Комп'ютерні новини
Всі розділи
Rainbow Six: Siege отримає підтримку Vulkan
Гра Tom Clancy's Rainbow Six: Siege вийшла в 2015 році, але і зараз вона не покидає список бестселерів в Steam, залишаючись дуже популярною серед гравців. У патчі 4.3 Ubisoft вирішила додати підтримку API Vulkan для PC-версії цієї гри. Це підвищить продуктивність і додасть нові можливості в порівнянні з API DirectX 11.
Попередньо Ubisoft протестувала гру в режимах Vulkan і DirectX 12, і саме перший забезпечив кращу продуктивність CPU, тому вибір припав на нього. Разом із підтримкою Vulkan гра отримає низка корисних технологій:
- Dynamic Texture Indexing - дозволяє відеокарті динамічно вибирати текстури, які використовуються в шейдерах. Зазвичай це завдання виконує CPU, тому використання для цих цілей GPU знижує навантаження на процесор і підвищує рівень продуктивності.
- Dynamic Render Scaling - динамічно змінює масштаб роздільності, щоб на виході отримати стабільний фреймрейт і по можливості якісну картинку.
- Asynchronous Compute - підвищує рівень продуктивності за рахунок оптимізації прорахунку навколишнього оклюзії і відображень на екрані (Ambient Occlusion and ScreenSpace Reflections).