Комп'ютерні новини
Всі розділи
Sony PlayStation 4 буде підтримуватися в засобах розробки додатків NVIDIA PhysX і NVIDIA APEX
Компанія NVIDIA оголосила про те, що ігрова приставка наступного покоління Sony PlayStation 4 буде підтримуватися в засобах розробки додатків NVIDIA PhysX і NVIDIA APEX. Дані технології застосовуються розробниками ігор для моделювання поведінки (взаємодії один з одним, зіткнень) різноманітних твердих і рідких тіл, предметів і часток для широкого кола сучасних платформ, включаючи ПК, планшетні комп'ютери, смартфони та ігрові консолі.
Технологія NVIDIA APEX є доповненням до SDK PhysX, яке надає художникам, дизайнерам і розробникам ігор набір простих у використанні інструментів для спрощення процесу роботи з масштабованою фізикою, а також дозволяє розробникам додавати деталізовані фізичні ефекти в ігри для ще більшої оптимізації ігрового процесу, у тому числі і на декількох платформах. Цьому сприяє особлива кроссплатформенна функція створення контенту.
NVIDIA APEX створена як особливий модульний каркас, ключовою особливістю якого є підтримка нових модулів плагіна. Наприклад, SpeedTree 5.0, новітня програма для листя, спрощує розробникам процес додавання в ігрове оточення інтерактивних і натуральних дерев і рослини.
«Фізика стала важливим елементом ігрового процесу, і NVIDIA прагне втягнути якнайбільше розробників, які будуть створювати реалістичні ігрові можливості», - сказав Тоні Тамасі (Tony Tamasi), старший віце-президент по контенту і технологіях в NVIDIA.