Комп'ютерні новини
Всі розділи
Проект World of Warships буде оновлюватися через кожні три тижні
Команда World of Warships рада повідомити про впровадження нового підходу до розробки. Оновлення виходитимуть кожні 3 тижні, що дозволить в максимально короткі терміни враховувати всі потреби спільноти і зробити «Кораблі» такими, якими їх хочуть бачити гравці. Паралельно зі всебічним поліпшенням World of Warships розробники будуть додавати масштабні нововведення та розширювати контентне наповнення.
Погодні ефекти – перші результати нового підходу. Команда World of Warships вводила їх поступово, розбивши на декілька оновлень. Зараз вести морські битви в бурю і суворий шторм можуть власники кораблів 6 рівня і вище і лише на 11 картах. Також на прохання гравців розробники вже оптимізували інтерфейс: тепер за ходом бою і своєю статистикою можна стежити прямо під час битви в режимі реального часу.
На особливу увагу в World of Warships 0.5.8 заслуговує новий режим – «Бастіон», який на перших порах буде доступний тільки на карті «Атлантика» для кораблів 8-10 рівнів. Головна його особливість полягає в тому, що участь у битві беруть кілька типів берегових споруд. Вони будуть автоматично підтримувати вогнем команду, яка їх захопила, надаючи також розвіддані. В даний момент також проходить внутрішнє тестування режиму «Епіцентр», але його суть поки тримається в таємниці.
Важливою зміною у World of Warships 0.5.8 став покращений балансувальник для режиму «Випадковий бій». Тепер головне завдання матчмейкера – зробити бої чесними в результаті максимально рівного підбору складів команд. Для цього в кожній команді кількість топових кораблів буде строго симетричною, а допустима різниця в кількості загонів, есмінців і лінкорів між командами дорівнює одиниці. І тільки для крейсерів вона може досягати двійки. Детальніше зі змінами у World of Warships 0.5.8 можна познайомитися на офіційній сторінці або за допомогою наступного відео.