Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

NVIDIA PhysX і Flow стали повністю відкритими

Наприкінці минулого тижня NVIDIA зробила великий крок у бік відкритості, випустивши PhysX SDK і Flow як програмне забезпечення з відкритим кодом за ліцензією BSD-3. Це означає, що тепер розробники ігор та ентузіасти можуть вільно використовувати, змінювати та адаптувати ці технології для своїх проєктів.

PhysX, відомий фізичний рушій, тепер включає вихідний код графічного процесора. Це дозволяє краще зрозуміти, як PhysX використовує CUDA для прискорення обчислень на GPU. Завдяки цьому розробники отримують доступ до інструментів для створення інтерактивних 3D-ефектів, таких як динаміка твердих тіл, симуляція рідин і моделювання об'єктів, що деформуються.

Що ще цікавіше, відкриття коду PhysX відкриває нові можливості для моддерів. Тепер вони можуть адаптувати старі 32-розрядні ігри, які використовують PhysX, для роботи з сучасними графічними процесорами, такими як серія RTX 50 «Blackwell». Це особливо актуально в контексті ініціативи NVIDIA Remix, яка спрямована на оновлення старих ігор із сучасною графікою та високоякісними візуальними ресурсами.

Flow, інша технологія NVIDIA, також стала відкритою. Вона спеціалізується на моделюванні рідин, вогню та диму, використовуючи динамічну сітку для реалістичних ефектів. Це відкриває нові горизонти для створення дивовижних візуальних сцен у реальному часі.

Цей крок NVIDIA не лише сприяє розвитку ігрової індустрії, але й дає можливість ентузіастам і розробникам експериментувати, навчатися та створювати щось нове. Відкритий код PhysX і Flow вже доступний на GitHub для всіх охочих.

techpowerup.com
Павлик Олександр