Комп'ютерні новини
Всі розділи
Торованою доріжкою: AMD готує відкритий аналог технології NVIDIA DLSS
Під час презентації відеокарт лінійки Radeon RX 6000, AMD згадала про нові можливості пакета технологій FidelityFX. Серед них є Super Resolution. Вона повинна підвищити продуктивність при використанні трасування променів на зразок NVIDIA DLSS.
Видання The Verge отримало ексклюзивну інформацію від AMD з приводу цієї технології. Компанія обіцяє зробити її відкритою і реалізувати кросплатформенну підтримку. У майбутньому її напевно отримають ігрові консолі нового покоління (Xbox Series S/X, PS5), графічне ядро яких також створено на архітектурі RDNA 2.
AMD привернула до розробки технології Super Resolution низку партнерів, і очікує широкої її підтримки в індустрії. Зараз вона ще тестується і не буде готова до старту продажів перших відеокарт лінійки Radeon RX 6000, а з'явиться пізніше.
Таким чином, AMD хоче повторити успіх FreeSync у моніторах. NVIDIA першою розробила подібну технологію (G-SYNC), але вона зробила її закритою і зажадала установки до монітору додаткового модуля, що підвищило їх ціну. У свою чергу AMD зробила свою технологію FreeSync безкоштовною і відкритою, інтегрувавши її в стандарт VESA Adaptive-Sync. У підсумку це дозволило майже повністю витіснити G-SYNC з ринку.