текстур і 4 блоки растеризації. GeForce 210 забезпечує апаратну підтримку DirectX 10.1 і OpenGL 3.1, хоча, судячи з кількості виконавчих блоків, насолодитися динамічністю всіх сучасних ігор він не дозволить.
Утиліта GPU-Z підтверджує заявлених виробниками графічного процесора і прискорювача характеристики: відеоядро працює на рекомендованих NVIDIA частотах - 589 МГц для растрового домену та 1402 МГц для шейдерного. Обмін даними з відеопам'яттю відбувається по 64-розрядній шині. Однак утиліта GPU-Z помилилася з визначенням використовуваного типу відеопам'яті, напевно, через деяку екзотичність застосованих чіпів.
Відеопам'ять прискорювача загальним об'ємом 512 МБ набрана чотирма мікросхемами DDR2 264M16-GE2F виробництва тайванської ASint Technology Corporation. Оскільки в офіційному асортименті цього виробника немає відеопам'яті, на ці чіпи не вдалося знайти документацію, а значить і про їх характеристики та розгінний потенціал важко щось казати, хіба що перевірити.
Система охолодження відеокарти ASUS EN210/DI/512MD2(LP) являє собою цільний алюмінієвий радіатор з досить товстими ребрами та встановленим у поглибленні невеликим вентилятором. Кріпиться вся ця конструкція за допомогою двох пружних гвинтів, що забезпечує мінімально необхідний притиск. Встановлений вентилятор не має можливості контролювати швидкість обертання і регулювання її методом ШІМ, що характерно для недорогих рішень.
Після тривалого інтенсивного навантаження температура графічного процесора склала 66-67ºC, що, звісно, помітно нижче критичної 105ºC, але не так вже і мало, як для малопродуктивного рішення початкового рівня. Радує, що вентилятор працював практично безшумно.
При відсутності 3D-навантаження відеокарта вдвічи знижує частоту роботи графічного процесора та відеопам'яті для зменшення нагрівання та енергоспоживання. Так, нижче зазначена тестова система під час бездіяльності споживала 121 Вт, а при навантаженні на відеокарту з допомогу FurMark енергоспоживання системи збільшувалося до 154 Вт. Такий рівень енергоспоживання в цілому відповідає рішенням на NVIDIA GeForce GT 220, тому з метою трохи заощадити електроенергії розглянута відеокарта виявляється в невигідному світі.
Під час тестування використовувався Стенд для тестування Відеокарт №2
Процесор | Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2,83 ГГц, L2 12 МБ) @3,8 ГГц |
Материнські плати | ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX) |
Кулери | Noctua NH-U12P (LGA775, 54,33 CFM, 12,6-19,8 дБ)Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62,7 CFM, 31,1 дБ) |
Додаткове охолодження | VIZO Propeller PCL-201 (+1 slot, 16,0-28,3 CFM, 20 дБ) |
Оперативна пам'ять | 2x DDR3-1333 1024 MБ Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G) |
Жорсткі диски | Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 ГБ, 16 МБ, SATA-300) |
Блоки живлення | Seasonic M12D-850 (850 Вт, 120 мм, 20 дБ)Seasonic SS-650JT (650 Вт, 120 мм, 39,1 дБ) |
Корпус | Spire SwordFin SP9007B (Full Tower) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 дБ) |
Монітор | Samsung SyncMaster 757MB (DynaFlat, 2048x1536@60 Гц, MPR II, TCO'99) |
Цілком очікувано, що рішення на NVIDIA GeForce 210 не будуть хітовими прискорювачами для ігрових комп'ютерів, оскільки за характеристиками ядра практично не перевершують попередні рішення початкового рівня на NVIDIA GeForce 9400 GT, але при цьому вони мають шину пам'яті вдвічі вужчу. Цілком можливо, що якби на відеокартах з NVIDIA GeForce 210 використовувалася відеопам'ять стандарту GDDR3 з частотою порядку 1600 МГц або більше, то новинка як мінімум не програвала за рівнем швидкодії прискорювачам попереднього покоління. Але зараз рішення на NVIDIA GeForce 210 варто розглядати тільки як більш функціональна альтернатива вбудованим відеокартам, причому разючу перевагу згідно можливостям та продуктивності вони мають тільки над інтегрованими прискорювачами Intel і SiS.
Розгін ASUS GeForce 210 512 МБ DDR2
Можливо, за допомогою розгону можна якось прискорити відеокарти на NVIDIA GeForce 210.
В результаті ми змогли розігнати відеокарту ASUS EN210/DI/512MD2(LP) до наступних частот: графічне ядро до 689 МГц (+100 МГц або +16,98%), шейдерний домен до 1652 МГц (+250 МГц або +17,83%) і чіпи пам'яті до ефективної частоти 980 МГц (+180 МГц або +22,5%). Видалося б, непоганий розгінний потенціал, але враховуючи початково невисоку продуктивність дійсно помітного прискорення, зважаючи на все, побачити не вдасться. Подивимося, все-таки, як такий розгін вплинув на продуктивність.
Тестовий пакет |
Стандартні частоти |
Розігнана відеокарта |
Приріст продуктивності, % | |
Futuremark 3Dmark'06 |
3Dmark Score |
2235 |
2374 |
6,22 |
SM2.0 Score |
794 |
832 |
4,79 | |
HDR/SM3.0 Score |
765 |
826 |
7,97 | |
Futuremark 3Dmark Vantage |
Performance |
714 |
904 |
26,61 |
Far Cry 2, Maximum Quality, NO AA/AF, fps |
1280x1024 |
7,38 |
8,68 |
17,62 |
1600x1200 |
5,94 |
7,09 |
19,36 | |
2048x1536 |
3,74 |
5,19 |
38,77 | |
Far Cry 2, Maximum Quality, AA4x/AF16x, fps |
1280x1024 |
5,62 |
6,66 |
18,51 |
1600x1200 |
4,38 |
5,08 |
15,98 | |
2048x1536 |
2,93 |
3,49 |
19,11 |
Навіть якщо припустити, що самий райдужний результат прискорення, більше 38%, буде у всіх важких іграх, то однаково надій на комфортну гру немає. Хіба що в не самі нові ігри та не при найвищих налаштуваннях графіки буде помітна різниця, але тоді виникає питання: «Навіщо такому повільному прискорювачу підтримка DirectX 10.1?» Найімовірніше, тільки для сумісності і маркетингу, що в новому рішення є щось нове та для любителів ігор, хоча пограти в сучасні ігри на такому прискорювачі, навіть при його розгоні, не вийде.
У такій ситуації зовсім комічно виглядає перейменування NVIDIA GeForce 210 і NVIDIA GeForce GT 220 у рішення як би зовсім нового покоління NVIDIA GeForce 310 і NVIDIA GeForce GT 315 відповідно, тому що ці «нові» відеокарти не тільки не мають нічого загального з 300-ю серією графічних процесорів NVIDIA, що тільки готується, але і в особі NVIDIA GeForce 310 (GeForce 210) забезпечують продуктивність нижче, ніж у прискорювачів на «позаторішньому» NVIDIA GeForce 9400 GT.
Висновки
Що стосується самого графічного процесора NVIDIA GeForce 210, то він радує в плані функціональності та розчаровує в плані продуктивності. Так, дуже важливим кроком є інтеграція в цей GPU якісної звукової карти, хто забезпечує повноцінну підтримку інтерфейсу HDMI 1.3a без будь-яких перехідників і доповнень. Також приємно бачити підтримку графічного API DirectX 10.1, хоча і запізнилася. Але по кількості виконавчих блоків і ширині інтерфейсу пам'яті NVIDIA GeForce 210 поступається навіть NVIDIA GeForce 9400 GT, що, незважаючи на трохи більші робочі частоти, забезпечує дуже низький рівень продуктивності. У такій ситуації відеокарти на NVIDIA GeForce 210 можна розглядати тільки як більш функціональна заміна не самих продуктивних вбудованих у різні чіпсети графічних ядер, а також рішення для домашніх кінотеатрів на основі материнських плат з підтримкою тільки дискретних відеоприскорювачів. Але, у жодному разі, у відеокарт на NVIDIA GeForce 210 є серйозні конкуренти на AMD-ATI Radeon HD 4550 і Radeon HD 4350 по співвідношенням продуктивність/вартість та можливості/ціна відповідно.
Що стосується протестованого прискорювача ASUS EN210/DI/512MD2(LP), той цей розв'язок від еталонної відеокарти відрізняється системою охолодження й використовуваними чіпами відеопам'яті. Якщо перше, все-таки, можна віднести до переваг, як мінімум внаслідок більш ефектного вигляду, то друге спричинило зниження робочої частоти пам'яті нижче рекомендованої, що, звісно, зменшило і без того не дуже високу продуктивність.
Переваги:
- наявність вбудованого звукового кодека;
- тиха система охолодження;
- підтримка всіх сучасних технологій від компанії NVIDIA;
- підтримка інтерфейсу HDMI 1.3a;
- наявність у комплекті інтерфейсної панелі для низькопрофільних корпусів.
Недоліки:
- дуже низький рівень продуктивності;
- не дуже висока ефективність системи охолодження.
Автор: Олександр Черноіван
Переклад: Анна Смірнова
Висловлюємо подяку фірмі ТОВ ВФ Сервіс ( м. Дніпропетровськ) за надану для тестування відеокарту.
Висловлюємо подяку компаніям Coolink-Europe, Noctua, Sea Sonic, Spire, VIZO і ZOTAC за надане для тестового стенда обладнання.
-->Опубліковано : 18-12-2009
Підписатися на наші канали | |||||