Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Програмне забезпечення

PlayStation 5 Pro отримає повну інтеграцію AMD FSR 4 у 2026 році

Sony оголосила, що PlayStation 5 Pro отримає повну версію технології масштабування AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) у 2026 році. Це оновлення повністю замінить поточну систему PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), пропонуючи той самий функціонал, що й на ПК, без будь-яких обмежень.

Співпраця між Sony та AMD розпочалася одночасно з дебютом PS5 Pro наприкінці 2024 року. В інтерв'ю провідний системний архітектор PlayStation Марк Черні підтвердив, що спільно розроблений алгоритм буде реалізовано на консолі так само, як і на ПК, надаючи власникам PS5 Pro повний набір функцій FSR 4.

AMD поділилася з Sony своїми методами забезпечення якості та допомогла створити спеціальну команду контролю якості, що прискорило розробку. Цей взаємний обмін досвідом дозволив досягти значних етапів менш ніж за дев'ять місяців.

Sony планує розповсюдити оновлення FSR 4 як безкоштовне системне оновлення для всіх користувачів PS5 Pro. Тим часом AMD інтегрує отримані уроки з проєкту "Amethyst" у свою наступну графічну архітектуру RDNA 5/UDNA. Оскільки жодна з компаній не встановила обмежень на використання спільних досліджень, сторонні розробники та партнери з апаратного забезпечення також зможуть впровадити ці досягнення.

Для власників PS5 Pro оновлення забезпечить помітне покращення чіткості зображення без шкоди для продуктивності. Для графічних процесорів RDNA 5/UDNA наступного покоління оптимізація масштабування буде ще точнішою, оскільки розробники вже виконали подібну роботу для консолі.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Випущено драйвери NVIDIA GeForce 576.88 WHQL

NVIDIA представила останню версію своїх графічних драйверів GeForce — 576.88 WHQL. Це оновлення додає офіційну підтримку для нових GeForce RTX 5050, як для настільних ПК, так і для ноутбуків.

Драйвери також забезпечують оптимізацію для наступних ігор:

  • Mecha BREAK
  • Diablo IV (з оновленням DLSS 4)
  • Monster Hunter Wilds (з оновленням DLSS 4)

У цьому релізі виправлено кілька важливих помилок:

  • Пам'ять графічного процесора тепер працює на коректній швидкості з увімкненою функцією NVIDIA Smooth Motion в іграх.
  • Усунено зависання деяких ноутбуків під час використання NVIDIA App Overlay з увімкненим DLSS Frame Generation у Cyberpunk 2077.
  • Виправлено проблему чорного екрана, яка виникала під час встановлення драйверів GeForce на деяких системах з процесорами AMD Ryzen.
  • Виправлено чорний екран при перемиканні між частотою оновлення 480 Гц та 360 Гц на моніторі Sony SDM-27Q10S.

Відомі проблеми:

  • Cyberpunk 2077: Гра може вилітати при використанні Photo Mode для створення знімка з увімкненим трасуванням шляхів.
  • Battlefield 2042: Можуть з'являтися випадкові квадратні артефакти навколо джерел світла під час гри.
  • World of Warcraft: Спостерігаються артефакти, коли увімкнено трасування променів.
  • Counter-Strike 2: Текст може виглядати дещо спотвореним, якщо внутрішньоігрова роздільна здатність нижча за нативну роздільну здатність дисплея.

Отримати додаткову інформацію та звантажити драйвер можна за посиланням з офіційної сторінки сайту NVIDIA.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Драйвери NVIDIA v580 припиняють підтримку старих відеокарт

NVIDIA підтвердила, що майбутня серія драйверів GeForce v580 стане останнім офіційним оновленням для трьох її старих архітектур графічних процесорів: Maxwell, Pascal та Volta. Це означає, що після випуску версії 580 власники таких відеокарт не отримуватимуть нових драйверів, оптимізацій продуктивності або патчів безпеки.

Хоча ця інформація спочатку з'явилася в документації NVIDIA щодо UNIX, вона стосується і користувачів Windows через уніфіковану кодову базу драйверів. Під обмеження потраплять відеокарти серій GeForce GTX 700 та GTX 900 (Maxwell), лінійка GeForce GTX 10 (Pascal) та споживча версія Volta TITAN V.

NVIDIA пояснює це рішення необхідністю зосередити інженерні ресурси на новіших апаратних платформах. Наприклад, відеокарти GeForce GTX 16-ї серії на базі архітектури Turing продовжать отримувати оновлення і після виходу драйвера v580.

