Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Ігри

GSC Game World працює над Cossacks 3

Українська компанія GSC Game World, яка відома багатьом завдяки серіям S.T.A.L.K.E.R. і Cossacks, повідомила про намір представити вже цього року нову гру – Cossacks 3. Це буде перероблений класичний варіант RTS-стратегії Cossack з оригінальним геймплеєм, а також масою доробок і поліпшень.

Cossacks 3

Наприклад, кожний солдат керуватиметься власним штучним інтелектом (ШІ), володіючи при цьому індивідуальними параметрами життя та навичок бою. Солдати об'єднані в групи, але гравець може контролювати як окремі юніти, так і командувати цілими взводами. Наприклад, одним солдатом або невеликою групою зручніше захоплювати будівлі й зброю або проводити розвідувальну діяльність. А при військових сутичках ефективніше керувати більш численними взводами.

Cossacks 3

Звичайно, графічне наповнення виконане відповідно до сучасних запитів. Також буде оновлена сюжетна складова. Користувачам буде доступно 12 націй, включаючи Францію, Англію, Росію, Україну, Пруссію / Австрію. Кожна матиме унікальні юніти й архітектурні споруди.

Cossacks 3

В Cossacks 3 буде 5 історичних кампаній, одиночна гра та мультиплеєр. Щоб ефективно справлятися із супротивниками, гравці повинні не тільки засвоїти всі сильні й слабкі сторони кожної націй, але і враховувати можливості озброєння, а також ландшафту битви, адже він впливатиме на дальність і влучність стрілянини. Тактичної різноманітності додають і різні фортифікаційні споруди.

Cossacks 3

У мультиплеєрі Cossacks 3 на одній карті можуть боротися максимум 7 гравців у режимі кожен за себе або командних боїв (команда може включати як реальних людей, так і ШІ). Також нам обіцяють комплексну систему генерації карт, можливість зміни кількості доступних ресурсів і таймер початку бойових дій, який надає гравцям заданий час на підготовку та розвиток своєї націй.

Cossacks 3

Реліз Cossacks 3 запланований на цей рік для платформ Linux, Mac і Windows PC. Розробники також обіцяють, що надалі кількість доступних націй буде збільшена до 20, а кількість одночасно задіяних юнітів перевищить 8000. Відразу після релізу буде забезпечена й повна підтримка модів, адже гра продаватиметься разом із редактором, що містить у собі весь набір інструментів, за допомогою яких вона створювалася. Тобто у всіх бажаючих будуть широкі можливості в плані поліпшення Cossacks 3, включаючи зміну інтерфейсу та наповнення, перебалансування або модифікацію ігрової механіки чи ШІ. Таким чином, в Cossacks 3 з легкої руки модерів можуть з'явитися навіть орки та гобліни – було б бажання.

http://www.polygon.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Травневе оновлення Battlefield 4: нова зброя та режим «Gun Master»

Незважаючи на підготовку Star Wars: Battlefront, компанія DICE продовжує підтримувати гру Battlefield 4. До кінця травня розробники обіцяють представити пакет оновлень (Spring Patch), у якому буде реалізовано багато корисних і очікуваних нововведень.

Battlefield 4

По-перше, за численними заявками, у гру будуть додані п'ять нових зразків зброї: штурмова гвинтівка (Assault Rifle), карабін (Carbine) з вертикальним хватом, унікальна зброя самооборони (PDW) із глушником, снайперська гвинтівка (Sidearm) і ручний кулемет (LMG).

По-друге, розробники повністю переглянули систему нанесення втрати кожною зброєю залежно від відстані та навичок стрільця.

Battlefield 4

По-третє, повертається режим «Gun Master», який був особливо популярний в Battlefield 3: Close Quarters. За принципом дії він нагадує Team Deathmatch, різниця лише в тому, що гравці не вибирають зброю, а рухаються по складеному розробниками списку, переходячи на наступну сходинку після двох послідовних убивств суперника. Виграє той, хто першим уб'є суперника з останнім видом зброї. Користувачам будуть доступні 5 режимів («Standard», «Classic», «Pistol», «DLC» і «Troll») з максимум 18 видами озброєння. Відзначимо, що останній режим («Troll») створений заради забави (що і підкреслено в його назві). У ньому користувачів очікує нетрадиційний набір зброї. Наприклад, починають гравці з балістичним щитом у якості смертоносного інструмента.

http://battlelog.battlefield.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Absention: барвистий, містичний і страшний VR Survival Horror на рушії Unreal Engine 4

Компанія Dream Wave Games презентувала перше відео проекту Absention, який розроблений у жанрі VR Survival Horror з елементами часової петлі (як у відомому фільмі День бабака (Groundhog Day)).

На його створення розробників надихнули такі культові ігри в жанрі Survival Horror, як Resident Evil, Eternal Darkness і Silent Hill, тому нам обіцяють суміш психоделічного виклику, інтенсивного гейплею та захопливого навколишнього середовища. Побудована ж новинка на рушії Unreal Engine 4.

