Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Всі розділи

Лінійка флеш-драйвів Mulholland - нова розробка компанії Mushkin

На додаток до новому офіційному веб-сайту, відомий виробник пам'яті компанія Mushkin завершила роботу над новою лінійкою флеш-драйвів Mulholland. На жаль, по новому рішенню майже немає ніякої інформації, крім того, що пристрої будуть мати интерфейс USB, "неймовірні швидкості читання та запису", що досить невиразно, і будуть доступні у варіаціях 2, 4, 8, 16 та 32 ГБ.

 

Конкретна дата релізу нової лінійки флеш-драйвів  Mulholland невідома. Таким чином, залишається тільки терпляче чекати публічного подання новинки компанією Mushkin.

http://tcmagazine.com
Кирило Ноздрін

Постійне посилання на новину

Нова версія DMM має в собі інтеграцію з безкоштовним движком Bullet Physics – спільна розробка AMD та Pixelux Entertainment

Компанії AMD і Pixelux Entertainment оголосили про взаємну згоду, що стосується спільної розробки та є частиною планів AMD розширити використання технології фізичних розрахунків у реальному часі за допомогою движка Bullet Physics. Відкрита та заснована на галузевих стандартах технологія ATI Stream звільняє від обмежень, пов'язаних із запатентованими рішеннями. Заохочуючи розробку ПЗ проміжного рівня між OpenCL та Bullet Physics, компанії AMD та Pixelux пропонують універсальний підхід до впровадження фізичного моделювання на ігрових консолях, ПК та інших апаратних платформах. Новітні графічні технології, такі як сімейство графічних процесорів ATI Radeon HD 5800, забезпечують неймовірний рівень візуальної точності і високої продуктивності при фізичному моделюванні, роблячи наступний крок на шляху реалізації реалістичної анімації, що відображає рух, деформацію та руйнування ігрових об'єктів.

Будучи програмним розробником, який використовує переваги технології ATI Stream для прискорення найвищою мірою паралельних операцій у фізичних розрахунках за допомогою багатоядерних центральних і графічних процесорів, компанія Pixelux дасть можливість розробникам ігор поліпшити продуктивність та інтерактивність на широкому спектрі ПК з підтримкою OpenCL. AMD також активно просуває підтримку Bullet Physics через програмний інтерфейс DirectCompute в DirectХ 11.

Компанія Pixelux є галузевим лідером в області фізичного моделювання на основі методу кінцевих елементів. Після багатьох років закритих розробок Pixelux оголосила, що нова версія їх системи фізичних розрахунків Digital Molecular Matter (DMM) тепер доступна для ліцензування, і ця версія легше інтегрується з іншими системами. Нова версія DMM буде містити в собі інтеграцію з безкоштовним движком Bullet Physics з відкритим вихідним кодом. Спільна робота систем DMM і Bullet дозволить комп'ютерним гравцям насолоджуватися віртуальними світами з реалістичним поводженням, де кожен об'єкт взаємодію з іншими як у реальному світі. Забезпечуючи моделювання фізичних процесів, таких як обвалення кам'яної стіни, вм'ятини металу, розщеплення дерев'яних балок і навіть розгойдування дерев на вітрі, сполучення DMM та Bullet Physics дасть можливість користувачам відчути приголомшливий реалізм і надасть чудове рішення для розробників ігор.

Додаткову інформацію про технології ATI Stream можна одержати на сайті компанії .

AMD

Постійне посилання на новину

GIGABYTE анонсує нове покоління відеокарт Radeon HD5700

GIGABYTE TECHNOLOGY, провідний виробник системних плат і відеокарт представляє нову серію відеокарт серії R5700.  Відеокарти GIGABYTE GV-R577D5-1GD-B та GV-R575D5-1GD створені на основі графічних процесорів ATI Radeon HD 5700, які мають 826 мільйонів транзисторів і зроблені по 40нм технологічному процесі, та оснащені відеопам'яттю стандарту GDDR5. Серія відеокарт HD 5700 від GIGABYTE відкриває широкому колу користувачів доступ до технологій Microsoft DirectХ 11, ATI Eyefinity, ATI Stream, Quad mode ATI CrossFire, Ultra Durable 2 та PowerPlay, і пропонує прекрасну можливість відчути красу ігрового простору стандарту High Definition з найвищим рівнем продуктивності у своїй ціновій категорії.

