Комп'ютерні новини
Всі розділи
Відеокарта GALAX/KFA2 GeForce GTX 980 Ti HOF LN2 GOC для любителів розгінних експериментів
Компанія GALAX вивела на міжнародний ринок відеокарту GALAX GeForce GTX 980 Ti HOF LN2 GOC, яка в Європі буде продаватися під брендом KFA2. Модель GALAX/KFA2 GeForce GTX 980 Ti HOF LN2 GOC орієнтована на любителів екстремального розгону.
Друкована плата новинки розроблена повністю з нуля. Вона містить у собі 12 шарів і високоякісну елементну базу (наприклад, ШІМ-контролер IR 3595 і мікросхеми DrMOS IR 3550). Для живлення графічного процесора відведено 16 фаз. Ще 3 фази призначені для підсистеми відеопам'яті. Тому для стабільної та надійної роботи GALAX/KFA2 GeForce GTX 980 Ti HOF LN2 GOC вимагає підключення трьох 8-контактних конекторів PCIe.
Базова частота роботи GPU становить 1203 МГц. У динамічному режимі вона може досягати 1304 МГц, що суттєво вище аналогічних еталонних показників (1000 / 1075 МГц). А от 6 ГБ GDDR5-пам'яті функціонують на стандартній ефективній частоті 7010 МГц.
Охолодження новинки покладене на габаритний кулер, у конструкції якого використовується кілька теплових трубок, алюмінієвий радіатор і три осьові вентилятори. У продаж вона надійде в обмеженій кількості за орієнтовною ціною €999.
Порівняльна таблиця технічної специфікації відеокарти GALAX/KFA2 GeForce GTX 980 Ti HOF LN2 GOC з еталонним аналогом виглядає наступним чином:
Модель |
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
GALAX/KFA2 GeForce GTX 980 Ti HOF LN2 GOC |
GPU |
NVIDIA GM200-310 |
|
Мікроархітектура |
NVIDIA Maxwell |
|
Техпроцес, нм |
28 |
|
Кількість CUDA-ядер |
2816 |
|
Базова / динамічна частота GPU, МГц |
1000 / 1075 |
1203 / 1304 |
Тип відеопам'яті |
GDDR5 |
|
Об’єм, ГБ |
6 |
|
Ефективна частота пам'яті, МГц |
7010 |
|
Ширина шини пам'яті, біт |
384 |
|
Зовнішні інтерфейси |
1 x HDMI |
|
Розміри, мм |
267 х 111 |
302 x 136,5 x 38,6 |
Додаткові роз’єми живлення PCIe |
1 x 6-контактний |
3 х 8-контактні |
Підтримувані інструкції та технології |
NVIDIA SLI, NVIDIA G-SYNC, NVIDIA GameStream, GeForce ShadowPlay, NVIDIA GPU Boost, Dynamic Super Resolution, NVIDIA MFAA, NVIDIA GameWorks, DirectX 12, OpenGL 4.4 |