Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

ММО-шутер Hawken буде підтримувати прискорення фізичних ефектів

Онлайновий шутер Hawken увійшов у другу фазу закритого бета-тестування. У нинішній версії гра вже підтримує деякі ефекти часток, такі як осколки від влучень куль і вибухів, уламки знищених хутр та ін. У фінальній же версії гравцям слід очікувати повноцінної реалізації GPU PhysX ефектів. Які, при бажанні, можна буде відключати, перевівши параметр «PhysX Particles» у положення Off.

Hawken

В Hawken використовується движок Unreal Development Kit і комбінація з PhysX SDK 2.8.4.8 і APEX 1.2, що надає цікаві можливості по реалізації фізичних ефектів. Раніше було заявлено, що в грі планується задіяти модулі APEX Turbulence і APEX Destruction, завдяки яким можна відтворити реалістичний дим та оточення, що руйнується, але поки невідомо, чи будуть вони доступні з моменту релізу або з'являться пізніше з одним з оновлень.

Вихід Hawken відбудеться 12-го грудня 2012-го року. Поки ж пропонуємо вашій увазі невелике відео, що демонструє деякі з фізичних ефектів, які будуть присутні в грі.

http://physxinfo.com
Владислав Мастеров