Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Rainbow Six: Siege отримає підтримку Vulkan

Гра Tom Clancy's Rainbow Six: Siege вийшла в 2015 році, але і зараз вона не покидає список бестселерів в Steam, залишаючись дуже популярною серед гравців. У патчі 4.3 Ubisoft вирішила додати підтримку API Vulkan для PC-версії цієї гри. Це підвищить продуктивність і додасть нові можливості в порівнянні з API DirectX 11.

Rainbow Six Siege

Попередньо Ubisoft протестувала гру в режимах Vulkan і DirectX 12, і саме перший забезпечив кращу продуктивність CPU, тому вибір припав на нього. Разом із підтримкою Vulkan гра отримає низка корисних технологій:

  • Dynamic Texture Indexing - дозволяє відеокарті динамічно вибирати текстури, які використовуються в шейдерах. Зазвичай це завдання виконує CPU, тому використання для цих цілей GPU знижує навантаження на процесор і підвищує рівень продуктивності.
  • Dynamic Render Scaling - динамічно змінює масштаб роздільності, щоб на виході отримати стабільний фреймрейт і по можливості якісну картинку.
  • Asynchronous Compute - підвищує рівень продуктивності за рахунок оптимізації прорахунку навколишнього оклюзії і відображень на екрані (Ambient Occlusion and ScreenSpace Reflections).

https://www.overclock3d.net
Сергій Буділовський