Графічні процесори Maxwell, Pascal та Volta, що були представлені між 2014 та 2017 роками, отримали від восьми до одинадцяти років офіційної підтримки. Це один з найдовших періодів підтримки у галузі.

Хоча вже встановлені драйвери продовжать працювати, NVIDIA рекомендує користувачам старих відеокарт планувати оновлення, щоб зберегти повну сумісність та доступ до нових функцій. Наразі публічна версія драйверів становить 576.80, і точна дата випуску серії 580 ще не оголошена. Це дає постраждалим користувачам кілька місяців до офіційного завершення підтримки.

techpowerup.com
videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Вихід Windows 12 відкладено: Microsoft готує Windows 11 25H2 як наступне велике оновлення

Microsoft відклала плани щодо випуску окремої версії "Windows 12" і замість цього представить своє наступне значне оновлення функцій як Windows 11 версії 25H2. Його розгортання очікується у другій половині 2025 року.

Компанія підтвердила, що остання збірка Insider Preview вже доступна для тестувальників. Технічно, версія 25H2 базується на тій самій платформі, що й поточна версія 24H2. Це дозволить пристроям, які вже працюють на 24H2, отримати оновлення через невеликий пакет активації та перезавантаження, подібно до звичайного щомісячного оновлення, без потреби у повному перевстановленні. Наразі попередня версія 25H2 пропонує ті ж функції, що й у бета-каналі 24H2.

Майбутні покращення вже інтегровані у гілку 24H2 у вимкненому стані. У міру готовності кожної функції, її код буде додаватися до щомісячних кумулятивних оновлень для 24H2, а потім активований через пакет підтримки. Ця модель була вперше застосована з Windows 10 версії 1909.

З огляду на те, що офіційна підтримка Windows 10 закінчується у жовтні 2025 року, запуск версії 25H2 у вересні-жовтні 2025 року може стати стимулом для переходу всіх користувачів Windows 10 на новішу версію. Корпоративні та освітні версії отримають оновлений 36-місячний цикл підтримки, тоді як споживчі версії матимуть 24 місяці обслуговування.

Точна дата загальної доступності ще не оголошена, але учасники програми Windows Insider вже можуть ознайомитися з попередньою версією 25H2 та надати відгук.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Випущено драйвери графіки Intel Arc GPU версії 101.6913 WHQL

Intel випустила нову версію графічних драйверів для своїх відеокарт Arc GPU — 101.6913 WHQL.

Це оновлення оптимізоване для гри Mecha BREAK та виправляє низку важливих проблем.

Виправлені помилки

  • Для дискретних графічних процесорів Intel Arc B-серії усунуто аварійні завершення роботи Returnal (DX12) з увімкненим трасуванням променів та періодичні зависання SPECapc для Maya 2024.
  • Для вбудованих графічних процесорів Arc на базі процесорів Core Ultra 200-ї серії "Lunar Lake" виправлено проблему, через яку Valorant (DX11) не відображав усі підтримувані роздільні здатності в налаштуваннях гри.

Відомі проблеми

Драйвер має низку відомих проблем, що стосуються різних серій графічних процесорів Intel Arc (B-серії, A-серії, Core Ultra 1 та 2):

  • Ігри: Fortnite може вилітати при виборі режиму рендерингу "Performance - Lower Graphical Fidelity" (рекомендовано DX12 за замовчуванням). Також можливі збої у Returnal (DX12) на Arc A-серії та Marvel's Spider-Man 2 (DX12) з трасуванням променів та XeSS. У Call of Duty: Warzone 2.0 (DX12) можуть бути візуальні спотворення на воді.
  • Професійне ПЗ: PugetBench для Davinci Resolve Studio V19 може призводити до збоїв або помилок. Adobe Premiere Pro може не імпортувати відео на системах з Intel Core Ultra 1 та 2 (тимчасове рішення – використовувати старішу версію драйвера Intel NPU: 32.0.100.3717 або нижче). Можливі помилки у PugetBench for Photoshop та знижена продуктивність у Topaz Video AI.
  • Інше: HWiNFO може некоректно показувати кількість Xe Cores для деяких GPU Arc B-серії.

Проблеми з програмним забезпеченням Intel Graphics

  • Спостерігаються збої при скиданні всіх налаштувань у Windows 10
  • Некоректне відображення інформації про обладнання та проблеми з обмежувачем FPS.
  • Функція Performance Tuning залишається у бета-версії.