 

Відеокарти GIGABYTE серії HD 5700 оснащені новітніми графічними процесорами від ATI на основі другого покоління движка TeraScale з 800 і 720 потоковими процесорами. Продуктивність цих рішень перевищує 2 терафлопса. Завдяки використанню 1ГБ відеопам'яті стандарту GDDR5, відеокарти GIGABYTE серії HD 5700 обробляють вдвічи більше інформації за один такт на тій же самій частоті в порівнянні з відеопам'яттю стандарту GDDR3.  Технологія ATI Eyefinity дозволяє підключати три та більше дисплеї до однієї відеокарти і розширювати робочий та ігровий простір на всі дисплеї. Крім того, технологія паралельної обробки даних ATI Stream дозволяє використати всю потужність графічних процесорів для обробки фізичних ефектів, розрахунку поводження персонажів в іграх, паралельних обчислень, транскодування відео та інших ресурсномістких завдань.

 

На додаток до цього, відеокарти GIGABYTE серії HD 5700 оснащені повною вбудованою підтримкою стандарту Microsoft DirectХ 11, що дозволяє одержати правдоподібні ігрові 3D ефекти. Гравці можуть насолоджуватися повною мірою візуальними 3D ефектами завдяки використанню наявних у стандарті DirectХ 11 технологій тесселяції, компресії текстур високої роздільної здатності, мультитрейдінгу та DirectCompute. Microsoft DirectХ 11 піднімає реалізм ігрового простору на новий рівень. Використання відеокарт GIGABYTE серії GV-R5700 дозволяє гравцям домінувати на полях віртуальних боїв.

 

Для забезпечення найкращих характеристик цифрового інтерфейсу введення/виводу аудіо/відеосигналу в процесі використання комп'ютера або системи домашнього кінотеатру відеокарти GIGABYTE серії HD 5700 оснащені роз’ємом DispalyPort. Інтерфейс DisplayPort має набагато більш кращі характеристиками, ніж попереднє покоління інтерфейсів введення/виводу (DVI, LVDS і VGA), і завдяки пропускній здатності 10,8 ГБ/c дозволяє одержати ліпшу роздільну здатність та кращу передачу кольору, збільшити частоту відновлення екрану. Підключивши свої широкоформатні екрани домашніх кінотеатрів через роз’єм DisplayPort до відеокарт GIGABYTE серії HD 5700, користувачі комп'ютерів можуть грати в усі новітні ігри з недосяжною для ігрових консолей якістю зображення та звуку. Відеокарти GIGABYTE серії GV-R5700 оснащені підтримкою технології керування енергоспоживанням ATI PowerPlay, що дозволяє одержувати максимум продуктивності в перерахуванні на кожен витрачений ват електроенергії саме в ті моменти, коли це необхідно, чи знижувати енергоспоживання до мінімуму в моменти простою комп'ютера, чи працювати в офісних додатках.

Більше докладну інформацію про відеокарти GIGABYTE GV-R577D5-1GD-B та GV-R575D5-1GD, ви можете одержати на web-порталі підрозділу VGA компанії GIGABYTE.

GIGABYTE

Постійне посилання на новину

Відеокарти NVIDIA GeForce GT220, G210 представлені офіційно; фото новинок від Club 3D, ECS, MSI, Point Of View

Через досить тривалий проміжок часу після липневого анонсу перших 40-нм графічних прискорювачів для OEM-сегменту (затримки викликані проблемами по налагодженню нового техпроцессу виробництва відеочіпів на фабриках TSMC), компанія NVIDIA нарешті оголосила про випуск бюджетних відеокарт GeForce GT220, G210 для роздрібного ринку. Графічні процесори відеокарт засновані на архітектурі GT200, адаптованої виробником для побудови недорогих продуктів початкового рівня, що володіють низькими показниками енергоспоживання при різних режимах роботи. На жаль, рівень продуктивності відеокарт також залишає бажати кращого.

 

 

NVIDIA GeForce GT220 1 GB GDDR3 

NVIDIA GeForce GT220 512 MB DDR2 

Старша з представлених моделей, відеокарта GeForce GT220 побудована на базі графічного процесора GT216, що функціонує на частоті 625 МГц, тактова частота 48 шейдерних процесорів становить 1335 Мгц Відеокарта може бути оснащена 512 МБ відеопам'яті типу DDR2 (робоча частота до 1000 МГц) або 1 ГБ відеопам'яті типу GDDR3 (робоча частота до 1600 МГц), обмін даними з графічним процесором відбувається за допомогою 128-розрядної шини.

 

 

NVIDIA GeForce G210 512 MB DDR2 

Молодша версія з назвою GeForce G210 має більш низьку частоту графічного процесора, рівну 589 МГц; частота функціонування шейдерного блоку з 16 процесорів досягає 1402 МГц. Графічний процесор має урізаний 64-розрядний інтерфейс обміну даними з пам'яттю типу DDR2 (робоча частота до 1000 МГц).

Компанія NVIDIA позиціює відеокарти GeForce GT220, G210 як заміна застарілим бюджетним відеокартам сімейств GeForce 9400GT/9500GT/9600GSO, наполягаючи на привабливості використання низькопрофільних новинок для побудови функціональних енергоефективних медіацентрів на базі ПК. Обидві представлені відеокарти мають підтримку технологій DirectХ 10.1, Shader Model 4.1, CUDA, Phys, PureVideo HD; модель GeForce GT220 має вбудований аудіокодек, що дозволяє виводити 8-канальний звук на інтерфейсний роз’єм HDMI.

Наприкінці вересня ми вже встигли познайомитися з першим комерційним зразком відеокарти GeForce GT 220 від одного з найбільших партнерів NVIDIA, - тайванської компанії GIGABYTE. В матеріалі про GIGABYTE GeForce GT220 OC нас було висловлене припущення про те, що з’явлення інформації про подібний продукт могло послужити сигналом готовності найбільших партнерів компанії NVIDIA до масового виробництва різних (в тому числі відмінних від еталонної) версій відеокарт GeForce GT220 власної розробки.

Перші прес-релізи, присвячені анонсу відеокарт GeForce GT220, G210 не змусили себе довго чекати: інформація про модифікації графічних прискорювачів власної розробки від ZOTAC, а також референсних версіях відеокарт від PNY  вже була опублікована на нашому сайті.  

Представляємо вашій увазі декілька фотографій серійних зразків відеокарт GeForce GT220, G210 від компаній-партнерів NVIDIA - Club 3D, Elitegroup Computer Systems (ECS), MSI, Point Of View (POV):  

 

Club 3D GT220 

 

Club 3D 210 

 

ECS GT220 

 

ECS G210

Компанія MSI у лінійці представляє шість моделей:

GeForce G210:

  • N210-MD512H;
  • N210-MD512H/D3.

GeForce GT 220:

  • N220GT-MD512;
  • N220GT-MD1G;
  • N220GT-MD1G/D3;
  • N220GT-MD1G-OC/D3.

Різниця між моделями полягає в об'ємі пам'яті (512 МБ або 1 ГБ) і її типі (DDR2 800 МГц або DDR3 1580 МГц).

 

 

MSI N220GT 

 

MSI N210 

 

POV GT220 1 GB SDDR3 

 

POV G210 512 MB DDR2 

VR-Zone
NordicHarware
Hexus
TechPowerUp

Ілля Парінов

Постійне посилання на новину

МТС забезпечила пряме з’єднання між українською і російською мережами

Оператор мобільного зв'язку МТС-Україна оголошує про з'єднання мереж МТС в Україні і Росії для забезпечення прямого обміну трафіком, без посередників.

МТС-Україна завершила масштабний проект з будівництва потужного оптоволоконного стику, який об'єднав мобільні мережі МТС у Росії і Україні. Раніше при дзвінках між абонентами мереж МТС в Україні і Росії трафік пропускався транзитом через інших операторів. МТС у Росії стала першою зарубіжною дочірньою компанією, з якою МТС-Україна організувала прямий обмін міжнародним трафіком.

Пряма схема обміну трафіком між мережами МТС в Україні і Росії надає абонентам ряд переваг: 

  • Вища якість зв'язку – чим менше комутаційних вузлів використовується для пропуску трафіку при здійсненні дзвінка, тим менше перешкод та інших ефектів, які несприятливо позначаються на якості передачі голосу.
  • Низька вартість – завдяки відсутності посередників собівартість дзвінка буде нижчою.
  • Перспективи для роботи сервісів, запуск яких раніше був неможливий через недостатню пропускну спроможність.
  • Можливість надавати канали в оренду – наявність потужного пропускного каналу.

«МТС-Україна завжди була зацікавлена у високій якості своїх послуг, і не тільки на території України, але й в інших країнах, які найчастіше відвідують наші абоненти. Напевно, не відкрию великого секрету, сказавши, що Росія – це країна, яку найчастіше відвідують українці. Тому пряме з'єднання з мережею спорідненого оператора є дуже важливим для нашої компанії. Безпосередньо об’єднавши обидві мережі, ми зможемо не тільки підвищити якість послуг, які надаємо, вивести на ринок ще вигідніші пропозиції для дзвінків між двома країнами, але й значно розширити портфоліо наших послуг, оскільки оптоволоконний канал, що сполучає наші мережі, має величезний запас пропускної спроможності», – відзначив директор з маркетингу МТС-Україна Василь Лацанич.

МТС

Постійне посилання на новину

Нова серія Hyper 101: недорогі баштові кулери від Cooler Master

Визнаний тайваньский виробник систем охолодження для комплектуючих ПК, компанія Cooler Master поповнила свій великий модельний ряд процесорних кулерів новою серією з назвою Hyper 101.  

 

Дана серія включає десять моделей кулерів з підтримкою різних процесорних платформ, пропущені символи маркування типу RR-H101-XXXK-XX визначають комплектацію кулерів різними типами кріплень, типами передустановлених вентиляторів, а також відмінними ринками збуту систем охолодження (докладна інформація про моделі відображена в таблиці нижче): 

 

Представлені моделі кулерів мають баштову конструкцію, що передбачає розташування передустановленого вентилятора в перпендикулярній площині щодо материнської плати та забезпечує більш ефективний вихід відпрацьованого нагрітого повітря з корпусу ПК. Кулери серії Hyper 101 мають нікельовану поверхню мідного теплоприймача; дві U-подібні сплющені в основі теплотрубки мають прямий контакт з кришкою теплорозподілювача процесора.

 

 

Ефективне охолодження алюмінієвих пластин компактного радіатора забезпечується за допомогою 80 мм вентилятора з вигнутою формою лопатів, оснащеного довговічним підшипником ковзання із заявленим терміном роботи близько 40000 годин. Як було згадано вище, різні моделі серії Hyper 101 оснащені різними вентиляторами: з фіксованою швидкістю обертання (рівною 2200 об/хв) або з підтримкою ШІМ-керування швидкістю обертання (в діапазоні 800-3000 об/хв). Перший тип попередньо встановлених вентиляторів забезпечує потік повітря близько 30 куб. футів/м при рівні звукового тиску 22 ДБа. Вентилятори другого типу забеспечують потік повітря об'ємом від 10,9 куб. футів/м до 40,8 куб. футів/м; залежно від швидкості обертання, рівень звукового тиску коливається в межах 13-28 дБа. Також, для підвищення рівня ефективності систем охолодження серії Hyper 101, виробником заявлена можливість кріплення додаткового 80 мм вентилятора з оптимальним розташуванням у безпосередній близькості від вентиляційних отворів на задній торцевій частині корпусу. 

 

Судячи з конструкції, представлені моделі Hyper 101 в першу чергу орієнтовані для використання в продуктивних комп'ютерних системах середнього класу. За повідомленнями джерела, новинки від Cooler Master з'являться в продажі вже найближчим часом, рекомендована вартість систем охолодження на даний момент не відома.

Cooler Master 
XFastest 
Ілля Парінов

Постійне посилання на новину

PNY Technologies випускає нові відеокарти: GeForce 210 та GT 220

Компанія PNY Technologies повідомляє про випуск двох нових графічних карт GeForce 210 та GT 220. Обидві карти дозволяють переглядати відео гарної якості, а також насолоджуватися підвищеним реалізмом в іграх. Приходячи на зміну моделям GeForce 9400 GT та 9500 GT DDR3, вони пропонують розширені графічні можливості затребувані при редагуванні фото та відео, перетворюючи ваш комп'ютер у мультимедіа-хаб.

 

Графічні карти GeForce 210 від компанії PNY надають високий рівень потужності обробки, технологію NVIDIA Pure Video HD, що пропонує якісне відтворення HD відео без затримок. Крім того, нова відеокарта дозволяє стискати відео на високій швидкості, завдяки технології NVIDIA CUDA.

 

Нова графічна карта GeForce GT 220 від PNY пропонує виняткові графічні можливості ведучі до 37 кратного росту продуктивності стосовно убудованих рішень. Успадковуючи GeForce 9500 GT DDR3, ця карта поліпшує графічні ефекти на комп'ютері, робить фотографії більш яскравими, відео більш чітким та ігри більш реалістичними. Як і GeForce 210, ця карта має технології NVIDIA Pure Video HD та CUDA. Вона також сумісна з Windows 7 і дозволяє насолоджуватися редагуванням графіки та відео. З PNY GeForce GT 220, ви не зупинитеся ні у віртуальному, ні в дійсному світі.

