Пошук по сайту

up

Комп'ютерні новини

Ігри

Ігровий процес Battlecry показали в новому ролику

Онлайн-гра Battlecry від Bethesda Softworks являє собою командний бойовик, ключовими елементами якого є: близький бій з використанням холодної зброї та далекий бій за допомогою високотехнологічної стрілецької зброї, море крові, багаторівневі карти, море крові, незвичайні вміння ігрових персонажів, море крові, унікальний ігровий світ і… море крові.

Battlecry

Про кров недаремно йде мова – розробники вважають Battlecry однією із найкривавіших ігор і тому рейтинг 18+ тут доречний як ніколи. Що стосується ігрового процесу, нам обіцяють масштабні бої за участю до 32 гравців на одній карті, різноманітні класи персонажів, кожний зі своїм унікальним набором умінь, бойових прийомів і розвитком. Також розробники обіцяють конструювати карти так, щоб у гравців також з'явилася можливість вбивати суперника ще різноманітніше, за допомогою хитростей і прийомів.

Реліз Battlecry запланований на 2015 рік, точної дати видавець не повідомляє. Гра розробляється тільки для персональних комп'ютерів.

http://www.geeky-gadgets.com
Антон Мезенцев

Постійне посилання на новину

Технології NVIDIA GameWorks в іграх Warface і Lords of the Fallen

Компанія NVIDIA продовжує активно демонструвати можливості технологій NVIDIA GameWorks, які інтегровані в багато проектів ААА-рівня. На черзі ігри Warface і Lords of the Fallen.

Warface являє собою безкоштовний онлайн-шутер, розроблений компанією Crytek з використанням технологій NVIDIA Turbulence і NVIDIA Particles, які працюють у парі з движком NVIDIA PhysX. Перша з них створює реалістичні ефекти поведінки диму, пилу та вихорів залежно від зовнішніх умов. Друга відповідає за фізично коректну взаємодію часток з об'єктами, наприклад, при вибуху гранати на різних поверхнях.

Lords of the Fallen – це мультиплатформна RPG від студії Deck13. У ній використано навіть більше можливостей NVIDIA GameWorks. По-перше, присутня обробка великої кількості часточок різних об'єктів у режимі реального часу завдяки NVIDIA Particles (туман, який розходиться в сторони від рухів гравця, іскри від боїв на мечах, силові поля і т.д.). По-друге, розробники передбачили реалістичну поведінку одягу героїв і різноманітних прапорів завдяки NVIDIA Cloth. А вже знайома NVIDIA Turbulence поліпшує реалізм магічних ефектів.

http://blogs.nvidia.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Демонстрація технологій NVIDIA GameWorks у грі Assassin's Creed Unity

Дата 11 листопада 2014 напевно обведена червоним у календарі багатьох шанувальників ігор у цілому та серії Assassin's Creed зокрема. В цей день у школах, інститутах та інших навчальних закладах кількість відсутніх буде значно більша звичайного, а вся справа в тому, що саме на 11 листопада запланований дебют гри Assassin's Creed Unity.

Assassins Creed Unity

Не секрет, що компанія Ubisoft дуже тісно співпрацює з NVIDIA для максимально повної реалізації ігрових технологій у своїх проектах. Тому ігри серії Assassin's Creed відмінно оптимізовані під відеокарти серії NVIDIA GeForce. При цьому більшість користувачів чули про застосування в них технологій NVIDIA HBAO+, NVIDIA TXAA, NVIDIA PCSS та інших, однак у процесі гри могли навіть не помітити ефекту від їхнього використання.

Саме для підкреслення важливого внеску в графічну складову віртуального світу Assassin's Creed Unity технологій NVIDIA GameWorks був розроблений спеціальний відеоролик.

http://www.sweclockers.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

BioShock Infinite: The Complete Edition з'явиться 4-ого листопада за ціною $39,99

BioShock Infinite була визнана багатьма оглядачами й користувачами в якості однієї з кращих ігор 2013 року. Як стало відомо, 4-ого листопада з'явиться спеціальне видання цього FPS-проекту - BioShock Infinite: The Complete Edition. Воно міститиме в собі саму гру, доповнення Clash in the Clouds і два епізоди Burial at Sea. Крім цього, до його складу ввійдуть і кілька DLC: Industrial Revolution Pack, Upgrade Pack і Early Bird Special Pack. Таким чином, сумарна вартість в $39,99 є досить доступною для настільки багатого комплекту, особливо якщо з певних причин ви ще незнайомі з цією грою.

