Комп'ютерні новини
Ігри
Новий трейлер Total War: Attila оповідає про історичні бої й не тільки
У багатьох шанувальників історичної стратегії взагалі та фанатів серії Total War зокрема 17 лютого 2015 року позначене червоним кольором, незважаючи на те, що це лише вівторок. Справа в тому, що на цей день запланований реліз гри Total War: Attila, розробленої фахівцями студії The Creative Assembly.
Днями з'явився черговий трейлер новинки з досить великим хронометражем, адже в ньому іде мова про багато цікавих моментів, реалізованих в Total War: Attila. По-перше, дизайнер гри Simon Mann розповів про п'ять його улюблених викликів, з якими доведеться зіштовхнутися користувачам:
- Кожне поселення є унікальним завдяки ландшафту, фортифікаційним спорудженням, клімату й іншим факторам. Усе це потрібно враховувати, тому оптимальна стратегія для їхнього завоювання буде різною.
- Важко буде грати за фракцію Західної Римської імперії, оскільки на провінціях, які входять до її складу, багато варварських племен підніматимуть заколоти для відновлення своєї незалежності. До того ж гравцю доведеться приділяти більше уваги і внутрішнім придворним інтригам.
- Дуже важливою складовою стане клімат і погодні умови. Наприклад, у поході чисельність армії буде зменшуватися взимку, якщо військо не готове до протистояння снігу й лютим морозам. Також узимку важче дістати провіант для великого війська, що може викликати голод і супутні втрати. У грі реалізований механізм поширення хвороб, які можуть привести до масових смертей у містах або арміях. По торгових шляхах вони можуть перекидатися на інші міста й фракції.
- Непросто буде й тим гравцям, які наважаться очолити фракцію «Орда». Справа в тому, що в неї немає своїх поселень, що робить її дуже вразливою. Оскільки це кочівники, то зміна клімату й хвороби для них також є дуже серйозними факторами на шляху розвитку. А переходячи на нове місце проживання, вони викликають гнів і лють корінних племен, тому кількість їхніх ворогів не зменшується.
- Звичайно ж, один із найбільших викликів – це сам Аттіла й полчища гунів. Вони прийдуть із Сирії. Їх дуже складно перемогти, тому слід шукати шляхів виживання й збереження своїх територій.
Інша частина трейлера присвячена історичним битвам, яких в Total War: Attila буде дев'ять. При цьому розробники обіцяють підвищити динамізм дії, що повинно зробити їх цікавішими для користувача.
http://www.vg247.com
Сергій Буділовський
Grow Home – нова гра від Ubisoft з відкритим світом
Компанія Ubisoft відома не тільки ААА-проектами на зразок Far Cry, The Crew або Assassin’s Creed. Вона розробляє й менш масштабні ігри, які за своєю сюжетною і емоційною складовою можуть залишити далеко позаду багато блокбастерів. Звичайно ж, мова йде про такі проекти, як Child of Light або Valiant Hearts: The Great War.
Черговим поповненням у скарбничці подібних ігор розробника стане Grow Home, яка задумувалася як цікавий інструмент для дослідження процедурної анімації, але переросла в цікаву історію, що заслуговує на увагу глядача.
Розробники вказують, що ідейним натхненням для них послужила історія відомого анімаційного робота Wall-E, тому сюжетна лінія Grow Home для багатьох може здатися знайомою. Протагоністом виступає робот BUD (Botanical Utility Droid). Йому доручена дуже важлива місія: відшукати в галактиці нові види флори, щоб збільшити кількість кисню на рідній планеті його творців. Він знаходить необхідний вид − Star Plant. Тепер його завдання: виростити цю рослину й зібрати насіння. При цьому вона повинна досягнути висоти в 2 км, щоб BUD зміг потрапити на свій космічний корабель.
Керуючи роботом, гравець допомагає рослині рости. Поступово піднімаючись вище, користувачу відкриваються дрейфуючі в небі острови з унікальною флорою, відкриті для дослідження. До того ж саме від вас залежатиме кінцева форма потрібної рослини.
Унікальною особливістю Grow Home є високий ступінь свободи: у робота BUD немає попередньо закладеної анімації, а всі його дії обробляються в режимі реального часу. Кожна його рука контролюється індивідуально, при цьому він може хапатися буквально за будь-який видимий об'єкт. Тобто перед нами повністю відкритий світ з абсолютною свободою дії.