Графічні карти GeForce 210 і GT 220 від компанії PNY з'являться в продажі з 12 жовтня 2009 року з трирічною гарантією.
Рекомендована вартість:
GeForce 210: 49€
GeForce GT 220: 69€ 

Технічні характеристики PNY GeForce 210:

GeForce 210

Частота ядра (MHz)

589

Частота пам'яті (MHz)

800

Інтерфейс пам'яті

64-bit

Об'єм пам'яті

512MB

Шина

PCI Express

Виходи

VGA, DVI-I, HDMI

Технічні характеристики PNY GeForce GT 220:

GeForce GT 220

Частота ядра(MHz)

625

Частота пам'яті(MHz)

1000

Інтерфейс пам'яті

128-bit

Об'єм пам'яті

1 GB

Шина

PCI Express

Виходи

VGA, DVI-I, HDMI

PNY Technologies

Постійне посилання на новину

ZOTAC повідомляє про випуск нових відеокарт ZOTAC GeForce GT 220 та 210

ZOTAC International, провідний виробник високопродуктивних відеокарт та материнських плат, випускає нові відеокарти початкового рівня – ZOTAC GeForce GT220 та 210, перші в новій генерації відеокарт NVIDIA. Чотири нові відеокарти приєднаються до серії ZOTAC GeForce 200 – це ZOTAC GeForce GT220, GeForce GT 220 1GB Synergy Edition, GeForce GT 220 512MB Synergy Edition та GeForce 210 Synergy Edition.

ZOTAC GeForce GT220 1ГБ

Відеокарти з нових серій ZOTAC GeForce GT 220 та 210 завдяки використанню нових технологій піднімають продуктивність у 3D та функціональність домашніх кінотеатрів на небачений раніше рівень, демонструючи відмінну продуктивність, якість зображення та звуку. Продуктивність у 3D та створення реалістичних зображень забезпечені підтримкою нових технологій DirectX 10.1 та OpenGL 3.1.

ZOTAC GeForce GT 220 512MБ Synergy Edition

Відеокарти ZOTAC GeForce GT 220 мають 48 блискавично швидких процесорних ядер, а дешевший ZOTAC GeForce 210 має 16 процесорних ядер. Незважаючи на високу продуктивність нових відеокарт ZOTAC GeForce GT 220 та 210, вони залишаються надзвичайно енергоефективними та споживають дуже малу кількість енергії – все це завдяки новому технологічному процесу.

ZOTAC GeForce GT 220 1ГБ Synergy Edition

Сумісність з новими стандартами HDMI 1.3a xvYCC та технологією Deep Color забезпечують ZOTAC GeForce GT 220 та 210 підтримкою всіх нових моніторів та телевізорів, завдяки чому в домашньому кінотеатрі можна насолоджуватися детальнішим відео з яскравими кольорами та відмінним цифровим 7.1-канальним об’ємним звуком. Також на відеокартах ZOTAC GeForce GT 220 та 210 технологія NVIDIA PureVideo HD бере на себе плавне відтворення відео високої чіткості з дисків Blu-ray.

Відеокарти ZOTAC GeForce GT 220 та 210 підтримують технологію NVIDIA CUDA для прискорення повсякденних завдань – обробки та перекодування відео, а також роботи із цифровими зображеннями.  Прийшов час для ігор з новими відеокартами початкового рівня ZOTAC GeForce GT220 та 210.  

ZOTAC GeForce 210 Synergy Edition

Технічні характеристики:

Назва продукту

GeForce GT 220

GeForce GT 220 512MB Synergy Edition

GeForce GT 220 1GB Synergy Edition

GeForce 210 Synergy Edition

Графічний процесор

GeForce

GT 220

GeForce GT 220

GeForce

GT 220

GeForce 210

Частота ядра

625 МГц

625 МГц

625 МГц

589 МГц

Кількість процесорних ядер

48

48

48

16

Частота шейдерів

1360 МГц

1360 МГц

1360 МГц

1402 МГц

Частота пам’яті

1580 МГц

800 МГц

800 МГц

800 МГц

Пам’ять

1 Гб

512 Мб

1 Гб

512 Мб

Шина пам’яті

128 біт

128 біт

128 біт

64 біт

Виходи

Dual-link DVI, HDMI (зі звуком), VGA

HDCP

Так

Охолодження

Активне (з вентилятором)

Версія DirectX

DirectX 10.1, Shader Model 4.1

Інші апаратні особливості

Цифровий 7.1-канальний звуковий вихід LPCM, NVIDIA Lumenex Engine, технологія Quantum Effects

Програмні особливості

nView Multi-Display
технологія NVIDIA PureVideo HD, технологія NVIDIA CUDA, технологія NVIDIA PhysX, технологія підключення декількох моніторів, OpenGL 3.1

Сумісність з Windows Vista

Сертифіковано для Windows Vista/7 з інтерфейсом aero

ZOTAC

Постійне посилання на новину

Показати ще