За сюжетом протагоніст одержує в спадщину від зниклого при загадкових обставинах батька дім біля озера. Увійшовши в нього, герой потрапляє в петлю часу й переживає ту саму страшну ніч, яка триватиме доти, поки не будуть розгадані всі таємниці цього відокремленого на вигляд місця. Ключем до успішного проходження виступає пам'ять протагоніста, яка дозволяє не повторювати своїх же помилок. Однак слід бути дуже обережним, адже в домі він не один.

http://www.absention-game.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Демонстрація режиму «Dual Play» у новому відео Batman: Arkham Knight

У новому випуску відеожурналу Batman: Arkham Insider #2 співробітники компанії Rocksteady Studios, відповідальної за розробку гри Batman: Arkham Knight, поділилися реальним геймплеєм із демонстрацією роботи технології Dual Play на прикладі зачищення однієї з кімнат Бетменом і Найтвінгом від злочинців. Цей фрагмент ви обов'язково зустрінете в грі.

Демонстрація режиму «Dual Play» починається з 1:01

Як тільки Бетмен вступає в бій, з'являється Найтвінг, керований системою. У будь-який момент гравець може перемкнутися на керування Найтвінгом, залишивши системі автоматичного керування Бетмена. Коли ж кожний із керованих користувачем героїв починає комбо-атаку, то утримання клавіші комбо-удару та перемикання на іншого протагоніста активує режим «Dual Play», сприяючи ефектному й ефективному завершенню атаки на супротивника. Розробники вказують, що вмикати режим «Dual Play» досить легко, а на екрані це виглядає дуже динамічно, плавно та красиво. Це надає додаткову родзинку навіть тривіальним сутичкам з локальними угрупованнями бандитів.

Нагадаємо, що реліз Batman: Arkham Knight запланований на 23 червня 2015 року для PC, PS4 і Xbox One.

http://rocksteadyltd.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Реліз Tom clancy's Rainbow Six Siege запланований на 13 жовтня

Жовтень 2015 року обіцяє стати жарким для компанії Ubisoft і всіх шанувальників Action-ігор. На 23 число запланований дебют консольних версій Assassin’s Creed: Syndicate, а на 10 днів раніше, 13 жовтня, з'явиться Tom clancy's Rainbow Six Siege.

Ця гра розроблена в жанрі FPS і являє собою боротьбу контртерористичних груп з терористами, які захопили заручників. Користувачу будуть доступні 5 команд (американський SWAT, британський SAS, французький GIGN, німецький GSG9, російський спецназ) і 20 оперативників, кожний із яких має унікальний дизайн, набір власної зброї й навичок. Звичайно ж, основний акцент зроблений саме на мультиплеєрну складову, тому Tom clancy's Rainbow Six Siege виступає в якості конкурента для іменитої серії Counter-Strike.

Tom clancys Rainbow Six Siege

Поряд зі звичайною версією гри, у користувачів буде можливість придбати один із трьох розширених наборів:

  • The Art of Siege Edition (£59,99) – містить у собі повну версію гри, колекційну скриньку, набір золотих обкладинок для всього арсеналу зброї й ексклюзивний друкований посібник Tactical Guide на 120 сторінок, у якому якісно й докладно викладені всі елементи гри.
  • The Gold Edition (£64,99) – поєднує в собі стандартну версію гри і сезонний абонемент на всі доповнення.
  • The Tactical Elite Edition (£74,99) – в обмеженій кількості буде доступний тільки в Uplay Shop. В цей набір увійшли всі елементи комплекту The Art of Siege Edition і сезонний абонемент.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Invisible, Inc. - нова покрокова стратегія від творців Mark of the Ninja і Don't Starve

Канадська студія розробки ігор Klei Entertainment поки ще не має зоряного статусу і не є повсюдно пізнаваним брендом, але от її проекти знайомі багатьом любителям ігор. Мова йде про досить відомі Mark of the Ninja і Don't Starve, які були тепло зустрінуті критиками та користувачами.

Invisible Inc

Днями Klei Entertainment запустила нову гру – Invisible, Inc. Вона створена в жанрі покрокової стратегії зі steath-елементами. Нам пропонують взяти контроль над спеціальними агентами Invisible, Inc. для проникнення в найнебезпечніші корпорації. Гра вимагає холоднокровності, точних розрахунків і командної роботи. Для початку доступні 10 агентів (плюс 6 їх варіантів) і 6 програм для злому систем безпеки корпорацій. Навколишній світ і загрози генеруються випадковим чином, тому повторне проходження буде абсолютно новим. До того ж кожний агент має особливі навички, а кожний гравець розробляє власні тактичні та стратегічні напрацювання, тому гра досить різнопланова і цікава.

Invisible Inc

Invisible, Inc. уже доступна в Steam з 10% знижкою до 19 травня. Якщо ж ви раніше придбали Mark of the Ninja, то знижка для вас складе 20%.

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Усе, що нам відомо про Assassin's Creed: Syndicate

Ось і відбувся анонс чергової гри в іменитому всесвіті Assassin's Creed. Цього разу розробники зі студії Ubisoft Quebec вирішили продемонструвати нам епоху Промислової революції в Лондоні. Події розгорнуться в 1868 році, а головними протагоністами виступлять близнюки Джейкоб (Jacob) та Іві (Evie) Фрай (Frye) – сироти, які були виховані асасинами.

Для кращого розуміння подій слід трохи розповісти про ту епоху. Промислова революція забрала владу в церкви та монархів, віддавши її в руки фінансовому й підприємницькому класу. У той же час робітничий клас жорстоко експлуатується: це не звичний нам 40-годинний робочий тиждень із оплачуваними лікарняними та відпусткою, а мінімум 10-12 годин виснажливої праці з раннього віку, що часто приводило до повного фізичного виснаження й смерті вже до 30 років. А оскільки особливих прав у бідняків не було, то вони почали організовуватися в злочинні угруповання, яких побоювалася навіть поліція. У цьому світі й виросли Джейкоб та Іві Фрай.

Лондон 1868-року за задумом розробників розділений на сім районів, контрольованих злочинними синдикатами. Усі вони платять за заступництво тамплієрам, тому протагоністи вирішують захопити всі райони й контролювати місто з низу, щоб у такий спосіб змінити ситуацію для бідняків і робітничого класу в кращий бік. І з кожним захопленим районом зростає кількість людей, які приєдналися до їхнього синдикату, що допомагає в битвах з іншими бандами.

При вільному переміщенні по місту можна буде в будь-який момент перемикатися між Джейкобом та Іві, але місії чітко прописані для одного з них (приблизно 75% для брата та 25% для сестри). За попередніми даними, у грі буде лише одиночна кампанія. Мультиплеєра або кооперативного режиму проходження поки не передбачається.

Навколишній світ стане ще більш інтерактивним. По-перше, з'явиться система транспорту у вигляді кінних візків і паровозів. Їх можна використовувати різним чином: викрадати на зразок GTA для швидкого переміщення, ховатися усередині для потайливого вбивства або переміщатися по їхніх дахах. Якщо ви викрали візок на очах поліції, то неминуче зіштовхнетеся з погонею. При цьому сильні удари й зіткнення можуть або викинути вас із водійського місця, або привести сам візок у непридатність.

Другий момент інтерактивності полягає в можливості застосовувати різні підручні засоби для здійснення своїх цілей. Наприклад, використовувати жаровні для розпилення спеціальної речовини, яка налаштовує ворогів один проти одного, або перерізувати мотузку підвішеного вантажу для скидання його на голови супротивникам.

Assassin’s Creed: Syndicate

Що ж стосується арсеналу зброї, то Джейкоб, як більш агресивний персонаж, одержав у своє розпорядження револьвер, масивний ніж, потайний ніж, дротики зі спеціальною речовиною, яка налаштовує суперників один проти одного, а також вбудований у рукавичку гак з мотузкою, що дозволяє миттєво підніматися на високі будинки або переміщуватися між ними. Іві позиціонується як більш холоднокровний і раціонально мислячий персонаж, але її арсенал поки не уточнюється. Також в Assassin's Creed: Syndicate розробники інтегрували нову бойову систему з різноманітними прийомами близького бою.

Реліз новинки для PS4 і Xbox One запланований на 23 жовтня. PС-версія з'явиться «восени 2015 року».

http://www.vg247.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Umbra – амбіційний action RPG-проект на движку CryEngine3

На даний момент французька компанія Solarfall Games відома лише невеликому колу людей, але незабаром усе може кардинально змінитися. Справа в тому, що ця команда, яка складається буквально з кількох людей, готує амбіційний проект із відкритим світом у стилі action RPG з елементами hack'n'slash під назвою «Umbra». Судячи із представленого першого ігрового відео, гра виступає як конкурент легендарного Diablo.

Umbra

Вихід першого геймплейного відео проекту Umbra переслідує дві цілі. По-перше, у ньому не тільки демонструються ігрові можливості, створені за допомогою движка CryEngine3, але й пояснюються дві важливі системи. Перша, Resource Opposition System, забезпечує баланс при вільному розвитку персонажа, а друга, Elemental Effect Interaction, регулює ефективність використання Вогню, Блискавки, Води та Льоду залежно від рівня протагоніста й поточного середовища.

Друга ж ціль ігрового трейлера Umbra – привернути увагу співтовариства Kickstarter, продемонструвавши не просто ідею, а вже багато в чому втілений проект, для завершення якого потрібна підтримка користувачів. Кампанія на Kickstarter почнеться 13 травня.

http://umbragame.com
Сергій Буділовський

Постійне посилання на новину

Показати ще