BioShock Infinite: The Complete Edition

Єдиним мінусом BioShock Infinite: The Complete Edition є той факт, що вона буде доступна лише в консольному варіанті (PS3 і Xbox 360). Видавець в особі 2K Games підтвердив, що випуск PC-версії поки не планується.

http://www.polygon.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

The Crew запропонує величезні можливості тюнінгу автомобілів

The Crew розробляється студією Ivory Tower разом із Ubisoft Reflections і являє собою гоночний симулятор з відкритим світом. Гравцям запропонують двадцятигодинну компанію в режимі одиночної гри; однак по-справжньому цікаве дійство починається в онлайн-режимі, де гонщиків випускають у світ гри без яких-небудь обмежень.

The Crew

Розробники обіцяють відтворити дещо спрощену копію США, яка нараховує близько 10 тисяч кілометрів доріг і ніяких екранів підзавантаження. Крім безкрайніх просторів, гравців очікує велика кількість різноманітних випробувань, які можна проходити як поодинці, так і в компанії з друзями або випадковими гонщиками. Але найголовнішим елементом геймплею розробники називають можливість «максимальної кастомізації» машини – обіцяють можливість розібрати будь-який автомобіль буквально на гвинтики. Дивіться самі:

Більше відео про гру на офіційному YouTube-каналі Ubisoft Canada за адресою.

Реліз The Crew запланований на 2 грудня цього року для РС, Xbox One, Xbox 360 і PS4.

http://www.pcgamer.com
Антон Мезенцев

Постійне посилання на новину

DomiNations – нова стратегія від творців Rise of Nations

Напевно багато шанувальників стратегій пам'ятають гру під назвою Rise of Nations, яка була досить популярною в минулому десятилітті. І от після тривалого мовчання, оновлена студія Big Huge Games анонсувала свій новий проект – DomiNations.

DomiNations

Це також стратегія зі схожою концепцією: є кілька націй, одну з яких гравцю доведеться провести від кам'яного віку до сучасності. Захоплювати території, формувати дипломатичні й військові альянси, розвивати науку та культуру – усе це буде в DomiNations.

При цьому вона призначена не для ПК, а для мобільних пристроїв на базі Android та iOS. Та й поширюватися DomiNations буде на безкоштовній основі, що повинно привернути увагу багатьох користувачів, особливо шанувальників Rise of Nations. Реліз гри призначений на наступний рік.

http://www.polygon.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Гра Sunset Overdrive може прийти й на ПК

З самого початку проект Sunset Overdrive розроблявся компанією Insomniac Games у якості ексклюзиву для Xbox One. Однак днями в мережі з'явилася промо-картинка, на якій згадується його реліз і для платформи ПК. Звичайно, сучасні можливості графічних редакторів дозволяють дописати практично будь-який текст, тому 100%-ої упевненості в достовірності цієї інформації немає, однак подібні прецеденти існують. Наприклад, Dead Rising 3 і Ryse: Son of Rome також з початку задумувалися в якості ексклюзивних проектів для Xbox One, але згодом були випущені й PC-версії.

Sunset Overdrive

Нагадаємо, що Sunset Overdrive занурює гравця в одну з модних нині зомбо-реальностей: у результаті зараження більша частина людей перетворилася в монстрів. Ті ж люди, які вижили, об’єднуються в групи для протистояння не тільки монстрам, але й іншим агресивно налаштованим кланам. При цьому нам обіцяють багато гумору, харизматичних персонажів, кумедні сюжетні повороти й продуману бойову систему, що можна бачити вже в офіційному трейлері. Реліз Sunset Overdrive призначений на 28 жовтня.

http://www.nextpowerup.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

NVIDIA Turf Effects – новий етап у симуляції трав'яного покриття віртуального світу

Коректна фізична симуляція трав'яних покривів завжди була дуже непростим завданням для розробників ігор, адже слід враховувати безліч різноманітних параметрів: загальну займану площу, напрямок і силу вітру, швидкість і масу об'єктів, які рухаються по траві, кут падіння сонячних променів, тіні від різних об'єктів та інші. Усе це вимагає дуже ефективного математичного апарату для розрахунків.

NVIDIA Turf Effects

Тому в рамках проекту NVIDIA GameWorks була розроблена технологія NVIDIA Turf Effects, що суттєво спрощує завдання розробникам. Вона дозволяє створити повністю геометричну репрезентацію трав'яного покриву, де за кожне стебло відповідає від трьох до кількох сотень трикутників. Це забезпечує можливість створення полів і лугів з мільйонами травинок.

Більше того, NVIDIA Turf Effects гарантує правильну симуляцію світла та фізичної взаємодії із трав'яним покривом. Тобто переміщення ігрових персонажів буде не тільки викликати деформацію трави, але й змінювати світлотіньові аспекти зображення. А розробник може програмно встановлювати час оновлення трав'яного покриву.

Доступною технологія NVIDIA Turf Effects буде вже на початку 2015 року.

https://developer.nvidia.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Показати ще