Реліз Grow Home запланований на 4 лютого для платформи PC.
http://blog.ubi.com
Сергій Буділовський
Fable Legends анонсована для ПК і Xbox One
Компанія LionheadStudios зробила по-справжньому шикарний подарунок усім любителям серії Fable, анонсувавши вихід в 2015 році нової гри в улюбленому багатьма фентезійному світі. Fable Legends з'явиться відразу ж на двох платформах: PC (ексклюзив для Windows 10) і Xbox One. При цьому користувачі різних платформ зможуть одночасно грати в одній команді або боротися між собою.
На даний момент відомо, що Fable Legends побудована на движку Unreal Engine 4 і має підтримку інструкцій DirectX 12, що обіцяє створення більш реалістичного й візуального красивого віртуального світу з поліпшеним використанням апаратних можливостей обох платформ.
У грі також буде мультиплеєр, який дозволяє гравцям боротися у форматі 4 vs 1, тобто чотири герої протистоять одному лиходію. Якщо вас зацікавила ця новина й ви бажаєте взяти участь у бета-тестуванні мультиплеєра, тоді слід активувати відповідну опцію у своєму профілі на офіційному сайті гри за цим посиланням.
http://www.bluesnews.com
Сергій Буділовський
Бета-вихідні з World of Warships: Авіаносці, 10 рівнів кораблів та інші опції
Компанія Wargaming.net знову запрошує всіх бажаючих взяти участь у других по рахунку бета-вихідних для тестування гри World of Warships. Вони пройдуть 24 і 25 січня, пропонуючи всім бажаючим познайомитися зі світом військово-морських боїв.
Усіх гравців чекає багато цікавого. По-перше, у гру додані авіаносці, які тепер братимуть участь у боях поряд з лінкорами, есмінцями та крейсерами, що стояли на озброєнні Японії та США в першій половині ХХ століття. Разом із авіаносцями з'являться й авіагрупи трьох типів: винищувачі, торпедоносці й бомбардувальники.
Користувачам будуть доступні для дослідження всі десять рівнів кораблів. На вершині дерева прокачування гравців очікують такі легенди, як «Ямато», «Флетчер», «Пенсакола», «Могамі» і «Нагато». На додаток до цього в грі з'являться командири, загони й модернізації − аналоги екіпажів, взводів і додаткового обладнання в World of Tanks.
Щоб потрапити в бета-вихідні World of Warships слід скористатися одним із наступних варіантів:
- залишити заявку на участь у бета-вихідних на офіційному порталі World of Warships починаючи з 21 січня;
- якщо ви вже є активним учасником гри й протягом року проявили себе в блозі розробників або на форумі, то, можливо, інвайт-код уже очікує вас на пошті;
- якщо ви активний учасник офіційної групи «ВКонтакте», то вам також уже міг прийти інвайт-код;
- виграйте запрошення до закритого тестування World of Warships на зовнішніх сайтах.
Будьте уважні! Увесь тиждень на сторінках офіційного порталу, блога розробників і корабельної Wiki, у повідомленнях на форумі або обговореннях у нашій групі «ВКонтакте» будуть публікуватися інвайт-коди на участь у бета-вихідних World of Warships.
http://worldofwarships.ru
Сергій Буділовський
Starships – новий проект від Сіда Мейєра
Талановитий і дуже відомий творець комп'ютерних ігор Сід Мейєр (Sid Meier), який знайомий багатьом у першу чергу за франшизою Civilization, після успішного випуску Civilization: Beyond Earth взявся за створення нової стратегії.
Гра Sid Meier’s Starships буде ідейним продовженням Civilization: Beyond Earth. Її фабула побудована на одному з нових світів, колонізованих землянами в сюжетній лінії Civilization: Beyond Earth. Після кількох століть він перетворився у високотехнологічний і мирний куточок у всесвіті, але таємничий сигнал про допомогу з іншої планети приводить до спорядження космічного флоту й початку експедиції по створенню Галактичної Федерації.
Гравцю доведеться приміряти на себе роль адмірала космічного флоту. По-перше, у його завдання ввійде побудова різних кораблів: важких і потужних, менших і маневрених або зовсім компактних для проходження стелс-місій. Арсенал доступних поліпшень і базових характеристик, на підставі яких і проектує той чи інший корабель, обіцяє бути досить широким. Після успішної побудови флоту перед гравцем відкривається карта з рядом сонячних систем, кожна з яких має у своєму складі кілька планет. Кожна сонячна система несе й кілька місій, успішне виконання яких приводить до її приєднання до Галактичної Федерації.
Для досягнення перемоги в Sid Meier’s Starships передбачено кілька сценаріїв. Один із них передбачає контроль над більшістю сонячних систем шляхом успішного виконання завдань і добровільного приєднання їх до Галактичної Федерації. Другий передбачає акцент на технологічний розвиток і науку. Третій обіцяє перемогу тієї фракції, яка побудує необхідну кількість чудес. Нікуди не поділося й військове домінування, при якому гравець попросту знищує своїх опонентів. Тобто шляхів до досягнення перемоги в Sid Meier’s Starships досить багато.
Сама ж гра з'явиться вже навесні 2015 року для PC- та iOS-пристроїв.
http://www.vg247.com
Сергій Буділовський
RTS-гра Battlefleet Gothic: Armada зі всесвіту Warhammer 40,000
Компанії Focus Home Interactive і Tindalos Interactive офіційно анонсували розробку гри Battlefleet Gothic: Armada, яка є адаптацією відомої настільної гри компанії Games Workshop, створеної у всесвіті Warhammer 40,000.
Новинка розробляється в жанрі RTS на основі движка Unreal Engine 4. Перед гравцем стоїть завдання: очолити флот однієї з чотирьох доступних фракцій (Imperial, Chaos, Eldar або Ork) для завоювання контролю над космічним сектором Gothic.
У процесі гри користувачу доступний для модифікації кожен корабель: він може змінювати арсенал його зброї, стійкість захисних систем й інших компонентів. Звичайно ж, усі зміни впливають на різні показники кораблів: вогнева міць, швидкість, маневреність і т.д. Після кожної битви адмірали й інші члени команди вцілілих кораблів будуть збільшувати свій бойовий досвід, що також принесе плоди в нових боях.
Більш докладні відомості про Battlefleet Gothic: Armada будуть доступні дещо пізніше. На даний момент лише відомо, що гра точно буде випущена для PC-платформи. Не виключено, що з'являться й консольні варіанти.
http://www.focus-home.com
Сергій Буділовський
Гра Sniper Elite 3 Ultimate Edition з'явиться в березні 2015 року
Компанія Rebellion Developments анонсувала вихід 10 березня поточного року гри Sniper Elite 3 Ultimate Edition. Це спеціальне видання Sniper Elite 3, яке містить у собі 9 платних DLC-пакетів, випущених з моменту оригінального релізу в червні 2014 року, а також безкоштовний бонусний контент, доданий відтоді в гру. При цьому 3 із 9 платних DLC присвячені кампанії Save Churchill, а інші 6 – різним видам зброї.
Нагадаємо, що сюжетна лінія гри переносить нас у Північну Африку в 1942 рік. Протагоністу потрібно перешкодити планам нацистів створити зброю масового знищення. Звичайно ж, основний акцент у грі зроблений саме на снайперські можливості головного героя.
Реліз Sniper Elite 3 Ultimate Edition підготовлений для Xbox One, Xbox 360, PS3 і PS4. Дата виходу PC-версії поки не уточнюється.
http://www.computerandvideogames.com
Сергій Буділовський
Нова система місій WoT дозволяє зібрати жіночі екіпажі й одержати рідкісну техніку
Компанія Wargaming.net реалізувала чергове поліпшення популярного ММО-екшена World of Tanks. Тепер у гравців з'явилася можливість виконувати особисті бойові завдання. За успіхи в проходженні цих випробувань вони будуть одержувати рідкісні танки, унікальні жіночі екіпажі, медалі, пам'ятні знаки й багато інших бонусів.
Особисті бойові завдання діють для кожного виду техніки й не обмежені за часом. Танкісти зможуть вибирати, коли і яке завдання їм виконувати. Усі випробування згруповані в ланцюжки (по 15 завдань для кожного з типів техніки), які входять до складу операцій, об'єднаних у кампанії.
Перша кампанія «Довгоочікуване підкріплення» складається із чотирьох операцій, за кожну з яких гравець зможе одержати по одній бойовій машині. Операції передбачають різні рівні складності. Простіше всього буде заробити ПТ-САУ Stug IV (5 рівень). Для більш старанних геймерів передбачені завдання, в нагороду за які даються ПТ-САУ Т28 heavy tank concept (7 рівень) і середній танк Т-55 NVA DDR (9 рівень). А найвміліші танкісти зможуть поборотися за одну із найбільш досконалих машин 10 рівня — важкий танк «Об'єкт 260».
Крім топової техніки, виконуючи особисті бойові завдання, гравці зможуть суттєво збільшити запаси кредитів і вільного досвіду, а також одержати обладнання, спорядження й інші ігрові цінності.
http://ru.wargaming.net
Сергій Буділовський
Показати ще