Отримати додаткову інформацію та завантажити драйвер можна за посиланням з офіційної сторінки сайту Intel.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Windows позбавляється "Синього екрану смерті"

Через майже 40 років Microsoft змінює знаменитий "Синій екран смерті" (BSOD) у Windows. Компанія підтвердила, що незабаром він буде відомий як "Чорний екран смерті". Новий дизайн відмовляється від синього кольору, сумного смайлика та QR-коду на користь спрощеного чорного екрану.

Оновлений BSOD виглядатиме більше схожим на чорний екран під час оновлення Windows. Проте він міститиме код помилки та назву несправного системного драйвера, що не завжди відображалося під час збоїв. За словами Девіда Вестона, віцепрезидента з безпеки Microsoft, це "спроба забезпечити чіткість і надати кращу інформацію", щоб швидше виявляти та виправляти проблеми.

Microsoft планує впровадити новий дизайн BSOD в оновленні Windows 11 "пізніше цього літа", разом із функцією швидкого відновлення системи (Quick Machine Recovery) для ПК, що не завантажуються. Ці зміни є частиною ширших зусиль Microsoft з покращення стабільності Windows після інциденту з CrowdStrike минулого року, коли мільйони машин Windows завантажувалися з BSOD.

theverge.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA DLSS Transformer: бета-тестування завершено, технологія готова до розгортання в іграх

Технологія DLSS Transformer від NVIDIA офіційно вийшла з бета-тестування та тепер доступна у повній, стабільній формі в усіх підтримуваних іграх. Ця інновація, що дебютувала в рамках оновлення DLSS 4 разом із функцією генерації кількох кадрів та значними покращеннями якості зображення, вже довела свою ефективність.

NVIDIA досягла виняткових результатів, замінивши традиційні згорткові нейронні мережі моделями Transformer. Це дозволило подвоїти параметри моделі, у чотири рази збільшити обчислювальну пропускну здатність та, згідно з внутрішніми бенчмарками, забезпечити підвищення якості ефектів трасування променів на 30-50%. Ще більш дивовижним є те, що кожен кадр, покращений штучним інтелектом, тепер обробляється лише за 1 мс на RTX 5090, тоді як для DLSS 3 було потрібно 3,25 мс.

DLSS 4 використовує ексклюзивне апаратне забезпечення Blackwell, від тензорних ядер FP8 до об'єднаних ядер CUDA. Це рішення спирається на вертикальне об'єднання шарів та оптимізацію пам'яті, щоб контролювати накладні витрати навіть з моделями, що вдвічі перевищують за розміром своїх попередників на базі CNN. Для точного налаштування продуктивності та усунення таких проблем, як ореоли, мерехтіння або розмиття, NVIDIA протягом останніх шести років непомітно "навчала" цю мережу на спеціалізованому суперкомп'ютері, постійно вдосконалюючи її висновки. Результатом є рішення для масштабування штучного інтелекту в режимі реального часу, яке поєднує високопродуктивну архітектуру штучного інтелекту з ретельно перевіреною якістю.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Xbox App для ПК інтегрує бібліотеку Steam та інші платформи

Microsoft представила нову функцію в додатку Xbox для ПК на Windows, яка дозволяє учасникам програми Xbox Insider об'єднати ігри з різних платформ в одній централізованій бібліотеці.

Тепер у вашому додатку Xbox ви зможете бачити ігри зі Steam, Battle.net, Xbox та Game Pass.

Спрощений доступ до ігор

Після встановлення підтримуваної гри, вона автоматично з'являється у вашій бібліотеці Xbox та в списку нещодавніх ігор, усуваючи необхідність шукати її в різних лаунчерах. Користувачі також можуть приховати будь-яку вітрину магазину, якою вони не користуються, у налаштуваннях програми, що допомагає підтримувати порядок.

До свят Microsoft планує запровадити цю функцію на портативних пристроях, таких як ROG Xbox Ally та Ally X, дозволяючи гравцям носити всю свою колекцію з собою. Згодом Microsoft обіцяє додати підтримку й інших вітрин ігор для ПК, що зробить додаток Xbox ще більш повноцінним ігровим центром.

Як скористатися

Щоб отримати доступ до об'єднаної бібліотеки, вам потрібно завантажити Xbox Insider Hub на свій ПК, приєднатися до попереднього перегляду ігор для ПК, і тоді ви побачите нову функцію у своєму додатку Xbox.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще