Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Відеокарти

Вихід відеокарт NVIDIA GeForce RTX 60 серії перенесено на 2028 рік

Запуск наступного покоління ігрових відеокарт NVIDIA GeForce RTX 60 серії, які базуватимуться на архітектурі Rubin (сімейство GPU GR20x), відкладається.

Згідно з новими даними від авторитетних інсайдерів, реліз графічних адаптерів тепер очікується не раніше 2028 року.

Спочатку вихід цього сімейства прогнозувався на другу половину 2027 року, проте терміни довелося переглянути. Подібне рішення пов'язане з тим, що NVIDIA зосереджує основні ресурси та потужності на випуску надзвичайно прибуткових рішень для центрів обробки даних і сегмента ШІ, через що розробка споживчого заліза відходить на другий план.  

Офіційно компанія поки не розголошувала точні дати релізу та характеристики майбутнього покоління.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

PALIT анонсувала відеокарту GeForce RTX 5060 Ti 8GB RiTONA OC в аніме-стилі

PALIT представила спеціальну тематичну версію відеокарти GeForce RTX 5060 Ti 8GB RiTONA OC, присвячену своєму цифровіму амбасадору на ім'я RiTONA.

Цей персонаж вперше дебютував у Японії, а тепер виходить на світову арену з оновленим, більш зрілим образом у супроводі свого супутника — кота-слайма Gelo.

Відеокарта виконана в білому кольорі та розрахована на шанувальників унікального обладнання в аніме-стилістиці. Система охолодження оснащена великими 10,2-сантиметровими вентиляторами та ARGB-підсвічуванням на бічній панелі, яке створює динамічне світіння. На металевій задній панелі нанесено повнокольорове зображення персонажа з її магічним жезлом, а спеціальні отвори для повітряного потоку гарантують ефективне відведення тепла.

Довжина корпусу становить 23,4 см, що забезпечує зручне встановлення та високу сумісність навіть із компактними комп'ютерними корпусами.

Завдяки технології 0-dB вентилятори повністю зупиняються при невеликому навантаженні, забезпечуючи безшумну роботу системи. Крім того, кожна відеокарта комплектується спеціальним набором водостійких наклейок із зображенням амбасадора для кастомізації ПК та аксесуарів

palit.com

Постійне посилання на новину

NVIDIA розглядає випуск GeForce RTX 50 Super та прискорювачів серії Gaming Rubin

На фоне относительного затишья на рынке потребительских видеокарт в сети появились слухи о дальнейших планах NVIDIA.

MLID указывает на возможность выхода линейки GeForce RTX 50 Super или даже переноса игровых решений на следующую архитектуру Gaming Rubin уже в первой половине 2027 года.

Изначально релиз игровых адаптеров серии Rubin планировался позже, однако смена приоритетов и конкуренция могут заставить разработчика ускорить анонс. В то же время переход с 4-нм техпроцесса Blackwell на 3-нм для Rubin сопровождается высоким спросом на кремниевые пластины для ускорителей ИИ, что усложняет выпуск массовых игровых моделей. Альтернативным сценарием остается обновление текущего поколения в виде GeForce RTX 50 Super с увеличенным объемом видеопамяти и оптимизированными характеристиками.

Эксперты допускают комбинированный подход, при котором NVIDIA выпустит флагманскую модель на базе Gaming Rubin, тогда как массовый и средний сегменты получат обновленные решения GeForce RTX 50 Super.

Официальную стоимость и характеристики будущих графических ускорителей разработчик пока не разглашает.

hardwareluxx.de
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Серійні номери на NVIDIA RTX 50 Founders Edition зникають через нагрівання

Власники відеокарт серії GeForce RTX 50 Founders Edition зіткнулися з неприємною проблемою, яка ускладнює гарантійний ремонт пристроїв.  

Серійні номери, нанесені друкованою фарбою безпосередньо на металеву частину планки кріплення PCIe або задню пластину замість класичних наклейок, швидко вицвітають і стають нечитабельними під впливом постійного нагрівання та високих температур під час роботи.

Ситуація набула розголосу після того, як користувачі спільноти Reddit та профільні видання повідомили про випадки відмови NVIDIA у гарантійному обслуговуванні (RMA). В одному з випадків власник флагманської GeForce RTX 5090 Founders Edition надіслав карту на ремонт через проблеми з чорним екраном під навантаженням, проте після понад 30 днів очікування сервісна служба відхилила запит та повернула пристрій саме через неможливість розпізнати фізичний серійний номер на металі. Відмови відбуваються навіть тоді, коли покупці надають чек, підтвердження замовлення та оригінальне пакування з чітко збереженим серійним номером.

Скарги на зникання маркування надходять не лише від власників GeForce RTX 5090, а й від володарів GeForce RTX 5080. Оскільки закони та умови гарантії вимагають точної ідентифікації пристрою, експерти рекомендують власникам графічних прискорювачів серії Founders Edition заздалегідь зробити чітке фото серійного номера, поки він залишається читабельним.

guru3d.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA переводить GeForce RTX 5070 на графічний процесор GB203

NVIDIA готує оновлену версію відеокарти GeForce RTX 5070, яка замість оригінального чипа GB205-300 отримає більший кристал GB203, що зазвичай використовується у старших моделях GeForce RTX 5070 Ti та RTX 5080.

