Комп'ютерні новини
Всі розділи
Diablo IV з підтримкою Microsoft DirectStorage API
За словами dataminers на Reddit, схоже, що Diablo IV від Blizzard може підтримувати API DirectStorage від Microsoft, хоча розробник офіційно про це не оголосив. Це зробило б Diablo IV другою грою AAA для підтримки цього API, що повинно значно скоротити час завантаження на SSD. Першою грою, яка використовувала DirectStorage, була Forspoken. Два файли з ім'ям dstorage.dll і dstoragecore.dll говорять про те, що у Diablo IV вже є підтримка DirectStorage, або Blizzard все ще працює над нею, і вона може бути доступна тільки в остаточній версії гри.
На думку Microsoft, API DirectStorage може знизити навантаження на процесор в грі на 20-40% при використанні з SSD NVMe в Windows 11. На жаль, схоже, що Diablo IV також використовує DirectStorage 1.0 (v1.0.2), як і Forspoken, а не DirectStorage 1.1, що додає декомпресію графічного процесора для подальшого прискорення процесу завантаження. Бета-фаза тестів Diablo IV закінчилася, і гра офіційно вийде 6 червня на ПК, PlayStation 4, Xbox One і Xbox S/X. Blizzard вже оголосила, що підтримка NVIDIA DLSS 3 буде доступна в остаточній версії, а трасування променів буде додано пізніше, тому DirectStorage API також може бути в цьому списку.