Пошук по сайту

up
Banner

Комп'ютерні новини

Програмне забезпечення

Геймери Linux на відеокартах Radeon отримують підвищення продуктивності RT в оновленні Mesa 26.0.0

Офіційно випущено Mesa 26.0.0 — оновлення графічного стеку з відкритим кодом для Linux.  

Воно приносить значні покращення стабільності та продуктивності, особливо для користувачів відеокарт AMD Radeon, завдяки оптимізаціям трасування променів Vulkan у драйвері RADV.

Розробниця Наталі Вок пояснила, що зміни у компіляції шейдерів та викликах функцій роблять RADV ефективнішим у трасуванні променів. Це особливо помітно в іграх на Unreal Engine: у Ghostwire Tokyo RTпроходи були пришвидшені більш ніж удвічі. Хоча ефект не завжди дорівнює 200% приросту продуктивності й залежить від конкретної гри, це означає, що Linux поступово наздоганяє Windows у сфері трасування променів.

Крім того, оновлення містить покращення продуктивності Unreal Engine 5, зокрема для системи трасування променів Lumen, а також зміни у драйверах NVK для NVIDIA, Intel Iris та ANV, і додану підтримку графіки Qualcomm Adreno Gen 8 для SoC Snapdragon X2.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Виправлення програми NVIDIA 11.0.6.386 усуває проблеми з перемиканням Optimus MUX

NVIDIA випустила оновлення свого застосунку версії 11.0.6.386, яке вирішує проблему з недоступними розширеними параметрами перемикання Optimus MUX.

Раніше користувачі повідомляли, що ці параметри залишалися неактивними під час випадкового перемикання MUX, що обмежувало можливості керування графічними режимами.

Optimus використовується на ноутбуках із інтегрованою графікою від Intel або AMD та дискретним GPU NVIDIA GeForce. При легких завданнях система задіює інтегровану графіку для економії енергії, а при високих навантаженнях перемикач MUX активує дискретний GPU.

Проблема з неактивними параметрами тепер усунута, і користувачі можуть оновити застосунок безпосередньо з програми або завантажити інсталяційний файл з офіційного сайту NVIDIA.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Microsoft оновить Secure Boot у Windows 11, щоб врятувати старі ПК від просрочених сертифікатів

Microsoft оголосила про автоматичне оновлення сертифікатів Secure Boot у Windows 11, щоб захистити старі комп’ютери від проблем із безпекою після закінчення терміну їх дії.

Secure Boot, вперше представлений у 2011 році і пізніше став ключовою технологією для захисту систем від несанкціонованих змін під час завантаження та обов’язковою вимогою для обладнання з Windows 11.

Чому це важливо

Сертифікати Secure Boot, видані 15 років тому, почнуть втрачати чинність у період з червня по жовтень 2026 року. Нові сертифікати були випущені у 2023 році й уже інтегровані у сучасні пристрої, що продаються з 2024 року. Але старі ПК потребують оновлення, щоб уникнути зниження рівня безпеки та проблем із сумісністю.

Microsoft пояснює, що «видалення старих сертифікатів і впровадження нових — стандартна практика в індустрії», яка допомагає уникнути перетворення застарілих ключів у вразливість. За словами представника компанії Нуно Кости, хоча ПК із простроченими сертифікатами продовжать працювати, їхній рівень захисту знизиться, що може обмежити майбутні оновлення на рівні завантаження.

Як відбуватиметься оновлення

Нові сертифікати вже почали поширюватися з оновленням Windows 11 KB5074109. Вони встановлюються автоматично й не потребують жодних дій від більшості користувачів. Лише деякі спеціалізовані системи — сервери чи IoT‑пристрої — можуть потребувати окремих процесів оновлення або прошивок від сторонніх виробників.

Цей крок дозволить власникам старих ПК залишатися захищеними й сумісними з новим обладнанням та програмним забезпеченням, навіть після закінчення терміну дії старих сертифікатів. Microsoft фактично «врятує» мільйони пристроїв, забезпечивши їхню безпеку без додаткових зусиль з боку користувачів.

techpowerup.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Steam робить ранній доступ прозорішим: новий інтерфейс із датами релізу

Valve вирішила навести лад у системі раннього доступу Steam, яка давно викликала нарікання гравців через нескінченні «бета‑версії» без чітких термінів виходу.

З останнім оновленням платформи з’явився новий інтерфейс, що дозволяє розробникам прямо вказувати дату переходу від раннього доступу до повноцінного релізу версії 1.0.

Раніше такі дати губилися серед новин і оновлень, тепер же вони відображатимуться у профілі гри та навіть автоматично потраплятимуть у календар гравців, якщо ті додали проєкт у список бажань чи підписалися на нього. Це означає, що момент виходу з раннього доступу стане більш помітним і прогнозованим.

Розробники можуть зазначати як конкретну дату, так і лише рік — поле необов’язкове, але воно дає можливість тим студіям, які готові поділитися планами, прозоро інформувати свою аудиторію. Для менших команд це залишається гнучким інструментом, адже вони не завжди можуть точно передбачити терміни.

Таким чином, Valve намагається повернути довіру до раннього доступу, перетворивши його з «жарту» на зрозумілий етап розробки, де гравці знають, коли чекати фінального релізу.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

AMD штучно обмежує FSR 4: технологія працює навіть на старих картах

AMD опинилася в центрі скандалу через нову технологію масштабування FSR 4.

Хоча офіційно її презентували як ексклюзив для лінійки відео карт Radeon RX 9000, реальність виявилася іншою. Ентузіасти дослідили вихідний код і з'ясували, що технічних перешкод для підтримки попередніх поколінь відеокарт просто не існує. Аналіз показав, що алгоритми використовують інструкції, які чудово виконуються на картах серії Radeon RX 7000 та навіть RX 6000.

Фактично, AMD свідомо блокує доступ до ШІ-апскейлінгу для мільйонів своїх клієнтів, щоб змусити їх купувати нове залізо.

Гравці вже почали власноруч модифікувати файли ігор, доводячи, що завдяки підтримці INT8 у старих архітектурах FSR 4 покращує картинку без жодних проблем.

Така політика викликала хвилю обурення серед спільноти. Поки AMD намагається виправдати обмеження маркетинговими гаслами, користувачі змушені обирати між неофіційними патчами та переплатою за нові відеокарти.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Microsoft припинить підтримку застарілих драйверів принтерів V3 та V4 у Windows 11

Microsoft із січня 2026 року припиняє підтримку застарілих драйверів принтерів в операційній системі Windows 11.

Зміни торкнуться версій системи 24H2 та 25H2 у міру розповсюдження оновлень. Користувачі, чиї принтери залежать виключно від цих драйверів, зіткнуться з труднощами при експлуатації пристроїв. Вона оголосила про ці плани заздалегідь, ще у вересні 2023 року, щоб виробники обладнання встигли адаптуватися до обов'язкового переходу на сучасні стандарти друку.

Принтери, що використовують драйвери версій V3 або V4, після встановлення оновлення можуть перестати встановлюватися або функціонувати.

Microsoft зазначає, що більшість сучасних пристроїв на ринку вже використовують нові стандарти, які продовжать працювати без збоїв. Проте власники старих моделей, особливо в малому бізнесі та навчальних закладах, можуть мати проблеми. У такому разі вона рекомендує звернутися до виробника обладнання для оновлення драйвера або перейти на нове обладнання.

Цей крок продиктований прагненням підвищити рівень безпеки та стабільності системи. Застарілі драйвери принтерів тривалий час залишалися слабкою ланкою в захисті Windows і часто ставали причиною системних збоїв або використовувалися для атак. Виключення підтримки старих моделей дозволить розробникам спростити обслуговування системи та зосередити ресурси на розвитку сучасних технологій.

windowscentral.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

NVIDIA представить технологію Dynamic MFG та режим 6x у квітні

NVIDIA підтвердила, що реліз технології Dynamic Multi-Frame Generation (Dynamic MFG) та режиму генерації кадрів 6x відбудеться у квітні 2026 року.

Ці нововведення стануть частиною оновленого пакета DLSS 4.5. Завдяки новим алгоритмам ШІ, графічний процесор зможе створювати до п'яти додаткових кадрів на основі одного традиційно відрендереного, що забезпечить шестикратне зростання продуктивності. Наприклад, гра, яка працює при 60 FPS, зможе демонструвати неймовірні 360 FPS.

Для оптимізації роботи на моніторах із частотою оновлення 144 Гц або 240 Гц вона впроваджує технологію Dynamic MFG. Ця система працює за принципом «автоматичної коробки передач», самостійно обираючи необхідний множник (від 2x до 6x) залежно від складності сцени та можливостей дисплея. У важких ігрових сценаріях активується максимальний множник, тоді як у статичних сценах або меню він знижується для підтримки стабільної плавності без зайвого навантаження.

Ексклюзивною особливістю режимів Dynamic MFG та 6x стане підтримка лише відеокарт серії GeForce RTX 50 «Blackwell». Це пов'язано з використанням апаратного блоку flip-metering, який доступний лише в новому поколінні архітектури. Хоча базова технологія суперроздільної здатності DLSS 4.5 вже доступна у сотнях ігор, вона забезпечує лише покращення візуальної якості, тоді як приріст швидкості з'явиться саме у квітні. Для порівняння, технологія Intel XeSS 3 здатна генерувати лише до трьох кадрів на один відрендерений, що дає максимум чотирикратне прискорення.

techpowerup.com 
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Afterburner 4.6.7: GPU Safeguard доповнює апаратні механізми захисту відеокарт

MSI готує реліз Afterburner 4.6.7 Beta 1, який стане найбільшим оновленням за останні роки. Головна новинка — GPU Safeguard Technology.

Якщо драйвер або система виявляє критичні проблеми живлення (наприклад, із конекторами 12VHPWR/12V‑2x6), утиліта автоматично активує профіль із зниженим енергоспоживанням. Для карт NVIDIA RTX 50 це означає обмеження Power Limit до 75%, для AMD RX 9000 — зниження на 25%. Таким чином, навіть у випадку апаратної несправності відеокарта не буде працювати на повній потужності, що мінімізує ризик пошкодження.

Розробник Unwinder на форумі Guru3D пояснив, що нова версія також приносить глибокі зміни в редакторі кривої напруги/частоти: масштабування до 500%, панорамування, налаштування розміру вузлів, новий режим лінійної інтерполяції між довільними точками. Це дає ентузіастам більше контролю над тонким налаштуванням.

Ще одна важлива новинка — плагін PSU.dll для моніторингу блоків живлення MSI MEG Ai1300 та MPG Ai1300TS. Він дозволяє відстежувати напругу, струм, потужність, температуру та навіть моніторинг 12VHPWR/12V‑2x6 конекторів. У випадку перевищення порогів або дисбалансу між контактами утиліта може подати сигнал тривоги, показати повідомлення, завантажити аварійний профіль або навіть вимкнути систему.

Таким чином, MSI Afterburner перетворюється з утиліти для розгону на комплексний інструмент захисту та діагностики. Тепер у користувачів є не лише апаратні запобіжники у відеокартах, а й програмний рівень безпеки, який працює у реальному часі.

videocardz.com
Павлик Олександр

Постійне посилання на новину

Показати ще