Інформатор Hongxing2020 повідомляє, що вихід нового драйвера NVIDIA, який додасть підтримку свіжого варіанта GPU, очікується вже 9 вересня.

Використання чипа GB203 є стандартною практикою пуску в хід бракованих або частково дефектних кристалів, які не пройшли відбір для RTX 5070 Ti чи RTX 5080. Для використання в RTX 5070 у таких чипах відключать значну частину структурних блоків.

Ключові зміни та характеристики 

  • Площа кристала та складність: Фізичний розмір GB203 становить 378 мм² проти 263 мм² у GB205, а кількість транзисторів зросла з 31.1 млрд до 45.6 млрд.
  • Конфігурація ядер: Попри зміну кристала, характеристики відеокарти залишаться незмінними — вона матиме ті ж 6144 активних ядер CUDA, що й оригінальна версія.
  • Пам'ять та енергоспоживання: Підсистема пам'яті збереже 12 ГБ GDDR7 зі 192-бітною шиною, а рівень TGP залишиться на позначці 250 Вт.

Це не перший подібний випадок у серії Blackwell. Раніше компанія вже випускала базову GeForce RTX 5060 на урізаному кристалі GB205 замість стандартного GB206. Оновлені відеокарти з чипом GB203 поступово замінять поточні версії на ринку без зміни рекомендованої вартості чи підсумкової продуктивності.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

У користувача розплавився роз'єм живлення на GeForce RTX 5090 під час тестування DLSS 5

Зафіксовано новий випадок пошкодження 16-контактного роз'єму живлення 12V-2x6 на відеокарті MSI GeForce RTX 5090 Gaming Trio OC.

Власник відеокарти зіткнувся з поломкою під час тестування технології DLSS 5 Neural Rendering у грі NBA 2K27. За його словами, після активації DLSS 5 енергоспоживання відеокарти зросло з 450 Вт до понад 600 Вт, досягши пікового значення 613,5 Вт за даними GPU-Z, що перевищує офіційний заводський ліміт MSI у 575 Вт. Невдовзі після цього картка вимкнулася, а пластиковий штекер кабелю живлення розплавився і приварився до роз'єму.

Фахівці зазначають, що нейронний рендеринг у DLSS 5 створює екстремальне обчислювальне навантаження, яке утримує графічний процесор на максимальних лімітах потужності протягом тривалого часу. Водночас подібні інциденти з котекторами 12V-2x6 трапляються і в інших важких сценаріях, тому DLSS 5 вважається чинником, що сприяє підвищеному енергоспоживанню, але не єдиною причиною несправності.

Офіційних коментарів від компанії NVIDIA щодо цього випадку поки не надходило.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Графічні процесори AMD RDNA 5 можуть отримати тактові частоти до 3,4 ГГц

За даними інсайдера Kepler_L2, AMD орієнтується на робочі частоти графічних процесорів RDNA 5 у діапазоні від 3,1 до 3,4 ГГц.  

 

Ця інформація фігурує у внутрішніх документах компанії, хоча поки що невідомо, чи стосуються такі показники всіх GPU серії, чи лише окремих модифікацій.

Для порівняння, флагманська відеокарта нинішнього покоління Radeon RX 9070 XT має задекларовану частоту Boost на рівні 2,97 ГГц. Таким чином, перехід на RDNA 5 забезпечить приріст тактової частоти від 4 відсотків до 14 відсотків. Нова архітектура розробляється для широкого спектра пристроїв, включаючи дискретні відеокарти, інтегровану графіку для майбутніх процесорів та спеціалізовані чіпи для ігрових консолей наступного покоління.

Офіційних анонсів або підтверджень характеристик RDNA 5 з боку розробників наразі немає. За попередніми оцінками партнерів компанії, вихід перших споживчих графічних рішень на базі RDNA 5 очікується не раніше середини або другої половини 2027 року, а деякі джерела не виключають реліз на початку 2028 року.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

DLSS 5 може стати новим стрес-тестом для відеокарт

VideoCardz звернула увагу на перші випробування технології DLSS 5 та нейронного рендерингу від NVIDIA, які виявили колосальне зростання енергоспоживання відеокарт серії GeForce RTX 5090.  

У ранніх тестах із використанням неофіційної інтеграції OptiScaler технологія DLSS 5 настільки завантажила GPU, що споживання енергії зросло на двісті або більше ват залежно від гри та лімітів конкретної карти.


Еталонна версія GeForce RTX 5090 Founders Edition під час активації DLSS 5 регулярно впиралася у свій базовий ліміт у п'ятсот сімдесят п'ять ват. Водночас флагманська модель MSI RTX 5090 Lightning Z із двома роз'ємами живлення та розширеним лімітом продемонструвала вражаючі вісімсот два вати у грі Control. Для порівняння, у Hogwarts Legacy енергоспоживання цієї ж карти зросло з чотирьохсот вісімдесяти ват до семисот двадцяти ват лише після увімкнення нейромережевих алгоритмів.

Експерти зазначають, що DLSS 5 здатна перетворити ігри на справжній стрес-тест для системи живлення та охолодження ПК. Додаткове навантаження на тензорні ядра змушує флагманські відеокарти працювати на межі своїх можливостей, через що моделі з високим павер-лімітом отримують суттєву перевагу у частоті кадрів над версіями з обмеженням у п'ятсот сімдесят п'ять ват.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще